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写作 Antiheroes:如何子反转动传统动画
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Antihero的呼吁:超越常规道德
古代英雄 — — 拥护正义、保护无辜和维护明确道德准则的年轻战士早已受到爱的赞颂。 但在过去几十年里,地震的转变将焦点转向了不符合这种模具的主角。 这些反英雄生活在善恶之间的灰色空间,动机是复仇、自私、创伤或纯粹的生存本能。 观众接受他们完全是因为他们感到更真实:有缺陷、不可预测和痛苦的人。 在一个很少提供干净选择的世界里,反英雄反映了我们自己所做出的混乱妥协。 写这些人物意味着盘问传统主角所主张的一切,并故意把这些障碍反转到最后事件之后长期流传的故事中去。
反英雄在动画中的崛起与黑人和白人道德的更广泛的文化疲劳相类似。 从死亡记 到伯塞克],粉丝们已经证明他们想要挑战自己价值观、胜利空洞、失败感的人物。 为了颠覆典型的动画主角,作家必须首先理解什么是反英雄的跳动,然后系统地拆除英雄重建更不稳定和更有说服力的旅程蓝图。 在CBR 上,反英雄的动画排位说明了这些数字是如何变化和赞颂扬的,这标志着中世纪故事中描述DNA的永久演变。
拆除反英雄:核心特征和动机
在颠覆事物之前,必须把反英雄与直截了当的恶棍或不情愿的英雄区分开来。 反英雄缺乏我们期望主角的道德纯洁和无私。 但是他们不是邪恶的;他们只是用个人守则操作,而个人守则往往与社会冲突。 要令人信服地写出一篇,则要专注于构成任何令人难忘的反英雄的基石的四个特征。
明显的道德和不可饶恕的灰色区域
传统英雄可能拒绝杀死甚至是最卑鄙的恶棍,以生命的神圣性为理由。 反英雄者会毫不犹豫地永远消除威胁,如果它符合他们的目标。 他们的道德指南针没有被打破 — — 它被校准到另一个真正的北方。 这种道德模糊性迫使观众不断重新评估他们是否应该根植于这一性格。 当我们宽恕反英雄的残忍行为时产生的不适是叙述紧张的关键驱动力。 有效的作家们在没有为这些时刻辩护的情况下,预见到这些时刻,让观众带着自己的对错感进行斗争。
个人,常常是自助服务,驱动器
古典英雄保护世界或拯救世界。 反英雄们受到一些更为亲密的事物的驱使:为过去的背叛复仇、不惜一切代价保护一个人、渴望摆脱一个摧毁他们的系统,甚至简单的控制欲望。 小雅加米不想拯救世界,因为他是利他主义的;他想成为它的神。 古特人不是为更大的利益而斗争,而是平息自己过去所燃起的痛苦,并保护卡斯卡的安全。 通过将反英雄的引擎绑在深深的个人装备上,你让他们的一切行动都从粘着的层面理解,即使它很可怕。
内部冲突和救赎问题
英雄的内部斗争往往会演变成更干净、更美好的自我,反英雄的冲突却很少发现如此整洁的终结。 他们可能会向救赎方向进发,倒向黑暗,或者永远处于自我厌恶的状态。 这种不稳定性使得他们无法预测。 斯派克·斯皮格尔(Spike Spiegel)漂移到牛仔贝博普( ) 中,他死后拒绝处理他过去,而系列从未给他和观众带来过清晰的情感解答。 作为作家,保持增长的潜力,但永远不能保证 — 反英雄可能选择继续被打破,而这一选择具有自己的叙述力。
颠覆经典英雄之旅的战略
约瑟夫·坎贝尔的独白神话 — — 冒险的号召、导师、磨难、回归 — — 一直是无数动漫系列中隐形脚手架。 要建造反英雄,你必须打破脚架或把它曲折成几乎无法辨认的东西。 旅途的每一阶段都成为颠覆的机会。
