为什么命运系列会感到过度 — — 为什么它值得

很少有动画版的发行商像Fate那样激发了对观看秩序的热烈辩论。 出自Type-Moon2004年视觉小说Fate/ stay 夜[,故事分化成多个动画系列,电影,以及附带利益,每个探索替代时间表,预设,以及全新的圣杯战争。 Newcomers经常偶然地发现[Fate/Zero,Fate/Grand Order[,或者一个美丽的动画战斗场景片段和奇观:我从何开始?

本指南明确回答了这个问题,它侧重于调整了原 命运/停留之夜[的叙述的核心小提琴,然后解释 预赛如何适合,最后绘制出最有价值的 决胜负和电影[。无论你想让最深的故事浸入还是想了解朋友们不断做的参考,你都会带着尊重源材料和现代观看习惯的路线图离开。

圣杯战争世界

大部分主线条目中的核心前提依然一致:每几十年在富城举行一场名为圣杯战争的秘密仪式。 七位大师,每人一个大师,召唤一个英雄精神——历史或神话中的传奇人物——作为他们的仆人而战斗。 最后的幸存者赢得了圣杯,一个无所不能的许愿装置。 然而,在这场简单的战斗-统治布局背后,却有一个充满背叛、哲学和深刻个人悲剧的纠缠网。

命运/停留之夜 视觉小说追随少年大雄 夏鲁·艾米亚[ 意外进入第五次圣杯战争,游戏分为三个不同的路线,每个路线都聚焦于不同的女主角,并解开同一个谜团的不同层:

  • 命运 — 萨伯路线,以希鲁和萨伯的纽带为中心,以及经典英雄的理想主义.
  • 无限制的刀锋工程 — 林洞坂路线,探究白露自己扭曲的理想和他未来的后果.
  • 希文的感受 — 樱马图路线,一条更黑暗的,心理的路径,揭示了圣杯系统本身背后的可怕真理.

每个路线都按照这个顺序来设计,就像启示堆栈。然而,Anime的改编是按顺序制作的,并且与不同的工作室大不相同,这正是为什么存在一个观看命令指南。

完整故事影响推荐查看令

这条命令不是僵硬地坚持发布日期,而是将 叙事性积聚和情感回报[放在首位。 你首先要从第一个路线最容易获取和最忠实的适应开始,然后沿着视觉小说中意图的螺旋进入更黑暗的领地,最后退一步,看看重新编造一切的预言。

1. 命运/停留之夜:无限刀锋作品(电视系列,2014-2015年)

从这里开始。 Ufotable 的两角改编(] 无限制刀锋工程 ) 路线是现代的切入点。 它假定没有事先的知识,引入所有核心人物,并传递下巴滴入动作序列,从而设定了特许经营权的视觉标准。 系列侧重于Shiru 与神秘的Archer的冲突,而这个仆人的身份成为故事最强大的曲折之一。 Rin Tohsaka 充当了主要镜头,她的尖锐个性平衡了Shiou 顽固的英雄主义。

观察UBW首先让你对圣杯战争力学,主要角色,以及系列的主题核心有坚实的理解——所有这一切都在建立对其他路线所揭示的真相的预期的同时,它也避免了从Fate/Zero[开始创造的破坏者陷阱. 您可以在Crunchyroll[上流出该系列,或者检查其全部细节在 MyAnimeList上.

2. 命运/停留之夜:天堂的感觉 – 电影三部曲(2017–2020)

UBW之后立即进入Heaven的感受[电影。故事在这里流露出其闪亮的战斗外表,成为一部心理恐怖的史诗。三部曲包括:

  • 一,预花[](2017)
  • 二. 失落的蝴蝶[](2019).
  • 三,春歌(2020).

