漫漫的"命运"/"大秩序"动能宇宙可以让新人感到压倒一切,将时间旅行、英雄精神和世界末日的威胁混合到多个系列和电影中。 调整表令可以确保你遵循情感的弧线,理解不断发展的关系,并且不会意外地破坏主要披露。 本指南列出了每一个重要条目,解释了附带利益适合的地方,并提供了流出的建议,以便你能够如愿以偿地体验完整的Chaldea故事。

命运的核心结构/ 大秩序的故事

命运/大秩序是Type-Moon游戏中流行的移动游戏的改编。游戏将大量叙述分为被称为Singularities的分章节。 动画改编从这些章节中选择,首先从前题入手并跳到气候巴比伦亚弧来,然后通过戏剧电影回旋回Camelot关键章节。理解这种非线性制作历史是选择一个适当的观察秩序的关键。 中心冲突围绕Ritsuka Fujimaru,一个被Chaldea安全组织招募的年轻大师,目的是穿越时间,纠正历史扭曲,并捍卫人类的未来。

完整监视顺序: 系列和电影

要以平衡叙事势头和情感回报的方式体验故事,就遵循这一顺序。 它从起源故事开始,然后潜入游戏最受好评的弧线,然后用宏伟的决赛和可选角色驱动的侧面故事来完成。

1. 命运/大秩序:第一秩序(2016年特别)

这部74分钟的专辑是强制性的起步曲。它修改了游戏的序曲,介绍了富士丸(Ritsuka Fujimaru ) 、 粗心而聪明的Mash Kyrielight 和神秘的导演Olga Marie Animushephere。 当Chaldea被破坏和被烧后,Ritsuka和Mash被扔入了2004年的富尤克歌舞团。该专辑解释了主仆关系、命令拼写功能以及设定与时间的绝境竞争。没有第一顺序,之后的条目会令你对基本术语和性格动机感到困惑。你可以发现它流于 Crunchyroll [ 上,并用于在数字商店前头购买。

2. 命运/大秩序:绝对恶魔阵线-巴比伦亚 (2019系列)

第一次命令之后, 叙事跳到第七个 Singularity, 设定于 2655 BC 美索不达米亚。 这部由 CloverWorks 改编的21集电视连续剧在视觉上是壮观的, 代表整个saga的情感。 跳过前方的原因是简单的: 这是第一个全长系列, 它期望观众从游戏或第一秩序中获得基线知识。 故事跟Ritsuka和Mash一样, 他们与智慧的乌鲁克王吉尔伽梅什结为盟友, 防止恶魔兽 Tiamat 冲出文明。 一路上, 他们遇到Ishtar, Quetzalcoatl等爱好者, 和内涵的 Enkidu。 这个弧线为Mash 提供了沉重的人物发展, 扩展了系列的神话, 并呈现出一些特权派最令人喘息的战斗序列。 Episodes 0 (Initum Iter) 是一个重拍, 但是, 如果你刚刚完成第一命令, 您可以跳过它。 [[Frunl] [Frunt: [1] [Fl]。 [Fl] 。

3. 命运/大秩序:所罗门-时之大寺 (2021年电影).

这部戏剧片作为无时之光寺故事弧的观察者的直接结论,它包含了所有的星相。它修改了Chaldea面对人类焚化背后的真正策划者(所罗门国王)的最后一章。所有幸存的仆人和盟友都为一场史诗般的大规模战斗而集会,这场战斗可以补偿整个冒险中建立的关系。巴比伦亚刚结束你所看到的旅程,就产生了情感共鸣,即使暂时的星相被跳过。动画质量是非凡的,管弦乐的分数提升了紧张。没有这部电影,整个星相就感觉不完整。它可以在 Crunchyroll上流出。

4. 命运/大秩序: Camelot-漫游; Agaterán (2020 Film)和Paladin; Agaterán (2021 Film) 电影

在完成主要时间表后, 退后探索第六 Singularity: 神圣的 Camelot 圆桌. 这一系列两部影片都适应了游戏中最受人喜爱和最悲惨的章节之一。 第一部影片, 漫游; Agaterán 引入了被狮子王摧毁的耶路撒冷变成一个神圣的城市, 亚瑟国王执行无情的乌托邦. Ritsuka和Mash的旅程, 由千年的罪恶所包袱的骑士Bedivere 来对抗不朽骑士, 并质疑它意味着什么。 第二部影片, Paladin; Agaterán [F:3], 以毁灭性的情感桩桩和某些特许人士最令人作怪的视觉象征来结束冲突。 I.G. 制作 出出出出出出出出出让这些电影分化的电影的摇摆动画。 因为卡通电影在巴比利亚之后发行, 改出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出来

5. 命运/大秩序:神之地-命运的阶段(2022年电影)

本片往往被误解为独立的侧面故事,实际上将人物细节和狂热连接到整个更广阔的命运宇宙中。 设定在一个神通人物操纵人类历史的范畴,它侧重于一个更小的、更内向的冲突,探索神通的重担。 虽然它不是主要星系链的一部分,但它丰富了世界建设,提供了某些迦勒底后传的关键性启示,引起关注观众的欣赏。 在核心故事之后看,以避免混乱,更深入地了解命运/大秩序的多相通操作方式。

旋转和辅助材料:何时观看

命运/大秩序生态系统超越了主要适应。 这些附带利益假定熟悉Chaldea的铸造,并且最受欢迎的是完成主要时间线。 它们提供从喜剧插曲到更黑暗、更个性驱动的弧等一切。

希莫萨和其他曼加人适应

"再南"一集是一到二大故事弧相接的一集副章节. 最出名的动画相接翻译是"再南"一集:"石马"一集:"石马"一集"(")"漫画"有美丽的艺术和以宫本·穆萨希为主的黑暗而重剑的叙事". 虽然还没有完全的动画系列,但其受欢迎程度导致了动画短片和对未来改编的强烈猜测. 读这里的漫画或探索入场剪辑可以填补后来变得重要的人物森戈·穆拉马萨和阿希亚·杜曼的相接处. 其他"再南"故事"被同样推荐为专注的迷想者而不需要"出场".

