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战后:了解大战的后果 重新创造者
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大战的持久阴影
第一次世界大战,即当时的冲突,仅仅知道是大战,并没有在1918年11月11日结束;其余震波及20世纪及以后。除了两千万人死亡的惊人代价外,战争还摧毁了四个帝国,重新绘制了欧洲和中东的地图,并打破了启蒙会对进步的信念。国际联盟为预防这种破坏而构思的,在为大萧条和极权主义运动铺平了道路的未解决的不满和经济动荡的重压下,这一历史裂痕成为了一个世纪的原始材料,从威尔弗雷德·欧文的沉闷诗到达达提出的生存问题。然而,在21世纪的日本式中却出现了对战争后果的不寻常和直接的探索:。 尽管它从未提到过索姆或韦尔赛尔斯,但这一系列却在一场灾难性冲突的后果上建立了整个戏剧性建筑,并使用了活生生的故事——在分裂之后——如何看待社会。
参考:创造者:虚构入侵现实时
乍一看, Re:Creates 似乎是一个高概念的行动故事:人物来自动漫、电子游戏、轻小说和漫画,在现代日本都表现得非常明显。 政府的一位调查官Sōta Mizushino在自己的草图帮助召唤出被称为Altair的神秘和复仇的军装公主时,就陷入了纠缠。 她决心策划一场“大毁灭 ” — — 将所有虚构的域体融合起来,使现实世界崩溃。 为了阻止她,政府组建了一个“Creates”小组,并组建了他们的原作者。 然而,在表面的表面,系列的功能是对冲突的碎片的持续冥想:那些战斗者所受的创伤、助长无休止的复仇的意识形态以及敌人成为合作者的脆弱过程。
这场事件与1918年后的现实相呼应:一个面临前所未有的危机的世界,既不能通过恢复旧秩序,也不能通过无视失去一切的人的愤怒来解决。 阿尔泰尔的悲痛驱使的运动反映了大战之后的苦痛,而英雄们重写自己叙述的奋斗反映了战争间寻求新的道德框架。
虚构世界中的伟大战争哲学面貌
第一次世界大战抹去了战争的浪漫理想。 19世纪的骑兵罪名和亮制服被机枪击落,埋在泥中。 士兵们不是作为胜利英雄,而是作为似乎毫无目的的工业屠杀的空洞幸存者返回。 这种精神混乱导致了“失去的一代”和充满讽刺和绝望的文化情绪。 Re:Creators 将这种混乱转化为元体危机:当一个人物意识到他们的整个生命、每一个牺牲、每一个挚友的死亡都被刻在娱乐的脚下时会发生什么? 由此产生的生存性晕眩是系列的情感引擎。
创造者们并非只是逃避他们的故事;他们被违背自己的意愿撕裂,被迫面对世界是人类想象的产物。对许多人来说,这种启示比任何战场创伤都更具破坏性。它反映了战后人们的以下认识:民族主义、荣誉和神圣的天赐的宏伟叙事都是空洞的炮弹。 Re:Creators[坚持要真正治愈,首先必须承认导致灾难的故事的虚构性——这是20世纪仅通过反复的悲剧才学到的痛苦的真理。
战后幻灭船只的特性
玛米卡·基拉梅基:无名之死
也许没有哪个角色比Mamika Kirameki更能说明天真之碎,她是一位来自一个明亮、爱孩子的少女。 她的世界被明确的道德二进制所定义:爱和友谊总是胜利。 当Mamika到达现实世界时,她最初相信她可以通过简单的善意到达阿尔泰尔。她毁灭性的发现,即军服公主的痛苦无法通过神奇的愿望治愈 — — 而现实世界的暴力是永久的和不可逆转的 — — 使进入战争的一代人创伤与理想主义年轻士兵的破灭相类似,这些士兵发现旧的美德对芥子气是无用的。 通过她, Re:Creators 将战争的后果看成是道德宇宙的崩溃,而灵魂却被唤起。
塞莱西亚·乌皮蒂里亚:问过问话的骑士
塞莱西亚是幻想小说史诗中剑剑相传的主角,她体现了古典战士-英雄的典型。她习惯为自己的王国和战友而战,相信一个明确的目标。 然而,在现实世界中,她必须看到自己的故事在屏幕上展开,并努力解决她牺牲是否比阴谋手段更重要的问题。塞莱西亚从忠诚的冠军到自我意识的合作者的旅程反映了士兵从前线返回的情景,试图在知道送他们去打仗的系统存在缺陷的同时重建生活。 她决心不再成为傀儡 — — 积极改写自己的故事结论 — — 反映了战间一代建立这样一个永远无法重演的世界的强烈愿望。
阿尔泰尔:悲伤的化身和复仇循环
阿尔泰尔是创作者死亡的直接产物。 她是一个次要的创造者,是一位年轻艺术家,即《神崎》的素描所生的原创人物,她在网上受到骚扰后自杀。 阿尔泰尔的整个存在都是背叛、损失和通过毁灭将她逼入绝望的世界来报复创造者的一种隐形的欲望。 这一动机与征服被打败的中央大国并助长战争间年法西斯主义崛起的复仇民族主义紧密相类似。 战后的解决方案,特别是《凡尔赛条约》的惩罚性条款,孕育了深刻的羞辱和愤怒感,将在20年后爆发。 Altair的启示计划是历史怨恨的精神双向:一种无情的、悲哀驱性的逻辑,它得出结论,如果一个世界不能公正,那么,就根本不应该存在。
