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了解命运系列:综合佳能查看指南
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命运的特许经营权是现代动画中最无序和最受人喜爱的多媒体宇宙之一,它建立在动画视觉小说、密集的多面体和热情的全球狂热的基础上。 新人经常面临一个令人困惑的问题:我从哪里开始? 与线性系列不同,命运是平行时间表、共享的神话和互相连接的故事的迷宫,它们既能带来仔细的观看,又能带来重看。 这个指南通过混淆而缩小了迷惑,提供了一条明确的神舟路线图,它尊重材料的结构,同时又尽可能地让旅程顺利。
命运系列到底是什么?
命运系列起源于2004年,由Type-Moon开发的视觉小说Fate/ stay night[,即传说作品如Tukishime和Kara no Kyukai背后的创作圈。 在其核心中,每个命运故事都围绕着圣杯战争展开,这是一场仪式战,由Mages召唤来自历史和神话的英雄精神—— 传承者人物—— 来争夺一个无穷无尽的许愿装置。然而,简单的前提仅仅是门户。视觉小说提出了三个截然不同的叙述路线:命运、无限的刀锋工程和天堂感。 每个故事都从不同的角度探索着同样的战争,结果、主题和人物的方方面面。 这种分支结构是整个专有的DNA;附带的、预设的和替代宇宙都从这些根源中成长,使得“神话”成为你所观察的线。
为什么一个正确的查看顺序事项
因为最初的命运/停留之夜 路线的设计是在特定的顺序中体验的——命运,然后是无限的刀法作品,然后是天堂的感觉——你观看动因适应的顺序会直接影响你的情感回报和对关键谜题的理解. Fate/Zero, 预刻版,是在视觉小说之后写出来的,预想了几个人物的命运,如果先看的话会破坏重大扭矩。这是否意味着你必须严格避免从命运/Zero开始?不一定,但理解权衡是必需的。本指南提供了两种主要路径,以适应不同的观众偏好。
基金会:命运/停留夜视小说路线
在潜入动画之前,它有助于理解源材料. PC上提供的最初视觉小说,后来又为PlayStation Vita,PS4,任天堂Switch,和Steam重新主机,包含三个独立的故事情节: .
- 命运 – "萨伯路线",关注希鲁与剑骑士的关系,建立世界及其规则,呈现最直截了当的英雄旅程.
- 无限制的刀锋工程 – "Rin路线",解构了Shirou的英雄主义理想,坑里相互竞争的哲学,并具有壮观的背对背对抗的特点.
- 希文的感受 — "樱花路线",一种打破圣杯战争神话基石的心理恐怖浪漫,揭示了仪式背后最黑暗的真相和马图家族.
在播放视觉小说是最纯洁的切入点的同时,动漫改编让观众能够以惊艳的动画和声音演绎来体验这些路线,对于感兴趣的人来说,官方Type-Moon网站[提供了原始发行的细节.
建议的查看顺序:“预期经验”路径
这一命令最接近于逐渐揭开使视觉小说成为现象的秘密。您从命运路线开始,通过无限刀锋作品移动,然后用天堂感知结尾,将预告保存到最后。它保留了创造者们想要的每一次冲击和情感节拍。
1. 命运/停留之夜(2006年,Studio Deen)
从2006年的改编开始,它主要涵盖命运路线(包含来自其他路线的一些元素 ) 。 虽然其动画质量和速度经常受到批评,但它为希鲁·艾米亚、萨比尔和圣杯战争的基本力学提供了不可替代的介绍。 观看它首先确保您了解萨比尔的身份、希鲁的创伤以及排华之前的核心道德问题。它可以在大部分流媒体平台上找到,尽管它已经很老,但它仍然是讲述命运路线的唯一完整动画。 如果2006年的系列不是你的品味,您可以把它替换为Fate/stay之夜:无限的Blade Works TV系列,然后观看2006年的版本完成,但您将失去萨比尔在天堂感中的核心情感背景。
2. 命运/停留之夜:无限刀锋工程(2014-2015年,Ufotable)
在了解基本情况后,潜入Ufotable对第二路线的壮观改编。这26集(包括前传插曲)遵循林洞坂作为中心视角角色,尽管Shiru仍然是主角。它仔细探讨了Shiru借来的"正义英雄"理想与他未来自我的冷酷实用主义之间的冲突。这部动画,特别是战斗配乐,设定了金本位。无限刀锋工程加深了魔术、反卫士和圣杯的真正性质,为您准备了最后最具破坏性的路线。它首先看"第0集"的预告片,然后是第126.
