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"命运/停留之夜"最佳收视顺序:Canon,Spin-Offs,和电影
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命运系列为何会感到过度,
很少有动漫的发行商像Fate那样激发了对观看秩序的热烈辩论. 出自Type-Moon2004年视觉小说Fate/ stay之夜,故事分出多个动漫系列,电影,以及附带利益,每个角色探索替代时间表,预设,以及全新的圣杯战争. Newcomers经常出乎意料地发现Fate/Zero,Fate/Grand Order,或者一个美丽的动画战斗场景片段和奇想:我从哪里真正开始?
本指南明确回答了这个问题。它侧重于调整了原 命运/停留之夜[ 叙述的 核心小提琴。然后解释 预赛如何适合,最后绘制出最有价值的 决胜负和电影[。不管你是否想要最深处的故事浸入或仅仅想了解你的朋友们不断做的参考,你都会带着一个既尊重源材料又尊重现代取景习惯的路线图离开。
圣杯战争的世界
核心前提在大多数主线条目上依然一致:每几十年在富于基城举行一场名为 圣杯战争 的秘密仪式。 七位大师,每人一个大师,召唤一个英雄精神——历史或神话中的传奇人物——作为他们的仆人而战斗。 最后的幸存一对赢得了圣杯,一个无所不能的许愿装置。 然而,在这场简单的战斗-战役设置背后,却有一个充满背叛、哲学和深刻个人悲剧的纠缠网。
命运/停留之夜 视觉小说在无意中进入了第五次圣杯战争时跟随了少年大将相扑 Emiya . 游戏分出出出出出出三个不同的路线,各自聚焦于不同的女主角并分解出同一个谜团的不同层:
- 命运 -以希鲁和萨比尔的纽带为核心的萨伯路线,以及经典英雄的理想主义.
- 无限刀锋工程-林同坂路线,探究白露自己扭曲的理想和他未来的后果.
- 希文的"感觉"[-"樱花马图"路线,一条更黑暗的心理路径,揭示出圣杯系统本身背后的可怕真理.
每个路线都按照这个顺序来设计,就像启示堆栈。 然而,Anime的改编是按顺序制作的,并且与不同的工作室大相径庭,这正是为什么存在一个取景顺序指南。
完整故事影响推荐查看令
这部命令不是僵硬地坚持发布日期,而是将叙事性积分和情感回报[放在首位。 你首先要从最容易理解和最忠实地修改第一路线开始,然后沿着视觉小说中意图的螺旋进入更黑暗的地盘,最后退后一步,看看重新编译一切的预想。
1. 命运/停留之夜:无限刀锋作品(电视系列,2014-2015年)
从这里开始。 Ufotable 对无限刀锋工程 路线的两克修改是现代的入门点。 它假定没有事先的知识,引入了所有核心人物,并提供了下巴滴入动作序列,从而确定了特许经营权的视觉标准。 系列侧重于Shiru与神秘的Archer的冲突,而这个仆人的身份成为了故事最强大的曲折之一。 Rin Tohsaka 充当了主要镜头,她的尖锐个性平衡了Shiru顽固的英雄主义。
观察UBW首先让你对"圣杯"战争力学,主要角色,以及系列的主题核心有坚实的理解——所有这一切都在建立对其他路线所揭示的真相的期待的同时,也避免了从"命运/零"开始所创造的破坏者陷阱. 您可以在"Crunchyroll["上流出该系列,或者检查其全部细节在"我的AnimeList上.
2. 命运/停留之夜:天堂的感觉-电影三部曲(2017-2020) 互联网档案馆的存檔,存档日期2013-12-21.
UBW之后,立即进入""的"海文的感觉"[电影. 故事在这里流出出其闪亮的战斗外表并成为一部心理恐怖的史诗. 三部曲由:
- 一. 预花[ (2017).
- 二. 失落的蝴蝶 (2019).
- 三. 春歌 (2020).
电影改编了视觉小说最黑暗的路线。 白露放弃了救人保护樱花马图的理想,而选择这一方法的代价是残酷的。 有关圣杯的性质、马图家族扭曲的魔术以及某些仆人的真实身份等重大启示都在这里产生最大影响。 Ufotable的动画达到了顶峰,同时具有歌剧和亲密情感的战斗舞蹈风格。
观看无限刀锋作品后的"天堂之感",维持了视觉小说"路线"的顺序——这是动漫工作室通过精心制作电影来明确承认的事实,这些电影是已经从命运和UBW的角度理解世界的观众所体验的.
