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守望令"命运/停留之夜":炮兵,附带利益,电影Demysized
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命运系列为何感觉像一个纪年迷宫
任何第一次接近命运的特许经营权的人,只要标题、附带利益和替代时间的庞大数量,都可能感到无法克服。 你可能看到金色的金色金刚王从天而降剑的片段,或者听到关于从命运/零[开始还是从无限刀锋作品[开始的热烈辩论。 困惑是可以理解的:这是一个植根于视觉小说中的宇宙,其中包含着分枝路、多动画室和一种流动游戏,它激发了自己无所不包的叙事连续性。 指南通过噪音剪断,提供了一条清晰、有条理的路径,通过基本罐头、主要附带利益和电影,从而你能够体验圣杯的斗争,而不会破坏其最优美的启示。
最初的故事引擎是2004年视觉小说 命运/停留之夜,由基诺科·纳苏(Kinoko Nasu)作笔,由Type-Moon(Type-Moon)开发。它与线性小说不同,包含三个不同的路线 — 命运、 无限制的刀锋工程[ 和[ Heaven's Feel — —— 每一个探索主角Shirou Emiya的理想和残酷的现实的方面,都不要把它们当作续集,而应该当作平行的“如果”情景,以另一个主题为基础。 所建议的阅读顺序总是要从每个路线逐渐揭示更深的地和性动机。 动画的适应基本上反映了这种结构,尽管生产历史已经使这个秩序不那么明显。
核心冲突是七位元老们召集七位英雄灵——来自历史和神话的贵族人物——争夺富于基城的圣杯,这是一件许愿的文物。 仆人们包括亚瑟国王(Artoria Pendragon ) 、 美杜莎式骑手、爱尔兰英雄库楚莱恩(Cú Chulainn ) 和神秘的阿彻。 杰出的英雄们在解构英雄主义和理想的重心方面表现得非常出色,这就是表命令之所以重要的原因:从错误的预选或附带的曲折开始,可以打破主要故事中所包含的重大曲折。
三根支柱:适应Anime的条形路线
1. 命运/停留之夜(2006年)- " 火焰的第一步骤 "
由 Studio Deen 制作的24集系列,它适应了第一个路线“命运 ” 。 它介绍Shiroou, 以前的战争灾难的幸存者,他不慎召唤了Saber级的仆人,并陷入了第五次圣杯战争。 2006年的改编试图融合所有三条路线的元素,这混淆了叙事焦点。 虽然它是许多早期粉丝的全球门户,但它却遭遇了过时的动画、不一致的节奏,以及一些破坏者所不能揭示的路线。 许多现代观众认为很难回到这条路线。 今天体验这条路线的决定性途径是通过视觉小说或通过强化的再发行,如[。 尽管如此,2006年的动画值得承认,因为它是历史文物,一些粉丝认为它与Shiro的纽带有着最好的描述。 如果能容忍生产价值,它就是合法的,如果是起步点的话。
2. 命运/停留之夜:无限刀锋作品(2014-2015年) – 现代金本位标准
Ufotable的两季系列是第二期路线的壮观改编。 Rin Tohsaka与Shiru一起走在舞台上,仆人Archer的真实身份成为了重新编织一切的关键启示。这部动画只是开创性的,具有流畅的战斗序列,对富于大气的富于描述。这一系列作品假定了对世界规则的某种熟悉性。命运之路确立了圣杯战争的基础和仆人的性质,因此,在没有任何事先知识的情况下,可以直接潜入无限的刀刃工程,让你在几个阶段中进行追赶。这一系列故事是自成一体的。Ufotable的版本也得益于工作室与Type-Moon的深度合作,确保人物表达和微妙的细微细节对源头的真实性。 Archer和Shiru之间的激烈斗争,及其哲学冲突,经常被引用为ime最美好的时间之一。 您可以在主要流线平台上找到系列,一个可靠的入口是它的详细页面[[F:0]。 [F:Limeist。
3. 命运/停留之夜:天堂感知电影三部曲(2017–2020) – 黑暗之心
《天堂的感觉》是一条最终路线,经过三部故事片的改编: I. Presage Flower, II. Lost Butterfly, III. Spring Song[]. 这是特许经营者放弃了神仙的神仙,并潜入了马图家族的心理恐怖、创伤和扭曲机制的路线。 关注神仙,Shiru的下层朋友Sakura Matu的焦点转变,并提出了一种选择,考验他的理想破解点。 Ufotable的电影制作到达了这里,其场面是粘着的,是残酷的,具有真正的重量感和后果感。 因为这条路线揭示了圣杯系统最深层的秘密,以及阴沟本身的腐败,它必须成为三个核心路线中的最后体验。
命运/零的状态在哪里?
