命运的特许经营可以感觉成一个平行世界的无所不在的迷宫,神奇的腺体战争和从历史和神话中拉来的英雄精神。 有了最初的视觉小说,不同工作室的多个动画改编,以及一个巨大的成功的移动游戏,它诞生了自己的动画,找出了开始的动画甚至最有献身精神的动画风扇。 这个指南打破了核心时间线的基本观看顺序,从命运/零的黑暗前缀,到交替的Fate/Apocrypha大圣杯战争,同时触及附带利益和更广泛的Nasuverse帮助你导航,而不用破坏大人物。

理解基金会:命运的三条道路/停留之夜

在跳入守望台之前,它有助于理解原始的命运/停留夜视小说并不是单一的故事,而是三个截然不同的路径:命运、无限的刀锋工程和天堂感。 每条路径都探索了富于基城的第五次圣杯战争的不同面,并在主角Shiru Emiya上集中。这些路径被设计成以顺序体验,逐渐建立在信息、主题和人物发展之上。Anime的适应已经分别处理每个路径,这就是为什么你会看到多个命运/停留夜称。 了解这个结构是避免破坏者陷阱的关键,特别是在决定是否从Fate/Zero开始的时候。

核心故事情节:富城圣杯战争

命运/零 - 一个无色的Prequel(2011-2012年)

由Ufotable公司制作的Fate/Zero,由于它的抛光动画和自成一体的设定,经常被推荐为切入点,但最初是写成预装轻小说,意在整个视觉小说之后被消耗. 设定在命运/停留之夜事件前十年,它编年史了第四次圣杯战争,七位小说召唤传奇的英雄灵灵为全能的许愿装置而战斗. 系列在它与严酷现实冲突的理想主义的严酷描绘中,没有出任何拳头,最显著的是通过冷酷的平庸主义者基里图苏古·埃米亚.

观察零将"天之感"的显著扭曲,重新塑造了原本想成为命运/停留之夜谜题的人物关系。 然而,它的完整、悲惨的弧线和高生产值使得那些喜欢按时间顺序构建世界的人不可否认地成为了令人信服的开端。 如果你从这里开始,接受后篇中的某些揭示将缺乏其最初的戏剧性影响。

命运/停留之夜(2006年)-第一次适应

迪恩工作室2006年的改编试图将三条路线的元素融合在一起,以命运路线为主干线。 这部改编引入了希鲁·埃米亚(Shiro Emiya),他是一个有良好意图但经验不足的大师,不慎召唤了强大的萨比尔,并陷入了第五次圣杯战争。 虽然动画已经老化,故事融合可能感到混乱,但系列仍然是核心铸件和系列基本力学的基础性(如果有缺陷的话 ) 。

许多现代粉丝跳过此条目是因为它偏离了源材料,并且存在Ufotable的优异改编。 如果你是完成者,你可以看,但以温和的期望来看。 它提供了塞博身份和Shiro的早期性格弧度的重要背景,而随后的改编假设你已经知道了。

命运/停留之夜:无限刀锋作品(2014-2015年) – Ufotable的大师作

Ufotable在2014年回归,忠实地调整了无限制的刀锋工程路线,这个故事通过他与务实的英雄阿彻的激烈意识形态冲突,直接挑战了希鲁的理想。 系列是一个视觉场面,其流畅的战斗舞蹈和声道提升了每次对抗。 它主要关注林托坂作为共同领导,加深了圣杯战争腐败和英雄牺牲的性质。

无限刀锋作品既作为独立条目,又作为原三部曲的主题中心。 在Fate/Zero之后观看它,在基里图古的愤世嫉俗和Shiru的坚定决心之间形成了强烈的对比。 这对于新人来说,它常常被认为是最安全、最令人满意的起点,因为他们想要抓住特许经营权的本质,而不会致力于整个视觉新体验。

命运/停留之夜:天堂的感觉——最黑暗的路线(2017-2020年电影三部曲) 互联网档案馆的存檔,存档日期2013-09-02.

三大天意电影(Presage Flower, Lost Butterfly,和Spring Song)是命运之路和无限刀锋作品所设定的一切的顶峰。 这一路线打破了现状,将圣杯战争变成了残酷的、在情感上具有破坏性的冲突,在忠心的考验下,仆人们以令人震惊的方式死去,圣杯的真正性质被揭示。 樱马图占据了中心位置,故事探索了虐待、内疚和救赎等主题,没有简单的答案。

天堂的感觉希望你已经熟悉世界和人物;它急于通过早期的战争手续,并大量依赖你现有的知识。 因此,它不应该是您所看到的第一部命运入门。 电影对于理解富树故事线的全程至关重要,并包含一些工作室所制作的最令人惊叹的动画。

大秩序时光线:一个移动游戏,其源头被传送

命运/大秩序开始是移动的gacha游戏,但已经发展成一个故事故事的behemoth,并配有专用的动量适应路线图,它的前提取消了经典的圣杯战争结构,转而将一个秘密组织Chaldea送回来纠正人类历史上的异常现象,由于游戏包含多个故事章节,所以动量只适应了选择的弧,并且知道哪些是可以观看的,以及可以混淆的顺序.

