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改变一切的Pokemon 进化动因: 关键转换 塑造弗朗奇兹
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如果你曾经看到过波克蒙人从它的外壳中突围出来,爆发成一个高耸的新形态,或者完全改变它的类型,你知道进化不仅仅是游戏机师 — — 这是特许经营的心跳。 近30年来,这些变革时刻定义了玩家的进步,重新塑造了竞争对手,并激起了一些动静中最难忘的故事情节。 从谦卑的卡特皮·科隆(Caterpie cooning)进入Metapod到脉冲的巨变,每次权力和外观的转变都给系列留下了永久的印记。
演化时刻重新定义了训练员如何走进他们的旅程,使每次遭遇和每次战斗都感觉更个人和高调. 本篇文章通过震撼游戏的变革,使演化成为叙事动力的人物,以及这些转变如何继续影响从商品到全球竞争舞台的一切.
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进化力学:增长的基础
普凯蒙进化是将系列与其他怪物收集游戏区分开来的原始进化系统。 它不仅仅涉及更大的数字 — — 它涉及释放潜力、揭示隐藏形式,有时甚至改变生物的整个特性。 尽管“水平提升和进化”的基本概念自]Pokémon红绿[以来就一直存在,但引发进化的规则已经发展成为现代游戏中最复杂的系统之一。
Pokemon 进化的时刻,其基础数据表看到一个巨大的跳动,经常解锁新的动作和能力,从而完全改变它在战斗中的表现方式。这创造了一个恒定的战略层:进化时,是否要推迟它学习特定动作,如果存在多种选择,则要追求哪个演化分支。根据Bulbapedia上的进化条目,现在有20多种不同的触发进化的方法,每个方法都引入来加深教练和Pokémon之间的纽带。
升级和升级以后:原始方法
最早的游戏都依靠三个核心触发器:达到一定的关卡,使用元素石,或者与另一个玩家进行交易。 关卡进化仍然是最常见的,它给玩家一个清晰、令人满意的里程碑,可以朝向它。 当查理伦达到36级并成为查理扎德时,它就是奖励磨损时间的回报。 另一方面,石头进化提供了不同的刺激。 寻找火石并用它来获得尼尼塔勒斯的感觉,就像一个隐藏的秘密,一个你控制在战斗之外的蓄意的力量。
贸易演化(Trade evolution)与马乔克和卡达布拉等波克蒙公司一起引入,创造了一种社会动力,今天这个动力仍然在推动这一系列。 需要与另一个玩家联系,将你的豪特演化为Gengar,而后来的游戏将以此为基础,拥有一些物品和具体的贸易条件。 这些早期的机械将演化确立为从第一天起就存在的多元体系,并且它们仍然是数百条演化线的支柱。
特别项目和条件的介绍
随着系列的移动到金银[],进化变得更加细微. 友谊进化,如戈爾巴特进入克羅巴特,迫使训练员将他们的波凯蒙视为伙伴,而不仅仅是工具. 你不得不和他们一起走,防止他们晕倒,甚至可以在金罗德城剪发以提高这种隐藏价值. 时代进化,如Eevee进入埃斯佩昂或Umbreon,首次使游戏中的时钟成为了重要,奖励了关注虚拟世界节奏的玩家.
