计划你的动画Diorama

在拾起单一工具之前,一个坚实的计划将一组部件转化为一个凝聚的场景。跳进建筑往往导致天平不匹配、结构拥挤或最后的表情,感觉与你的数字脱节。先花时间来完善你的概念。先问问你自己,你想讲什么故事。你的人物在樱花下分享一个安静的时刻,在曲折的屋顶上站立,还是探索一条线条般的巷道?把情绪调和设定固定下来,然后将其作为你的北星。

从参考图像开始。 再一次观察源动画, 冻结您所爱的大气层框架, 并收集概念艺术。 Pincess 和 MyFigure Collection 等平台提供了无尽的灵感。 打印关键图像并在您的工作空间附近进行磁带。 其次, 绘制粗略的布局。 不需要画出画廊的值; 简单的自上而下和前视线图可以测试组成。 标记每个数字将站在哪里, 注意视线, 并选择焦点。 如果您有两个数字相互作用, 将它们定位为自然的视线。 孤独的英雄可以从高点直视, 引导观众在地形上的眼睛 。

缩放是最重要的因素。 大多数动画缩放数字都是非缩放的, 也就是说它们不严格比如1/ 8 或1/ 12 。 但是, 你可以大致测量。 测量您最高的高度, 并以此为参考。 门道应该足够高, 以令人信服的比值清除她的头部; 街道的高度应该有相应的感觉。 如果有它们, 使用剪纸板进行测试。 并且, 确定底脚印。 典型的脱落架空间大约在 30x30 cm (12x12英寸) , 所以设计你的凹槽以适合您的显示。 模块化方法 — 将场景建在部分中 — 以后可以更容易地进行存储和摄影。

基本材料和工具

构建一个看起来专业的持久二极管。您可以随身携带家用物品,但投资一些专业材料在降低挫折感和优异效果中有所回报。这里有一个设计好的套件可以让你开始:

  • XPS绝缘泡沫或高密度泡沫板 — — 这些雕刻干净,接受油漆,而且重量轻。 避免软白色膨胀的聚苯乙烯;它会碎裂,难以详解。
  • 热胶能为重的部位提供即时的夹击,但可以避免在可见表面使用,因为它可以产生不明显的弦。
  • 丙烯颜料(matte) – 选择艺术家级或专用的微型颜料. 品牌如[ Vallejo[ 陆军漆器[ 提供能平稳覆盖和层层而不会模糊精细纹理的高皮公式.
  • 模具粘土或环氧泡土 – 空气干燥粘土为散装工作,但两部分环氧泡土(如Milliput或Green Stuff)可以让你雕刻精准的岩石,砖块,或独特的道具,使岩石固态化并详细化.
  • 粘贴和静态草[ – Terrain粘贴来自AK Interactive或伍德兰景点允许你用最小的努力复制沥青、泥土或雪。静态草的应用者会提供直立的、现实的草片。
  • 明镜景点元素 – 预制树,街家具,自动售货机,或日本式的托里式门(从模范铁路或日光影业供应商那里可以找到)快速锁定动画美学.
  • Tools – 一把突起的刀,金属尺,砂纸(各种格力),小刷子(细刷和干刷),调色板,以及切片垫.

构建基建结构

底部是一切的依存阶段。 首先是切碎泡沫板到最后的计划尺寸, 增加一个小边, 以后可以修剪。 如果您想要多层地形, 将两三层泡沫堆叠起来, 用PVA 粘贴, 并在干燥时将泡沫压下。 将轮廓线直接划到泡沫上, 用尖刀或热线切割器雕刻。 热线工具可以产生干净的密封边缘, 需要最小的砂质, 但手持的刀可以取得优异的效果 。

对于一个被破坏的城市外观,请通过撕开碎片来建立被堵住的边缘,然后用沙纸软化。要模拟一个平滑、铺好的表面,如一个动画学校屋顶,在泡沫上粘上薄的苯乙烯或纸片,并用细微的点写出面板线。如果您所看到的场景包括任何自然坡度,请将初始形状建构成宽的台阶,然后与模型糊状或一层石膏布混合。在添加任何油漆或重细节之前,让一切完全治愈。在现阶段,测试一下您的数字,以确认大小和视线。 调整不同水平的深度,以便数字在从预定的正面看时保持不受阻。

