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理解“ 选择的一” 特技: 深潜到它的角色 跨出异种
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“乔森一号”是动漫中最持久的叙事框架之一,它是由预言、血统、超人天赋或宇宙彩票所独选的主角,承担着改变世界的重担。 从灰尘般的sh ⁇ nen战场到闪烁的sh ⁇ jo变换,这种摇摆的形状是人物的圆弧,激发了力量幻想,并引发了自由意志和责任的深刻问题。 远非简单的陈词滥调,它几十年的流派和流派揭示了日本动画如何不断重新谈判单个机构与继承的命运之间的关系。
历史根源和神话学基础
早在第一次动画前,人们就几乎在每个文明中流传着一些被选中的英雄的故事。苏美尔人 吉尔伽美什 的画家、希腊赫拉克勒斯的劳动者、石中剑的亚瑟传奇、以及围绕克里希纳和阿尔朱纳的印度预言都以命运或神恩为标志。在日本传统中,太阳女神阿马泰拉苏的后裔、发现的英雄金塔兰、带领动物抵抗天主的桃源莫莫莫塔兰,以及那些被预言的皇帝 提供了国内的先例。 这些神话有着共同的脊椎:一个预言者宣布了即将到来的危机,一个孩子出生在奇迹的标志下,一个导师将给他们一个将恢复宇宙秩序的试验。 民间英雄大竹和那些将带着神剑和悲剧的早期死亡,预示着日后将浮平屏的人物。
Anime 借用了这种建筑,但将其适应现代感官。 古代英雄往往接受他们的命运作为荣誉问题,当代系列就询问了这种接受。心理代价、被隔离的孤独和拒绝呼吁的可能性已经成为中心主题。 对流行文化中的单一神话的分析[证实,‘选择的一个人'的旅程不如灵活的情感模板,而动漫已证明是其最发明的实验室之一。约瑟夫·坎贝尔的英雄之旅的影响——往往通过乔治·卢卡斯在中明确使用坎贝尔来过滤。]星球大战——与日本自己的叙述传统相融合,为选择的1个故事故事故事创造独特的肥沃土。
动漫中选手的核心特征
多数被选中的动画主角都表现出了可辨识的一组特征:
- 一个超自然标记:[ 一个先知的疤痕,一个密封的恶魔,一个在青春期唤醒的休眠力量,或者一个能够使用古代武器的血脉。 这个标记常常将它们与同龄人隔离,并标记它们本质上是不同的。
- 外部催化剂:[ 预言,神圣的物体,或宣布主角独特性的指挥人物(通常是临终导师). 没有这个宣言,力量就依然潜伏,故事就静止.
- 初衷的勉强或遗忘:[ 许多被选中的开始是普通的,甚至平庸的个体;他们的平庸的性格使得命运的启示更加引人注目,为成长提供了空间. 谦卑的开始和宇宙重要性之间的脱节是其性格弧的引擎.
- 同伴集体:[] 朋友起初是作为挫败者,但自己的弧线往往反映主角选择的更广泛后果,这些同伴还充当人类锚,提醒被选中的他们为了保护而奋斗的人.
- 一个象征性的对立派:[ 一个反派,他体现了对命运、混乱或秩序另类的否定 — — 迫使英雄去定义他们真正所代表的。 最好的对立派不是障碍而是镜子。
- 象征性的牺牲或转变: 被选中的人一般会经历仪式上的死亡 和重生,此时他们旧的自我被剥去,他们以更明确的目的感出现,这可能是文字性的(如Bleach 的班凯训练弧)或心理性的(如[]Evangelion [的仪器性).
日本文化背景:命运、努力和社区
为了理解为什么被选中的一条线圈在动画中反响如此深,它有助于考虑它生长的文化土壤。从诺赫剧院到[kishōtenketsu[四个演绎结构,往往将周期规律优先于西方英雄故事中所喜欢的线性胜利。的理念(QQ]或Karmic联系意味着个人受到命运和过去行动的无形线条的约束,使注定的英雄的想法感到有机地根植而不是人为地强加。神道和佛教的无常思想(muj ⁇ [)以及痛苦和重生的循环(rinne),使被选中的人承受一种超越简单地图理的灵性重。
与此同时,二战后日本的教育制度和企业文化强调群体和谐(wa)和坚持不懈的努力(gambaru ). 所选的叙述谈判了一个令人着迷的紧张:英雄是独一无二的,被命运所隔绝,然而他们必须学会依靠他人,在集体内部工作才能成功. 奈鲁托的"永远不背弃他的话"的整个哲学思想既是一种个人意志的宣示,也是一种对公有纽带的承诺,这种文化平衡行为让人们感到与西方同行不同,在那里被选择的英雄更经常地单独地反对腐败的制度.
