动漫改编与跨媒体
穿梭于Pokemon Franchise: Canon Vs. 非Canon内容和观察秩序
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25年来,波克蒙特许经营权一直是全球现象,编织了数百集动画片、数十部电影、一个不断发展的游戏库和一山衍生媒体。 对于试图拼凑连贯的观看或播放秩序的粉丝来说,绝对的量可以令人难以忍受。 加上在主要时间线之外存在的、且很容易丢失的故事,这个指南澄清了经常被误解的Conon和非Canon内容之间的界限,并勾画出一条通过波克蒙动画宇宙的结构化的道路 — — 从Ash作为训练员的最初步骤到在令人兴奋的新方向上扩展Lore的最新特辑。
Pokemon多段:卡农、连续性和你们
与许多拥有明确时限的特许经营公司不同,Pokémon公司通过多个平行的经营方式运作。 核心电子游戏、主要动画,甚至某些漫画都有自己的内部动画,而剧情或电影可能只能通过一个媒介而不是另一个媒介。 理解这种结构是享受特许经营而不会陷入矛盾的第一步。
何谓波克蒙的卡农?
对大多数粉丝来说,首要的神舟是Game Freak开发的核心系列角色扮演游戏所建立的连续性,因为这些游戏构成了所有其他故事的基础。 然而,Pokémon公司及其日本同行也将长期运行的动画系列作为单独但同样合法的神舟。 游戏中的事件并不影响动画,反之亦然,只有极少数例外。 当粉丝问到“神舟”是否成立时,答案取决于他们所遵循的特许经营权的哪个分支。
核心视频游戏系列 Canon
火箭榴弹主线——来自 红波克蒙 财务报告和已审计财务报表 绿色 一路走来 皮科门·斯嘉丽 财务报告和已审计财务报表 紫罗兰 分享一个连续的世界,重塑 波克门心金 财务报告和已审计财务报表 灵魂银器 通常在时间讨论时替换原作,而续集则如: 黑色 2 财务报告和已审计财务报表 白色 2 第三个版本,比如 宝盖门翡翠 或 或 时 间 铂 当发生关于神话的争议时,游戏中的对话、Pokédex条目以及这些标题中的事件分布具有最权威。
动漫系列主机卡农
阿什的旅程是自己的,跨越了从关陀到加拉尔等多个地区。 动画经常偏离游戏力学和情节点 — — 阿什比大多数游戏主角更亲密地遇到了传说中的波克蒙,而健身战则遵循不同的规则 — — 但这些事件在节目的时间内内部是一致的。 ⁇ . ⁇ . 电视连续剧及其大部分伴奏电影都具有明显的连续性。 值得注意的是,动画不受游戏时间的流逝所左右;Ash在整个运行过程中都保持了10年的历史,这完全是系列所拥抱的怪怪事。
电影迷惑
Pokemon电影是一个棘手的例子。 早期的电影设计是为了适应动画的时长,常常引用特定片段,而第一部电影中的Mewtwo等人物后来出现在电视连续剧中。 然而,一些后期电影 — — 特别是“我选择你!”,“我们的力量”和“丛林的秘密”三部曲 — — 被设定为单独的连续剧,阿什的起源没有布洛克和雾霾,主动画事件从未发生。 这些是他们自己可以理解的,而不是原剧集的替代。 承认哪些电影属于哪个时间线可以防止混乱,并让粉丝能够根据自己的优点欣赏每个故事。
非《加拿大语》内容和备选时间表
游戏核心和动漫世界之外还有一股非卡农或备用连续材料的宝藏。 这些作品都获得了充分的许可,并经常受到粉丝的喜爱,但它们并没有反馈到主要的故事线中。 把它们作为单独的经验来接受是让最优秀的人才退出关键。
旋转游戏
标题如 普凯蒙神秘邓肯, , , , , , , 波克蒙游骑兵, , , , , , , 波克肯锦标赛,以及 新建 Pokémon 抓图 虽然有些附带利益,例如: 波克蒙传说:阿塞乌斯以主线游戏(Legends是信诺条目的明显序曲 ) , 例如,神秘邓根系列发生在一个只有Pokémon人的世界,没有人类角色。 这些故事是自成一体的,并带有自己的情感重心,但是如果不是粉丝的猜测,Ash的旅程或Paldea事件是不可能完成的。 如果你专注于核心叙事,那么附带利益可以安全地作为独立冒险来享受。
漫威和其他媒体
电话 普凯蒙冒险 漫威漫画(manga),常称为PokéSpe,是一种粉丝喜爱的改编,它紧跟游戏,但引入了更暗的主题和原创角色弧. 尽管它很受欢迎,但它并不在游戏或动漫卡通中. 类似地,动画系列也引入了更暗的人物弧. Pokemon 起源地 财务报告和已审计财务报表 Pokemon 世代 游戏活动是高质量的回顾,但它们作为宣传小系列而存在,而不是直接扩展主动画。 Pokemon 进化 财务报告和已审计财务报表 暮翼 ⁇ 取自游戏的神话,并被作为卡通相邻的奖金内容而得到最好的赞赏。知道每块都掉进哪个桶里,将有助于您整理一个感觉一致而不是断裂的时间线。
综合监视和游戏顺序
对于那些想在发行时跟随波克蒙动画世界的观众来说,结构化的表型是最令人满意的方法。 主要动画系列是最大的承诺,但电影和短片系列可以相互传播,以配合你正在观看的节目的时代。 下面是尊重英文正式季号的发布令指南,包括电影投放的注释,以及突出替代持续分支的切换位置。
动画: Ash的旅程(释放令)
从一开始,按时间顺序按播出日期前进,不仅保留了叙事流,还让你目睹动画质量和故事叙事风格的逐渐演变,每个块对应一代游戏,引入了一个新的区域.
