很少有动漫版的发行者像龙球Z一样具有全球奉献精神。 最初的系列来自Akira Toriyama的漫画,它成为了界定整个一代动作漫画的现象。 几十年后,该版的发行者尝试了罕见的:一个重新制作的版本,设计起来不是要取代原版,而是要提供更严格、更忠实的改编。 这个版本是龙球Z Kai。 虽然这两套版本都讲述了Goku、Vegeta和Z战士捍卫地球的相同核心故事,但观看每个系列的经验却截然不同。 这个时间表概括了每一个重大区别 — — 从填充器的删除和视觉升级到音轨检修和叙事的播放 — — 从而可以确切理解Kai如何重塑传奇的沙加。

龙球Z到底是什么?

最初的龙球Z电视连续剧从1989年4月到1996年1月在富士电视台播出。 291集的Spanning将Toriyama的漫画从拉迪兹的到来修改为最后一集,通过对Kid Buu的终极战斗。动画工作室Toei制作的每集在漫画仍被连载期间,不可避免地导致大量原创材料设计,防止动画过多地占据源章节。这一材料通常被称为填充器,从扩展的动力序列到整个故事轴,如小加里奇的萨加,在漫画中并不存在。尽管如此,系列的夸大星声音动作和标志性地位使它成为数百万人能够进入动画的门。由Kikuchi 俊介为日本广播制作的最初音乐,后来又被各种英语哑语的候补分数所取代,使得该节目具有了独特的特性。最后一集播出时,龙球Z已将自己塑造成地球上最可识别的娱乐特性之一。

龙球Z凯的感应

龙球Z Kai在2009年4月首映,作为该特许经营的20周年庆祝活动的一部分。 “Kai”一词(Mod)意味着“修订”或“更新”,这一意图贯穿每个框架。 Toei的目标很简单:创建一个高度定义的Z版本,紧跟漫画,删除几乎所有辅助内容,并为现代观众更新视听展示。 龙球凯 在日本,它被市场视为最终导演的剪辑。 重制过程包括扫描原始的16毫米胶片底片、数字清理、色彩校正,以及重新编辑各集,以适应新的16:9宽屏宽比。 当凯在2015年完成了最初的运行时,它与Buu Saga的改编(通常被称为“宽屏宽比 ” ) 。 龙球Z凯:终极篇章),剧集计数被裁剪为167集——几乎是原长度的一半.

关键里程碑的时序

为了了解龙球Z Kai的进化及其与原作的区别,它帮助追踪两个系列的发布时间线及其主要弧线平行的发布时间线. 下面是一首突出制作和广播日期的圆形综述,以及弧线特有的变化.

  • 1989-1996年: 科罗拉多州 日本原龙球Z的播出,包括赛雅星,纳姆克/弗里扎,小加里克斯,特伦克斯,安卓,细胞,大赛亚曼,世界巡回赛,和布欧弧,共291集.
  • 2009年: 韩文: 龙球Z Kai在日本首映. 赛雅星萨加从39集原创剧集缩合到17集,戈汉生存训练以及假的"南克绕道"等填充场景被完全淘汰.
  • 2010年: ⁇ . Kai覆盖了Frieza Saga,将最初的86集(包括整个Namek arc)减少到了Kai的54集。 臭名昭著的倒计时到Namek爆炸的五分钟不再跨越多个集。
  • 2011年: ⁇ . 安卓和细胞弧在凯语中播出。 最初的56集变成了38集,在细胞游戏筹备期间,对“其他世界锦标赛”和填充器的全场赛序进行了削减。 超赛亚2 Gohan转型期间,该弧也从重新获得的视觉效果中获益。
  • 2014-2015年: ⁇ 龙球Z凯:终极篇章 最初的Z的92集被缩减到69集, 特别是融合重生电影内容和过度的大赛亚曼填充器被剪切。
  • 2017年: 张 ⁇ . 最终章节的英语哑弹在成人游泳的Tonami上播出,完成凯的国际版可获性.