电影改编了视觉小说最黑暗的路线。 白龙放弃了拯救所有人保护樱桃的理想,而选择这一选择的代价是残酷的。 有关圣杯的性质、马图家族扭曲的魔术以及某些仆人的真实身份等重大启示都在这里产生最大影响。 Ufotable的动画达到了顶峰,同时具有歌剧和亲密感的战斗舞蹈。

看着天堂的感受, 紧接着无限刀锋作品, 维持视觉小说的道路秩序, 动画室通过精心制作电影,

3. 命运/零(2011-2012年)

由Ufotable公司制作的“命运/零”是第五次圣杯战争前十年的预设。 它记录了残酷的第四次战争,在那里,一个斯图伊苏古·埃米亚(Kiritsugu Emiya)的养父——作为主人的侍从,一个年轻的基雷·科托明(Kirei Kotomine)开始陷入扭曲的自我现实。

时间顺序第一的方法就在这里造成问题。 Fate/Zero 随意破坏核心的奥秘, Heaven的感受 无限制的刀锋工程 视为巨大的曲折:圣杯的腐败、某些人物之间的关系以及助长主要故事剧情的黑暗背面。在 三个路线之后,你将这些启示作为原作者意图的——然后看[Zero ——你已经知道不可避免的结局。情感重量从惊喜转移到深刻的戏剧性。基里图古的旅程成为了对白如他所表现的令人心碎的解释,而塞伯尔在第四次战争中将她整个个性化为新人。

您可以在 MyAnimeList 上查找 Fate/Zero Crunchyroll 或浏览其插曲指南。

怎么样2006年命运/停留之夜 由 Studio Deen ?

2006年的改编,通常被简单地称为“Deen/ stay night ” , 试图调整命运之路,但也混合了来自无限刀锋工程和天堂感觉的元素,创造了某种不紧密的叙事。 它的动画和节奏显示了它们的年龄。 虽然它确实涵盖了塞博的背面和Shiro的早期理想主义,但许多粉丝现在把它当作一个[]补充表[。 如果你在完成主三部曲加零后渴望更多的赛博,你可以回圈。 但是,如果你想要纯的命运之路体验,视觉小说本身仍然是最完整的选择,而UBW amime则作为一个远为更光泽的切入点。

同样,Studio Deen2010年的电影["命运/停留之夜:无限的刀锋作品[]是同一故事的精制,简洁的版本;ufopable电视系列完全取代了它.

值得你时间的自旋和侧面故事

一旦你吸收了核心叙事周期,命运宇宙就向外扩张,形成一个多面体,包括"圣杯大战"、轻心烹饪表演和神奇少女小露天。 以下的指令是:从最接近主要时间线到完全自成一体的冒险。

埃尔-梅卢伊二世勋爵案卷:铁路齐柏林号格蕾丝号(2019)

直接的故事衍生了一位成年的瓦瑟·维尔维特(Waver Velvet)主演,他是命运/零战的幸存者,他现在在麦奇协会执教。 该系列将侦探小说与magecraft政治融合在一起,偶尔也会与主要时间线相撞。 这是一个较慢的、由人物驱动的神秘,它通过更深入地理解魔幻世界的内在运作以及成熟的瓦瑟与他前仆人的遗迹斗争来奖励零星粉丝。

今日的爱宫家族菜单(2018–2019)

白龙用你实际可以遵循的菜谱烹饪了精美的动画菜肴,而整个富城船员们坐在一起吃饭,没有任何圣杯战争的流血。 这是继《天堂的感觉》之后的绝妙的净化器,也是人物化学的见证。 与真正的餐食一起,为独特的健康体验做准备。

命运/kaleid衬里车 Prisma Illya (2013-2016,加电影)

圣杯战争从未升级,但最终却解决了时间、平行世界和一些特权阶层最重的情绪问题。 这场附带事件开始于轻而易举、粉丝服务繁忙的讽刺,但逐渐发展出自己的令人震惊的黑暗叙事。 在一个不时出现圣杯战争从未升级的交替世界中,它最终解决了时间问题、平行世界和一些特权阶层最重的情绪问题。 以开放的心态接近,并意识到第一季后的语气转变是戏剧性的。

命运/阿波克里法(2017年)

第三次战争期间圣杯被盗的替代时间轴,导致由七位仆人组成的两个派别——红黑两军——展开大圣杯战争。 系列引入统治阶级的贞德·达尔克作为核心主角,并夸耀了特许经营权中一些最大规模战斗。 动画是坚实的,像莫德雷德和阿斯托尔福这样的人物成为了即时粉丝的喜爱。 这部作品是完全独立的,因此可以在主故事结束后随时观看。

命运/最后的恩科(2018年)

PSP游戏的抽象、超现实改编[Fate/Extra[]. 系列发生在数码月球细胞和星星中,Nero Claudius作为Saber的版本非常不同。 叙述非常实验,可以混淆不熟悉游戏的观众,但提供视而不见的冥想,以示死亡和重生。 认为是欣赏Nasu更哲学写作的粉丝的奖金。

导航命运/ 大命令动画

移动 Juggernaut Fate/Grand Order 已经产生了多个适应某些故事章节的动画项目,它们不需要查看来理解最初的 Fate/ stayy night故事,但它们会大幅扩展宇宙,并用全新的仆人来呈现自成一体的弧.

