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考察全金属炼金术:兄弟会的征服者沙姆巴拉:卡农对诺坎农.
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检查全金属炼金术师:兄弟会 QQ39;s 征服者沙姆巴拉:卡农对非卡农
动画版] 电影金矿冶炼师[ 长篇误解,其观众有着复杂的炼金术、道德灰色人物和情感故事的魅力。在围绕该系列进行的许多对话中,最持久性的一次涉及2005年戏剧版[]] 电影金矿冶炼师:香巴拉的征服者[。一个广泛的误解标记是它是一个 金属金矿冶炼师:兄弟会 电影——因为它与人性同心同心——但标签模糊了这一特点的真实性质。实际上, 夏姆巴拉的征服者是2003年 电影金矿冶炼师 的直续集,它采用了与原始人不同的叙述路径。这篇文章帮助你用它自己的观点来解释和不动画的前后的迷惑。
动漫里卡农的真意是什么
在解析影片之前,它有助于确定一个对漫画的共同定义。 在连载故事的范畴内,漫画指的是被官方承认为原创作者或权利持有者真实、合法的叙事。 对于基于漫画的动画,漫画通常是漫画的故事线。 来源中的所有东西—— 特征死亡、背影、世界力学—— 都形成了权威的时间表。 相反,非漫画材料包括动画原画、电影、OVA和附带品,它们要么美化、改变、要么与主要叙事相矛盾。 这些作品可以娱乐和情感重述,但存在于创作者的蓝图之外。
在一些特许经营中,线条会变得刻意模糊;在另一些情况下,如 金属炼金术家[],区别是明显的,因为两种电视改编的结局完全不同。 理解这些差别对于理解为什么 Shamballa的征服者[ 牢牢地坐在漫画的罐头之外, Brotherhood[]至关重要。
满金属炼金师的两条道路
电影的情节必须首先通过定义特许权的分拆。 阿拉川喜悦(Hiromu Arakawa)的漫画,从2001年到2010年的月刊,是一部紧凑的史诗,以牺牲、等价交换和战争恐怖为主题。 2003年推出的首次动画改编,大约只出版了四分之一的漫画。 与其停留或铺垫,不如说,由阿拉川早期的作品,完全创造了另一半。 结果是,故事开始于同一情感锚点,但迅速转录成一个截然不同的神话,由Homunculi反派和完全不同的结局组成。
六年后, [] 金属炼金术家:兄弟会[] 来到了这里。这一改编是继完成的漫画几乎是面板换板板,实现了阿拉川的高潮设想:一个无所不在的预言日,一个复杂的父像,一个与炼金术本身的真理相连的解答。兄弟会是故事的罐头代表;2003年系列是官方许可的替代宇宙。两者都是受人喜爱的,但只有一个与源头一致。
沙姆巴拉的征服者:一个序列,只是不给兄弟会
2005年7月在日本剧院获释 Shamballa的征服者 完全回到了2003年动画最后一集的残存之处。 在系列结束后,爱德华·埃尔里克牺牲了自己,将他的弟弟阿尔方斯带回一个恢复的人体,穿越真理门进入了一个平行的世界 — — 我们的世界,德国慕尼黑,这部电影的开场是埃德困在这一边,一位被炼金术记忆困扰的杰出年轻人,而阿尔在阿梅斯特里斯时,却急切地寻求与他的兄弟团聚的方法。
故事将历史元素——崛起的纳粹党、图勒学会和早期的电影业——织入了动漫的传说。 一个秘密社会相信,利用来自另一个世界的炼金术,可以打开通往沙姆巴拉的门户。 爱德急于返回艾尔,被拉入了威胁两个维度的阴谋之中。 与此同时,艾尔在重拾记忆后,在阿梅斯特里斯追求火箭科学,以追逐他的兄弟,跨越现实。 电影高潮达到了充满感情的、但痛苦的开放的片段。
这部电影的造型很复杂,但从中可以看出,它本身就具有了一种视觉上的宏伟性,哲学上的共鸣。 但如果你走在了面前,期望它能延续 的兄弟情谊[,你会感到困惑。这部电影的元物理学 — — 20世纪初导致一个非化学地球的真理之门 — — 在漫画中没有任何对应。《霍蒙丘利》,弗拉斯克的矮人的性质,埃尔里克兄弟的最终命运,都遵循了2003年的时间表。 这部电影深深嵌入了原声片的结尾,以至于称之为兄弟会电影是一个类错误。
为什么电影不能成为卡农 到曼加或兄弟会