地形和表面纹理

平面、涂过的泡沫看起来很少可信。纹理是眼睛在看石头、土或人行道上弄乱的东西。在你的底部上涂上一层薄薄的甚至地形粘贴。AK Interactive Confile 或 Asphart 等产品是预加和粗的,但也可以将细砂混入丙烯油漆中,以达到定制效果。将小石块推入湿糊,以形成嵌入的瓦砾。对于泥土路径,喷出细的土壤或地面软木,并轻轻地压入胶水。

将泥土切成不规则形状, 并粘贴在基部边缘周围的组装中。 用雕刻工具将泥土边缘涂入周边地形, 这样过渡看起来很有机。 让这些添加物在烧烤前一夜就治愈。 对于水的特征, 水坑、 溪流或淹没的街道, 应用一层现实的水效果树脂, 将每个层都完全治愈, 以避免云雾。 细波效应可以在以后加上光泽胶和坚硬的刷子。

绘画和天气促进现实主义

涂料会给您的底色注入生命。 总是从底色开始。 黑色或灰色的喷雾底色( 丙烯或纳米, 应用在室外) 的涂料统一表面, 有助于粘合, 并揭示任何需要填充的表面缺陷。 一旦干燥, 将块块块划入底色。 用大刷子覆盖大面积, 并保持漆薄, 以避免刷痕。 多件薄的涂料会比一层厚的涂料更平滑 。

天气是魔法发生的地方。 刷干时用更轻的遮荫捕捉到高大的纹理, 使边缘大起。 将深棕色或黑色的纹理洗在地上, 以创造阴影和定义裂缝。 对于城市景点来说, 用细刷子和棕色- 橙色油漆加入锈光, 然后用干净的潮湿的刷子将它们向下覆盖。 用海绵将粉将粉刷子切碎的漆条子放在窗帘上, 用浅灰色的细小海绵从上面划掉, 轻轻轻地敲地敲地拍表面。 这种方法完全模仿了一条小巷的袖子墙。 不要忘记阴暗; 薄油洗( 用无味的薄薄薄薄的薄薄薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄的薄

添加微型杂耍和道具

视场特定配件将您的二极管固定在动画世界。 研究您系列的视觉线圈。 高中设置可能包括金属栏杆、便当盒或墙钟。幻想世界要求发光晶体、磨损的石阶或过度生长的藤蔓。这些碎片来自模拟铁路N级或O级范围、娃娃屋供应商,或者3D级打印,使用来自Thingiverse等网站的免费STL文件。画出来与场景磨损和撕裂相匹配,除非Diorama明确要求,否则不会看起来是全新的。

植树时,首先在树基上钻一个小洞,将树干安全粘贴。通过切开胶片叶片并用PVA粘贴来建立叶片。用绿色的遮荫来避免塑料外观。樱桃花瓣可以通过在胶片树枝上铺设粉碎的粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色

安排和保障您的动画

环境已经完全,是时候将你的角色放置在地上。 试探多姿势才能做出。 平地上站稳的人物是安全的,但把一个跑动的姿势倾斜到碎片堆上会增加能量。用小块的博物馆泥块(像QuakeHOLD!)来暂时持有数字和测量组成。一旦你满意,就考虑一个更永久的解决方案。 对于有固定脚的人物,在底部钻孔,用一个细小的干燥的PVA或硅胶囊来保住。 这些粘着物固住,但可以在以后剥去,而不会损害到该人物的完结 — — 当处理有价值的收藏品时,这是一个关键点。

如果您的图形具有动态的中空姿势, 请将清晰的丙烯辅立棒编织出来。 剪断长度为 4mm 的清晰棒, 平滑一端, 并粘在图下的一个洞中。 然后在基座上钻一个相应的洞。 杆子会从大多数背景消失, 读作强大的跳跃。 对于坐在长椅或楼梯上的人物, 将道具粘在数字上, 直接固定在数字上。 避免在图上直接出现超光滑, 会导致雾化, 很难反转。 磁化是另一个可逆的选择: 将小稀土磁铁嵌入底部, 将一个薄的钢板粘在人物脚下。 这样可以让数字转换出不同的显示, 而不会改变场景 。

先进技术:照明和效果

综合照明可以将一个凹凸的圆形图案从工艺项目提升到艺术作品。电池操作的暖白色LED丝绸,经常出售给玩偶屋照明,可以隐藏在建筑物内部或半透明窗后,模拟舒适的深夜拉面店的光芒。电线将它连接到一个隐藏在基座下方空心的隔间的小电池包。对于街景,使用黄色LED来凝固古董灯的效果;用透明橙色的镜头内侧涂上在彩色温度下拨号。