填充器清除:最大的结构变化

最初的Z和Kai之间最明显的区别是彻底切除填充器。 在最初的系列中,填充器往往意味着整个的侧面冒险、长时间的凝视以及没有推进情节的训练序列。 Kai几乎删除了所有这些材料以保持一个粗糙的、人造的精确速度。比如,最初的赛雅·萨加包括了以Gohan与机器人和孤儿群体的时间为焦点的镜头,加上在Goku的蛇道之旅中一个漫长的反射重力部分。 Kai完全跳过了这些镜头。 Frieza Saga 大量地将 Bulma 与名蛙和臭名昭著的假星球命名弧的冒险事件划出句号。 即使在Cell Saga 期间,像“ 古力 Ordeal” 的驾驶事件和几个中游喜剧的拍子都被删除。 结果是一个连续的动作,它很少浪费一个场景的瞬间,要么加深性格分数,要么将冲突推向前进。

节日受挫或消失:Arc的事例

  • 赛雅公司萨加: 原39,Kai 17. 移除:蛇王妃巢穴,孤儿的沙加,以及许多扩展训练的插曲.
  • 纳克/弗里扎萨·萨加: 原86, Kai 54. 删除: False Namek, Bulma vs Crab, Ginyu Force filler(多次抽搐身体),以及散装的弗里扎战役步调.
  • 小大蒜萨迦: 完全不在凯,因为它是100%的 动量-原填充。
  • 机器人/Cell Saga: 机器人/小行星: 原著56, Kai 38. 移除:驾驶学校插曲, Cell Games前填充者格斗, 许多喜剧马戏团瞬间.
  • Buu Saga: 苏嘉: 原92,凯 69. 特里默德:大赛亚曼肛门减速,浦井斗殴缩短,联赛布局闲闲聊切.

视觉和动画增强

Kai并没有完全新的动画(除了几处重新剪辑的切片),但重新剪辑的过程产生了更干净、更生动的画面。 Toei用高定义扫描了最初的Cel动画,以数字方式移除谷物,并修正了数十年来逐渐消退的颜色。结果就是简洁的1080p演示,突出了战斗场景的动态运动。 Kai还采用了16:9宽屏幕的侧面比,在上下方剪裁了原4:3的图像。 这一决定将纯洁者分成了几个,因为一些原始镜头在技术上已经丢失,但创作团队一般会小心地设计行动以避免切断关键视觉信息。 一些标志性序列 — — 类似Goku的第一次超级赛雅变换 — — 得到了更多的数字光线效应,增强了气旋。 总体印象是一系列看起来更现代,而没有暴露其手绘的起源。

音频重播: 音轨和语音代理

声音设计是凯承担最大艺术风险的地方,日本广播起初用山本健二所组成的新的管弦乐音轨取代了清水介的可口乐谱,山本音乐强调整弦和戏剧性的重庆,许多粉丝认为这适合高调动作。 然而,2011年,多份报告证实山本的乐谱中包含着盗版,提升其他艺术家和电影的配乐情节. 争议发生后,藤井 ⁇ . 替换了整个 Kai 音轨 与菊池的原声音乐为后续的国际发行和再发行,形成了一种奇怪的混合,早期的凯碟以山本的分数为主,而后期的版本默认为经典音轨。 英国的哑弹观众体验了另一个层次:Funimation的最初凯播包括山本的分数,直到盗版的启示迫使了交换。 在比较凯的各种版本时,这种拼接的音频历史仍然是显著的区别。

语音代理和 Dub 更改

英国的哑弹爱好者们与凯一起经历了一个大幅提升的产品。 最初的Z英语哑弹—— 特别是早期的真人录音—— 都从木线交付、剧本不准确和不连贯的性格声音中汲取。 对于凯来说, 剧本重新完全重新录制了每条线, 表现更丰富, 剧本也更接近日本原声。 克里斯托弗·萨巴特的Vegeta、肖恩·斯切梅尔的Goku和桑尼·希勒的Krillin都发现了与源材料的音调相符的细微的人物。 过去的是“ 巴多克是一个杰出的科学家” 错报和过度使用玉米单线。 哑弹的成熟反映了更严谨的叙述, 使凯成为新人想要故事的极好的切入点, 而不需要2000年代初本地化的选择。 为了探索完整的音效和插图细节,你可以参考剧的情节。 龙球维基百科的Kai页面. . . . . . . . .