3. 命运/停留之夜:天堂的感受(2017–2020,电影三部曲).
这是命运/停留之夜的情感和主题高潮。三部曲—[] 预告花[, 失落的蝴蝶[, 春天的歌 —— 牺牲不了视觉小说中的黑暗。它从背景中涌现出来,成为了面对虐待、自我厌恶和英雄主义的极限的故事的悲惨核心。这部动画令人叹息的电影,战斗中带有一种令人窒息的、残酷的重量。在前两条路线之后,观看天堂的感受,确保了马图家族、基赖·科托米恩和腐败的圣杯袭击的每一个启示,并用其全意向的力量。它也重新塑造了以前路线上的事件,奖励了极大的观众。
4. 命运/零(2011-2012年)
只有在现在,你才应该观看被赞誉的预告片,Fate/Zero. Gen Urobuchi(Madoka Magica, Psycho-Pass)在被Ufotable改编之前,将第四次圣杯战争编成轻小说系列。由于Fate/Zero的设计是在视觉小说之后读的,它随意地破坏了包括Saber, Kiritsugu Emiya, Kirei Kotomine在内的几个关键人物的身份,效忠和命运,以及圣杯的真正性质。在"天之感"(Effeel)将这些破坏者变成悲剧性的讽刺后,你已经知道目的地,因此每一步骤都变得令人心碎。该系列为希鲁的养父Kiritsugugu, 提供了丰富的背面,并完全认识到基莱伊的出身,使他成为了最伟大的对手之一。
备选查看顺序: 时间顺序路径
有些观众坚决希望按时间顺序体验故事。 如果您坚持从最早的时间顺序开始, 并且不介意主要三条路线的大规模破坏者, 您可以从[ [FLT: 0]] 命运/零 [[FLT: 1] 开始。 之后, 请看 [[FLT: 2] 无限制的刀锋工程[ [或2006年系列首先为Saber 路线服务] , 然后看[ [FLT: 4]] Heaven's Feel [[FLT: 5] 电影。 这个命令会立即给Kiritsugu和Kirei带来情感上的依恋, 但会解开几个谜题, 使无限的刀锋和天堂感觉不那么有收获。 只有在你对"无限制的刀锋经验" 具有强烈的抵抗力, 并且理解破坏者的交易时才选择这个选择这个选择。 许多粉丝从这里开始, 仍然爱上这个系列, 所以这是一个有效的切入点—— 只需了解你牺牲什么。
扩展纳苏弗思:附带利益和备用时间表
一旦完成了核心命运/停留之夜和零之夜,整个多段的段落就会打开。这些条目被设定在不同的时段或完全独立的维度,通常对圣杯战争有不同的规则。它们可以在核心系列之后几乎任意顺序地享受,尽管有些条目包含次要的引用,在稍后最受赞赏。
命运/大秩序
Fate/Grand Order 开始于移动游戏,成为文化巨型游戏,其动画改编量不胜枚举。2016年电影 First Order 调整了游戏的序曲。之后,电视系列[ Babylonia (2019) 和电影 Camelot: Wandering; Agateram (2020)和 Camelot: Paladin; Agateram (2021) 改编了后的故事章节。最近,[ Solomon[(2021) 完成了第一个主要横幅画,你可以独立观看;它们足够自足可刺激,但游戏将填补巨大的空白。大键投出历史和我的人物,以拯救人类历史的历程战,在FL
命运/阿波克里法
Fate/Apocrypha[(2017,A-1 Pictures)发生在第三次战争期间圣杯被盗的备用时间段,导致两个派别——红黑两派——之间发生了一场大圣杯战争,这七位仆人参加了战斗。动画充满活力,仆人名册中包括莫德雷德、阿基里斯和卡纳等传奇战士以及成为主角的同情的豪门库卢斯·西格。它与夜战有着截然不同的感觉,大规模团队战斗取代了亲密的决斗。虽然没有节奏问题,但它为圣杯战争概念提供了新的视角。每当你渴望不同冲突风格时,都注意这一点。
命运/ 外最后的内核
Fate/Extra Last Encore [ (2018,Shaft) 是PSP游戏Fate/Extra的繁体化改编. Set in a digital world,它跟随Kishinami及其仆人Nero Cloudius在攀登锦标赛塔时的动作,是刻意做梦,沙夫特的签名视觉实验。因为它假设知道游戏的糟糕结局,新人可能会发现它不通,而不用向导。 接近后, 已经投资到更大的Nasuverse; 它奖励老粉丝,但作为一个起点很粗糙。 最近的 Fate/Extra CCC 和即将到来的 Fate/Excord游戏重现,但仅靠最后的站。
