深渊的神秘生态系统

亚基希托·鹤石的中的阿比斯人远不止是一个垂直的地牢[;这是一个自成一体的世界,进化过程已经变得超现实,而且往往是残酷的。 被称为阿比斯人的诅咒的神秘力量领域意味着,每一个从深处的海拔都携带着生理和心理损失,不仅塑造了人类探险家,而且塑造了居民的生物。 从太阳应用的阿比斯边缘到无光的群星海,每一层都有一个独特的生物群落。 这里的生物不仅仅是被击毙的怪物,而是叙述性装置、生态谜团和哲学镜。 理解这些是掌握该系列的中心主题的关键,即牺牲、好奇心和知识成本。

阿比斯河的生物多样性被一个失落的文明的遗迹所吸引,许多生物似乎围绕这些古代文物来设计或改造,有机物和机械物,自然物和人工物之间的互动,形成了一种缠绕的挂毯,它邀请观众和读者质疑活着的意义,从良性到神性,生物对阿比斯的界定与深海景观本身一样多.

深海动物的主要原则

在进入个别传说之前,必须了解一些反复出现的特征。 首先,许多生物具有某种超感知,往往与原力场有关。 其次,模仿和共生现象猖獗 — — 植物模仿猎物、真菌控制神经系统、掠食者戴着无害的遗迹。 第三,体积和危险随深度而成倍增加。第六层生物将无休止地消灭上层的一切。 最后,“Value”的概念渗透到亚伯斯;许多物种被寻找的是它们的遗迹级器官或独特材料,驱动着奥尔斯的经济和德尔弗斯的野心。

官方《阿比斯地图》维基中记载了数十种物种,但在这里我们集中讲述那些具有传奇地位——其故事与主角交织在一起或体现深渊最黑暗的奥秘的生物。

红色口哨和第一步

红口哨本身不是神话生物,而是我们第一次通过它们来接触阿比斯动物的镜头。 作为新人,这些年轻的探险家携带着简单的木头或锡哨,很少超过第一层。 他们的天真往往让他们与像史罗卜、玉香和丝绸芳这样的生物接触低沉,但具有启发性。 这里的传奇性不是哨子,而是启动仪式:每个老兵德尔弗曾经是红口哨,在无害的草药的眼前颤抖。 这种人类的地基使后来遇到的真正深渊恐怖更具有影响。

  • Shroob:小蘑菇状生物,会发出微弱的光芒,白天是沉闷的,晚上释放孢子,如果吸入浓度,则会诱发轻微的幻觉。没有伤害,它们就形成了上层食物网的基部。
  • 塔马-昌 [:一个沿着森林地板卷起的球形的毛绒斑斑。 它的柔软外表在惊吓时会发出惊人的速度。 奥尔斯的孩子们有时会把他们当宠物,尽管这个做法受到德尔弗协会的劝阻。
  • 锡尔克芳:一种旋转粘着丝绸的百米状掠食者,虽然对成年人类没有致命性,但一团人可以使一个准备不足的红鞭无法动员,教他们过度自信的严酷教训.

第一层: 亚细亚边缘

地处0–450米深处,第一层是斜坡的雾状森林,被垂直轴线切割。 阳光仍然覆盖着大部分地区,可以进行光合作用和相对熟悉的身体计划。 然而,即使在这里,诅咒也存在,导致上升的轻微偏移。 这个区域最标志性的生物是[ 石墨动物斯普利特贾夫[,一个巨大的蛇形捕食者,下巴反射。 它在动能和人马藻的出现都成为里科第一次真正的喷发式死亡和雷格首次展示其内燃大炮。 斯普利特贾夫的解剖学是阿比斯战役进化的遗迹:它的骨头半圆形但极耐性,其血液中含有一种与原场发生剧烈反应的化合物。

斯普利特霍夫的传奇地位在寻找者营地事件之后逐渐增强。 德尔弗斯现在用一种特定的“白斑”变种的故事来交易,这种变种困扰着该地区,尽管它究竟是雷格袭击的亚种还是独有的幸存者,目前还不清楚。 来自Abyss anime的“Made”的研究人员[生产笔记表明其设计灵感来自深海毒蛇鱼和日本传统龙,将熟悉的外星人混在一起。

第二层:诱惑森林

第二层是密集的倒挂式丛林,树冠悬在薄薄的岩顶下。 咒语强化了这里,造成恶心、晕眩和上垂的麻木。 捕食者变得更加专业化,很少有人像 那样害怕。 戴尔弗斯对一个大型爬行动物伏击猎人家族使用宽松的术语,他们可以连续数周不动,模仿岩层。 最危险的变体甘贾-塔瑟,据说其胃部向外倾斜,可以射出15米以上的猎物。 猎物很少幸存下来,而Seeker营地纪念墙上的木雕往往能承受甘贾的光。

其他显著的生命体包括 Inbyoshi,一种以回声定位在倒转的森林中航行的生物发光的鸟类类生物。 它的羽毛在Orth中获得了很高的价格,但合法地收集它们需要黑口哨许可证。 第二层的真正危险不是单一的生物,而是生态系统相互交织的敌意:吸引了食腐动物,然后食肉藤类的花卉。 它是将自己的美貌武器化的景观。

规则:金属和羊毛中铸造的图例

理子在第一层中被发现,但显然来源于更深的理子机械体、可收回的武器和毁灭性的焚化工大炮,这些都无视科学解释。 他的存在在德尔弗斯中是传奇的:在Guard总部的厚色的油罐里所描述的“奥巴德”是净土的宝藏。 “理子”本身是头盔上标签的残余,尽管其意义仍然丢失。