拒绝召唤或扭曲其含义
在传统故事中,英雄起初犹豫不决,但最终还是接应了召唤,踏入了他们注定的角色。 反英雄常常只因为自私的需要才接应召唤。 伊卡里慎真嗣并不驾驶伊娃来拯救人类;他爬进驾驶舱是因为他渴望父亲的认可和害怕被抛弃。召唤本身可能是一种威胁而不是邀请,迫使反英雄从一开始就不满冲突。让你的主角接受这个任务,但嘲笑它,破坏它,或者把它当作完全不同的追求的工具。 这将整个旅程重新描绘成交易而不是崇高的东西。
使用黑暗代替启发光的导师
英雄故事中的导师引导主角走向智慧和自我控制。 对于反英雄来说,导师人物可能完全不存在,或者更糟的是,一个腐蚀性的影响,来验证主角最糟糕的本能。 伦克在[《死亡记》中是一个完美的例子:他提供了解开光明的迷信,用脱离性的娱乐观察的工具,从不提供道德指导。 如果你包括导师,就让他们成为反英雄缺陷的反射镜,而不是纠正这些缺陷。 所学到的教训不是如何好,而是如何在他们已经走过的黑暗道路上更加有效。
联盟作为基础而不是支持系统
英雄的纳卡马(company)通常会强化他们的理想,帮助他们成长。 反英雄往往有交易性、断裂或直接对抗性的关系。 古茨在伯塞克[的早期旅程是被他背叛后无法信任任何人所定义的。 当盟友出现时,他们可能是他不断威胁、失望的追随者或对他的方法进行活泼批评的人。 这些破裂的纽带凸显出反英雄的孤立性,甚至在人群中也是如此。 用副角色来询问主角拒绝回答的问题,让这些紧张关系恶化而不轻易和解。
高潮的德菲·卡特西斯
传统的英雄高潮看到邪恶被打败,秩序得到恢复,主角回家的结局也发生了变化。 反英雄高潮往往让世界更加糟糕,或者角色比以前更破碎。 最终的对抗可能导致空洞的胜利,崩溃,或者无法告诉观众如何感受的模糊结局。 想想的结局。 内斗让任何常规怪物战斗都蒙上阴影,让观众陷入生存模糊的境地。 当你颠覆高潮时,你拒绝观众轻松的情绪回报,迫使观众在故事结束后很久才接受其后果。
案例研究:重新定义Anime故事的反英雄
仔细研究少数具有标志性的反英雄思想,可以发现颠覆原则在实践中是如何运作的。 每个角色都打破了各自时代的期望,并继续影响媒体。
- 光明的雅加米() 死亡笔记:] 一个发现超自然笔记本的模范学生杀死了其中的名字。 光明的旅程是一个大师级的旅程,他是一个似乎崇高的目标 — — 将罪犯的世界拉入自恋的暴政之中。 系列将他定位为主角,让观众了解他的道理,直到我们发现自己几乎是大规模杀人犯。 颠覆的原因在于没有一种相互竞争的英雄力量来对付故事的大部分;L是一个对抗者,而不是救世主。 光的弧度表明最可怕的怪物是确信自己是神。
- 现实是,他是一个充满热情的英雄。 石里信治(Neon Genesis Evangelion):表面上,真嗣是一个被召唤来保护地球不受天使伤害的mecha飞行员。 但他的整个性格都是用来颠覆热血的勇敢飞行员的典型。 他因焦虑而瘫痪,渴望亲切,对角色的矛盾性很深。 系列利用他解剖了当儿童兵的心理代价,并问拯救世界是否值得自己毁灭。 即使是最后,真嗣拒绝成为英雄,也是传统主角模板的最终拒绝。
- 古茨是复仇驱使的反英雄的缩影。 他手持一把巨大的剑,与超自然的使徒战斗,但战斗却是内心动荡的延伸。 叙述从来不会假装他的暴力是正义的;它是丑陋的、绝望的,而且往往是自毁的。随着时间的推移,古茨确实找到保护他人的理由,但这种成长绝不是无故的救赎,而是生动的、痛苦的爬向类似人类的东西。故事的天才在于让读者希望他的和平,而他们知道和平永远不会降临。