3. 命运/零(2011-2012年)
由Ufotable公司制作的“命运/零”是第五次圣杯战争前十年的预设。 它记录了残酷的第四次战争,在那里,一个斯多克·基里图古·埃米亚(Kiritsugu Emiya-Shirou的养父)作为主人,一个年轻的基里·科托明开始陷入扭曲的自我现实。
时间顺序第一的方法就在这里造成了问题。 Fate/Zero 随意地破坏了核心的奥秘,这些奥秘 Heaven的感受和无限刀锋工程 将它视为巨大的曲折:圣杯的腐败、某些人物之间的关系以及助长主要故事的黑暗后传。在 三个路线之后,你将这些启示作为原作者打算的——然后看[Zero——你已经知道不可避免的结局。情感重量从惊喜转向了深刻的戏剧性。基里图古之行成为了对白如他所表现的令人心碎的解释,而萨伯尔在第四次战争中将她的全部个性化为了新的光芒。
您可以在 MyAnimeList 上找到 Fate/Zero Crunchyroll 或浏览它的插曲指南。
怎么样2006年命运/停留之夜 由 Studio Deen ?
2006年的改编,通常被简单地称为"Deen/say night",试图调整命运之路,但也混合了来自无限刀锋工程和天堂感的元素,创造了某种不相干的故事。 它的动画和节奏显示了它们的年龄。 虽然它确实涵盖了塞博的后传和希鲁早期的理想主义,但许多粉丝现在把它当作一个 补充手表[。 如果你在完成主三部曲加"零"之后,对更多的赛博来说,你就可以回圈了。 但是,如果你想要纯的"命运"路线体验,视觉小说本身仍然是最完整的选择,而"UBW"(UBW ) anime(UBW ) 则作为一个更加光滑的入点。
同样地,Studio Deen2010年的电影""命运/停留之夜:无限刀锋作品[是同名故事的收缩,粗糙的版本;可口的电视连续剧完全取代了它.
值得你时间的自旋和侧面故事
一旦你吸收了核心叙事周期,命运宇宙就向外扩张,形成一个多面体,包括"圣杯之战"、轻心烹饪表演和神奇少女鹦鹉。 以下的指令是:从最接近主要时间线到完全自成一体的冒险。
埃尔-梅卢伊二世勋爵案卷:铁路齐柏林号格蕾丝号(2019年)
直接的故事衍生出一位成年的瓦弗·维尔维特(Waver Velvet),一位命运/零之战的幸存者,他现在在麦奇协会执教。 系列将侦探小说与magecraft政治相融合,偶尔会与主要时间线相冲突。 这是一个较慢的、由人物驱动的神秘,它通过更深入地理解魔幻世界的内在运作以及成熟的瓦弗与他前仆人的遗志相搏斗,奖励了零之迷。
今天的菜单 Emiya家族(2018–2019)
白龙用你实际能遵循的菜谱烹饪出精美的活生生的菜肴,而整个富城船员们坐在一起吃,没有发生任何圣杯战争的流血事件。 这是继"天堂之感"之后的绝妙的净化器,也是人物化学的证明。 与真正的餐前准备一起,来进行独特的健康体验。
命运/kaleid 班轮 Prisma Illya (2013-2016年,加上电影)
圣杯战争从未升级,但最终却解决了时间、平行世界和一些特权集团最重的情绪问题。 以开放的心态接近,并意识到第一季后的语气变化是戏剧性的。
命运/阿波克里法(2017年)
第三次战争期间圣杯被偷走的替代时间轴,导致由七名仆人组成的两个派别——红黑两军——展开大圣杯战争。 系列引入统治阶级的仆人珍妮·德阿尔克作为核心主角,并夸耀了特许经营权中一些最大规模战事。 动画是坚实的,像莫德雷德和阿斯托尔福这样的人物成为了即时粉丝的喜爱。 这部作品是完全独立的,因此,在主故事结束后随时都可以观看。
命运/最后的恩德克(2018年)
游戏的抽象、超现实改编Fate/Extra[。系列发生在数码月球细胞和星星内部,而Nero Cloudius是萨比尔的版本则截然不同。 叙述非常实验性,可以混淆不熟悉游戏的观众,但它提供了视而不见的死亡和再生冥想。 把它视为欣赏纳苏更哲学写作的粉丝的奖金。
导航命运/ 大命令动画
移动 Juggernaut Fate/Grand Order 已经产生了多个适应某些故事章节的动画项目,它们不需要查看来理解最初的Fate/ stayy night故事,但它们会大幅地扩展宇宙,并用全新的仆人来呈现自成一体的弧.