  • 这场比赛的结局是一场一场一场一场大战。 命运/大秩序:第一秩序[(2016) — — 一部74分钟的电影,它适应了游戏的序曲。 它跟随了查尔德安全组织新主人公藤丸丽月,因为人类的未来被焚毁,大秩序也开始了。
  • 命运/大令:卡美洛 – 两部电影, 漫游; Agateram (2020)和 帕拉丁; Agateram (2021), 涵盖了第六部歌词,它们以圆桌和令人着迷的贝迪弗雷版本为特色.
  • Fate/Grand Order: Abbalionia(2019–2020) — — 一部完全改编第七部歌剧的电视连续剧。 广泛称赞其动画和吉尔伽美什与主角之间的动态,这是只为只为美少女的粉丝们对FGO好奇的最容易进入的入口。
  • 命运/大令:最终的歌声 – 时间的大圣殿:所罗门[(2021) – 结束游戏第一部大弧的高潮电影。 只有在巴比伦尼亚之后才能欣赏情感回报。

如果你成为大秩序的粉丝,移动游戏本身就提供了完整的故事,但这些改编则成为极好的品尝者。 他们不需要深知最初的宿命之夜,尽管历史的仆人召回一旦你认出阿托里亚、吉尔伽米什等人,他们就会更满意地降落。

经常问到的关于守望秩序的问题

我能从命运/零开始吗?

技术上来说,是的。 时间顺序是首先的, 许多观众都以这种方式进入了特许经营。 然而, Fate/Zero [ 被写成那些已经知道命运/停留的夜幕故事的人的预告。 它在第一集中破坏了《天堂的感觉》和《无限刀锋》中的一些重大曲折。 如果你从那里开始,你将会错过这些秘密在后来被揭穿时的预定启示时刻。上面建议的命令保留了这些惊喜。

是否必须用2006年的动画来理解这个故事?

否。虽然命运路由为Saber的性格提供了宝贵的背景,但2006年的改编是一个混合包。在完成主要可口的条目后,你可以将其作为可选的额外内容观看,但UBW 动画已经作为完整的介绍而独立存在。 如果你想要完整的命运路由故事,视觉小说或全面的简要视频可能会更好。

喜剧和附带短裤配哪?.

类似嘉年华 Phantasm(一种类型月球交叉式的游戏系列)等系列,在您看到相当数量的命运和鹤栖之后,随时都可以享受。 各种命运奇比短裤,如与漫威学习!FGO,在您遇到大秩序的铸造之前,最好保存下来。

将它放在一起:一个查看蓝图

如果你想要一个清单,这里有一个简化的路径,保证最大的情感影响和最小的破坏者风险:

  1. 命运/停留之夜:无限刀锋作品(电视,2014-2015年) – 现代的入口.
  2. 命运/停留之夜:天堂的感觉(三部电影,2017-2020) – 核心三部曲的暗中结论.
  3. Fate/Zero[(2011-2012年) — 悲剧性的预演,现在充满了戏剧性的讽刺.
  4. Lord El-Melloi II的案卷[ (2019) – 一个成熟,神秘驱动的侧写故事.
  5. 今天的菜单为埃米亚家族 (2018-2019) – 纯美舒适食品(literally).
  6. 展开到交替宇宙: 命运/Apocrypha, 命运/Extra Last Encore,或 命运/大序[ anime 适应.

这一路线尊重Type-Moon最初的故事设计,同时承认现代改编的优点。 希鲁的旅程的情感重心、基里图古的过去所伤痕累累,以及分享一餐的宁静快乐,将完全照样登陆。

命运系列奖励耐心。 每个新入门都重新塑造了最后一个,将一个简单的战斗王室变成了一个深刻的层次探索英雄主义、牺牲和我们所奋斗保护的东西。 坚持这一顺序,经验将难忘。