阿尔泰尔的起源来自社交媒体的残酷和创造性过程的孤立, Re:Creates为数字时代更新了战后复仇叙事。 该系列坚持说,这种循环并非不可避免的;当其他人愿意理解痛苦的根源而不是仅仅谴责破坏时,这种循环就可能中断。
巨大毁灭:重蹈灾难覆辙
阿尔泰尔的最终武器是“消除室节 ” , 即强制合并所有虚构宇宙,从而摧毁幻想与现实之间的界限,导致世界性崩溃。 这一叙事装置是第一次世界大战所发动的全面战争的比喻 — — 一场战争不再局限于遥远的战场,而是以前所未有的规模动员整个社会,动员工业、宣传和平民。 巨大的毁灭威胁着使整个世界成为战场,正如大战解除了家庭战线和前线之间的舒适分离。
系列还探讨了故事本身如何成为军备。 不同流派的人物—— 一个网络朋克赏金猎人、一个神奇的女孩、一个巨大的机器人飞行员—— 将他们的叙事规则带入冲突,而创造者试图将阴谋扭曲武器化。 这反映了大战文化中的各国如何从拼接的海报到爱国电影,维持战斗机器。 Re:Creators 问,当那些定义我们的故事变成炮弹炮弹时会发生什么。它暗示,思想战争绝不是纯粹抽象的;它会流血成真血。
重建与脆弱和平
创造者们的解决并非仅仅通过在战斗中击败阿尔泰尔而实现。 相反,作者、动画家和创造者们的联盟本身就发起了一场大规模合作故事活动——一场“叙事节 ” , 承认阿尔泰尔的痛苦并给她新的结局。 这种元虚构外交与国际联盟的建立和战后试图将欧洲重新缝合起来的各种文化交流有着无可置疑的相似之处。 正如联盟建立在对话可以取代武装冲突的原则之上一样,系列高潮提出,阻止毁灭循环的唯一方式是集体创造行为。
在一个关键的地方,集合的创造者实际上改写了阿尔泰尔的世界,创造了她可以安息的新叙事。 这是一种承认,虽然过去无法消除,但可以重塑它的意义。 系列强调,这种和解不是一次性的胜利,而是需要极大的同情和警惕的连续而微妙的过程。 与战争间期平行的是清醒的:国际联盟最终失败了,因为根本的创伤 — — 经济不稳定、民族羞辱、相互不信任 — — 没有得到充分的处理。 Re:Creators承认了它所言之脆弱,暗示现实世界只是为自己争取了时间,必须继续培养理解。
虚构国家联盟:造物主的新秩序
在叙述中,政府组成了一个特别工作队,不仅包括士兵,还包括作家、艺术家和创造者本身,这是虚构的国际联盟,不相容的世界的代表坐在这里。 这一结构反映了国际主义的理想,这种理想产生了国际劳工组织和集体安全运动等组织。 将作者纳入其中特别重要,因为它表明人们认识到那些塑造故事的人对他们所创造的冲突负有道德责任。 在大战后,历史学家和教育工作者同样地努力着教导一种不仅仅是为下一代复仇服务的事件。
系列并不认为这个新秩序是完美的。 曾经是敌人的人物之间一直有争吵,合作机制总是受到那些宁愿利用混乱的人的威胁。 这种诚实让寓言更加激起共鸣:国际合作是混乱、缓慢和往往无效的,但另一种无节制的对立只会导致相互毁灭。
给世界提供教训,让世界仍然康复
大战留下了疲惫的遗迹,对一个永不再发生这种痛苦的世界的绝望渴望。 Re:Creators 将那些渴望成为故事伤害和愈合力量的叙述。它把虚构不是一种逃避现实,而是我们处理集体创伤的媒介。 系列说明,每一件创造行为都是对某种形式冲突的反应,而每一件解释行为要么加深伤口,要么开始结束伤口。
在现实世界的冲突越来越多地通过叙述——社会媒体宣传、宣传、相互竞争的历史解释—— 来调解的时候,创造者[发出一个令人惊奇的相关信息,战争的后果不仅仅是一个政治或经济问题,而是一场将决定未来的战争,正如历史学家们继续辩论第一次世界大战的原因和意义一样,动漫中的人物必须奋力确定他们自身存在的意义,系列坚持唯一一条道德道路是,同情进入叙述,痛苦的声音不会被压制,而是被赋予了一种新的形式。
对于那些希望进一步探索历史相似性的人来说,第一战之后的剧情是精心记录的,揭示了同样险恶的未解决的不满和脆弱的和平。 官方 Crunchyroll系列页面提供了全面的叙事经验,而Anime新闻网等动画评论栏则分析了[]该剧讲述故事的独特方式。 关于大战的文化冲击的进一步背景可以在历史概览中找到,如[ History.com对冲突的处理,这有助于在激发艺术和内观世纪的现实世界毁灭中打下动画家的抽象战斗。
结论:塑造我们和平的故事
Re:Creators 远不止是一个交叉的场景。通过将世界末日战争的后果植入元虚构的框架,它为战后时代,甚至为任何为摆脱广泛创伤而挣扎的社会树立了镜像。 系列论说,只有我们不再忽视造成痛苦的痛苦,而是将痛苦带入新的合作故事,才能真正克服。 与大战幸存者一样,人物们必须决定是向复仇循环进军,还是放下旧剧本,成为不同世界的作者。 在分裂深重的时代,这一选择依然比以往任何时候都紧迫。