- 命运/大秩序:第一秩序 (2016)] — — 一部74分钟的电影,它适应了游戏的序曲。 它跟随了查尔德安全组织的新主人公藤丸丽子,因为人类的未来被焚毁,大秩序也开始了。
- 命运/大令: Camelot – 两部电影 漫游; Agateram (2020)和 帕拉丁; Agateram [ (2021) , 涵盖了第六部 Singularity , 分别是圆桌会议和令人着迷的"贝德维尔".
- Fate/Grand Order: Abronic Front Babilinia[ (2019–2020) — — 一部完全改编"第七歌歌会"的电视连续剧。 广泛称赞其动画和吉尔伽美什与主角之间的动态,这是唯im爱好者对FGO的好奇心最容易进入的入场点。
- 命运/大秩序:最终的歌唱-时间之大圣殿:所罗门 (2021) — 结束游戏第一部主要弧线的克林特电影。 只有在巴比伦尼亚之后才能看清情感回报。
如果你成为大秩序的粉丝,移动游戏本身就提供了完整的故事,但这些改编则成为极好的品尝者。 他们不需要深知最初的宿命之夜,尽管历史的仆人召回一旦你认出了阿托里亚、吉尔伽美什等人,就会更满意地降落。
经常被问到的关于守望秩序的问题
我能从命运/零开始吗?
技术上说,是的。时间顺序首先到来,许多观众都以这种方式进入了特许经营。然而, Fate/Zero[ 被写成那些已经知道命运/停留的夜间故事的人的预告。它破坏了《天堂的感觉》和《无限刀锋》第一集中的若干重大曲折。如果你从那里开始,那么当这些秘密在后来被揭开时,你会错过预定的启示时刻。上面建议的命令保留了这些惊喜。
2006年的动画是否有必要来理解这个故事?
否。虽然命运路由为Saber的性格提供了宝贵的背景,但2006年的改编是一个混合包。您可以在完成主要可变条目后将其作为可选附加内容观看,但UBW 动画已经作为完整的介绍而独立存在。 如果您想要完整的命运路由故事,视觉小说或综合的简要视频可能会更好。
喜剧和自来水短裤合身在哪里?
类似嘉年华 Phantasm(一种"月花相交"的游戏系列)等系列,可以在你看到"命运"和"鹤心"的正宗后随时享受。 各种"命运"的Chibi短片,如"与"漫威"(Manga!FGO),在你遇到"大秩序"的出场之前,最好保存下来。
将它放在一起:一个查看蓝图
若要遵循一个清单,这里有一个简化的路径,保证最大的情感影响和最小的破坏者风险:
- "命运/停留之夜:无限刀锋作品 (TV,2014-2015) – 现代入门.
- "命运/停留之夜:天堂的感觉 (三部电影,2017-2020)-核心三部曲的暗中结论.
- Fate/Zero (2011-2012) – 悲剧性的预奏,现在充满了戏剧性的讽刺.
- Lord El-Melloi 二世的相關案例[ (2019) – 一个成熟,神秘驱动的侧写.
- (英语). Today's Menu for the Emiya Family (2018-2019) – 纯正的舒适食品 (literally).
- 展开到相交宇宙: 命运/Apocrypha , 命运/外最后的安能 ,或 命运/大序 aime 适应.
这一路线尊重Type-Moon的原始故事设计,同时承认现代改编的优点。 希鲁之行的情感重心、基里图古的过去所伤痕累累,以及分享一餐的宁静喜悦,将完全如所愿地落地。
命运系列奖励耐心。每个新条目都重新整理了最后的内容,将一个简单的战斗王室变成了一个深刻的、分层探索英雄主义、牺牲和我们所要保护的东西。 坚持这一顺序,经验将难忘。