- 斯派克(Spike Spiegel) 牛仔贝波:] 与一群失去灵魂的人一起在太空漂流的赏金猎人,斯派克体现了“带着那份重量 ” 。 他的酷酷的品行者隐藏了过去,他无法——而且不会——逃脱。 系列通过让每一次射击都感觉像一个不可避免的、宿命的结局一样,颠覆了枪声英雄。斯派克已经是一个已经死去的人,故事中问他是否能够真正地再活一次。 开放的,忧郁的结论拒绝了英雄的胜利,而是拥抱了在借过的时间中生活的苦痛美。
制作反英雄:实用写作技术
拥有一个概念是一回事;执行这个概念让观众与道德受损的主角联系起来是另一回事。 这些技巧弥合了差距,利用了叙事技巧和动画工具,使反英雄从页面或屏幕上跳出。
叙述性视角和不可靠
如果观众只能通过反英雄的眼睛来看待世界,那么就更容易模糊感与现实之间的界限。 第一人称或近第三人称视角可以直接让读者进入角色扭曲的逻辑。 无法信赖的描述会放大这种效果 — — 反英雄告诉我们的可能不是实际发生的情况。 在动画中,这种感觉可以通过扭曲的记忆、单色回光或艺术风格的突然转变来视觉,从而表明精神分裂。 通过控制信息,允许反英雄欺骗自己(以及对我们),你就会制造一个需要积极接触的谜团。 观众变成了一个侦探,质疑主角所呈现的每一个事件的版本。
对话作为道德战场
反英雄很少直截了当地表达自己的感情;他们的对话带有讽刺、回避或令人寒冷的理由。 写下每一句都是角色的黑暗冲动与低沉的良心回响之间的谈判。 平磅与对手的争论 — — 甚至与自己在声音上超越的对手 — — 暴露了他们推理中的断层。 比如,一个尖锐的交换,一个盟友喊出反英雄的虚伪迫使主角要么翻身,要么裂开,要么两个选择都暴露出性格。 互交时无常的幽默提醒观众,反英雄并不是愤怒的单一;他们可以迷人、机智、同时令人深感不安。
符号化和视觉故事在Anime
爱美为通过反复出现的图像来巩固反英雄身份提供了独特的画布。 粉碎的反射、血红的月亮、枯萎的花朵——这些花朵可以作为视觉的内在衰变的短手。在[伯尔塞克[中,牺牲的品牌不仅仅是阴谋装置;它是一种永久的、流血的耻辱,象征着古茨的诅咒存在。 当为介质写作时,想想颜色的调色板、相机角度,甚至反英雄武器的设计,能够说出很多。 滴着黑暗或像怪物的迷幻剂的剑比给观众看的这并非纯真心的战士的信号更像一个怪物。 刻意地将这些细节嵌入,从而积累意义而不需要被揭开。
将后裔降入黑暗
从有缺陷的人转变为反英雄,或者从反英雄转变为直面反英雄,这绝不应感到仓促。 绘制一个缓慢的、常常是痛苦的轨迹。首先要显示一些小的道德妥协,这些妥协在当时情况下是可辩护的。然后将利害关系升级,使每一个新的选择都要求更大的道德牺牲,直到角色走到了如此远的路,而回头看来是不可能的。 真正的温柔或利他主义的瞬间提醒观众可能已经是什么,然后让这些瞬间卷土重来。 紧张的情绪来自希望角色在越过最后界限之前停止,只好用严峻的不可避免性来观察他们。
无法胜任的辩护者的力量
写反英雄不是要美化坏行为或完全抛弃道德,而是要探索人类动机和后果的全部复杂面貌。通过系统颠覆传统动漫主角的曲折 — — 纯洁的心灵、英勇的旅程、被救赎的战士 — — 创造出挑战观众思考而不简单化的场面。最好的反英雄迫使我们面对一些不适的问题:如果我拥有这种力量,我该怎么办?我能否原谅自己同样的罪恶?写作需要勇气、技巧和让观众不安的意愿。 在充满了可预见的英雄的时代,反英雄作为提醒人们注意,最有说服力的角色往往几乎无法团结在一起。