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探索"全金属炼金师":你应该选择哪个监视顺序?
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导言:全金属炼金师的持久遗产
探索哲学家的石像、平等交换法则以及两个兄弟之间不可突破的纽带 — — 这些要素使“Fulmetal Alchemist” 成为了动画故事的基石。 希罗木·阿拉川的杰作,在2001年至2010年的[中连载。 穆特·斯尼恩·甘甘[ 探讨了牺牲、傲慢、战争和救赎的深层主题。然而,第一次遇到这一系列问题,却带来了独特的困境。 不同于大多数动画,[ Fulmetal Chemist 两次改编成完整的电视连续剧,在相同的初始前提下,每一集讲述了截然不同的故事。 这在粉丝间产生了一场持续的辩论:你应该从较老、较暗的2003年的改编改编开始,还是更忠实的2009 Brotherh:7]版本,这指导了两个系列的解析,他们制作历史、主题差异和辅助你最优
两次改编的故事:为什么两集流传
了解手表命令需要把握基本制作现实。 2003年,Studio Bones开始在漫画出版期间进行修改,只有几卷。 在最初的忠实的篇幅之后,动画很快赶上了系列源材料。 与其在等待Arakawa弘武写更多字时插入无尽的填充弧,不如在作者的祝福下,工作室选择了急剧的偏离。他们设计了原结局,引入了新的人物,对系列的对立力量做了不同的元物理解释。六年后,随着漫画接近尾声,Bones回到了材料中。 Fulllmetal Alchemist: Brothers[,这一时间完全致力于对完整、完成的漫画故事进行逐页修改。
Fullmetal Alchemist (2003年): 进入存在黑暗的旅程
绘图差异和原始故事线
2003年系列开始的情节相当相似,为 Brotherhood,涵盖了埃尔里克兄弟复活母亲的悲惨尝试,爱德华的四肢和阿尔方斯的身体由此丧失,以及他们成为国家炼金术家的旅程。在利奥尔的最初历险和与伊什瓦兰人刀疤的遭遇都感觉很熟悉。然而,在实验室五弧周围的叙述大相径庭,并引入了完全有原性的初级对抗者:Homunculi Dante 和大门的主题目的转变。在这个版本中,homuunculi不是中央反派哲学家的石头所创造的生物;而是人类转录失败的结果,每个活回声都是炼金术家失去的爱人。 等价交换的概念是扭曲的,最终揭示了我们的世界存在于大门的另一边,将炼金术与地球现实的历史事件联系起来。[Sumuncion]。 [Sumballual Funter5]
专题优势和情感重量
这一适应在大气中表现得非常出色。 它大量地投入到伊什瓦兰内战的创伤中,为火焰炼金术家罗伊·野马带来了情感崩溃,从一开始就创造了一种更沉闷、内疚的性格。 系列在兄弟们的旅程中花费了较长的时间。爱德华的幸存者的内疚和阿尔方斯对他的记忆真实性的恐惧被剃刀-尖锐的焦点所探究。 特别是卢斯特和斯洛斯,人们重新想象出这些悲剧人物的动机来自对人类的渴望。 对于那些欣赏道德灰白结局和令人毛骨悚然的现实主义的观众来说,2003年系列提供了一种更为成熟的,甚至不那么连贯的叙述。 动画风格、人物设计以及纠缠绕的管弦乐乐乐乐谱都有助于人们的恐惧感。
全金属炼金术师:兄弟会(2009年):神舟之象
忠实的适应和扩大世界建设
故事从头开始,人们开始对兄弟们的早期生活进行回顾,有人说他们太过粗糙,假设观众可能已经熟悉2003年的设定。在第13集,叙述进入了那些只观看第一次改编的人所未见的领地。故事迅速向东扩展,进入了兴国沙漠,引入了关键人物,如[[]]5 张和[] 林尧的叙述目的超越了简单的统称。 故事被重组成一个明确的等级,每个等级以七大罪命名,其父像古代实体 Father,成为了终极对立的对立者。总体阴谋是跨越几个世纪的大规模阴谋,最终在末期的预言日中出现。
平和、行动和决议