原丛书(海森1-5)
- 博克蒙:Indigo联盟 (Season 1)——阿什的坎托之旅,以阿什,米斯提,和布洛克的标志性三重奏为主角.
- 普凯蒙:橙岛的冒险 (Season 2)——在唯美号专用区域中,介于康托和乔赫托之间的独特弧形集.
- 波克蒙:乔赫托之旅 (Season 3)——乔赫托萨加的开始.
- 普凯蒙:乔赫托联盟冠军 (Season 4)——继续乔赫托健身挑战.
- 宝盖门:师问. (Season 5)——乔赫托的结业,导致向霍恩的过渡.
先进一代(海森6-9)
- Pokemon: 高级 (Season 6)——阿什与梅,马克斯,布洛克一起穿越霍恩.
- Pokemon: 高级挑战 (Season 7)——霍恩健身探索的中途点.
- 普凯蒙:高级战役 (Season 8)——晚胡恩弧与战地边疆集结.
- 普凯蒙:战线 (Season 9)——阿什面对关东战役边疆,一个粉丝最喜爱的片段.
钻石和珍珠时代(Seasons 10-13)
- Pokemon:钻石和珍珠 (Season 10)——以黎明为新伴的辛诺简介.
- Pokemon:DP 战斗维度 (Season 11)——继续辛诺支线.
- 普凯蒙:DP银河战役 (Season 12)——团队银河冲突升级.
- 普凯蒙:DP辛诺联盟 胜利者 (Season 13)——辛诺赫联赛及其后果.
黑白篇章(海森14-16) 互联网档案馆的存檔,存档日期2013-09-02.
- 黑白双色 (Season 14)——随着阿什与伊里斯和西兰一起穿越乌诺瓦,一个柔软的重置.
- 博克蒙:BW 里瓦尔命运 (Season 15)——中乌诺瓦历险记.
- 普凯蒙:在Unova及以后的BW冒险 (Season 16)——将乌诺娃和短暂的返回关东.
⁇ 和卡罗斯文艺复兴(海生17-19).
- 普凯蒙: XY (Season 17)——与克莱蒙,邦妮,和瑟琳娜一起在卡洛斯的阿什和皮卡丘,动画质量跃升.
- 科普门: XY 卡洛斯查询 (Season 18)——健身战役和秀具热身.
- 普凯蒙: XYZ (Season 19)——可以说是叙事性最强的季,最终卡罗斯联赛.
日月与旅程( 海森20–25)
- 波克蒙:太阳和月亮 (Season 20)——阿洛拉阿希上学时的风格轮班.
- 普凯蒙:太阳与月亮——乌尔特拉冒险 (Season 21)——超野兽与爱乙基金会弧.
- 普凯蒙:太阳与月亮-乌尔特拉传说 (Season 22)——阿洛拉联盟与历史性胜利.
- 波克蒙之旅:系列 (Season 23)——灰和新主角葛 ⁇ 环游世界,重温过去各地区.
- 波克蒙大师游记:系列 (Season 24)——继续世界拓扑格式.
- 普凯蒙终极旅程:系列 (Season 25)——阿什长期故事的高潮及其登顶成就.
完整集列表中包含有播出日期,资源如: Bulbapedia的剧集指南 是非常宝贵的,经常更新。
电影及其时间顺序
早期的波克蒙电影大多是在特定时间点设计进入动画的时间线。 观看这些电影与相应的电视季会丰富人物时刻,避免破坏者参与团队演化或新捕捉。
- Pokemon:第一部电影 – Mewtwo 反击 - 最好放在后面,然后是 Indigo联盟 插曲“徽章之战”(大概在第一季的半段)
- Pokemon: The Movie 2000 — One的力量 互联网电影数据库(IMDb)上"The One"的资料(英文) 互联网电影数据库(IMDb)上"The One"的资料(英文) - 理想的是在 橙岛 弧(Season 2),在叙事上适合.
