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解锁在阿比斯制作的:系列和电影的完整查看顺序
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环礁平原风景区
以Abyss为主的电视剧并不是典型的动画系列。 2017年电视剧开始后,它发展成为了一套精心编织的电视剧季片、编译电影和一部直接的戏剧续集,形成了单一的连续叙事。它的核心是两大电视系列:第一季(简写为),在Abys[中进行电影制作(),在第二季(中进行电视剧:Scoring Sun的金城 ) 。 在这两季中,特许电影既可以重现早期事件,也可以将故事推向前进。 结果是一种奖励谨慎排序但可以轻易绊倒新来者的结构。
源头材料是阿基希图·鹤石(Akihito Tukushi)自2012年起在网上连载的一部备受赞誉的漫画,动画改编作品由Kinema Citrus制作,Kevin Penkin的沉闷背景和纠缠的音轨已经成为特许的标志。 虽然漫画继续,但本指南覆盖的动画条目通过故事的前六卷半卷吸引观众,最后以一个显著的叙事弧来引入深层第五层及更深层。
了解原系列与电影的关系是第一步. 第1季由13集改编第1至3卷的漫画组成. 第2季的编译电影 Journey's Dawn和 Wanging Twilight,用几分钟的新动画重新编辑了这些相同的剧集. 第1季的续集电影 Dawn of the Deep Soul 改编第4卷和5卷的部分内容,讲述了电视系列中未见的全新故事. 最后,第2季的拍摄在深灵魂黎明事件之后立即开始,并覆盖第6至10卷. 无电影完全取代一个季,也没有完全取代电影. 链中的每一环节.
完整的时间顺序查看顺序
对于最无缝和最有情感共振的旅程,遵循这个顺序:
- 阿比斯的"魔女"[ – 第1季(第1-13集) ⁇ .
- 阿比斯的魔兽:深灵魂的黎明 – 赛格电影
- 阿比斯的战役: 太阳之金城 – 第2季(第1至12集) ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
这两部编译电影, Journey's Dawn和 漫游紫悦[,坐在第一和第二个项目之间,但完全可以选择。如果你选择观看,请在第一季之后,在续集电影之前快速刷新,或者跳过,直接从系列的决赛到深灵魂黎明。续集电影是强制性的,因为它连接了两个季,并介绍了第二季中你所假定的人物和情怀。
对于那些喜欢最小化方法的人来说,这是基本秩序:第一电视季的所有13集,然后是电影《深灵魂黎明》,然后是第二季的所有12集。这是完整的叙事核心。汇编电影是美丽的,但最终是多余的,你已经看过的材料的重刻版。
澄清汇编电影——它们是否必要?
许多观众问道,“] 旅游黎明[和 漫游暮光[ 是否取代第1季,答案是否定的。虽然他们把故事压缩,但他们剪辑了一些比较安静的人物时刻和侧面细节,让世界有了它的纹理。汇编电影增加了几分钟的新动画,最显著的是第二部电影中暗示了未来事件的扩展场景,但这些增加的内容不足以改变总体建议:首先看完整系列。如果你以后想在潜入续集电影之前迅速重拍,那么汇编就是为了达到这个目的。它们也是向有时间的人介绍故事的方便方式,但即使这样,系列也是最后的经验。
一些粉丝担心从系列开始,然后看汇编会感到重复。这是一个合理的关注。 汇编电影紧跟电视原片,只用小视觉光线,并在第一电影中略微调整结构。 归根结底,它们是一种奢侈,而不是一种必要。用它们作为复习,而不是一个基础。
跳入每一章:详细分类
在阿比斯制造 — 第1季(2017年)
13集第一季是旅程的开始地,它介绍一个环绕着一个被称为"阿比斯人"的大坑边缘的小镇Orth,阿比斯人古老,无底,充满了无价的文物和致命动物,没有人看到真正的深处,没有被挖回来,系列集中讲述了孤家寡人洞穴突击队训练中的里子,以及一个似乎来自阿比斯人本身的失忆机器人男孩Reg,在得知她长期失去的母亲可能在底部等待后,里子和雷格一起潜入洞穴中.
反之,本季是一流的。 早期的剧情都以阳光和童年般的奇迹为背景,被奇异的野生动物和孤儿院的友情所吸引。随着双人情结的深入,世界在身体和主题上都变得黑暗。 剧情的恶化使每一步都变得愈加残酷,剧集也不再回避年轻主角的身心伤害。 第10和13集的关键时刻都因他们的不疲惫的强度而臭名昭著。 由凯文·彭金组成的音轨被普遍认为是动画史上最好的,它将管弦乐扫荡与引起敬畏和恐惧的奇幻声融合在一起。
季终赛以悬崖机为结束,使理子和雷格在第四层恢复,准备推入名为邦德鲁德的白惠斯特尔德尔德尔的巢穴,正是这部续集电影的收场地.
制作于阿比斯:Journey的黎明(2019)和漫游的暮光(2019)
2019年发行的这两部电影以故事长度格式呈现第一季的核心事件. Journey's Dawn 覆盖了直到奥曾遭遇结束的开场弧,大致对应第1–8集,它剪切了侧面对话,重新安排了几个场景,并增加了后来变得重要的人物的早期透视. 漫游暮光[ 压缩第9–13集,臭名昭著的Seeker Camp和Nanachi arc,并附加了一个短的原创序列,预示深灵魂黎明.