学着跟满族学习!

完全的转变,“”与曼加学通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通通

大嘉年华和嘉年华 Phantasm

一旦你投入时间进行严肃的叙事,大狂欢节 OVA系列就成为了对一切命运/大秩序的欢快而无感的庆祝。 这是一场喜剧附带,由来自游戏的仆人组成,以片生、游戏表演和低俗的情节为主角。 了解主要故事和人物对笑话的必备性,因此,在至少巴比伦和卡美洛电影完成之前,先省下这一集。

合法地将每个条目流到哪里

追踪平台独占性可能令人头痛。

网路网路网(Netflix)或本地发行商等平台的本地上市情况可能因地区而异,

为什么遵循命令事项

动画改编是按顺序进行的,但核心情感跳动是在先前的启示的基础上进行的。 第一部命令(First Order)确定了马什最初的不安全感和里图卡缺乏战斗经验,这使得他们在巴比伦亚的成长令人十分满意。 观看 索洛蒙 紧接巴比伦亚之后,保持了最后的歌词的势头并预防了中度疲劳。 片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片中,片

在整个系列中字符的递进

藤丸理子开始是一个没有魔法血统的普通人,被推入了一场需要不屈不挠的同情心和原始决心的危机。 动画强调他们作为受折磨英雄的同情主力,跟踪他们如何赢得国王、神和反派的忠诚是排行者最安静的力量。 马什·克里埃莱特经历了更激进的转变,从一个庇护的自负仆人到决定自己命运的决定性保护者。 罗曼尼·阿尔查曼和莱昂纳多·达芬奇等次要人物也揭示出经过仔细分层的背面,这些背面只有在遵守时限时才会产生充分的影响。

新查看器常见的夹层

  • 跳跃第一顺序: 没有前奏,你将不知道为什么Mash将Ritsuka称为“大师”或Chaldea的技术存在。 这导致情绪高潮期间断开。
  • 在巴比伦尼亚之前观察卡美洛:[ 电影的制作质量可能诱导早期观看,但卡美洛弧假设对圣杯战争力学和特许经营所积累的哲学主题有更深的理解。在巴比伦尼亚之后,再保留它来欣赏它的真正重量。
  • 完全忽略了附带利益:[ 虽然不是必不可少的,但是大嘉年华和漫画等侧面故事的幽默和爱慕加深了你对未来事件或更新的移动游戏故事章节中将会看到的仆人的依恋.
  • 宾格疲劳: 巴比伦系列特别包罗了密集的神话参考和快节奏的战斗。 间隔的情节让你有时间吸收乌鲁克的文化以及提亚马特复杂的描绘。

游戏中的额外背景

唯ime的观众有时会错过游戏详细探索的更小的Singularities(Orleans, September, Okeanos, London, E Pluribus Unum)。 虽然这些没有被改编成完整的动画,但它们却被引用在所罗门语中。如果你对这些缺失的章节感到好奇,那么移动游戏仍然可以自由游玩,并允许您以自己的步调通过这些故事来进步。 官方Fate/Grand Order英文网站 为新玩家提供了全面的指南和热量资源。 或者,YouTube上的许多粉丝制作的视频可以赶上键拍,而不需要大量时间投资。

视觉和音乐经验

在所有改编中,音轨都发挥着关键作用。 作曲家凯塔·哈加(Keita Haga)传达的主题将管弦乐与古代的乐器融合在一起,这与每个时代都相适应。 巴比伦音轨使用苏美尔语所启发的调子,而卡美洛则倾向于格来罗克罗克语的口号和调子弦来唤起狮子王统治的分量。 关注音乐丰富了每个场景的情感记录。 视觉上,CloverWorks的流畅、色彩多彩的风格在巴比伦亚和生产I.G.的更画家、刻意地在卡美洛的风格反映了一个活生生活活活活的文明和一个荒凉的王国之间的区别。

最佳经验的最后提示

以一位考古学家的心态来接近命运/大秩序。 故事会奖励耐心和感情投资。 请使用字幕来描述日本原始语音, 由Rie Takahashi( Mash)、Nobunaga Shimazaki( Ritsuka)和Kenichi Suzumura( Romani) 的表演来完成一些可能错过的细微工作。 游戏中已经完全适应了“ 失落的” 。 类似“ [FLT: 5] ” 的作品/大秩序: 丢失的带状参考文献 [FLT: 6] 的宇宙, 并且会让破坏者警惕。 动画的时线[FLT: 3] [FLT: ][FLT: 4] 的动画片会标出场, 将会为完成的无时寺圆形观察者(Lost BLost Belet saga) 的表演做准备, 游戏将完全适应动画。 类似 [FLost BLet/G: 5] /Gration的系列的动画会, 。

通过遵循这一指南,你将体验到让命运/大秩序成为全球现象的所有胜利、心碎和壮观 — — 无论是从某种意义上、连贯的、全面的方面来说,还是从神话中还是从静静的性格时刻来看,经过Chaldea人类之战的旅程都是在信用记录之后长期与你在一起的。