命运/监护班轮
这部神奇的少女转身伊利亚斯维埃尔·冯·艾因兹伯恩(Illyasviel von Einzbern)是一位快乐的女学生,她成为了凯莱德班轮,收集了包含英雄精神力量的卡片。 虽然它开始于轻心喜剧,但后来的几季却潜入了令人震惊的黑暗剧情,直接与命运/停留夜神有关圣杯和平行世界。 直击是极端的,但对于愿意拥抱的人来说,普里斯玛·伊利亚提供了特许经营权中一些最有创意的动作序列,并扩展了多面概念。 只有在完成核心的Fate/停留夜线后,才建议它理解这些参考。
今日的爱宫家菜单
纯切片的肉质净化器,这个短篇系列设想了一场人人都只是一起做饭和一起吃饭的圣杯战争。 它很健康,由Ufotable动画精美,并具有实际的配方。 除了熟悉人物之外,不需要事先的知识,但最好在无限刀战工程或天堂感觉之后欣赏角色动态。
深纳苏弗斯:命运连接的地方
命运是Kinoko Nasu创作的一部大多科电影的一部分,经常被称为Nasuverse。其他几部作品都有着相同的基本世界建筑规则—— 魔法、死亡使徒、真魔法、根—— 有时会跨越。 Kara no Kyoukai (罪人的花园) 是一个直接与命运宇宙相关的系列电影,主角是青崎富子,出现在命运/外方,间接影响原始视觉小说。 Tsukihime , 另一部类型月光小说, 包含吸血鬼和死亡感官视的不同神话分支,这些在Fate/Grand Orders中被引用。虽然这些标题不是强制性的,但探索这些标题丰富了您对魔法系统和主题线索的理解。许多来自Tsukihime和Kara no Kyoukai的人物出现在移动游戏 Fate/Grand Order中,为献身的粉丝创建了统一的挂毯。 [Wrepeun-FLET], 全部是 。
经常问的问题
动画日期定时,我能从2006年的"命运/停留之夜"开始吗?.
是的,虽然它混合了路径,并且生产价值较低,但它是确定Saber故事的关键命运路径的唯一全面适应。首先看它可以防止混乱,确保以后的解构土地。如果你绝对不能胃它,你可以阅读命运路径的概要或者播放视觉小说的第一个路径,然后转移到无限刀锋工程。
命运/零是真 破坏?
这场战争破坏了萨比尔的真实身份、圣杯的黑暗秘密以及基里和吉尔伽美什之间的关系,所有这些都揭示了对"天堂感"的情感高潮至关重要。 虽然许多观众已经开始和"零"合作,并且仍然享受其他的,但他们不知不觉地失去了几个下巴滴滴滴的时刻。 如果你能够的话,遵循预定的顺序;在"天堂感"之后观看"零"的戏剧讽刺性经历是截然不同的,更具有共鸣性。
我从哪里看这些?
大部分命运动画都可以在以下网站进行流媒体化: Crunchyroll [, Funimation (现在合并为 Crunchyroll), 以及 [ Netflix [ 取决于您所在区域. 天之感动电影经常在多个平台上旋转,而命运/大秩序的改编可以在Crunchyroll频道上找到, 有时还可以在Aniplex YouTube频道上找到. 总是检查您本地的流媒体服务, 以了解当前可用的情况.
我需要看所有的附带利益吗?
绝对不是。 核心故事—— 命运/ 停留之夜和命运/ 零—— 是完整的叙事。 附带利益是那些想要更多宇宙的人的奖金内容。 选择和选择基于兴趣的; 大规模战争的Apocrypha, 时间旅行综艺节目的Grand Order, 或 Prisma Illya, 魔法少女动作的Prisma Illya。 附带利益中不需要任何东西来欣赏主要的活动。
最后的想法:在命运之旅上行走
命运系列奖励耐心。它相互关联的时间和主题深度引发了无休止的辩论,内容的庞大量可以让人感到恐惧。但是,通过遵循这个结构化的观赏指南,你给自己一个最好的机会来体验同样的情感重现和哲学内涵,从而使最初的视觉小说成为经典。从命运路线开始,让无限刀锋工程挑战你的理想,让天堂的感受打破你的心,然后让命运/零充满悲剧。当你出现的时候,更广泛的纳苏弗思将会等待,你会看到,无论多么遥远,每一个故事都是一个宏伟而美丽的复杂传说的一部分。 享受战争吧,主人。