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观察命运系列指南:从零到Apocrypha
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命运的特许经营可以感觉成一个由平行世界所组成的无所不在的迷宫、神奇的腺体战争和从历史和神话中取出出出出出出英雄精神的神话。 最初的视觉小说、不同工作室的多场动画改编以及一个巨大的成功的移动游戏,诞生了自己的动画,找出了起步地点甚至最有献身精神的动画迷。 这个指南打破了核心时间线的基本取景秩序,从命运/零的黑暗前卫到交替的Fate/Apocrypha大圣杯战争,同时触及附带利益和更广泛的Nasuverse帮助您航行,而不用大破坏者。
理解基金会:命运之地的三条道路/停留之夜
在跳入守望台之前,它有助于理解原始的"命运/停留"夜视小说并不是单一的故事,而是三个截然不同的路线:命运、无限的刀锋工程和天堂感。 每条路线都探索了富于基城第五次圣杯战争的不同面,并以主角Shiru Emiya为中心。 路线被设计成以顺序体验,逐渐地建立在信息、主题和人物发展之上。Anime的适应已经分别处理每个路线,这就是为什么你会看到多个"命运/停留"夜取名。 了解这个结构是避免破坏者陷阱的关键,特别是在决定是否从"命运/Zero"开始的时候。
核心故事:富由克圣杯之战
命运/零-无花果花(2011-2012年)
由Ufotable所出品的"命运/零",因其被打磨过的动画和自成一体的设定而经常被推荐为入门口,但最初写作是一部预克轻小说,意在整个视觉小说后被消耗. 设定在"命运/停留之夜"事件前十年,它编剧了第四次圣杯会战,七位小说召唤出传奇的"英雄之魂"来为一种无所不包的许愿之装置而战斗. 系列在它与严酷现实相冲突的理想主义的严酷描绘中,最显著的是通过冷酷的平庸主义者克利图斯古·埃米亚来取出击出出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一出一
观察零将从"天堂的感觉"中产生出巨大的扭曲,并重新塑造了原本想成为命运之夜/停留之夜的神秘人物关系。 然而,它的完整、悲惨的弧和高生产值使得那些喜欢按时间顺序构建世界的人不可否认地成为了令人信服的开端。 如果你从这里开始,接受后一条目中的某些揭示将缺乏其最初的戏剧性影响。
命运/停留之夜(2006年)——第一次适应
迪恩工作室2006年的改编试图将三条路线的元素融合在一起,以命运路线为主干线。 介绍Shiro Emiya,一个有良好意图但经验不足的大师,他不慎召唤了强大的Saber,并陷入了第五次圣杯战争。 虽然动画已经老去,故事的融合可能感到混乱,但系列仍然是核心铸件和系列基本力学的基础性(如果有缺陷的话)介绍。
许多现代粉丝跳过此条目,是因为它偏离了源材料,并且存在Ufotable的优异改编。 如果你是完成者,你可以观看,但以温和的期望来观看。 它提供了塞博身份和Shiru早期性格弧的重要背景,而随后的改编假设你已经知道了。
命运/停留之夜:无限刀锋作品(2014-2015年)-Ufotable的"主作".
Ufotable在2014年回归,忠实地调整了"无限刀锋"路线,这个故事通过他与务实的英雄阿彻的激烈意识形态冲突,直接挑战了希鲁的理想。 系列是一个视觉外观,具有流畅的战斗舞蹈和提升了每次对抗的音轨。 它大量关注林同坂作为共同领导,并加深了圣杯战争腐败和英雄牺牲性质的传说。
无限刀锋作品既作为独立条目,又作为原三部曲的主题中心。 在Fate/Zero之后观看它,在基里图古的愤世嫉俗和Shiru的坚定决心之间形成了强烈的对比。 这对于新人来说,它常常被认为是最安全、最令人满意的独立起点,他们想要抓住特许的本质,而不致力于整个视觉小说体验。
命运/停留之夜:天堂的感觉-最黑暗的路线(2017-2020年电影三部曲) 互联网档案馆的存檔,存档日期2013-12-21.
三大"天之感"电影(Presage Flower, Lost Butterfly,和Spring Song)是命运之路和无限刀锋工程所设定的一切的顶峰。 这一路线打破了现状,将圣杯战争打入残酷而具有情感破坏性的冲突,考验忠诚,仆人死得令人震惊,圣杯的真正性质被揭示出来。 樱桃马图占据了中心位置,故事探索了虐待、内疚和救赎等主题,没有简单的答案。
《天堂感》希望你已经熟悉世界和人物;它匆匆地经历了早期的战争手续,并大量依赖你现有的知识。 因此,它不应该是您所看到的第一部命运入门。 电影对于理解富树故事线的全部范围至关重要,并包含着工作室所制作的最令人惊叹的动画。
大秩序时间线: 移动游戏, 横穿其起源
命运/大秩序开始是一个移动的gacha游戏,但已经发展成一个故事说贝哈摩斯,并配有专用的动画适应路线图,它的前提去掉了经典的圣杯战争结构,转而将一个秘密组织Chaldea送回来纠正人类历史上的异常现象,由于游戏包含多个故事章节,所以动画只适应了选择的弧,并且知道哪些是可以观看的,以及可以混淆的顺序.
