优酷(Yu-Gi-Oh) 特许经营权自高桥和之一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

了解尤吉的宇宙,我们去了解世界

在其心中,Yu-Gi-Oh! 追随通过战略卡牌游戏,最出名的Duel Monsters来解决冲突的主角,该特许经营建立在平行宇宙和单独的时间框架上,它们往往只分享核心卡牌游戏的力学和几个反复出现的主题. 高桥和一一郎在将焦点转移到Duel Monsters卡牌游戏之前,最初的漫画引入了黑暗超自然游戏,而动漫的改编与源材料相去甚远。要浏览这个横跨的世界,首先需要知道哪些系列是必需的,它们是如何相互联系的。

大多数条目都作为独立的故事在他们自己的宇宙中运行,尽管前三个动画系列— Duel Monsters ,GX,以及5D的活性在共同的时间线中存在。 之后,像Zexal,Arc-V,VRAINS,Sons,和Go Rush! 探索新的人物和决斗力学而不依赖于先前的知识。 理解这种独立性是关键:你常常可以跳入任何吸引你的系列,但通过观看发布命令可以更深刻地理解特许是如何演进的。

完整主系列观察令(释放令)

对于最有凝聚力的经验,建议遵循原广播顺序。这可以确保您在创作者想要的顺序中遇到回调、交叉电影和机械创新。

  1. Yu-Gi-Oh! (Toei, 1998) — 通常称为"海生0".
  2. "Yu-Gi-Oh! Dulter Monsters (2000-2004) [FLT: 1] (英语).
  3. Yu-Gi-Oh! GX(2004-2008) (中文(简体) ).
  4. Yu-Gi-Oh!. 5D's (2008-2011) (中文(简体) ).
  5. Yu-Gi-Oh! Zexal (2011-2014) Zexal II ] ⁇ .
  6. Yu-Gi-Oh! Arc-V (2014–2017) (中文(简体) ).
  7. 于吉-吴!. VRAINS (2017–2019) .
  8. 于吉-吴!. S7s (2020–2022) .
  9. Yu-Gi-Oh! Go Rush! (2022–现在)] (中文(简体) ).

快速查看每个系列

Yu-Gi-Oh! (Toei, 1998 ) 在卡牌游戏成为焦点之前,对早期的漫画章节进行了调整. Yugi和他的朋友们面对各种影子游戏,从骰子之战到致命的谜题. 这个27集系列的语气更暗,为神秘的"千年物品"和"谜题"的精神提供了必不可少的回想,它结束于"杜尔怪物"开始上升到显要.

Yu-Gi-Oh! Dul Monsters]是发起全球现象的标志性史诗224-集。从Dulit Singdom大赛开始,它引入了Dulit Singdoms的基本规则,并遵循了Yugi Muto及其改变的自我Yami Yugi,他们与马克西百万飞马、Marik Ishtar等反派战斗,最终与古老法老的过去相会于记忆世界弧中。 系列包含大量的填充弧,它们既能扩大世界,又偶尔会减缓步道。

Yu-Gi-Oh! GX 发生在原作后约十年,主要关注杜尔学院的玉生由纪克,这是一所决斗名单的寄宿学校. 轻快的前两个赛季逐渐让位于更黑暗的威胁,如"毁灭之光"和"尤贝尔". GX以其人物驱动的故事情节和与杜尔怪物之花的紧密联系而出名,特别是在其最后一季.

尤-吉-欧 5D的将特许经营权推入了一种未来环境,在高速涡轮起重机中摩托车上进行决斗。 Protagonist Yusei Fudo为弥合新多米诺城特权精英与卫星贫困居民之间的差距而奋斗。 系列将社会评论、时间旅行和古老的克林森龙神话结合在一起。它因其成熟的主题和强烈的性格弧而广受好评。

扎克萨尔(Yu-Gi-Oh) 转而扮演一个年轻的领跑者,叫作"月之一"的忘忆精神相伴来收集100张号码卡。 系列开始于轻心语调,然后升级为跨维战争。 扎克萨尔二世传递了特许经营人最激烈的决斗和与Astral世界直接相通的令人难忘的结论。 “数量”狩猎技师给出了明显的典型结构。

Yu-Gi-Oh! Arc-V引入了在全息场进行物理运动的Action Duels. 故事沿袭了由由谷坂由一在娱乐场进行决斗时所走过的场景,只被引入跨越四个不同维度的冲突. Arc-V雄心勃勃,通过它的维度交叉情节来混合角色和设置来回想早期的系列. 虽然最终的弧得到的反响有好有好有好有好有坏,但早期的锦标赛的弧却被广泛地赞颂为创新和能量.

