两种经典的持久炼金术

“等效交换”一词不仅仅是虚构世界中的神奇法则。 对于数百万动漫爱好者来说,它象征着体验埃尔里克兄弟的故事所需的深刻情感和智力投资。围绕[的争论不是关于系列是否好的;而是近乎普遍的事实,即赤川弘武的世界是杰作。真正的问题是导航问题:2003年的改编,疯狂地分裂为原始的叙述,2009年的重拍,成为漫画的精致娱乐,新人从何开始?

这并不是一个简单的“更好”的排名。而是探索两个不同的艺术愿景,它们都有一个起点。一个是人物驱动的悲剧,它把世界的注意力集中在两个兄弟的亲密创伤上。另一个是无所事事的史诗幻想,它扩展成一个涉及不朽生物、军事政变和上帝本身的庞大阴谋。为了真正欣赏 富尔金属炼金术[的传奇,必须明白2003年的原创和 富尔金属炼金术家(Bebrothery))不是竞争对手,而是对牺牲、科学和人类灵魂的辅助性审问。这个指南将打破两个系列的结构魔法,通过真理之门提供一条合理的路径,从而你能够决定哪个炼金术圈首先激活。

断裂的起源故事

为了理解为什么有两场演出,我们必须回到2000年代初。 阿拉川弘木开始出版“]” 金属炼金术家[漫画,2001年7月在Square Enix的[月刊上。这几乎是一击。当时年轻的工作室Bones工作室渴望自我证明,看到一个大规模动画系列的潜力。 然而,他们面临着一个典型的时代困境:漫画几乎一年就完成了,只有几卷本。 阿拉川的舞步很有条理,她明确告诉了她打算持续多年的员工,她不会破坏他们的最后结局。

工作室没有制作短篇宣传片或等待,而是做出了大胆的选择,得到了青川的祝福。 他们将从同一点开始,但会精心策划自己的目的地。 这一决定产生了2003年[ 金属炼金术家[,这是一部51集的系列,它把漫画早期的章节作为跳板,用在更黑暗、更孤立地探索炼金术的后果上。 结果是一场表现,从本质上来说,感觉不像传统的shōnen战斗系列,更像一部哥特式的哲学剧。 它的氛围得到了赞誉,它得到了一个低温的音轨的支持,并且愿意坐在那里接受创伤而不是匆忙的下一部动作集。

多年来,随着漫画在2009年接近史诗结论,Studio Bones回到了井中。 现在,世界已经知道阿拉川的愿景的全程。 金属炼金术家:兄弟会[ 被宣布为不是传统意义上的“重塑”而是“真正的改编 ” 。 这两部作品是64集承诺遵循源材料面板换小板。 第二辑假设观众可能已经熟悉早期的拍子;前十几集以飞速移动,以超越共同的材料,潜入所承诺的日子的未知地区,Xingese炼金术和Homunculi的真实身份。 因此,两部杰作从一开始就诞生,将不同的法则刻入他们的血印。

深潜:2003年系列 – A Gothic Traged (英语).

2003年的改编不仅仅是“一个有着不同结局的” , 是一个完全主题性的重新编译。 虽然它开始于同样的标志性节拍—— 特里沙·埃尔里克的人类变换失败,国家炼金术考试,肖·塔克的恐怖——它很快的跳跃。 在这个宇宙中,炼金术不仅仅是对物质的科学操纵;它被描述为对自然秩序的根本性危险侵犯。 炼金术能量的来源被揭示为我们平行世界的死亡 — — 一种对现实的不断的、令人发指的、令人发指的、在悲剧的光线下洒落的。