命运/大秩序:一等秩序(2016年电影)
本短片改编了移动游戏的序曲,介绍了大师候选人藤丸里津子和德米侍从马什·克丽光(英语:Mash Kyrielight)在拼接来应对人类被焚毁时的动作. 它确立了基本前提"Singularities"和"Chaldea安全组织". 第一秩序并不是视觉的站立,而是在跳入后期,更雄心勃勃的章节之前提供了必要的背景. 如果你计划观看"绝对恶魔阵线"-巴比伦亚,观看"第一秩序"(至少读出一个摘要),会帮助你避免立即的混乱.
绝对恶魔阵线-巴比伦尼亚 (2019-2020)
CloverWorks和Type-Moon合作,全面完成了巴比伦语的"歌词"(Babylonia Singularity)的电视改编,被广泛认为是游戏中最好的叙事弧之一. BC2600年,故事设定了Chaldea与返回的"野兽"Tiamat相对抗,由吉尔伽米什作为乌鲁克的明智国王来统治. 系列在史诗神话战斗与内心的性情时刻之间取得平衡方面表现优异,尤其涉及了Mash和谜语Merlin.
由于游戏早期的奇特之处被跳过,观众会遇到对过去事件的引用,而无需充分解释。 幸运的是,动漫的方向包括足够的闪回和展示,以防止新人感到完全迷失,尽管对广义的大秩序前提的熟悉极大地丰富了经验。
卡美洛和所罗门:关闭大秩序萨加
第六部"星地"(Camelot)被改编为两部电影:漫游;阿盖特拉姆和帕拉丁;阿盖特拉姆。 这些电影以扭曲时代的狮子王和圆桌骑士为中心,虽然在视觉上令人印象深刻,但它们压缩了密集的叙事,在没有游戏知识的情况下难以遵循。它们直接引领了大结局"命运/大秩序:所罗门"(Fate/Grand Order : Solomon), 将整个第一故事弧线连在一起。所罗门是热心的粉丝们的表,他们希望结束对所罗门恶魔支柱和罗马人命运的战斗,但需要前几章的大量投资。
命运/阿波克里法-非常规大圣杯战争
命运/阿波克里法发生在一个平行的世界中,在第三次战争中圣杯从富由克被偷走,导致几十年后发生了完全不同的冲突。 这场战争不是通常的七对七自由派,而是将14名仆人分成了两个对立的派别,即红黑派,由统治阶级仆人调解混乱。 更大的铸造和团队动力让阿波克里法拥有了独特的口味,专注于身份、自由意志和真正意义上的英雄。
主角西格是一位不出人意料的主人公,他的旅程构成了系列的情感核心。 虽然阿波克里法有着分裂的名声 — — 有人批评其节奏和人物焦点 — — 它的特点是站立的仆人,如贵族珍妮·德·阿尔克(Jeanne d'Arc),惨剧中的伯瑟克(Frankenstein's monster)和激烈受欢迎的莫德雷德。 由A-1 Pictures处理的动画,带来了展示出创造性仆人能力的大规模战斗,而Kiuki Kajiura的音轨增加了一种飞快的管弦乐感受。
因为Apocrypha在自己的交替时间段中出现,所以可以以最少的事先知识来观看. 然而,理解诸如"命令"(Command Spells),"诺贝尔·Phantasms"(Noble Phantasms)等概念,以及主系列"英雄之魂"(the Critical Creation)的通则,会防止你被压倒. 通常在完成更重的"富于喜事"的故事线后被推荐为"甜美的净化器",或者作为那些对"综艺"和"哲学决斗"更感兴趣的人物的切入点,而不是"命运/停留之夜"(Fate/stay night)的"(Content)的"精细聚焦"(Contently).
