电影的流行性是一部充满了戏剧性的电影。 电影的创作过程是一部由“月亮”2004年视觉小说“]”所诞生的电影,“夜空”[,它已经发展成为动漫中最神秘、最密集、最有叙事野心的多部电影。 新的人甚至老练的粉丝们常常发现自己被一个交替的时段、预告片、续集和平行世界所缠绕。 特别是电影似乎在时雾中飘动 — — 它们是重新描述、重述还是完全独立的分支? 这篇文章将每部主要电影 的片段完全解析出来,并被放在大纪元中,它们如何与核心圣杯战争的叙述联系起来,以及如何在不迷迷迷迷迷迷迷迷迷迷的不断扩展的宇宙。

圣杯战争和多面体的根

为了了解时间表,首先必须抓住宇宙的基本粒子 命运:圣杯战争。这就是为什么命运/停留之夜起源点]被设想为一部具有三种不同路线的视觉小说——命运,]无限的刀锋作品,以及[]海文家感受——探索一套不同的选择、性格发展和世界间的威胁。几乎每部片的片段都是线性化的。

更大的 宇宙学承认一个无限的平行世界的万象镜,这一概念在后来的附带利益中明确武器化,如[Fate/Grand Order[Fate/kaleid lineer Prisma ⁇ Illya[]。因此,虽然一部电影可以描绘在第五次圣杯战争之前、期间或之后所设定的事件,但也可能发生在一个完全独立的现实中,即规则和角色被重新塑造。官方[Type-Moon可以通过内部文件将故事线归类为“Kaleidoscope”现实,使时间线的排列更加严格,并更能描绘叙述关系。

主站:命运/停留之夜及其基本路线

时间线的中心是2000年代初在日本富柳市展开的第五次圣杯战争。 最初的 最终幻想/停留之夜[ 视觉小说讲述了这篇故事三次,每一条路线都揭示了圣杯制度和主角理想的更深层秘密。 最终幻想 路线是金色的入门之路,它侧重于白露埃米亚和萨伯之间的纽带,最后是圣杯的毁灭。 无限制的刀锋工程 路线将镜头转向白露的自我毁灭英雄主义及其与玩世拱的冲突中,强调理想与现实之间的摩擦。 海文的感受路线落入马图家族最黑暗的角落,暗影仆人-阿维尔特本人的腐败,最终是有可能吞没落到世界的灾难性的对抗。

这三条路线构成了主要时间线的脊梁. 电影— 以及电影前的系列— 基本上是这些另类故事的窗口。 除此之外,预定 Fate/Zero [ (2011年改编成动画的轻小说系列) 描述了十年前发生的第四次圣杯战争。虽然 Fate/Zero 是电视系列,而不是一部电影,但它锁定了时间线,并背景地说明了第五场战争的创伤。理解它对于将电影放置至关重要,因为[ Fate/Zero 的事件可以到达 Fate/stay night的所有三条路线,尽管之后略有变化。

电影改编:解包时光线片段

几部故事片是视觉小说路线的直接改编,而其他的则分属于新领域。 每部电影都占据着一个独特的时间和叙事时间段。

命运/停留之夜:无限刀锋作品(2010年电影).

这部电影由Studio Deen制作,将整个无限刀锋工程的路线压缩成快速、视觉密集的105分钟。在第五次圣杯战争中,时间线紧接着Shiru无意中传唤Saber并与Rin Tohsaka签订合同。 与2014–2015年电视改编时不同,这部电影假定观众已经知道基本框架;它通过仆人战斗和人物独白来竞争,专注于Shiru和Archer之间的意识形态决斗。为了时间轴的目的,它作为同一事件的替代讲述,而不是任何其他路线的续集而存在。 与Rin的和解 — — Shiru的无限刀锋工程的激活 — — 发生在圣杯战争的同一星期内。 这部电影最好被视作一个紧凑的伴奏作品,而不是起点,而且其时间轴线与UBW电视系列相同:战争的第4天到15天,大致相同。

天际感三部曲(2017-2020) ⁇ .