胡蒙库利的哲学重量

最重要的结构变化在于homunculi的起源。 2003年版本中,homunculi不是通过从灵魂中清除罪孽而创造出来的中心反派的代理人。 相反,它是人类转变失败的物理结果。 当炼金术士试图将特定的人带回生命时,一个人类诞生了;而这个生物是一个扭曲的、不朽的二重身,保留了死者的记忆,并被遗留下来的红石支撑。 Lust不再是一般的femme致命的;她是Sciezska的兄弟的复活情人,她被人类的渴望所困扰。 Sloth不仅仅是野蛮的挖掘者;她是一个重生的男孩母亲Trisha Elric,在叙述的核心制造了一个毁灭性的心理黑洞。

人类之所以如此,是因为人类在生存中遭受了深刻的痛苦。他们的唯一动机就是杀死他们认同的原始人类,相信这一行为将使他们最终能够拥有自己的灵魂。这把每次遭遇都变成了一个充满刺眼的暴力治疗会议,而不是一个简单的一周之争。 系列利用这些生物来探索弗兰肯斯坦式的恐怖:作为意外创造的恐怖,一个被困在腐烂的壳壳中的生命记忆。对于那些喜欢内部冲突而不是外部利害关系的观众来说,这种方法提供了一种令人深感不安和悲伤的永生的肖像。

封闭的空间和字符隔离

兄弟的广阔地缘政治景观不同,2003年系列往往退入亲密、孤立的环境。 没有前往遥远的兴国沙尘滩的旅程。 地理面积较小,焦点更紧。 这是一个家庭在炉热厨房地板上破裂的故事。 缺乏“大军”冲突意味着系列可以承受住兄弟漂流关系的困扰。 爱德华通过将阿尔的灵魂绑在盔甲上的“错误”被过度心理恐怖对待的绝望;我们看到闪回2009年版本的光芒。

水岛诚二的创作方向是照明和构思,以创造出一种无法避免的恐惧感。 气氛中充满着血和烧焦的肉的气味。 当叙述结束时,它会做出一个激进的分裂性跳跃,涉及人物在维面平面上的字面分离,最终在电影[《香巴拉征服者》[中登场。 这一结局并非因为执行不当而引起争议,而是因为它拒绝通过简单的重置按钮提供阴囊,迫使兄弟们面对其傲慢的永久、改变生命的后果。

深潜:兄弟会-Epic歌剧院

如果2003年系列是伦敦工业时代的一条潮湿、雨淋淋漓的街道,那么当整个国家建在一个种族灭绝的酿造炉上时会怎样? 这里的豪华不是悲剧性的二重身;而是在赤川的密谋中绝对自信地运作。 第一个系列侧重于兄弟最初错误的“沉 ” , Brotherhood , 问了一个大得多的问题:当整个国家建在一个种族灭绝的酿造炉上时会怎样? 此处的豪门库利不是悲剧性的双胞胎;而是在花瓶中布满了数百年流血的原始的矮星的神灵。

炼金术的逻辑建筑

故事大大扩展了“真理之门”的概念和转录所需的能量的性质,将其与地壳深处的构造板块的静态运动联系在一起。 这种机械解释将神秘的“向另一个世界的传送”的概念剥离,代之以一种封闭的能量和损失系统。 阿尔卡赫斯特里(Alkahestry)的引入,即来自Xing的人物使用的东方净化艺术提供了惊人的反点。 它将炼金术定位为并非单一的真理,而是对能量流动的文化解释,被称为“德拉贡脉动 ” 。

这一双重性通过美昌、凌姚和老傅创造了一个更丰富的哲学工具箱。 他们的存在将系列从两个兄弟的故事提升到关于文化交流和教条的谬误的评论。 Amestris的炼金术被其创造者故意破坏以促进征服;这是一门科学,它有一个无声的杀机。 观察人物们发现薛西斯被压制的历史,以及他们国家的真实形状是神秘故事的大师阶层,在那里,每一个启示都完美地融入了被称为"承诺的日子"的灾难性的结局。