后世不断推伸边界。 第四代引入了特定位置的进化 — — 磁铁只在磁场内演化成磁铁 — — 以及像坦盖拉这样的移动进化,在它能够变换之前需要了解古老力量。 到第六代将西尔文通过波凯蒙-艾米伊和仙女型移动,进化已经反映出玩家与游戏所提供的每个系统的关系多么深。 对于现代方法的彻底崩溃,[塞雷比伊的进化指南[目录从为英凯颠倒地维持游戏控制台到为密尔凯在天际上旋转角色。
抓取心脏的关键动因进化动因
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虽然游戏将进化视为机械检查点,但动画将它转化为纯粹的情感场景。 进化事件往往在人物弧中标出转折点,成为成长、独立或教练与他们的Pokémon之间不可突破的纽带的视觉短手。 有些场景具有如此的标志性,以至于被几代粉丝所参考,塑造了我们记忆整个季节的方式。
夏瑞扎德的逆境崛起
阿什的魅力行动(Charmeleon)演变为夏里扎德(Charmeleon)仍然是该时代历史最戏剧性的一刻。 在从以前忠诚的查尔曼德(Charmander)演变出来后,查尔梅莱恩变得冷漠,拒绝服从阿什。 当它再次转变,以拯救自己免受攻击的Aerodactyl — — 正如经典的 版本“史前波克蒙的进攻”[ 所见 — — 夏里扎德成为了一个强权之地,积极不尊重其教练。 这一演化不仅改变了夏里扎德的特征,还引入了一个需要数十个事件才能解决的特征缺陷。 夏里扎德最终选择在橙岛岛岛岛岛地区尊重阿什是这种进化的屈辱的直接结果,它巩固了进化可能与体力一样多的情感成长的概念。
灰格莱宁雅:当邦德成为形体时
多年来,动画通过邦德·普诺门(Bond Phenomeon)实验了进化式的转变。 在XY系列中,Ash的Froakie演变为Frogadier,然后是Greninja,但真正的游戏变化者是当双人解锁Ash-Greninja时出现的,这种形式在战斗中可视地参照Ash的服装并同步其运动。 这种演化并不是由石头或一个级别引发的;而是直接的信赖,推动了进化的极限。 转变成为了整个卡罗斯联盟的叙事中心,并突出了游戏机理如何重新解释一个全新的情感故事。
皮卡丘选择不发展
并不是每个变革时刻都包含着实际的演化。 在“电击秀”一集中,灰被赠送雷石将皮卡丘演化为雷丘。皮卡丘拒绝,选择用自己的条件证明自己的实力。 这一决定成为整个动漫的决定性特征。 它告诉数百万观众,演化是一个选择,而不是必然的,而真实的自我比原始力量更重要。 这一时刻通过附带利益和商品得到了回响,而皮卡丘的一贯设计正是因为从未演化而成为特许经营的最可识别的面貌。
巨型进化和进化
当2013年Pokémon X和Y引入巨型进化时,特许经营权将转型概念推向了头顶。巨型进化使得某些完全演化的波克蒙可以暂时转变中战,获得巨大的Stat助推,新的能力,有时甚至新的打字。 这不是一个永久性的变化,但从根本上改变了玩家的战略方式和动漫如何带来高收视率的显示。 巨型进化的引入证明了在波克蒙“演化”的定义可以流畅,可以与每一代人一起重新创造。
重新定义战斗动态
竞技游戏立刻感受到了冲击波。 巨型进化让以前无法使用的波克蒙(Pokémon)像比德里尔(Beeddrill)或Kangaskhan)一样,重新塑造了生命的全新租借,围绕一次单一的、全局的变换。 在官方的游戏锦标赛(VGC)中,团队建设突然不得不对巨型进化(Mega Evolution)的威胁负责,而动漫则将巨型进化(Mega Evolution)视为事件级的场景。 变换所需的教练和波克蒙之间的纽带增加了情感重心,反映了早期进化的更深层的关联主题,但具有戏剧性的视觉天赋,认为适合屏幕。
超越巨型:区域形式和巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型巨型
动力并没有停止。 太阳和月球给我们带来了区域变体 — — 并非进化的阿洛兰形式,而是经典物种的替代打字和外观,其中一些随后可以演化成全新的生物,如阿洛兰·埃克古托尔或阿洛兰·雷丘。 后来,[剑与盾引入了Gigantamax形式,这些变体是完全由G-Max的独家动作完成的。 虽然这些力学扩展了Pokémon基于环境、能量和关联的变体的想法。 它们保持了进化对话,并表明Game Freak永远不会为生长的静态定义下定下来。
进化对竞争对手波克蒙的影响
在竞争竞争的世界中,进化很少像获得最大数量那样简单。 季节性玩家在按下B按钮来阻止进化之前要重过数十种因素 — — 而许多顶级策略则依赖于完全没有进化。 进化带来的STA助推是不可否认的,但是移动获得的时机,只有进化前的项目,以及Pokémon在团队中担任的具体角色,创造了一个深厚的战略谜题,使元保持了新鲜。
叶维奥利特系数