附带利益、 Parodies 和值得探索的侧面故事
命运/kaleid 班轮 Prisma-Illya – 魔法少女复能
这场附带事件将世界转化为由伊利亚斯维·冯·艾因斯伯恩主演的神奇少女系列,它开始轻心和喜剧,但逐渐引入了更深的情节线,连接了主纳苏弗斯。该系列以其高能动作序列(特别是从第二季起)和惊人地深入探索平行世界和类卡而出名,作为某些命运/停留之夜概念的隐形续集,其功能是相当大量的粉丝服务,视你的耐受程度而定。
狂欢节 Phantasm – 终极交叉喜剧
在大秩序主导聚光灯之前,"月亮"发布了"狂欢节"(Carnival Phantasm),一系列穿越了命运/停留之夜角色的搞笑短片"鹤心"等作品。 它慈爱地照亮了特许经营权的严肃倾向,萨伯在女仆咖啡馆中屡次死亡,而伯瑟克成为了玩弄爱情的爱好者。 尽管这完全没有魅力,但对于完成了主要视觉小说路线并想在宽松而荒谬的环境下看到这个角色的粉丝来说,它是一个美妙的奖励。
今日的菜单 爱宫家族 —— 舒畅的人生之笛
如果你希望圣杯战争停止,让每个人都能享受家用餐,这一系列的节目就能够提供。 短片显示白露为赛博、林、樱等对手的仆人精心烹饪了菜肴,配有粉丝在现实生活中重新制作的准确的配方。 它消除了所有冲突,并成为温和的性格研究,提醒你为什么一开始就和这些人有感情。 在熟悉了命运/停留之夜的主铸人关系后,它最好能享受。
命运/最后的恩德克 – 数字杯战争
基于PSP游戏Fate/Extra,这个工作室所制作的动画是在虚拟现实中发生的,叫做"月球细胞自发"。美学完全不同,充满了超现实的图像、递归式建筑和几乎像心理谜语一样的叙事。它跟随了Kishinami和Saber(一个性别博通的尼禄克劳迪乌斯)升起的锦标塔。如果你对"外"游戏没有事先的知识,最后的Encore就可能变得非常疏远;它假设你理解数字世界的规则,并且往往把情绪放在清晰度之上。 只有在你对"纳苏弗思"有了坚实的立足点,并且对实验故事的品味之后,才能接近它。
纠正您的理想监视顺序
没有单一的正确答案, 但以下路径会最小化破坏者, 并最大化叙述效果。 根据您所喜欢的经验来选择 。
对于情感的最大回报(和最小的破坏者):
- 命运/停留之夜(2006年) — — 尽管存在缺陷,它还是奠定了基础.
- 命运/停留之夜:无限刀锋作品 (2014年电视连续剧) – 彻底人物探索.
- 命运/停留之夜:天堂的感觉 (电影三部曲)-对富由纪故事的残酷而基本的结论.
- 命运/零-现在用全貌观察预赛,欣赏其悲剧讽刺.
- 命运/阿波克里法 — — 一场单独的替代战争,奖励你的纳苏弗斯知识.
- 命运/大秩序 – 从"第一秩序"开始,再从"巴比伦"开始,以及可选的所罗门电影.
如果你更喜欢按时间顺序讲故事(并且可以接受破坏者):
- 命运/零
- 命运/停留之夜:无限刀锋作品
- 命运/停留之夜:天堂的感觉
- (可选) 塞伯路附加内容的命运/停留之夜(2006年)
- 命运/阿波克里法
- 命运/大秩序适应
配给品如Prisma-Illya、嘉年华·Phantasm和今天的菜单(Menu for the Emiya Family)可以在您完成主要富于月球的时间线后被插入;它们在很大程度上依赖于您对角色的喜爱。 命运/最后的恩克勒应该归结为冒险的观众,他们已经探索了更广阔的纳苏弗斯。
哪里可以合法地观看命运系列
许可证可以因地区而异,但截至2025年,几个主要的流媒体平台主机键入。 Crunchyroll [ Crunchyroll 携带Fate/Zero,无限制的刀锋工程,Fate/Apocrypha,天堂感想电影,以及Fate/Grand Order: Babilia 供大多数国际观众使用。 Funimation Funitation Netflix 通常在某些地区拥有Fate/Extra Last Encrycore和以前流媒体Fate/Apocrypha的功能。2006年的Fate/stay之夜更难找到,但有时可以在DVD或数字租赁平台上找到。 总是检查本地服务列表,因为目录经常移动。您还可以探索 [FLType-Moon官方网站[FLT] [FLT]
拥抱命运宇宙而不凌驾于
命运系列奖励耐心。每个条目,无论是零的心理战、无限刀锋工程的理想主义冲突,还是无所不在的阿波克里法的无所不在的组合,都带有一个共同的主题DNA,同时提供一种独特的口味。不要强迫自己一次消耗一切。从一个扎实的入场开始,让角色生长在你身上,让兔子洞自然地扩张。纳苏弗斯是巨大的,但是,穿越其神话、马格斯和英雄精神的旅程是现代动因中最值得借鉴的经历之一。