集成的铸币和戏剧战争

曼哈顿 — — 以“”为例 — — 的“兄弟之旅”是名副其实的无情。 在开局弧迅速重燃之后,系列剧情加速成为军事惊悚片。 它利用了巨大的支持铸像棋子外婆。 罗伊·穆斯唐对梅斯·休斯的死感到冷酷的愤怒成为整个中段的情感引擎,对恩维的缓慢燃烧的愤怒导火线,最终形成了有史以来最惊恐的复仇序列之一。 系列剧相信其观众爱上了庞大的士兵网络:温柔的巨头阿历克斯·路易斯·阿姆斯特朗,冰冷的奥利维尔·米拉·阿姆斯特朗将军,甚至叛离了归属的奇巧的野手。

这场战争是一场关于集体努力推翻神的故事。 最终的结局并不取决于一次单打,而是取决于对坦克、狙击手、炼金术士和轮胎铁器家庭主妇的同步战略轰炸。 〔 〕兄弟[的道德中心是无可动摇的人文主义。 它宣扬傲慢是一个人能够单独解决世界苦难的信念。 它拒绝牺牲他人而获得的权力,并颂扬一个拒绝把自己的自主权让给自命的上级的社区脆弱、混乱和美丽的力量。

叙述重量的附带审查

要直观地看到根本的区别,请考虑每个系列如何处理关键共享字符。一个比较分析揭示了这两个主作品的不同灵魂。

刀疤:凶残的牧师

2003年系列中,斯卡的背面与引入他离奇兄弟的军事对抗有关。 他的手臂不是复杂的纹身,而是混乱的、不稳定的权力转移。 他是一个更猛烈的自然力量,他的复仇弧被包裹在相对较早的时间,使他变成了一个反英雄寻找哲学真理的角色,而不是军事资产。 他的结论与在利奥尔创建哲学家石像,充当牺牲者守护者紧密相连。

Brotherhood中,刀疤是伊什瓦兰种族灭绝子坑的核心主锚。 他兄弟对反转圈的研究 — — 将炼金术与阿尔卡赫斯特里融合 — — 是直接对抗父亲计划的措施。 他的性格弧度是巨大的缓缓燃烧的宽恕。 他激活全国反转圈的那一刻,用创伤来治愈一个被血染上的国家,可以说是2009年叙述中最深刻的主题解决方案。 他不仅仅是一个寻求正义的杀手;他是一个失败的救世主,他终于通过他曾经受伤的妇女的慈悲而成功。

布拉德利国王/愤怒

2003年系列呈现了与元首(他是一位单独的小矮人,骄傲)不同的独特的怒火。 这怒火是伊曾美·柯蒂斯的儿子失败转身的化身。 他是一个非常可怜、渴望求母爱的生物。 他的存在是一个安静的悲剧,是一个迅速长大并和爱德华·埃尔里克的被盗四肢搏斗的男孩。 他代表了炼金术的心碎造成的附带伤害。

兄弟的国王布拉德利不代表家庭损失,而是阴谋的顶级掠夺者。 他从出生起就成为终极国王,身份就是一种大骗局。 当他终于用剑打倒野马的军队,用坦克炮弹切碎时,他体现了计谋暴力的可怕效率。 然而,他的最后时刻并不是恶魔,而是一位骄傲的老人,他对自己选择的妻子有人类的感情,他一时“恭候你 ” , 这使观众的仇恨复杂化。 这是对一个确切了解自己所做所为且没有借口的国家的更成熟、更恐怖的描述。

如何观察的哲学

鉴于这些碰撞优势,选择并不是二进制对错,而是指导你自身的情感旅程。 有三种广为提倡的观看命令,每个都产生截然不同的整体经验。

A路线:纪年原创者

冶金炼金师(2003年) – Shamballa的征服者 – 兄弟会。 ]

这是那些希望获得最大情感影响,并且不会因为早期的动画质量而受阻扰的人的建议路径。 通过首先观看2003年系列,你将体验到最初的故事, 以它设计的速度。 你花了大量时间与梅斯·休斯、尼娜·塔克和摇滚乐团一起, 使不可避免的悲剧感到窒息和真实。 当你后来过渡到[ Brotherhood, 你会感受到早期的急速重现, 但你已经对这些角色拥有深厚的爱意。 你会看到 Brotherhood 决赛不是一场替补,而是一场辉煌的、催生的胜利赛程,奖励你结束2003年系列的失败。 从] 的神道恐惧走向光明的希望的 Brotherhood 决赛是一次独特的精神体验。