- 普凯蒙:无主的拼写 — Entei - 设置在 约赫托之旅 阿什第一次乔赫托健身战役之前,
- Pokemon 4Ever — 塞莱比:森林之声 ——放在"艾克鲁特城市"第3季的剧集之后.
- 普凯蒙英雄—拉提奥斯与拉蒂亚斯 - 离结尾最近的 师傅查询 (海森5号).
- 普凯蒙:吉拉奇-希望缔造者. ——"先进一代"第一部电影;早年看第六季.
- 普凯蒙:命运之德克西人 ——在艾许遭遇陨石后,经过第七季的中途.
- 普凯蒙:卢卡里奥与美乌神秘 - 期间适中 高级战役 (Season 8) (英语).
- 宝盖门游侠和海神庙 ——第9季末,辛诺历险开始前.
- 波克蒙:暗黑莱的崛起 ——第一部钻石与珍珠电影,理想的放在第十季早期.
- 皮卡蒙:吉拉蒂纳与天空勇士 ——追随达赖电影事件,第11季.
- 波克蒙:阿塞乌斯与生命之珠 —— 最终的辛诺电影,最佳收视第12季.
- 波克蒙-佐罗阿克:幻觉大师 ——一部晚期的辛诺电影;在第十三季末的近景.
- 电影中的波克蒙:黑-维克蒂尼和雷希拉姆/白-维克蒂尼和泽克罗姆 设定在尤诺娃,理想的是在第十四季的早期.
- 电影中的波克蒙:京剧对正义之剑 中乌诺瓦,第15季
- 电影中的波克蒙:基因虫和传说觉醒 - 晚期的尤诺娃, 接近第16季的结束。
- 电影中的波克蒙:Diancie和毁灭之茧 ——第一部卡罗斯电影,放在第17季.
- 电影中的波克蒙:胡帕与时代的交锋 中卡罗斯,第18季
- 电影中的波克蒙:火山和机械马维尔 ——最终卡洛斯入场,也是最后一部主演经典"灰"续作的电影;第19季期间观看.
最近的三部电影—— 我选你!, , , , , , , 我们的力量,以及 丛林的秘密 —— 存在于主动画时间范围之外,可以在任何时候被看成自成一体的三部曲。 许多粉丝选择在完成阿什最初的冒险之后,作为庆祝特许经营的庆典来享受这些作品。
短系列和桥梁缺口的特长
除了电视剧和电影之外,波克蒙公司还制作了大量有限系列,它们要么扩展动画宇宙,要么用惊人的动画重现游戏事件。 这些是提供丰富背景的简短承诺,非常值得插入你的观看时间表。 游戏中,我们有一套游戏游戏的游戏模式,可以让游戏的游戏机在游戏中产生新的功能。
波克蒙纪事
这部22集的副故事系列最初在2000年代中期作为“Pokémon Hoso”的一部分播出。 它突出显示人物如Tracey、Misty、Trio雷神传说,甚至Team Rocket的背面故事。 大多数剧集都适合在之后播出。 师傅查询 而在Hoenn saga真正开始之前。 这是看到里奇的旅程和某些Johto时代线索的解析的唯一地点,它成为了完成者必须注意的场所。
波克蒙起源和世代
Pokemon 起源地 这场比赛是坎托游戏的四段重现,跟随红而不是灰。 每集都包含一个主要的故事节拍,从火箭队的失败到波克蒙联盟的挑战。 Pokemon 世代这部电影的制作过程是一场一场一场大战,它由18集短片组成,跨越了当时所有六代人可以使用的时间,提供了短暂但具有影视色彩的游戏时刻——从Looker的调查到Kyogre和Groudon的觉醒。 两集都是游戏卡农专注,可以在对Ash 动画一无所知的情况下获得欣赏。
暮翼 进化 和希斯乌亚雪
宝盖门:紫翼 是一个七集小系列,在加拉尔地区。它以像罗斯主席、莱昂和Gym领袖这样的人物为特色,在令人心痛的片状生命中饰演剑盾游戏。 Pokemon 进化 是一个八集的古人类学, 涵盖每个主线区域 的难忘时刻, 每个都有自己的艺术风格。 普凯蒙:希西安雪 这三个是希苏伊地区的一个三集预装,讲述了一名男孩与特别的佐鲁亚相遇的故事。 官方Pokémon YouTube频道 他们不是Ash anime 的神舟的一部分,但他们与游戏世界有着很深的联系,在特许经营中提供了一些最有视觉魅力的故事。
皮卡丘短裤和其他特长
在很多早期电影之前,观众都曾被对待到短片动画片中,皮卡丘和其他波克蒙人没有人对话的电影中,这些奇异的片段——如"皮卡丘的假期"和"皮卡丘和皮卡丘"——是非卡昂式的乐趣,但也是系列怀旧结构的一部分. 波克蒙:幻影大师波克蒙 (十周年特别)或 特异性进化 系列更直接地与游戏主题联系在一起,可以和相应的世代一起观看.