流派特定表现
什 ⁇ 宁:顽强的英雄与力量升级
夏尼恩·阿尼姆是Trope最引人注目的家。 纳鲁托·乌祖马基 开始是村里的一个被封在他体内的狐妖的村庄,他逐渐发现他的血统和负担是交织在一起的。他从被赶出去的到messian 和平缔造者的旅程是现代修炼者所选择的蓝图。 我的英雄学术略翻了一下杠杆:中山伊祖库·米多里亚不是被预言所选择,而是被有意地从世界上最伟大的英雄手中转移权力,使这种转变成为自觉的遗产,而不是神秘的命运。 布莱赫和[FLUF]的“Ichigo Kurosaki”“混合灵魂的自然”[Luffyus to Boy and the Apeat-如何用其硬性工作而往往将其主和“Gougulangulanse ”的图图图图图图图定出自成一个“
夏祖:情感命运与魔法少女.
夏乔的选手经常在双重舞台上活动:浪漫的附身和宇宙战争。 赛罗·穆恩 建立了模板:乌萨吉·鹤野是一个被揭穿是月亮公主转世的哭女,注定要与她的监护人一起保护地球。她的成长不是靠原始力量,而是靠情感的韧性以及爱的能力。 革命女孩乌特纳 将摇摆推入超现实的境界,使所选角色——谁将赢得玫瑰新娘——a的有争议的和心理上充满挑战的姿势,质疑被选中是礼物还是陷阱。 卡德卡普·萨古拉 提供了更轻的印象: 樱野本偶然地扮演了卡片收集者的角色,通过好奇心和善良而不是创伤成长。 所选的夏乔最可能地询问英雄是想被选中还是选择自己的道路。
伊塞凯:普通的子化
萨凯·夏苏基最初激动地被召唤,只是发现他的“天赋”——死后回归——是一种令人发指的诅咒,它剥夺了任何英雄的魅力。 盾牌英雄的崛起明确了一种不受欢迎的观念,将奈富美的命运设定为一种公共的灾难,然后才能重塑自己的传说。即使是像这样的轻巧的条目,我被重新刻上一个Slime的线条,被选入世界结构,赋予主角独特的技能,迅速提升他成为王者的地位,尽管里穆鲁的外交方法解除了独居的萨维乌尔的陈词。[Subfe: sumanounional: supera supera : superat sumonion: supera supera : supera : supera supera union:
甲壳虫:作为选择救星的飞行员
Mecha anime经常将技术奇迹与神秘的选择联系在一起。 Gurren Lagann 将西蒙视为选定的挖掘者,他不仅飞行员Lagann,而且体现了能够打破宇宙极限的螺旋能量;他的命运不是靠预言,而是凭纯粹的意志力;但叙述将他视为宇宙变化的必然决裂。 Code Geass 提供了一种政治性更强的变体:Lelouch通过超自然合同获得绝对指挥权,成为其机构,而不是受命运制约的革命者,被它危险地扩大了。 Neon Genesis Evangelion [ 仍然为基因最具有破坏性的解构:Ikari被字面地选择为Eva Unit 1号飞行员,因为他母亲的灵魂生活在其中,但他完全的情感不准备将驾驶的行为转变为创伤而不是胜利的根源。Mecha常常要求他们付出一个机的功劳累。
性别与选手:超越默认的男性英雄
几十年来,被选中的女主角几乎总是男性,但近年来却在有意义的方向上扩大了这种典型。 普埃拉·马多卡·马吉亚 开始时,一个女主角似乎注定要扮演一个标准的神奇女孩角色,但只能破坏每一个期望。 Frieren:Beyond Journey's End 讲述了一个在她的任务已经完成之后被选中的女主角,探索了恶魔王被打败后的忧郁和成长。 在Dungeon 中心,其真正的被选中的女主角是Marcille,她所继承的遗产和禁止的神奇知识都具有独特的负担。这些例子表明,所选择的摇摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆摆
心理层面:命运的包袱