命运/大秩序:第一秩序(2016年电影).

本短片改编了移动游戏的序曲,介绍了大师候选人藤丸里津子和德米仆人马什·凯里光在拼命应对人类焚毁时的风格。它确立了基本前提,即Singularities和Chaldea安全组织。 第一秩序并不是视觉的站立,而是跳进后期,更雄心勃勃的章节之前提供必要的背景。 如果你计划观看绝对恶魔阵线-巴比伦,观看第一秩序(或至少阅读一个摘要),将有助于你避免立即的混乱。

绝对恶魔阵线-巴比伦尼亚(2019-2020)

CloverWorks和Type-Moon合作,全面完成了巴比伦语的电视改编,被广泛视为游戏中最好的叙事弧之一. BC 2600年,故事设定了Chaldea与返回的野兽Tiamat对决,吉尔伽米什作为乌鲁克的明智国王,系列在将史诗神话战斗与内心的性情时刻,特别是涉及马什和谜语的梅林之间,取得了卓越的平衡.

由于游戏早期的奇点被跳过,观众会遇到对过去事件的引用,而无需充分解释。 幸运的是,动画的方向包括足够的闪回和展示,以防止新人感到完全迷失,尽管熟悉更广泛的大秩序前提可以极大地丰富经验。

卡美洛和所罗门:关闭大秩序萨加

第六部《星际争霸》改编成两部电影:漫游;阿盖特拉姆和帕拉丁;阿盖特拉姆。 这些电影以扭曲时代的狮子王和圆桌骑士为中心,虽然在视觉上令人印象深刻,但压缩了密集的叙事,如果没有游戏知识,就很难追随。它们直接引领了大结局“命运/大秩序:所罗门 ” , 将整个第一故事弧线连在一起。 所罗门是热心的粉丝们的表,他们希望结束对所罗门恶魔柱和罗马阿查曼命运的战斗,但需要前几章的大量投资。

命运/阿波克里法-非常规大圣杯战争

命运/阿波克里法发生在一个平行的世界中,在第三次战争中圣杯从富荣偷来,导致几十年后发生了完全不同的冲突。 这场战争不是通常的七对七自由派,而是将14名仆人分成两个对立派别,即红黑派,由统治阶级仆人调解混乱。 更大的铸造和团队动力让阿波克里法拥有了独特的风味,专注于身份主题,自由意志,以及真正意义上的英雄。

主角西格是一个意外的主人公,他的旅程构成了系列的情感核心。 虽然阿波克里法有着分裂的声誉 — — 有人批评其速度和性格重点 — — 它的特点是站立的仆人,如贵族珍妮·达尔克(Jeanne d ' Arc),惨剧中的伯瑟克(Frankenstein的怪物)和激烈的流行的莫德雷德。 由A-1 Pictures处理的动画,提供了展示创造性仆人能力的大规模战斗,而Kiuki Kajiura的音轨则增加了一种飞扬的管弦乐感受。

因为Apocrypha是在自己的交替时间里进行的,所以可以以最少的事先知识来观看。 然而,理解诸如Command Spells,Noble Phantasms,以及主系列中英雄精神召唤的一般规则,可以防止你被压倒。 在完成更重的富于喜的故事线之后,它常常被推荐为甜味的净化器,或者作为那些对综艺和哲学决斗更感兴趣的人物的切入点,而不是"命运/停留之夜"的紧紧紧聚焦的角色剧.

附带利益、讽刺和值得探讨的附带故事

命运/kaleid 班轮 Prisma ⁇ Illya – 魔法少女复健

这个附带作品将世界转化为由伊利亚斯维埃尔·冯·艾因兹伯恩主演的神奇少女系列,它开始轻心和喜剧,但逐渐引入了连接主纳苏弗瑞斯的更暗的情节线条,该系列以其高能量动作序列(特别是第二季以后)和惊人的对平行世界和类卡的深度探索而闻名,它作为某些命运/停留夜概念的隐形续集发挥作用,注意该系列包含大量的粉丝服务,视你的耐受程度可以进行脱线.

