很少有动漫的专辑引发了关于如何观看这些专辑的争论,比如 Neon Genesis Evangelion[。 自从1995年Hideaki Anno的原创电视系列播出以来,该片的财产已经扩张成多部电影,一部单独的电影四部曲、漫画、轻小说、视觉小说和模糊的奖金事件,模糊了重现和重写之间的界限。 其结果是媒体的波澜无边,在媒体中,Canon和非Canon的区别可以像飞行员们所面临的心理试验那样感到白光泽。 这本指南将每一条线都解开,为Evangelion核心故事提供了明确的表单,并编目了丰富了宇宙的替代情节和附带因素,而无需改变中央叙述。

理解Evangelion的Canon和非Canon

在设定任何顺序之前,必须定义“卡通”对] Neon Genesis Evangelion的意义。这个词通常是指由原导演Hideaki Anno创作或密切监督的作品,这些作品构成了一个单一的、连贯的故事。对于1990年代的最初周期来说,这包括26集电视系列、戏剧简编[死亡与重生[,以及故事片 Evangelion的结局,该片以一个更为具体但同样具有挑战性的结论取代了该系列的抽象的最后两集。其他一切——从吉久久吉佐本的平行曼加续作到现代[——以自己的叙事空间运作,经常以与原始萨加分开的方式重塑人物、事件和主题。

安诺无疑地将重建电影描述为新解释和递归续集。 但对于实际观看来说,它们构成了一个单独的四重奏,朝着完全不同的终点发展。 因此,本指南将原创电视和电影时间表[ 视为动画核心,并将所有其他动画项目、漫画和游戏视为非动画,无论它们与源材料之间可能多么相交。 动画和非动画之间的线有意渗透,反映了安诺自己认为埃文格利翁不如关于创伤、身份和寻找联系的对话。

佳能收视顺序:核心故事

基本的Evangelion经验贯穿三个紧密相连的里程碑。 连续观察它们,从第一次天使攻击到重新定义节目宇宙性质的灾难解析,都会产生完整的弧线。 每集都建立在最后的、分层的意义和情感重心上,这些都奖励耐心、专注的观看。

1. 霓虹奖传奇电视系列(第1-26集)

开始于最初的完全广播,尽管导演的剪辑版本21-24被强烈推荐为更多的人物时刻和情节联系。 第1-20集建立了框架:孤独的青少年伊卡丽真嗣被他远道父亲源户召到东京3号,对邪恶天使进行生物机械Evangelion Unit-01的试验。 最初的Mecha动作显示,它稳步地演变为令人痛苦的心理剧情,每场战斗都剥离飞行员的灵媒防御并暴露出他们最深的恐惧。 第21-24集放弃了常规的策划,对Evangelions和背后的人的实验性进行了令人震惊的启示。 第25和26集则拒绝以任何直接的方式解决叙述问题,而是将记忆、创伤和身份的超现实的场景插入其中。 导演对21-24集的剪辑,恢复了关键片段,包括源户和西德的长话,对第二次撞击的额外闪回,以及涉及Rei Ayan的深刻的剧情景,同时,可以让原声片段的结局成为最丰富的剧情。

2. 神经元创世传承:死亡与再生(1997年)

这部戏剧的情节分为两个不同的部分。 死亡是70分钟艺术室式的复刻,由现有镜头编辑,并配有新动画的构图装置,重新装配对话,以及弦乐四重奏排练,成为飞行员断裂关系的比喻。演练序列中,真嗣、阿苏卡和雷伊试图演奏一部由巴赫演奏的作品,是他们情感状态的精湛凝——阿苏卡的侵略性完美主义、雷伊的空守法、新疆对和谐的绝望希望。 重生是全新的半场,将埃文盖利翁的结局,在米萨托团队对西尔的暗杀部队的动作中突然停止。由于完整电影重生,许多人完全跳过后,直接进入了最后的电影。 仍然,经历死亡的独特场景[FLTLT] , 将“死亡”的“FLUT”的“MUTLULU” ” 的“MULULU” ”“大部分,“,“ ”

3. 福音的终结(1997年)

这部电影由电视的心理波浪爆发,并陷入了一场灾难的高潮。 军事入侵、人类自负的表面和象征性的分解以及第三场撞击,使世界在动画史上最分析的序列中相撞。 和 Episode 26 ' : Magokoro o, Kimi ni。这部电影并没有取代电视系列的最后两集,而是平行地,提供了一种补充性的解决办法,显示了导致同一自我接受的时刻的外部事件。这部电影的图像——包括著名的 " 向上致敬 " 场景的反演—— 观众面对感应变的后果和新疆成本的影响。