2003年系列的炖肉在内部冲突中, Brotherhood[ 与外部野心一起飞跃。这是一个规模宏大的战事,将高辛烷化工战与野马单位的战略政治策略相结合。音调平衡了暗淡的主题与阿拉川的签名式的扇形喜剧,创造了紧张和释放的节奏,使悲剧时刻更加难熬。角色名册大大扩大,从阿姆斯特朗人到奇美拉士兵的每一个角色都得到了完整的弧度。Equivalent Exchange的概念最终都通过系列的高潮受到挑战并演变,它提供了一种更有希望的人文主义的解决方案:一个人的生活价值超越了简单的交易。骨骼的动画是流畅的,特别是在最后的弧度冲突期间。对许多人来说,Brotherhood代表了一种完美的光芒,在像 My AnimeList [FList:5] 多年的光谱数据库上保持顶点。
导航电影和OVA
您的收视顺序是不完全的, 不考虑辅助内容, 弥补漏洞或扩展故事。
- Shamballa的征服者(2005):[ 这是2003年动画系列的直接续集,它是在它的悬崖式之后两年才开始的,爱德华住在1920年代的慕尼黑一战后,试图用火箭和平行世界物理学回到Amestris,它用一个明确但分裂的2003年的叙述性决议来结束。你必须在本片之前观看2003年的系列。
- 米洛斯圣星(2011): 一部独立电影,在兄弟座内坐松, 连续性,一般放在兄弟座前的旅程中,它探索了阿默斯特里斯以外的一个具有自身炼化传统的区域,对漫画来说不是轻巧的,而是具有兄弟座上的角色设计和语音的投影。
- OVA Collection:两集都制作了短篇原创视频动画. The Brotherhood[ OVA包括"盲炼金术家"一个感人侧面故事,以及"简单人"一个以人物为主的花絮. 2003年OVA包括一个现场动作片段和喜剧短片,这些是非必要但令人愉快的补品.
建议的查看命令:分级办法
没有单一的正确答案,但有一条不同观众优先级的战略路径。
1. 坎农·普里斯特(完成故事第一)
如果你重视一个完全尊重作者的远见的连贯的、完整的叙述,就沿着这条道路走:
- 浮金属炼金术家:兄弟会 (第1-64集).
- 可选: 米洛斯电影的圣星(如果你想更多动作,则在节目中后期的剧集中设定).
- 然后: 将2003年系列看成一个替代的“什么”故事。这可以让你欣赏更黑暗的重新想象,而不会混淆运河的力学。
此命令可以防止破坏者, 并混淆对人间动物起源的困惑。 它会给你漫画的完整、 满足的弧度。 [[FLT: 0]] 这是为第一次不喜欢实验故事的动画观众推荐的命令 。 [FLT: 1]
2. 情感深度探寻者(时间学发布)
本命令将2003年系列视为一个前奏,在较快节奏的兄弟[接手前,热身世界建设和人物介绍:
- 富金属炼金师(2003年)(第1-51集).
- 沙姆巴拉的征服者电影(以关闭该时间线).
- 浮金属炼金术家:兄弟会 (第1-64集).
其优点在于2003年尼娜·塔克悲剧、休斯的家庭生活和伊什瓦兰战争闪回事件,给这些事件带来更大的影响。 当你切换到 的兄弟[ , 将这些早期的弧线冲向大约12集,你就会向前承载情感重量。 循环[ 溪流 , 使2003年系列的处理过程能够轻松地进行宾格观察。 风险在于叙事的不和—— 炼金术和豪门库利的规则将在你的马拉松运动中途完全重写。
3. 混合创新者(扇形剪辑)
一些热心的粉丝主张用一个分形的手表顺序来创建最终的慢烧设置。这很复杂,但实际上将2003年开头的最佳速度缝合到兄弟[]:
- 观察 浮金属炼金术师(2003) 第1集至第25集(覆盖到返回第五实验室为止).
- 切换到 浮金属炼金术师:兄弟会[ 第8集(或11集,视向导而定),并观看直到结束.
我们一般只建议重新观察者使用。 两种生产风格、语音方向和剧情线条的突然转变(就像中央的不同将军们)之间的过渡,对新人来说可能很不合适。
字符深潜: 版本如何塑造英雄
金属炼金师[的灵魂就在于它的铸造,而两系列往往将它们塑造成不同的人.