狂欢节 Phantasm – 终极交叉喜剧

在大秩序主导聚光灯之前,Type-Moon发布了《狂欢节》,这是一系列穿越命运/停留之夜角色的搞笑短片,Tsukihime和其他作品。 它慈爱地照亮了特许经营权的严肃倾向,在女仆咖啡馆里塞博尔屡次死亡,Berserker成为了玩弄爱情的爱好者。 尽管这完全不是卡通,但对于完成了主要视觉小说路线并希望在宽松、荒谬的环境中看到这个角色的粉丝来说,却是一次美妙的奖励。

今日的菜单 爱宫家族 —— 舒畅的人生之笛

如果你希望圣杯战争停止,让每个人都能享受家用餐,这一系列的节目就能够提供。 短片显示Shiro为Saber、Rin、Sakura甚至竞争对手的仆人精心烹饪菜肴,配有粉丝在现实生活中重新制作的准确配方。 它消除了所有冲突,并成为温柔的性格研究,提醒你为什么一开始就和这些人保持了感情。 在熟悉Fate/ stay之夜主演关系后,最享受的就是这种生活。

命运/最后的恩科 – 一场数字杯战争

基于PSP游戏Fate/Extra,这个工作室的沙夫特制作的动画是在虚拟现实中发生的,叫做月球细胞自动游戏。美学完全不同,充满了超现实的图像、递归式建筑和几乎像心理谜语一样的叙事。它跟随Kishinami和Saber(一个性别博爱的尼禄·克劳迪乌斯)升上锦标赛塔。如果你对超超自然游戏没有事先的知识,那么最后的Encore就可能变得非常疏远;它假设你理解数字世界的规则,并且往往把情绪放在清晰度之上。 只有在你对纳苏弗思的坚实定位和实验故事的品味之后,才能接近它。

纠正您的理想监视顺序

没有单一的正确答案, 但以下路径会最小化破坏者, 并最大化描述效果。 根据您所喜欢的经验来选择 。

对于情感上的最大回报(和最小的破坏者):

  • 命运/停留之夜(2006年) — — 尽管存在缺陷,它还是奠定了基础.
  • 命运/停留之夜:无限刀锋作品(2014年电视连续剧) – 彻底人物探索.
  • 命运/停留之夜:天堂的感觉(电影三部曲)——对富城故事的残酷,基本的结论.
  • 命运/零零 — — 现在用全貌来观察预赛,欣赏其悲剧讽刺。
  • 命运/阿波克里法 — — 一种单独的替代战争,它奖励你的纳苏弗思知识.
  • 命运/大秩序 – 从第一秩序开始,然后是巴比伦亚,以及可选的所罗门电影.

如果你更喜欢按时间顺序讲故事(并且可以接受破坏者):

  • 命运/零
  • 命运/停留之夜:无限刀锋作品
  • 命运/停留之夜:天堂的感觉
  • (可选) 塞伯路额外内容的命运/停留之夜(2006年)
  • 命运/阿波克里法
  • 命运/大秩序适应

配给品,如PrismaíIllya、嘉年华Phantasm和今天的菜单,可以在您完成主要富尤基时间线后插入;他们在很大程度上依赖于您对角色的爱。 命运/最后的恩科勒应该归结为冒险的观众,他们已经探索了更大的纳苏弗斯。

合法地看命运系列

许可证可以因地区而异,但截至2025年,几个主要的流媒体平台也拥有一些标题的权利。 Crunchyroll [ Crunchyroll 携带Fate/Zero,无限制的刀锋工程,Fate/Apocrypha,天堂感知电影,以及Fate/Grand Order:Babilia 给大多数国际观众。 Funimation Funity Netflix 往往拥有Fate/Extra Last Encrycore和以前在某些地区流媒体的Fate/Apocrypha的版本。2006年的Fate/stay之夜更难,但有时可以在DVD或数字租赁平台上找到。随着目录的定期移动,你也可以查看本地服务列表。 [FLType-Moon官方网站[FLT],[FLT],用于

拥抱命运宇宙而不压倒一切

命运系列奖励耐心。每个条目,无论是零的心理战、无限刀锋作品的理想主义冲突,还是无穷无尽的Apocrypha组合,都带有一个共同的主题DNA,同时提供一种独特的口味。不要强迫自己一次消耗一切。从一个扎实的输入开始,让角色生长在你身上,让兔子洞自然扩张。纳苏弗斯是巨大的,但是穿越其神话、马格士和英雄精神的旅程是现代动画中最值得借鉴的经历之一。