由Ufotable制作的“命运/零”动画(2011-2012年)也是在命运/停留之夜前10年才制作的。它描绘了第四次圣杯战争,基里图古·埃米亚——希鲁的养父——是一个残忍、务实的杀手。 由Genrobuchi(Madoka Magica, Pass)撰写的“命运/零”是一场极其残酷的悲剧,假设你已经知道结局:衰败了,基里图古的梦想破碎了,唯一的幸存者就是他在火中找到的男孩。 知识将笼罩每集,让观众感受到第一次观赏者在这里开始就必得的必然的末日。 法特/零还破坏了天堂的几个感觉扭曲,最显著的是伊利亚斯维埃尔和基里图古之间的关系,以及圣杯的真实性质。
为此,最常见的建议是观察命运/零,然后是,在经历了所有三条命运/停留的夜间路线之后——或者至少在无限的刀锋工程和天堂感觉之后。然而,一个大派别的粉丝偏爱“时间顺序”的论点:命运/零事件直接引向主要故事,其黑暗的语气可以勾引一个更成熟的观众。如果你绝对不能致力于视觉小说,需要现代的进入,那么观看命运/零 无限的刀锋工程(Ufotable) – Heaven的感受是一条常见的可行道路。只要接受你将一些早期的暴露和另一些的裸露来,那么,这条路程就仍然是王。
罪人的乐园和纳苏弗利的连接
尽管不是命运时间表的直接组成部分,但 罪人花园(Kara no Kyukai)是同一总体多面体(通常称为纳苏弗思)设定的电影系列。 Ufobable还改编了这些电影,其中的理念包括根、神秘眼和反力量等概念,支撑着命运的魔法系统。 观看这些电影完全是可选的,但加深了你们对游戏中宇宙规则的欣赏。如果你进行探索,这些电影可以按发行顺序看,从 开始。
基本附带利益和替代宇宙
一旦你完成了核心故事,一个附带利益星系就等着了。 这些是独立的,也就是说你可以按任何顺序探索它们,尽管有些更能用对演员的事先了解来回报。
- ” Fate/kaleid lineer Prisma ⁇ Illya[:一个神奇的女孩,她重新想象伊利亚斯维埃尔·冯·艾因兹伯恩的正常学校生活,直到她成为凯莱德 lineer,收集包含英雄精神的类卡。 它开始轻心和喜剧,但逐渐引入了与圣杯战争其他宇宙版本相连的黑暗图案。 尽管它的粉丝服务重心,但后来的季节(特别是 3rei!) 提供了真正令人信服的行动和情感重力。 在知道伊利亚最初悲惨的命运路线背景后,它最受人赞赏。
- 今天的《爱宫家菜单》[Emiya-san Chi no Kyou no Gohan]:一个人人都活着和快乐的、健康、生动的烹饪系列。Shiru烹饪精心制作的餐具,战争被餐桌连接所取代。 这是天堂感觉后的解药,你会发现许多关于人物动态的详细参考。 流水服务中,这是一种必须注意舒适的观察。
- 嘉年华 Phantasm:与Tsukihime的喜剧交叉,它使每个命运的绊脚石都难以想象。这是荒谬的,而且很重的笑话,最好在你非常了解这些角色后保存下来,让他们看到他们被无情地闪耀。
- 埃尔-梅卢伊二世的案卷{Rail Zeppelin} Grace Note : 一部侦探风格的系列,主演是战争多年后的Fate/Zero的年轻女神Waver Velvet。 他在伦敦钟楼指导学生,解开神奇的谜题。 这加深了世界的魔幻政治和特征,这些魔幻政治和特征来自众多命运人物。 这是一个安静的、大脑的附带利益,奖励了深渊的狂热爱好者。
命运/大秩序:流动现象解释
命运/大秩序(F/GO)是一款移动的gacha游戏,它已经成为特许经营人最有利可图和最扩张的财产。它的主要故事分为奇点和失去的带子-必须纠正的交替历史。到目前为止,动画的适应只覆盖了完整叙述的片段,因此在没有游戏知识的情况下跳入其中可能令人迷惑。
- 第一顺序(2016年):一个专门调整游戏前奏的电视特辑,它确立了主角藤丸丽子和人类历史的暗淡燃烧。 它是F/GO只体验的逻辑起点。
- 电影:漫游; Agateram和 帕拉丁; Agateram(2021):两部改编第六部歌舞剧的电影,由圆桌骑士和狮子王的另类版本组成,这些电影期望你熟悉仆人和主仆人联姻系统,因此它们并不是完全新人的一个很好的切入点.