B路线:曼加净化器

浮金属炼金术师:兄弟会(第1-64集) → Fullmetal炼金术师(2003年)(可选好奇心). ]

如果你是"神棍"、世界建设和连接每个循环的满意解答的粘贴者,首先从兄弟[]开始。这种方法尊重阿拉川的原意情节结构。你会满足全方位的铸造,理解全球利益,见证完全实现的“Proimed Day”弧线。第一系列随后成为了令人着迷的“什么——如果”情景。你可以把它看成一个交替的叙事,一个为您已经热爱的角色提供更黑暗镜像的粉丝。这一路线避免了2003年系列中Homunculi的早期破坏者,并让火花中的Homunculus的神秘性完全展现出来。

C路线:混合化学家

一些热心的粉丝社区,比如在诸如 MyAnimeList和各种Reddit线条上详细介绍的粉丝社区,长期以来一直主张采用分型方法。这一理论认为,2003年系列处理导弧的方向和情感重量都非常高。因此,人们可能会在2003年系列上看到分点(大概是25集,在Greed战斗之后,或者33集,“家园”插曲),然后在10或11集中大力地支点Brotherhood[,虽然这个概念在身体上要求很高,并且干扰了homunchuli的叙事流,除非你在苍蝇上进行复杂的编辑。

动画、记分和技术灵魂

这些系列的艺术执行进一步巩固了他们的独特身份。 2003年系列是大提琴向数字过渡的时代,其颜色调色板更柔软、更暗。背景感觉手绘和情绪,往往被阴影包裹。大岛美纪的得分是古典的管弦乐破坏。像“兄弟”(Bratja)这样的曲目是全球公认的黑色歌曲,带有兄弟孤立的重心。反之,2009年的 Brotherhood 系列是Akira Senju的扫荡式管弦乐炸弹的展示。它为Elrics的外套使用亮红色和压缩数字阴影,更好地处理后来动作序列的高速运动。根据对的见解,Anime新闻网,2009年版本中对数字连带的依赖,允许在状态化学战中进行流动的摄影运动,就像2003年的好莱坞行动。

图书馆的 Crunchyroll在许多区域都主持这两个系列,并看到它们同时出现,突出了该行业在六年中的工具转变了多少。 2003年系列的优先顺序仍然是带有深层情感阴影的框框 — — 嘴形和眼部的抽搐用来传达疼痛。 Brotherhood 将动能解剖作为优先事项,像Pride和Kimblee这样的人物用液体,可怕的几何来移动。 这些不仅仅是视觉差异;它们都是完全适合各自故事的叙事工具:一个静态的、内观的痛苦,另一个是充满活力和希望的动能。

由此而来的十字路口:选择你的石头

喜欢一个而不是另一个是道德上的失败。 如果你想寻找一个像一个雨天哀悼会的故事, 宇宙的法律是积极的惩罚性的, 并且从2003年开始关注在崩溃的天空下的兄弟情谊的亲密关系。 如果你想寻找一个无所不在的周六早晨的漫画, 成长成一个哲学密集的战争史诗, 勇气与合作战胜了无动于衷的分裂, 那么 Brotherhood[ 是你的起点。

对于最终的接触,忽略一个完全是对动画作为艺术形式丰富的伤害。 这些双子创作证明,改编不是对文本的旋转复制,而是与源头的对话。 白川弘夫本人称赞了2003年系列的大胆创造,指出它激励了她确保自己结局的满足方式不同。真理之门打开了两条道路。 自己用知识武装起来,摘取你的时镜,见证世界上最受爱戴的炼金术家的创造。 等价交换法保证无论何时你都会得到回报。