Yu-Gi-Oh! VRAINS 以严肃的语气将对决带入虚拟现实. 平木由由作,一个安静的黑客,以别名"Playmaker"与河内骑士相会. 系列主要关注快火连线的集合,网络恐怖主义,以及人工智能. 其更紧的一集计数和连串的叙事使得它偏离了更长久,更零星的更早期的节目.

Yu-Gi-Oh! 以全新的艺术风格重新推出特许经营权,并引入了Rush Duels,一种简化而速度快的格式,玩家在每次转弯前会抽取到5张牌. Yuga Ohdo发明了一种格式来为每个人取乐,导致一场轻心喜剧冒险. 节目设定在一个与前作系列毫无关联的单独宇宙中,成为较年轻的观众的极佳入门点.

Yu-Gi-Oh! Go Rush! 继续Rush Dull格式,是未来外星世界设定的松散预装至"七人",Twins Yuhi和Yuamu Ohdo遇见了一位叫"尤迪亚斯"的外星人,他们相信"Rush Dulls"可以结束星际冲突,系列人物和"七人"分享了角色和爱,为这种连续性的粉丝提供了一对有酬表.

导航原作系列:决斗怪兽与同井出道

许多导游跳过了1998年的"玩具"(Toei anime),但对于了解特许权的根基来说却占有特殊的地位。 这一系列包括漫画的前七卷,展示了尤吉和他的朋友如何对付恶霸,逃出致命的游乐园,并解开了千年谜题的谜题。 杜尔怪物直到最后的剧集才成为焦点,这介绍了塞托·凯巴和第一次影子决斗。

如果您想在观看"Duel Monsters"之前完整地回想,请从"Toei"系列开始. 然而,2000"Duel Monsters"的动画重新描绘出足够单打的神情来,这样你就可以安全地跳过"第0季",而不会错过关键情节点. 这两部节目的人物描述略有不同:"Tue"系列倾斜到恐怖和更黑暗的幽默,而"Duel Monsters"则专注于高取值的卡片决斗.

对于专注的行走路线,请首先注意Duel Monsters的Duelist Kingdom arc (episodes 1–49),因为它直接在Toei材料之后对漫画章节进行修改。 如果你以后想体验早期的故事,Toei系列是一个令人着迷的预告片。

电影和如何适应

"羽生"-"取景"!电影从原作侧面故事到直接续集,在正确的时间点观看,可以增强连续性而不会破坏重大系列事件.

  • Yu-Gi-Oh! The Movie: Pyramid of Light(2004 ] – Set 在战斗城市弧出"决斗"怪物后,第144集后出演了古埃及神牌来威胁于吉和朋友,本片被认为是"非卡通",但提供了一种有趣的,自成一体的冒险,具有高出品价值.
  • Yu-Gi-Oh! 3D: Bonds Beyond Time(2010) — — 一次交叉活动,将武藤由吉(Duel Monsters),玉之由克(GX)和富多由(5D)聚集在一起,阻止了时间旅行的恶棍。 这场活动发生在5D的82集结束和WRGP决赛之前。 电影在5D的时间内是漫步,奖励了观看了前三集的粉丝。
  • Yu-Gi-Oh! 维度的黑暗一面 (2016) — — 原作漫画的直接续集,设定在"最终篇"的后一年. 电影忽略了只用动漫填充曲和"记忆世界"的圆弧解析,专注于凯巴再次面对法老的决心. 最好在完成"决斗"怪物(或读作"漫画")后看,并成为原作的美丽,情感上的结论.

附带利益和补充性动能

除了主要系列之外,还有几个短动能和实验项目。 大多数项目对理解核心时间框架来说不是不可或缺的,而是提供乐趣。

  • Capsule Monsters (2006 ]] – 12集小弧片,在Duel Monsters和GX的间隙中作为4Kids dub的一部分播出. 它的特点是由Yugi和朋友运送到一个胶囊怪物真实的世界中,虽然不是Canon,但它是由英国的dub团队制作的,并表现得像一个奖金Duel Monsters的冒险.
  • Yu-Gi-Oh! The Abridged Series(2006–现在) — — 虽然小库里博的粉丝作曲,但它已经成为影响粉丝的文化现象。 不是官方的,而是许多粉丝在完成原作后作为伴奏作品来享受.
  • Yu-Gi-Oh! ARC-V Manga and Duel Links Events [[FLT: 1] – 各种辅助媒体探索了角色的替代版本. 例如, ARC-V manga 讲述了一个截然不同的故事,这些是粉丝在完成节目后想要更多内容的可选的.
  • Rush Dul Sincome-offers — 七和去Rush! 自己作为一个独立的宇宙发挥作用,偶尔有短片ONA出场,宣传材料也扩展了他们的轻心故事.