第25集和第26集的作用

一种持续的误解是抽象的电视结局是非卡通的,电影是“真实的”结论。 安诺从未认可过这一观点。 第25和26集从纯粹主观的优势出发探索真嗣的内部突破,而“Evangelion的结局”则展示了导致同一自我接受的外部事件。 大多数粉丝将这些事件视为整体的两半,推荐的顺序都荣誉于此:电视连续剧,然后是电影。 当电视版本的抽象胜利只获得了其情感上的充分影响力,而电影却对世界其他地方所经历的遭遇的折磨感进行了描述。 它们共同构成了任何媒体中最大胆、最丰富的主题性结论之一。

非Canon查看命令:备用时间线和自旋操作

最初的故事被吸收后,大量非卡农作品就可找到,每部作品都为伊娃宇宙提供不同的镜头。 没有一个作品被要求理解核心叙事,但许多作品本身就值得进行艺术实验。 它们像镜子一样发挥作用,夸大人物和主题的某些方面,同时淡化他人,揭示安诺与其他艺术家的创作合作的广度。

重建伊凡杰利翁电影系列(2007-2021)

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漫游适应和自旋行动

  • —— 尼翁创世纪 Evangelion(由佐藤吉雄主演) — — 官方漫画在动画播出前就开始了连载化,佐藤田的14卷作品作为自己的解释性重现功能。 人物、关系甚至结局都大不相同。 真嗣更具有内向性和主动性,雷伊与他的互动更深,而漫画的最后伸展引入了全新的天使和另一种工具主义冲突解决方案。 虽然它不能与安诺指示的时间线相提并论,但它仍然是最受尊重的平行版本,并且由安诺本人监督。
  • 岩手真嗣提升计划 — — 喜剧演员,充满奇特色彩的漫画,设定在一个高中时代,真嗣与雷伊,浅草等人物通晓浪漫缠绕。 基调完全背离了节目的忧郁症,经常像片段的人生笑话系列一样玩耍。 尽管它心地轻轻,但偶尔还是点头去点点连接和错误沟通的原始主题。
  • ——] Neon Genesis Evangelion: Angelic Days[ — — 基于电视连续剧第26集中看到的另类现实,这个以浪漫为焦点的漫画想象着一个没有Evangelion的世界,飞行员是普通青少年,被卷入了三角恋。 它提供了一个从未偏离角色情感核心的“如果”的尖锐“如果 ” 。
  • 尼翁创世纪 Evangelion: Campus Apocalypse — 一种超自然动作重现,将角色设定为当代环境中的驱魔者,与天使战斗,与原情节几乎没有什么相似之处,它包括对天使设计的创造性重释和一个新的反派,让那些享受恐怖的替代宇宙的人有趣地分化.

电子游戏和视觉小说

几个交互式标题提出了非冠词“如果”的情景,这些情景将宇宙扩展到意想不到的方向:

  • 尼翁创世纪 Evangelion: Firlfriend of Steel[(PC,世嘉土星,PlayStation) — — 一部视觉小说集,介于第8集和第13集之间,介绍与真嗣发展关系的新的飞行员桐岛玛娜. 故事主要讲述JSDF的另类EVA计划,并早期地展示了一个更甜美,更不易被启示的演员日常生活版本. A 续集, Steel 2nd,其背景完全不同的宇宙,具有较高的校园背景。
  • ] Neon Genesis Evangelion: Ayanami Heading Project — — 一种模拟游戏,玩家扮演Rei的看守角色,管理她的训练、社会生活和心理健康。 游戏的结局从心跳到毁灭性,为Rei的心理提供了深度潜入。
  • 尼翁创世传声乐:战神管弦乐团 – 将埃文格尔和天使搭配在超顶战斗中的战斗游戏;没有故事关联,只是装满了粉丝服务,以及包括马里和马克06的强壮的名册.
  • Neon Genesis Evangelion: Secret of Evangelion (PS2] – 冒险游戏,它用分支路径和交替对话来覆盖系列的情节,让玩家探索不同的人物弧. 它包括一个梦幻般的结局,将电视系列和The Evangelion 的元素融合在一起.