审查和内容编辑

最初的Z和Kai都面临电视编辑的问题,但这些变化的性质不同。 最初的Z广播剪辑,特别是在西方,减少了暴力,完全清除了血液(认为“毁灭”取代了屏幕上的死亡的赛雅萨加早期的萨班/奥塞恩杜布 ) , 然而,Kai在日本播出了不同的广播时代,对伤势的描述略微忠实一些。然而,某些场景仍然被打倒,以供国际发行;例如,一些Kai电视台版本的Frieza impales Krillin的描述是不太明显的,而后来的未剪掉的家用视频则保留了全部影响。 最初在Nicktoons上播出的Funimation Kaidub则用更多的视觉编辑——包括弹伤、激光爆炸取代物理洞。最后,在家庭录像和流媒体平台上播放的未剪辑版本(例如,例如,Krillin) 。 原声官方系列页面与最初的Z广播相比,

平和叙述性动因

平心而论是凯真正重新定义观看体验的地方。 原版的龙球Z事件经常将单一的对峙伸到五六集,充满了无尽的动力序列,反复的闪回,以及来自外观人物的反应镜头。凯无情地切除脂肪。 著名的纳里克五分钟倒计时法在原版中拖了十多集,却凝聚成几集,捕捉了漫画的急迫性。 悟空的首次跨蛇道之旅在几幕而不是多个填充的剧情中完成。 这一调整后的平面让凯感觉像现代的季节性动因,每集都以真正的悬崖式而不是中层结束。 对于与原版一起成长的观众来说,这段令人心怀痛的倒计时段可以完全消失。 但对于第一次的观察者来说,拉迪茨通过最后的"灵弹"布"战斗"保持了很高的战斗势头。

字符弧和故事焦点

盖伊的作品中,有的作品是“超人 ” 。 因为填充者常常会加入训练弧和随机碰面,所以凯的精细脚本改变了某些角色的发展方式。 戈汉从恐惧的孩子到拯救世界的少年的旅程变得更加清晰,没有分散边角冒险的注意力。 他在“南格”和“超级赛亚人2”游戏中隐藏的潜能在每一场前场都直接贡献了他的成长。 维盖塔与悟空的对抗以及他最终对布乌的牺牲更紧密地凝结在中央叙事中。 然而,像天、亚姆察和千代祖这样的侧面人物却遭受了痛苦;他们的标志性瞬间越来越少,而且他们充满了喜剧的出现。 凯将核心赛亚人家族和眼前的威胁放在优先位置,而有些长期粉丝可能会叹叹息,但无可否认地将情感的磨磨合了。

接收和遗存

最初的"龙球Z"和"凯"都有热情的粉丝,为每个版本的优点争辩。 最初的"凯"是怀旧的juggernaut,其长篇故事性,令人难忘的充满幽默,以及布鲁斯·福尔康纳(对于美国广播迷来说)的原创得分构成了许多童年不可分割的一部分。 与此同时,凯被人们接受为在现代背景下体验故事的决定性途径—— 一个忠实的适应性,没有被修饰的负担。 批评性接待一般有利于凯的技术升级,而粉丝民意测验往往按照世代划分。 这两个版本的存在给了观众一个选择:一个充满了缺陷和魅力的无所不包,或一个精简的、充满了活力的、尊重你时间的平台。 杂乱 使凯能广泛进入,巩固了它作为全新的龙球爱好者浪潮的门户的地位.

选择您正确的版本

如果你是一个想吸收每一个可能的故事拍子的完全主义者,那么最初的龙球Z就是一个明确的选择。只要想体验传说中的战斗的精髓,就会在最初的较长时间里不感到疲劳地完成凯。对于在法尔康纳得分上成长的观众来说,粉丝编辑器也是唯一包含小加里克·萨加和其他世界巡回赛的版本,虽然没有卡恩,但正式的基库奇得分(或山本取代)定义了凯的音效身份。最终,理解差异会赋予你们开始最适合自己品味的冒险,而两种道路都会导致无法忘却的结局。自从高库首次转身后30多年的超级赛雅雅没有像以往那样的台阶,一直没有像以往那样的台阶。