瑞格在深渊神话中的位置是双重的。 对于第六层的纳雷哈特村的居民来说,他既是救世主,又是驱逐舰 — — 预言人物,他的到来预示着变化。 他的能源是有机的,需要经常在似乎专门的房间里进行补给,这表明即使是建造他的古老文明也理解阿比斯的生物力学协同。 电影官方拖车 Dawn of the Deep Soul暗示瑞格与第七层谣言守护者之间的更深的联系,尽管许多事情还存在猜测。

纳雷哈特人:被诅咒和变形

没有纳雷哈特人——被诅咒不可逆转地扭曲的人类——对深渊传说的探索是不完整的。尽管他们不是一个物种,但他们集体构成了一种悲剧性的、神话般的典型。第六层的伊尔布卢村完全由纳雷哈特人居住,每个村庄都有独特的形式和独特的损失。他们的存在模糊了人类和怪物之间的界限,引起了关于身份和灵魂的不适问题。纳雷哈特人这一更具侵略性的类型,在更深层游荡,攻击任何移动的东西。他们的起源在曼加的甘扎西尔克(Ganjasuc)中被探索,该地的起源详细描述了几个世纪前一个殖民地是如何逃离地表,并逐渐屈从数代的诅咒中屈服。

法普塔,自封的“纳雷哈特公主”是这里的终极传说。 她是一个不朽的,来自最初的甘贾定居者的欲望和村庄本身的积累价值。 她的身体由无数的熔化文物组成,她的角色是“欲望之摇篮 ” , 直接与阿比斯人的意志联系在一起。 法普塔的传说是复仇和赎罪,她与Reg的互动挑战我们对在可以重塑身体的世界中的自治和爱的理解。

深层其他传说动物

奥尔布皮尔斯

第四层是原生的巨人之洞,Orb Pierner是类似猪的生物,其毛笔被致命的神经毒素浸透,在死亡前造成一种即将来临的末日感。 它能感知原力场,并以可怕的准确度预测受害者的动向。 Orb Pierner是邦德鲁德弧的中心对立者,因为其毛笔是建造Curse-bybassing实验中使用的弹匣所必需。 它的传奇地位因一个主角的死亡而得到巩固,它仍然是阿比斯无动人的残忍的象征。

杜尔比尼德-德拉贡

传说要住在第六层的血尸海中,图比尼德-德拉贡是一个巨大的蛇形实体,可以将死者液化并饮用。 德尔维尔民间传说它是七层的大门的守护者,只有献出一个“价值值”的灵魂才能通过。 在第四层的花地上发现了可能是图比尼德-德拉贡的幼兽的骨骼遗迹,但没有正式的记载活标本。 在盾牌档案中,参考物是第二手,常常被弃之而去,因为是诅咒引起的幻觉。 然而,生物的光线出现在阿比斯深处的古壁画中,说明它不仅仅是神话。

守门员

很少有人知道所谓的第七层守门人Maelstrom。 邦德鲁德的研究笔记和法普塔记忆的碎片中提及,它表明,任何试图从尸海外降下的人物都具有纯粹的野外能量,可能是神灵的。 一些学者认为守门人本身就是Abys本身,是诅咒最终来源的表现。 这一实体代表了最终的传奇生物,即所有Abys的神秘感集中到一个愤怒和公正的意识中。

生态系统在叙述和哲学中的作用

以“”为例,“潜行者”的神话生物绝不只是障碍;每个都具有主题目的。 比如,“奥布·皮尔斯”代表了科学野心所不可避免的牺牲 — — 直接批评邦德鲁德的非人道方法。“纳雷赫特”体现了人类在迷恋面前的损失,而雷格和法普塔则质疑意识能否存在于身体之外。 “潜行者”本身就像达尔文引擎,奖励那些愿意放弃原形的人,但牺牲一切使他们人性。

这种相互作用引起了媒体心理学的学术兴趣,一些分析家在 Crunchyroll[]中指出,该系列使用了怪物设计来将内部创伤外部化。 观众对阿比斯人的恐惧不仅仅是死亡,而是更深刻的转变 — — 一种更深的恐惧。 每个生物都是一种什么假设:如果你永远被困在不再承认自己过去自身的形式中,会怎样?

对德尔弗斯和协会的实际影响

从生存的角度看,对这些传说生物的知识被分级和限制。 德尔弗在奥尔斯的公会维持着只供相应级别惠斯特勒人使用的比奇勒。 月光惠斯特勒人无法合法地读懂奥尔布皮尔斯勒人的狩猎模式;黑惠斯特勒人有望记住甘贾的筑巢季节。 这种信息不对称是一种保护形式 — — 知识过多可以煽动鲁莽的野心,正如易卜利特人奥岑经常警告的那样。 然而,盾牌图书馆并不完整,许多守门人这样的生物只有在白惠斯特勒人中通过口头传统才被认识。

从这些生物中收获的人工制品,如Orb Pierner的毛笔或丝绸芳的旋翼,推动了Orth的经济,并为进一步探险提供资金。 传说和商品之间的界限是薄的,而深渊生命形态的货币化是系列中反复出现的伦理紧张。 这些材料的追求往往会让Delvers陷入厄运,成为逐渐成为传说本身的警告性故事。

结论:活神话

亚伯斯人是一个神话不仅仅是故事,而是活的、呼吸的危险和奇迹的世界。从低矮的史鲁布到守门人的启示,每个生物都为富人贡献了恐怖的挂毯, 织布。 无论是在奥尔斯的档案中还是通过月球的书页,研究这些神话的生物仍然是对人心最恐惧和灵魂最高愿望的持久邀请。