导航游戏:主线对自旋操作
对于喜欢通过Pokémon玩法的玩法的人来说,游戏提供了他们自己的清晰的等级,主系列RPG是神舟的核心,而附带利益则探索不同的流派,偶尔用小神线连接来丰富宇宙.
按世代分列的主线RPG
核心游戏可以按发行顺序播放,尽管每个对版本或独立版本都提供了一个完整的故事. Grouped by generation, musically title are:
- 一代一: 红、蓝、黄 (重编为 火线 财务报告和已审计财务报表 叶绿) 数据
- 第二代: 金、银、水晶 (重编为 心金刚 财务报告和已审计财务报表 灵魂银器) 数据
- 第三代: 红宝石 蓝宝石 翡翠 (重编为 欧米加·鲁比 财务报告和已审计财务报表 阿尔法蓝宝石) 数据
- 第四代: 钻石、珍珠、白金 (重编为 辉煌的钻石 财务报告和已审计财务报表 闪耀珍珠; 预语 图例: Arceus) 数据
- 生成 V : 黑色,白色 和续集 黑色 2, 白色 2
- 第六代: ⁇ , Y
- 第七代: 太阳、月亮、超极光、超极光 (加上重新想象的) 皮卡丘,我们走吧! 财务报告和已审计财务报表 来,伊芙,我们走!) 数据
- 第八代: 剑,盾牌 (和开放区) 图例: Arceus,这与第四组和第八组之间有联系)
- 第九代: 数据 斯嘉丽,紫罗兰
玩法揭示了新力学的逐渐引入 — — 能力、自然、巨型进化、Z动、Dynamax和Terastallization — — 并展示了世界神话的加深。 重制往往会增加生活质量的提高,因此新人可能更喜欢它们而不是原来的弹匣,但这两种方法都是有效的。
带有 Canon 连接的重要自旋- 关闭标题
虽然大部分附带利益是非卡通 到主要的时间线, 但少数有微妙的联系 核心的迷恋者 欣赏。 波克蒙竞技场 及其续集 XD: 黑暗之盖尔 发生在奥雷地区,并常常被视为与核心世界松散的联系。 普凯蒙战斗革命 成为钻石和珍珠的球场般的伴星。 普凯门走 已经变得如此一体化,通过Pokémon Home,捕获的GO生物可以转移到主线游戏中——这是很少见的从中衍生物直接流入舟子生态系统的例子. 波克蒙游骑兵 系列,虽然是独立的,但甚至允许玩家将一个Manapy蛋转让给钻石和珍珠,并用一个小的舟桥来粘固。关于主线和附带发布的全部时间,请参考综合数据库: Serebii.net (英语).,被广泛认为是最可靠的粉丝资源.
关于卡农和观察秩序的 FAQs
Pokemon电影的卡恩对动画? 原系列大多数电影通过火山和机械马维尔(英语:Mechanical Marvel)被认为是阿什动漫小罐的一部分,尽管其放置有时模糊不清. 最近的三部电影形成了一个单独的时长.
我需要看每一集才能理解故事吗? Pokemon anime基本上是零星的,只有少数多段的弧形. 你可以跳过填充剧集而不失去主叙事,尽管许多以角色为中心的剧集受到粉丝的喜爱.
没有艾许的新系列怎么办? 从2023年开始, Pokemon地平线:系列 引入了新的主角Liko和Roy。 这一系列设定在同一世界,但开始了一个不依赖Ash冒险的先前知识的新故事线 — — 这是新观众完美的跳跃点。
漫画适合哪? Pokemon Adventures manga是一款单独的小舟,它紧跟游戏,但增加了自己的曲折,不需要阅读来理解动画或游戏,尽管它有专门的后继功能.
是否有一份明确的卡农·波克蒙名单? 游戏内部的官方Pokédex是所有Pokémon物种的犬科寄存器,动画偶尔会以尚未在游戏中出现的犬科(如金银之前的托格皮)为特征,但游戏最终决定了真实犬科.
结论
普凯蒙特许经营权建立在发现的喜悦之上,其层层的权杖反映了这种精神。 无论你选择跟随阿什和皮卡丘从帕莱特城到世界冕礼系列,按照地区潜入游戏时间范围,还是洒入紫翼等侧面故事,都不存在单一的“正确”探索宇宙的方法。 通过理解游戏主杖、动漫的单独连续性以及丰富的自旋材料的区别,你都可以构思出个人的观赏或演奏秩序,以尊重波凯蒙的心脏:冒险本身。