Ufotable对"天堂之感"路线的三部分改编是最终的电影处理,在命运/停留之夜 中,对最黑暗的时间线进行了彻底的电影处理。 电影—— 准备花(2017),[ 失去蝴蝶(2019), 春天歌(2020)——在时间上跨越了同样的第五次圣杯战争时期,但从一开始就出现了分歧。 在这里,Shiru早期与Sakura Matu的遭遇加深,他放弃了作为“正义英雄”的抽象理想,成为他所爱的人的保护者。 时间表紧随战争的推进而升级,远远超出了其他路线,揭示了Grail腐败的真正性质,Avenger(Anger),以及Matu家族的悲惨的背面。

在整个纪年中,天意三部曲与其他路线同时进行——第五次圣杯战争第1至16天——但最终战事的规模和大圣杯的转变以其他路线不同的方式改变了世界。 数年后设定的论调显示了白露和樱花的深刻后果。 这三部曲是那些经历过命运或无限刀锋工程路线并希望看到原故事完整、无过滤结论的人所必须的终点。 官方[ 最终/沉睡的夜天意四部项目网站提供了更多的细节和特征,强调了其时间线的重要性。

命运/大秩序:歌舞电影

命运/大秩序代表着以富城为中心的圣杯战争的大规模背离。 在这个时间线里,当查尔德安全组织发现灭绝级异常时,世界将在2016年结束。 人类的历史被烧成七大“文明 ” , 最后一位主人公藤丸丽慈卡必须回到每个时代去纠正时间线。 动画电影涵盖了前言和几个关键的星语,每个人都占据了自己的历史时代:

  • 第一种顺序 (2016) — 调整游戏前缀的特征长度飞行员. Set in the 2016 (带有闪回到2015年),它引入了Chaldea,爆炸只留下了Ritsuka和Mash,以及第一个Singularity:战火重创的2004年的Fuyuki. 此Singularity是第五次圣杯战争的扭曲版本,腐朽的Saber Alter主导了这场战争. Timeline:最初是2016年,但主角们回溯到2004年AD以固定焚化点.
  • Camelot: Wandering; Agateram Paladin; Agateram (2020–2021) — 这两部电影改编了十字军东征期间设定于13世纪耶路撒冷的第六部Singularity,但被狮子王神的干涉扭曲。 编年史上,它们发生在电视连续剧改编的前五部Singularities事件之后的游戏故事线上,绝对魔界:巴比伦亚。 虽然Singularity本身根植于1273 AD,但影片的框架叙述在恢复第五部Singularity之后,仍然是大秩序的任务。
  • 索洛门:时间之大寺 (2021) — 第一弧的宏伟终极,设定在时间本身之外的时空奇点,它描绘了在七种星座解决后,2016年与恶魔神王所罗门的决战,这部电影关闭了人类焚化的循环,并成为了无时之庙沙加上整个观察者的缩影.

在更大的 Fate 的多面体中,大令 的电影存在于一个平行分支中,区别于 命运/停留之夜[,但它们依赖于仆人,诺贝尔·宾塔斯和反守护者相同的构件. 移动游戏的官方网站 Fate/Grand Order仍然是电影曲折或重混的事件时间表的最佳资源.

命运/kaleid 班轮 Prisma ⁇ Illya:魔法少女平行世界电影

这里的时间线逻辑完全偏离了我们所知道的富尤基. Prisma ⁇ Illya 系列,其中包括电影 Sekka no Chikai (2017)和 Licht - Namae no Nai Shoujo (2021), Reimagines Illyasviel von Einzbern 在一个从未发生过圣杯战争的世界中作为快乐的神奇女孩. 然而,电影明确地探索了不同时间线角色Miyu的背面,其起源是Grail战争确实发生的一个濒临死亡的地球,Shiro Emiya也绝望地希望拯救她. 电影基本上是平行世界的闪回,显示导致Miyu的流离失所的事件。 后影片继续说,这些电影发生在另一个时间线,它们与主战时段的平行的 [F: 。 [FTIFT:

附带利益、非盟和宇宙扩张

除了直接与路线相连的电影之外,"命运/停留之夜",该特许经营地还包括无数的附带动画系列和游戏,这些游戏拓宽了时间线的视野。 Fate/Apocrypha[ (2017年电视系列)提供了一个在第三次战争中被盗的备用时间线,导致圣杯与七位仆人组成的两个派别发生大圣杯战争。它没有直接的电影改编,但其存在强化了傅尤基·格拉伊战争只是一个迭代的想法。 Fate/Extra Last Encore (2018) 冒险进入一个远离任何标准时间线程的数字世界的月球,但这些不是电影对于理解时间线不是一条单一的高速公路而是一条道路网至关重要。

2010 命运/停留之夜:无限刀锋作品电影诞生于Studio Deen已经对命运路线(2006年电视系列)进行了改编的时期。 该系列虽然不是电影,但建立了24集的模板,而UBW电影是想看到不同解析的观众的替代最终选择。 这些早期改编的时间线在内部仍然一致,尽管与当时的制作价值有限制。 现代以Ufotable作品为主,将电影质量动画事件列为电视系列的重中之重,模糊了电影和电视之间的界限。 但从官方角度来说,这些电影仍然是电影的决定性里程碑。

制作一个和谐的监视命令:将电影放置在哪里

鉴于时间线的分散性质,推荐的观看顺序帮助观众体验到预定顺序中情感的重度和叙事的揭示. 核心故事"命运/停留之夜[",理想的电影包容性路径是: .

  • Fate/Zero[(anime系列,2011年) — — 尽管一个预览片,先看它会破坏视觉小说路线的主要曲折。 许多纯洁主义者建议从停留夜线开始,但对于事件的按时间顺序看,它提供了第四次战争的基础。
  • 命运/停留之夜:无限刀锋作品(电视连续剧,2014–2015)——Ufobable系列是UBW路线最完整的改编,但2010年电影之后可以作为缩合的替代品观看.
  • Heaven的感应三部曲[(movies,2017–2020) ——这些必须经过命运或UBW路线后才能观看,因为它们假定了世界规则和性格动机的知识。 三部曲作为最后的、最具破坏性的章节发挥作用。

对于 Fate/Grand Order电影,时间线是自成一体的. First Order是进入点,之后是电视连续剧[ Babylonia[(改编第七部歌词),然后是两部 Camelot电影,最后是 Solomon[. Fate/Grand Order anime anter ,通常列出这个推荐的序. The Prisma ⁇ Illya[,因为电影为后期系列提供了背架。虽然熟悉人物丰富了平行世界颠覆,但不需要事先对主要Fuyyokirime or or or or or

任何时间都可以探索诸如Fate/kaleid衬线 大令牌 的附带电影,因为它们是自成一体的弧线,不依赖它向大号的罐头点头。 然而,为了从一个男孩身上看到希鲁·埃米亚的轨迹,他带着一个借用的理想,向必须牺牲一切的人倾斜,坚持富于核心电影——UBW(2010)或当时的UBW电视系列——天堂感官话剧——提供了第五次圣杯战争中人物成长的最清晰的时间线。

电影在无时无刻的冲突中的角色

最终,电影 Fate 系列的电影是可能的快照。 最初的视觉小说分支结构确保了没有任何一部电影能讲述整个故事;每部电影都是跨越多个世界的更大神话的碎片。 时间线不是直线,而是瞬间星座:第四次战争的悲剧、第五次战争的三重解析、人类的焚毁和复原以及艾莉雅的微笑的神奇少女切入。 电影 — — 从2010年的到壮观的的无限制刀剑法工事 — — 赋予这些瞬间电影重度,让粉丝们能够重温其关键转弯和替代结果而不失去情感核心:英雄的意义问题。

随着月球游戏宇宙随着新项目和可能拍摄其他路线或侧面的改编而继续扩张,时间线只会变得更丰富。 目前,路径是明确的:从圣杯开始,遵循你选择的路线,让电影照亮电视和散文无法完全到达的角落。