- Babylonia: Absolute Demonic Front (2019年):CloverWorks的全电视季,覆盖第七歌歌词. 它的动画和人物发展,特别是里图卡与女神伊什塔尔的纽带,受到广泛赞誉. Story-work 仍然跳过早期奇特的显著背景.
- 索洛蒙 (2021):一部结束大秩序故事线第一弧线的电影。在任何情况下,你都不应该在没有游戏背景或至少前次动画改编的情况下观看这个片段;这是大规模旅程的高潮。
对于只为ime的粉丝,最简单的方法是观看[第一顺序,然后是 Babylonia[(最容易获取的独立弧),然后是Camelot和Solomon,如果你被投资的话。但知道F/GO基本上是游戏叙述的伴奏者,并且是体验它通过早期章节或阅读详细摘要的最佳方式,比如[TYPE-MOON Wiki。
电影和OVA Extras 值得你花费时间
除了主要三部曲之外,几部电影和OVA提供了额外的上下文或缩合的重构,有些可以跳过,有些是隐藏的宝石.
- 命运/停留之夜:无限刀锋作品电影(2010)[: Studio Deen早期的电影试图将UBW全程挤到105分钟。 它比Ufotable系列低视,并冲破人物弧,使其更像是对完成者的好奇心而不是可行的替代。
- Fate/Prototype :一个基于纳苏的"命运/停留之夜"原稿的短篇OVA,由一位男性Saber,一位女性大师和一套非常不同的规则组成。 这是一个令人发指的“如果”暗示一个故事从未完全实现的“如果 ” 。
- ” Fate/Apocrypha[:设定在第三次战争后圣杯被盗的平行世界,导致7点7分的队伍战役。 这一系列完整的圣杯和仆人,包括统治阶级的圣徒Jeanne d'Arc。 它完全独立,可以在主路线之后随时观看。
推荐的监视命令, 已退出
选择可归纳为两种主路径,其中第三种选择是那些最想要从原作品中获取绝对量的人。选择一个与您对旧动画的耐心和容忍度一致的路径。
路线顺序( 真正的盲人经验)
- 命运/停留之夜(2006) –视觉小说路线"命运"(或读视觉小说命运路线).
- 命运/停留之夜:无限刀锋工程(Ufotable,2014) — 路线"无限刀锋工程".
- 命运/停留之夜:天堂的感觉(电影三部曲) — 路线 "海文的感觉".
- Fate/Zero[] – 预定音,最享受的,因为现在所有曲折都已知了.
- 任何附带利益,任何顺序
这一命令保存了每一个揭示。 主要的阻碍是2006年的动漫时代。 许多新粉丝在视觉小说中切换阅读命运路线,然后进入Ufotable的UBW。
人工生产释放令(Popular Compromise)
- 命运/零(2011-2012年)
- 命运/停留之夜:无限刀锋作品(2014-2015)
- 命运/停留之夜:天堂的感觉 (三部曲,2017-2020).
- 可选:2006年塞比尔重点路线命运/停留之夜
- 任意附带利益
这是一种最简单的现代输入,因为它从一开始到完成都提供顶级生产。 权衡的办法是命运/零摧毁了几个天堂感知谜题。
动画- 仅限最小化
不愿触摸2006年系列或游戏,
- 无限制的刀锋工程(Ufotable) — 随你走时学习规则
- 希文的感受三部曲 — 黑暗的答案
- 命运/零——悲剧的后传.
您错过了命运路由的Saber-Shirou关系深度,但故事依然保持了一致。 然后您可以回溯到2006年的动画,或者,更好的是,在视频平台上寻找一条无评论命运路由回放。
如何避免和最终澄清
几个陷阱会破坏你的第一个命运。 在完成无限刀锋工程之前不要看《天堂的感受》; 叙述依赖于你已经关心角色, 并且了解了正常的战争进展。 避免2010 UBW电影作为你的主要体验—— 它与系列相比是一个大截断的幻灯片。 如果您听到 Fate/Extra Last Encore , 请知道这是一个与PSP游戏 Fate/Extra 绑定的无关的替代故事; 它看起来华丽,但毫无游戏知识,令人发指的难以理解。
最终,命运系列奖励耐心和谨慎的顺序。 每条时间线和附带物都为中心论增添了纹理:无论多么美丽,梦想总是要付出代价,而人们 — — 无论是古代的国王还是现代的偶像 — — 都不幸地处于英雄的外表之下。 选择一条道路,拥抱秩序,你会发现一个最雄心勃勃的虚构世界在等着你。