从技术角度来说,电影的特点是微妙的重新涂色和重新组合,使得已经华丽的视觉在大屏幕上更加流行。然而,对于了解原始速度的人来说,剪切会突然感到。情感击败了系列中的沉浸有时会降低到快速过渡。作为重新组合,它们仍然可以使用。如果你看的话,不要把它们当作替代物;把它们当成漂亮的布局拖车,提醒你为什么阿比斯人如此默默无闻。
深灵魂黎明(2020年)
这部续集电影是故事情节的真续作,它改造了整个横跨漫画第四卷和第五卷一部分的邦德鲁德弧线,里子,雷格和他们的新同伴纳纳奇下到第五层,与邦德鲁·小说面对面,这位传奇的白惠斯特尔将追求知识变成了一件可怕的东西,影片持续了1小时40分钟,在情感强度方面没有受到评价,它探索了牺牲,身份和爱情的代价等主题.
深灵魂的黎明经常被描述为一部被幻想壳包裹的恐怖片。 Kinema Citrus 拔出所有停机,传递流体,动能动作序列和现代动画中一些最令人沮丧的时刻。 彭金的得分再次达到了新的高度,将电子扭曲与心碎的管弦乐混合。 本片不是可选的。 在第二季之前跳过它会令你彻底迷失,因为整个第二季都取决于本片的后果。
亚眠制作:太阳之金城 – 第2季(2022年)
第二季电视剧于2022年播出,改编了漫威漫画的伊尔布鲁弧(第6至10卷),直接沿用了深灵魂黎明的铭文. 理子,雷格,纳纳奇到达了第六层,这个沉沦的宇宙,阿比斯人的规则在其中更进一步曲折. 他们遇到一个封闭的村庄,居住着独特的生物,有着他们自己的价值和欲望经济. 赛季大大加深了神话,引入了跨越文明的背影,并用阿比斯人所延续的创伤循环来估计.
从视觉上看,金城弧正在震撼。 将变换成有机的、生物的光线建筑和金色、橙色和深紫色的调色板。故事结构变得更加零散,将村庄创建的闪回编织成当今的探索。角色动机被逐层剥去,揭示了共同的损失和转变历史。这12集将电视动画在身体恐怖和生存绝望方面能够应对的界限推向了,但绝不会失去让理子不断下降的希望线。 到本季末,故事处于自然停顿的地步,下一个主要弧线仍在漫游中展开。
为什么查看描述性经验的形状
《在阿比斯制造》的每一章都设计了站在前篇的肩上。第一季第四层的创伤让在《深灵魂黎明》第五层中做出的决定变得重要。影片的事件反过来又直接在第二季开始时创造了三重奏的情感和身体状态。 观察有序地撕裂了这些联系。例如,第二季开始,你就会在提到邦德鲁德、佐哈利克和普鲁什卡时无任何背景地被淹没。 这些时刻会失去其毁灭性的影响。
连编译电影,如果用原版的系列来观看,都会削弱观众和人物之间的纽带,系列需要时间来构建理子的鲁莽决心,雷格的温和好奇心,以及纳纳奇的守备的悲伤. 将这凝结成两小时的电影在故事最终摇摆时将刀刃钝化,观看顺序不仅仅是时间顺序,而是精心的节奏下降,你走得越深,空气就越重,你需要一步一步地感受压力建筑.
全面沉思经验的额外提示
流媒体的提供情况因地区而异,但截至2025年,大部分特许经营权都可以在平台上找到,例如[ HIDIVE(在许多地区拥有系列和深灵魂黎明的独家权利)和 Amazon Prime Video 编译电影。 总是检查本地的服务库,例如[ Crunchyroll[,以及许可证协议随时间推移。 森泰电影公司发行的媒体内容包括电视季和续集电影,经常有奖金采访和艺术卡片,丰富了乐谱。
内容警告在这里不是装饰性的。 在阿比斯制造的假象: 巧妙的人物设计和浓郁的水彩背景掩盖了一个涉及极端身体痛苦、儿童危险、身体改变和心理创伤的故事。 第四层中著名的惩罚场景和深灵魂黎明的无比恐怖引发了有关该系列是否应该归类为恐怖幻想的重大讨论。 如果您对这个性质的材料敏感,请谨慎行事,故事会赢得黑暗,但不会为此道歉。
完成动画条目的粉丝们可能想要探索漫画,看看故事接下来会发展到什么程度. 官方英语译名由七海娱乐[出版. 漫画进入第七层,并继续解开阿比斯人和塑造阿比斯人物的奥秘,还有一个附带系列,[ Abys: Official Anthology,还有一个侧面故事集,但主线章节仍然是优先.
最后,请注意端点。每个弧都包含后端的镜头或coda序列,这些场景会增加上下文。特别是,续集电影有一个中端的刷新器,直接进入第二季的开场,缺失意味着在金城弧开始时,没有包含一个小但有意义的谜题。
最后想法
阿比斯人并不是你能够匆忙走过的场所。它要求耐心、关注和对不安的人有一定的容忍。但是对那些愿意按正确的顺序下降的人来说,即Season 1, Dawn of the Deep Soul, Season 2, 奖励是当代动画中最原始的叙事经验之一。人物们在感受所得的方式上变化;世界无休止地扩张,总是揭示底部不仅仅是一个物理位置,而是一个理解状态。沿着这里铺设的道路走,你们将睁开双眼,看在黑暗中等待什么。