填充集和精简的监视指南

多个系列包含没有推进主剧情的剧集. 跳过填充器可以给你更紧的叙述, 特别是在Duel Monsters中, 它有三个大的填充器弧. 以下是主要跳过部分的简明指南 :

  • 杜尔怪物:[ 第50–52集(Legendary Heroes mini-arc), 第98–121集(Virtual World arc), 第145–184(Waking the Dragons arc), 第196–198集(Grand Campionship arc). 从第199集起,一切都适应了漫画的最终弧并应当观看.
  • GX:前两季包含许多独立的学校生活情节,可以被取而代之. 第4季(Episodes 157–180)从未被用英语被誉为"快活",因此新加入潜艇的人可能会跳过,尽管它关闭了杰登的弧.
  • 5D的:财富杯之前的早期赛事有填充者。 坠落的城镇弧(episodes 86-92)和后期的"Ark Cradle"填充者可以跳过,只要你只想要主事,但大多数5D时代的填充者都得到了很好的关注。
  • Zexal,Arc-V,VRAINS: 这些系列由于运行时间较短,填充量要少得多,但是如果查阅填充导线,一些早期的偶发性决斗可以跳过. Arc-V的同步维度弧有粘接,但修剪需要仔细的插曲列表.

对于高效的手表, 配对发布命令并附有填充列表。 您可以在社区维基和动能跟踪站点上找到详细的填充器分解。 常见的放松命令: Duel Monsters( 只包含卡通事件) → GX → 5D → Bonds Beyond Time → 暗地维度。 然后以自己的速度探索后期系列 。

已解释的备选查看命令

释放令是最安全的, 特许经营权的松散延续性允许您选择几种选择。

时间顺序反常顺序

如果您想遵循共享的DM-GQQ5D宇宙的时序,请观看"多伊"系列,然后是Duel Monsters(如果需要的话,可以抽取填充器),然后是GX,然后是5D。 这条顺序创造了一个活生生的世界中最浸润的感觉。 在5D之后,共享时序结束,这样你就可以按任何顺序观看Zexal,Arc-V或VRAINS。

新一代的入门点

年轻观众或被更古老动画所恐吓的人可以从"七指出局"或"走狗出局!"开始。 这些节目不需要事先的知识,也不需要充满活力的现代美学。它们也引入了"Rush Duels",这可能会吸引物理卡片游戏新格式的玩家。 你总是可以回到更早的系列,看看Duel怪物是如何演变成今天的全球消遣的。

电影第一纹章

某些粉丝建议把“维度的黑暗一面”作为视觉惊艳的介绍,但请注意它包含了大量破坏者来取原作漫画的结局。 一个更好的品味者是“超越时间的宝能 ” , 它能快速地描绘出三个偶像主角。 在观看之后,你可以决定你想先探索的故事。

哪里可以流出玉池,从法律上讲

许多系列和电影都可以在官方平台上找到。 Crunchyroll 流出Duel Monsters,GX,5D's,Zexal,Arc-V,VRAINS,以及7s在部分区域。 官方的Yu-Gi-Oh! YouTube频道偶尔免费上传被誉为完整的故事。 亚马逊Prime Video和Pluto TV也搭载了多季。对于Toei系列和晦涩的附带产品,你可能需要依赖粉丝发行,因为这些产品从未在日本境外正式发行。

结论

尤吉奥赫的特许经营跨越了多个时代和故事风格,但其核心信息 — — 友谊和战略思维的纽带能够克服任何挑战 — — 依然一致。 通过遵循这里概述的手表顺序和指南,你们将体验从高中的影子游戏到史诗性地跨维战的决斗演变。 无论你承诺完成1000多集的旅程,还是选择一个与你的心情相匹配的系列,都从未有过更好的时间潜入尤吉奥赫的世界!