粉丝们经常问:“如果我看兄弟,我是否也应该看 沙姆巴拉征服者?” 答案是,如果你寻求叙事连续性,就拒绝。 电影的核心原因如下:电影仍然没有被设定为漫画故事线。
叙述一致性断裂
博爱兄弟会的世界在严格的一系列炼金法下运作。 门是知识的管道,而不是1920年代德国的维度门户。 电影的整个前提 — — 一种平行的地球,没有炼金术,但由门连接 — — 矛盾兄弟会的最终弧线,在门与真理本身协调。 在漫画中,门是一个元物理边界,而不是通往不同历史时期的物理门。 电影的逻辑根本无法与既定的神话共存。
字符选择决定性的不同路径
在坎恩的故事线中,爱德华和阿尔方斯的旅程最后以艾德牺牲他的能力来完成炼金术——即门本身 — — 来恢复阿尔的身体。 两位兄弟都留在阿米斯特里斯,并随着自己的生活前进。 在[ 沙姆巴拉征服者[ 中,兄弟们是在世界各地分离的,艾德的炼金术只是我们一边的惰性,这与漫画描绘的深刻个人牺牲并不相同。 罗伊·穆斯当的弧度,温利的角色,以及霍蒙库利的命运也大相径庭,试图将它们合并到一个破碎的故事中去。
造物主的参与是最小的
川弘明为2003年的改编提供了早期的人物设计以及一些概念性投入,但她对电影的直接参与有限,她没有写剧本,也没有表示过[ 沙姆巴拉的征服者[应该被当作她的漫画的延伸,这部电影是作为Bones工作室所制作的动画宇宙的一部分,而不是作为小木舟的缺失篇章而存在的。对于作者的视觉如此中心,这种缺乏认可的现象就具有重大意义。
2003年系列和电影如何塑造他们自己的卡农
电影没有一点意义就是没有价值。 相反:2003年的动画和 沙姆巴拉的征服者一起构成了自足的魔杖。 在那个泡沫里,电影是真正的最终。它解决了原作系列设定的情感轴:埃德和艾尔的纽带在维度上测试,在一个炼金术只是记忆的世界中寻找意义,以及人们选择与所爱的人在一起的困难选择。 虽然不是阿拉川的原作,但这种叙述是精心设计的,仍然是对人物的令人信服的替代。
对于2003年动画的观众来说,影片不是可选的,而是预期的结论。 系列的最后剧集以刻意含糊的音符结束, 沙姆巴拉的征服者[ 取回线条。 为了判断影片的完整性,不问影片是否与漫画一致,而是问影片是否结束了它设计完成的动画原创故事。 在那方面,即使决议是苦涩的,许多粉丝还是会成功的。
专题重叠和离开
尽管存在分歧,但这两个时间表都探索了类似的主题:野心的代价、寻找身份和家园的意义。 Shamballa的征服者 扩大了2003年系列对平行世界和跨越不可改变边界后果的关注。 反之,兄弟会的权势将冲突内部化,把Homunculi和允诺日作为人类失败的隐喻。 电影对历史法西斯主义的利用增加了曼加更孤立的冲突所没有的一层社会评论。 当兄弟会通过一个充满神性的实体警告狂妄时,电影就以纳粹党真正崛起为理由发出警告,使威胁变得难以言喻。
电影的悲剧是,埃德和艾尔被势力所隔离,他们无法完全控制 — — 脱离是由环境驱动的,而不是自觉的牺牲。 这与兄弟会的胜利重聚形成了鲜明的对比。 两者都是有效的情感结果,但它们属于不同的故事。
粉丝招待会和永无止境的辩论
当 Shamballa的征服者首次发布时,它遇到了强烈的见解浪潮,这些观点还没有完全解决。 评论集成者如[ Anime新闻网[ 既能赢得视觉野心的赞誉,又能批评其速度和离开源头。 对于许多2003年系列的忠诚者来说,电影仍然是由衷的告别。它兑现了最初动漫最后的严酷承诺:即使结果混乱,艾德和艾尔也会为再次找到对方而做任何事。
博爱兄弟会的爱好者,特别是那些后来遇到特许的人,往往感到变化不大。 在看到埃德和艾尔的胜利、电影的分离及其沉闷的结局之后,人们会觉得电影是倒退的一步。 有些人完全不认为电影是“什么”实验,而其他人则认为电影是“什么”实验。 斯克主义则说明了一个更广泛的关于改编的真理:一个故事分支,不同的社区围绕着每个版本形成,而真正的故事主要取决于你首先爬到哪个分支。
如何接近全金属炼金术
如果你是新来的,这里有一个简单的路线图 以避免混乱:
- 读漫画(27卷)或手表兄弟[(64集),为原创,完整的故事,这是"罐头"的时间线.