水效应在照明下变得更加令人信服。 在薄树脂下放置一个蓝色LED, 以创造一个发光的神奇池。 对于一个雨场, 建筑之间的钓鱼线伸展, 并用紫外线树脂的细小斑点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点

摄影和分享你的日记

做这些工作后,您会想用尽可能好的光线捕捉它。 光度摄影本身就是一种技巧。 从窗外的自然光线工作非常出色,但控制是关键。将光线放桌上,并使用黑白泡沫板来阻挡或反射光线。三脚架可以消除相机摇动,让你拍摄更深的光线和较小的孔径。 大多数智能手机相机都有“pro”模式;如果可以调整,将ISO设定为100-200,孔径设定为f/8-f/11左右。用自定时器来避免按住闭路机时的振动。

下到数字眼界。 这一简单的改变让你的场景看起来非常庞大。 如果您有宏镜头, 请在砖墙或字符眼中捕捉小芯片。 像Snapseed这样的免费应用程序的处理可以微调对比和饱和度, 但不要太过分。 目标是诚实地代表你的工作。 当在MyFigure Collection 或 Reddit的 r/AnimeFigures 等论坛分享时, 包括一个幕后镜头来给出背景。 社区喜欢看到建设过程, 以及最终结果。

解决常见错误

即使是有经验的建筑师也遇到障碍,早期认识它们可以节省几个小时的后退跟踪。

  • 挥发泡沫: 由溶剂喷漆或过热引起,始终使用水基丙烯喷洒底质,并用远处的轻便涂料。如果必须使用强溶剂,首先用PVA胶水或丙烯基质胶水封存泡沫。
  • 规模外的配件: ” , 一个可以直接浸入一个人物脖子的公园长椅。 测量一个已知物体(如椅子)在现实世界中的高度,并缩小其大小,以与您数字的高度相匹配。 打印一个缩放的参考卡,并用道具对着它。
  • 暴露的胶合物: 在涂漆前用沉淀细细的沙子或羊群覆盖湿的PVA区域来隐藏它们。对于塑料零件,使用将接触面融化的液体水泥,将粘合物沙化,并重新描述任何面板线。
  • 杜氏完成: 静态易变二orama像磁铁一样吸引尘埃,在最后漆干后,应用为电子制造的抗静态喷雾的光雾,在玻璃柜或丙烯封面下显示二orama以保存.
  • 碾碎空气干燥粘土: 如果你的定制岩石继续裂开,粘土干得过快。将新的粘土工作包装在塑料袋内的潮湿纸巾中,并让它慢慢干燥几天。 叶片的污点完全绕过这个问题。

启发每个动画扇的想法

被困在开始的概念中? 这里有一些试探和真实的动画数字化主题, 它们在多个数字尺度上都非常有效 :

樱桃花公园

粉红色花朵散开的温柔坡度,木板和石灯笼。适合切片生命和浪漫人物。用在制作糊状图案时涂有扭曲的铁丝臂来建树,用线条从树枝上吊起发光的纸灯笼。

屋顶对峙

灰混凝土、连锁围栏和空调装置。 用于遮挡对峙的经典舞台。 使用网格来护栏, 在备用角落涂上水效果树脂来模仿一个反射覆射天空的凹槽。

美查·汉格尔

通常用塑料卡和玻璃-盐渍螺旋、瓶盖和电子部件-用粗糙的危险条纹涂成尖灰色。用苯乙烯条纹制造的工业吊车增加了高度。这个主题有1/144的Gundam套装,但也可以容纳1/7的女童穿维修跳衣。

魔法库

塔式书架、浮蜡烛和散落的地毯。用瓦萨木作为书架、印刷小书脊以及从无形线线上挖出LED来模拟闪烁的火焰效应。 理想是伊塞凯或巫术主题系列人物。

以个人触摸方式提升您的收藏

构建一个自定义的二极管将您的动画从静态物体转变为你设计的故事中的活跃参与者。这一过程会让规划、工艺美术和戏剧魅力感同身受。墙上的每一个刮痕、每一个掉落的花瓣和每一个仔细定位的人物都有助于展示,而任何大规模生产的基础都无法复制。从一个适度的项目开始,掌握核心技术,很快你会发现自己想象出更宏伟的场景。你的收藏值得一个舞台,现在你有了建造它的蓝图。