爱德华和阿尔方斯·埃尔里克
在2003年系列中,爱德华更加动荡和情绪脆弱,明显地在将艾尔拖入破碎的身体的罪责下破碎。 最终的弧形迫使他做出将他与他哥哥分开的牺牲,测试叙述的核心主题,即团结。 在 Brotherhood [ 中,艾德成熟成一个拒绝强加给他的神圣规则的叛逆战术家。 他成长的不是接受残酷的宇宙,而是用纯粹的人文乐观的眼光来打穿它。 相反,阿尔方斯在2003年得到了一个更令人痛苦的身份危机,他在那里质疑他的灵魂是否真实。 Brotherhood Al更温和,一个讽刺地证明团队的道德指南针。
罗伊·马达的升华
火化工的行踪大不相同。 2003年的动画将他描绘成一个断裂的人,从很早的时候就用复仇作为拐杖,在与温里的独立交锋中将他的PTSD带到前列。 兄弟 打造了像政治棋师一样的野马,将成为懒惰的面孔背后的雄心藏在了当元首的猛烈野心中。他在 Brotherhood 中最终的命运直接与他在伊什瓦尔的罪孽和一线的视力丧失有关,这是2003年系列缺乏的诗意律,但定义了他在罐子里的弧度。 这一版本被广泛视为是艾姆最伟大的人物研究之一。
胡门库利
2003年,卢斯特和斯洛斯是寻求人类的悲剧母亲。在 Brotherhood 中,他们都是天生的罪:卢斯特是致命的武器,斯洛斯是可怕的肌肉机器。2003年的骄傲是布莱德利国王的养子;[Brotherhood Pride是影子-homunculos Selim Bradley。理解这些差异至关重要,因为看2003首先会破坏父亲身份在[ Brotherhood 中令人震惊的背叛。 同时,他们也错误地对恩维的真实形态的预期,这在2003年时间线上暴露为悲剧性的、嫉妒的寄生虫。 Anime新闻网的百科全书为那些寻求技术分析的人提供了这些特征变化的详细细分。
哲学核心:等价交换对爱法
阿基拉·阿拉卡瓦的漫画起草了一个哲学,最终被同理交换所驳斥。2003年的动画将同理交换视为痛苦的真理,曲解它来问:如果你失去的东西是不可替代的人,你能否给一个价值相等的东西?它结束于兄弟们在各个层面之间分离,各自放弃了自己的世界,而成为了经典的平等的交易。 Brotherhood[ 与爱德华·埃尔里克一起完全拒绝炼金术。他用他的真理之门——他做炼金术的能力——来换取他兄弟的身体。叙述认为,无私的爱情行为会破坏宇宙的交易性质;你无法给人类的灵魂定价。这个主题高潮正是许多人为什么争论,如果不完成Brotherhood,你错过了故事的实际点。
视觉和音乐分镜
收音机的景观也决定了观众的情感联系。 大岛美纪(Michiru)2003年的音轨是斯拉夫民间、粗线条和“Bratja”等中庸钢琴片的混合体。 由阿基拉·森珠(Akira Senju)组成的俄罗斯摇篮,它用数字化、更亮化、更动态的阴影来塑造史诗般的管弦乐动作。 类似“Alchemy法则”和“Trisha的Lullaby ” 的音轨激发了巨大的电影规模。 类似地,视觉纹理也不同:2003年的动画使用了更暗的、更土的颜色,并增加了重量,而 Brotherhood 则使用了更亮的数码化,并且使用了更动态的阴影。 两种风格都为好莱坞战争史诗服务,但如果不中断地看他们背靠背靠背,则会改变方向。
讨论“哪一个更好?”
将一个低等的标注归结为一种低等的。 金属炼金术家(2003 )是一个原始的推测性小说,它利用漫画基础来建立对悲伤和战争的沉思。它冒着风险,直接改编永远不可能。 金属炼金术家:兄弟会[[是动画中最伟大的直接改编作品之一,是彻科夫枪炮火完美燃烧的完整而精巧的编织史诗。如果你只有时间,[ Brotherhood 传达了预期的信息。如果你想要对“如果”2003年系列进行深入的艺术探索,那就只能是强制性的。 许多热心的粉丝说你没有真正经验 金属炼金术家,直到你通过两者都哭过。
最后建议:开始你的炼金术旅程
对于绝对的初学者来说,观看 金属炼金术家:兄弟会[(见]),在某些地区的Netflix[)提供最少的摩擦和最高的回报。它的速度很快,而且它的结果也普遍令人满意。一旦你完成,就让经验与你同在。然后,把2003年系列看成不是重复,而是令人着迷的另类历史小说。听其黑暗的音乐,跟着其悲惨的homunculi,看其电影。你会通过看它的法律可以有多大的美化,对白川弘夫的世界产生更深刻的欣赏。无论你选择哪条道路,你都踏入一个人类因其所有缺陷而拥有宇宙神秘解答的世界。