小说和小说

  • 尼翁创世纪 Evangelion: ANIMA — — 由机械设计师山下井藤一夫撰写并演示,这个轻小说系列在事件另选版本后开始出现,因为Evangelion的结局[ 是一个不同的选择,阻止了第三次撞击。 故事螺旋式地发展成硬科幻、技术机构恐怖和疯狂的重新想象的Eva单位,与飞行员融合。它引入了类似“超级Evangelion”的概念,并探索了Eva技术的跨人性影响。 尽管ANIMA正式用英文翻译出版,但ANIMA被认为是一个为希望看到Evangelion世界推向最极端结论的“如果”粉丝设计的“什么”项目。

补充影片和剪辑

  • 死亡(True)2 — — 进一步编辑了死亡复刻电影,剥去一些场景并调整方向。它后来作为奖金功能被收入了家庭视频发布。虽然它没有新的卡恩材料,但微妙的结构变化可以吸引到压缩商。
  • Evangelion – 戏剧综合体,将死亡(True)2[与完整 Evangelion的结局[,本质上是一个双重特性的演示. 并非必不可少的,但历史上它代表了第一次试图为剧院包装修改的结局,并包括一个更新的终端信用序列,该信用序列可以干扰现场动作镜头.
  • 佩蒂特·伊娃: Evagelion @ School[ — — 一系列短篇、超畸形喜剧滑稽,嘲讽原创剧情。 虽然严格来说,这种滑稽是非卡通,但核心剧集的重叙后却提供了幽默的甜味净化器。

如何观察全面的经验

For a first-time viewer, the safest path is to follow the original canon, then branch out. Many streaming platforms and home video collections make this easier than ever. The complete TV series and both classic films are available on licensed releases from Bandai Namco and, in certain regions, via Netflix, which includes the director’s cut versions and both films. The Rebuild电影由 Amazon Prime Video[(通过亚马逊或有限的戏剧放映可以获取最终影片)国际发行. 对于喜欢物理媒体的人来说,[ Evangelion Ultimate Edition[ Collector的版[ 盒装将整个原创系列和两部经典电影都以高定义编译,往往有恢复的音频和丰富的补充材料.

如果你想知道故事是如何演变的, 推荐的扩展行程是这样的:

  1. ] 尼翁创世纪 Evangelion 第1-26集(导演对21-24集的剪辑)
  2. 死亡(真)2(可选但有见地的复述)
  3. Evangelion的结束.
  4. 重建Evangelion1.0 2.0 3.0 3.0+1.0] 互联网档案馆的存檔,存档日期2013-09-02.
  5. 佐藤本的漫画( 可选的平行重访)
  6. 选取的附带产品(钢铁女朋友、ANIMA或安吉利奇日),用于较轻的调味剂净化器

这一顺序尊重了原结局的深刻模糊性,同时承认重建者的地位是大胆的重新想象,它本身就存在。 它还允许补充材料服务于目的 — — 而不是作为家庭作业,而是作为你已经深刻理解的角色的玩乐曲。 对于喜欢时间顺序反常经验的人来说,请注意重建的时间线很早就不同了,因此在原作品之后就看,避免了混淆,提高了叙事重复感。

伊凡杰利翁的遗产和文化影响

理解观赏命令只是Evangelion经验的一部分。 特许经营对动漫、电影和大众文化的持久影响是巨大的。它解构了Mecha流派,对精神疾病的不折不扣的描绘,以及它革命性地使用抽象符号主义,从 Madoka Magica的导演到的作家们的作者们。 该系列探索创伤、孤独和与他人联系的困难在不同世代之间产生共鸣,每一条新的媒体都邀请了对其主题的新解释。 特别是,非卡农作品展示了如何可以重新混合和重新构思出它的精神核心。 无论你将特许经营视为哲学难题、性研究或视觉惊人的场景,都最终比他们引发的关于人类的对话不那么重要。

结论

尼翁创世纪(Neon Genesis Evangelion)是一个建立在层层上的特许经营权。 罐子核心—— 1995年系列和1997年最后的—— 仍然是有史以来最有影响力的动画故事之一, 盘问孤独、联系和被看见的恐惧。 赋予这个核心适当的因子, 奖励耐心, 而不是其他作品中很少实现的情感共振。 从重塑电影的高预算场景到温和的荒谬性[ [FLT: 0] 的神智Ikari升迁项目 , 扩展宇宙,而不降低起源点。 通过区分基本和辅助点,本指南旨在帮助新人和长期粉丝们都清晰地穿越Evangelion的庞大而美丽的迷宫, 并且不会在元物理交通中迷失。 你选择的道路最终是个人的;唯一错误的选择是完全错过旅程。