很少有项目像在黑白中引入的Eviolite那样重塑了竞争性思维。 持有的这一项将任何没有完全由1.5演化的Pokémon的防御和特殊防御相乘,使耐久的罐体脱离中阶和基部形式。例如,Porygon2, 认为它比进化的Porygon-Z在单体中更有用,而Chansey在许多防御角色上完全超越了Blissey。 Smogon的竞争分析一致地强调了这种项目如何奖励玩家接受未演化的,将曾经简单的进步转变为真正的战术堡垒。
固定脚步和移动时间
许多波克蒙只学习了前演化的动作,迫使训练员以即刻的STA收益为代价延迟进化。Shroomish在40级学习Spore,而它的进化Breloom却从未如此。一个来自Rhydon的早期石头边缘等待升级,这可以成为近距离对战的区别。在VGC和在线排名战中,这些微观决定增加了一层计划,奖励耐心和游戏知识。进化成为你控制的工具,而不仅仅是一个自动事件,而玩家机构就是将简单的机械师变成一个竞争性支柱。
跨代演变:创新的时序
进化系统并没有完全形成 — — 它与特许经营一起成长,每代人都会在基础上分层翻转。 了解这个时间线就可以看出Game Freak在尊重系列游戏根基的同时,为让每款新游戏感到新鲜而投入了多少思想。
基因组I 建立了基线:升级、石质和贸易进化。 基因组IV 采用了基于位置、移动、和性别的进化,并带来了Electivire和Magmortar等第一个跨代进化。 ]基因组III结合特定环境(类似于Panpour在某些地区需要水石)进行了实验,同时用]Genefx VI 采用了[FLT: 和GOLULULUF] 的变换成型,将[FLT] 的变型和GOLULUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUF
每一层都讲述了一个拒绝让进化变得僵化的特许经营权的故事。 通过将转型与世界、时钟和玩家现实世界的行动联系起来,每一代人都为粉丝们提供了新的理由,让他们重新潜入并重新发现自己喜欢的生物。
定义系列的 Fan- Favorite 进化线
某些进化线在力学和故事节之外,也成为了文化的试金石。 它们代表着发现的乐趣、下层人的刺激以及让训练员们回来的个人联系。
Eevee 的无尽可能性
其它任何波克蒙都不像埃维那样体现选择的自由。 有了八种可能的演化(和计数),埃维埃就成为了适应性的象征。 每一种“埃维埃利埃特”都反映了一种不同的类型,而且常常是独特的个性,从埃斯佩恩的灵敏平静到格莱西恩的寒冷。 当你决定用哪块石头、哪一个日间进化,或者用哪一种爱心刺激的小型游戏来玩的时候,你正在对你的游戏风格发表一个声明。 埃维埃的演化树自开场以来几乎每代都得到了扩展,它仍然是现存最商品和最受爱的波克蒙家族之一。
马吉卡普到加亚拉多斯:终极下层狗的故事
从浮游无助的马吉卡普到狂暴的海蛇Gyarados的旅程是典型的进化回报。 在早期的游戏中,将马吉卡普提升到20级是耐心的乏味练习,但奖励是一款具有毁灭性攻击和进化能力的主宰水/飞式。 动画与人物詹姆斯和自己的马吉卡普的这一斗争相仿,将进化转化为喜剧但令人奇怪鼓舞的时刻。 马吉卡普到Gyarados的线条证明进化可以比喻坚韧不拔,而这是新玩家每次开始旅行时仍然可以活下来的故事。
旋转轨道和扩展宇宙的演变
主要的RPG并不是演化留下印记的唯一地方。 附带品通常以创造性的方式调整机械师,让增长的主题在特许经营的每一个角落都保持活力。
在Pokémon GO中,进化需要Candy,这是通过捕获多个同类标本获得的资源。这个系统将进化重新编织成一个社区、磨碎的目标,使整个社区在社区日活动期间一起走动并捕捉。Pokémon UNITE[ 进化变成中场的动力猛增,你的Ralts在具体关卡成为Kirlia,最后是Gardevoir,直接冲击了实时MOBA游戏中的战斗潮流。 Mystery Dungeon 系列进化与游戏后进化的联系,使其成为完成主演和加深无赖的可重播的奖励。即使是交易卡游戏也经常强调进化,因为它是机械师与Rare Candy卡和Pokémon在转弯曲上形成动力。每次改造都强化了进化不仅仅是RPRPGPGPGPRPRP的内的核心特点,
Pokemon 进化的未来
随着特许经营权的展望,进化无疑会继续演变。 最近的标题都带有类似经典物种但生物上又截然不同的区域性假象(Wiglett and Toedscool ) , 模糊了进化和趋同设计之间的界限。 我们能否看到这些陌生变体的完整进化线? 或者说,与多人互动联系在一起的新方法,比如通过在泰拉突击队(Tera Raids)联合起来或者通过在网上战斗中使用特定动作来演化一个Pokémon。
游戏怪胎一再表现出打破自身规则的意愿,而社区每次都急切地回应。 一个未来,进化与玩家的决定联系在一起,在一个更由叙事驱动的开放世界结构中 — — 有可能允许基于侧面探索或道德选择的分支进化 — — 并不是牵强的。 情感核心依旧不变:进化是一个反映我们作为训练员成长的变革时刻。 事实证明时间、努力和关心可以把一些小东西变成传奇的东西。 只要有波克蒙人来抓和联结来造型,这些变换序列就会不断点亮屏幕和想象力。