- 将2003年的动画(51集)看成是宇宙的替代叙事。它开始类似但与贪婪弧相差很大。
- 在完成2003年系列后, 请看 [[FLT: 0]] Shamballa 的征服者 [[[FLT: 1]] 关闭故事线。 在兄弟会期待连续性之后, 请不要看 。
- 然后可以探索OVA,2011年电影米洛斯的圣星[(这在两个主要时间段之外),以及作为补充材料的活动电影.
这些步骤都不是强制性的,但这样分开它们可以保持每个版本的完整性,让你欣赏它们是什么,而不是你可能希望它们是什么.
合成两个遗产
多种时间线的存在是 冶金炼金师[的独特力量。 很少有特许经营人获得预算,也没有创造自由,可以使用同样的基本人物讲述两个完整而独特的故事。 观众们不但没有将电影逼入兄弟会的魔咒,反而可以把这两个连续的情节视为平行的传说 — — 既可以有效探索同一核心关系,又可以不同哲学结论塑造。 2003年的动因及其电影问:如果炼金术完全属于另一个世界,又会怎样?兄弟会回答:如果炼金术永远不是重点,而是在自己内部发现更深层次真理的手段,又会怎样?
这部电影的主人公们在电影中扮演着一个角色。 当您通过这个棱镜来看待 Shamballa的征服者[时,对Canon的痴迷变得不那么重要。 这部电影不需要漫画的验证来成为令人感动的故事。 阿拉川自己为漫画而作的离间信息 — — 牺牲后的生活仍然是完整的生命 — — 甚至在电影中更断裂的结论中也反映了这一点。 兄弟们还活着,甚至跨越世界,他们的关系也更加紧密。 主题回响是一些粉丝尽管存在不可调和的分歧,却可以把电影和兄弟会拉近的原因之一。
外部视角和进一步阅读
对于那些想深入探讨 Shamballa征服者的文化和叙事影响的人来说,少数资源提供了宝贵的背景。 Fullmetal Alchemist Viz媒体网页提供了漫画和兄弟会的官方细节。 Anime新闻网[ Anime新闻网[ 等网站的批评文章审视了影片如何试图关闭一个已经疯狂偏离其来源的系列。 在粉丝论坛和Reddit上,关于影片优点的辩论继续吸引热情的响应,说明该特许经营权深深地扎根于动漫文化。
有关改编和跨媒体故事讲述的学术讨论还提及 富金属炼金术家[ , 以说明单一知识产权如何产生多条犬科核心。 虽然“同舟”一词很少适用于动漫,但双重改编提供了一个案例研究,说明观众在官方来源分支时如何谈判自己的头饰。 电影的含混性证明了这一谈判。
最后评估
因此,是 金属炼金术家:兄弟会的征服者 坎农? 这个问题本身就暴露了误解。这部电影不是兄弟会的电影,也从未打算与故事情节相符。它是2003年动画系列的坎农结论。 在大范围[]坎农运动家[ 坎农运动中,这部电影是非坎农的。 认识到这种区别,这清除了多年的混乱,并允许两种叙事都站立在自己的优点之上。
如果你是完成者,请观察一切,并形成自己的头像。如果你重视一个紧密的、有条理的故事线,坚持漫画和兄弟情结[。 无论你选择哪条道路,你都在挖掘一个动漫最丰富的线索 — — 因为它没有给出一个简单的答案,它继续激发对话。 最后,讲故事的灵巧不在于一个绝对的真理;它点燃着每一个走进大门的观众的反应。