动漫的描绘与简单的民俗模式不同,是一贯强调心理压力。 动漫中被选中的人很少庆祝他们的地位。 相反,他们与冒牌综合征、幸存者的内疚和作为唯一失败点的恐惧相搏。 对 青春期身份形成和虚构角色模型的研究[ 表明这些叙事尤其与年轻观众共鸣,以适应期望。 破坏、哭泣或暂时拒绝他们给那些感到同样不堪重负的观众提供一个催泪镜。
类似的Mob Phycho 100完全颠倒了动态: 鹿山茂雄拥有巨大的灵媒力量,但又拒绝人才赋予特殊命运的想法。 他的情感成熟 — — 不是他的能力 — — 成为了衡量他价值的标准。 这些故事实际上认为,“选择”不是青少年自我理解斗争的强化版本。 被选中的人拒绝用他们的能力定义自己,这为“恶棍”提供了最激进的批评:英雄的最大行为可能是选择不成为传统意义上的英雄。
批评和可预测性
批评“颤抖”的批评者指出,它倾向于平淡地讲述故事。 当主角受命行事时,每场胜利都感受到预言,会打劫真正的紧张冲突。 侧面角色,无论多么活跃,都可能会为不可避免的英雄而成为啦啦队队长。 有人认为,被选中的“颤抖”模式过度评价了固有的天赋,低估了集体努力,强化了一种与“动漫”所爱的“动漫”难以想象的超个人主义。 可预测性是另一个问题:一旦预言被宣布,观众往往可以规划季余的情景 — — 包括近“死亡假的”和最后的“第二权力的”。
尽管如此,最好的系列却通过预言命运的代价来抵消这些陷阱。 Hunter x Hunter 将Gon Freechs(似乎为所选角色而建),并反复证明原始潜力意味着没有策略、牺牲和对自身黑暗的认识。故事拒绝把他当作不可接触的事物来对待,即使他的天赋不可否认,也依然保持紧张。特别是,Chimera Ant 弧(Chimera Ant arc) 探索了被选中的一个人的决断裂为自我毁灭时会发生什么,提出了关于命运极限的警告故事。
反英雄时代的选手
随着观众的品味转向道德上复杂的叙事,被选中的人物不得不适应. Anti-eheroes as eren Yeager in [ 攻击泰坦 或 Light Yagami in [ 死亡记 开始为明显选定的人物—— Eren with the Titan, Light with the Death Note—— 利用他们独特的立场追求越来越可疑的目标。 这些故事表明,被选中并不能保证道德的清晰;它放大了已经存在的主角。 被选中的人物也许是最有说服力的现代变节奏,因为它要求观众接受令人不适的真理,即命运在道德上是中立的。
子版本和解构
近年来,动感在提高观众期望时变得神态化。 普埃拉·马多卡·马奇卡[ 开始时,一个看起来标准的神奇女孩选择了“one”设定,只是为了揭示合同是一个掠夺性的陷阱,将“选择救星”的概念转变为一种剥削系统。 One Punch Man 给斋田最终选择的“one”权力——不可战胜——然后描绘在没有挑战时出现的存在的空虚。
最终结果就是,“选择”这个破碎的理想和悲剧机构只会放大人物的固有缺陷。 最近,“ Oshi no Ko”将“选择”的假象大翻转:水族和Ruby作为偶像的后代重新成为偶像的后代,似乎是为了第二次机会被选中,但系列显示他们的才智和情况是娱乐业严重破裂而不是仁慈的命运的产物。
现代进化:后定型叙述
目前的动画景观表明,我们正在进入所谓的命运后叙事。 支持者越来越理解他们的“选择”地位,认为他们可以改写角色。 Jujutsu Kaisen [ 的Itadori是偶然选择的,他吞下了被诅咒的手指,系列不断质疑他的船地位是悲剧还是一种武器,要用他自己的条件来使用。 Chainsaw Man 进一步说:登吉是无人选择的,由绝望所生的链锯恶魔契约赋予力量,主要是为了土司和果酱等普通的舒适。 他对传统的英雄命运完全漠不关心,感觉就像一个新的疆域。
这一演变反映了更广泛的文化转变。 对日本当代动漫主题的调查 表明,越来越多的观众对通过计算的风险而不是神秘的继承来赢得自己位置的人物的胃口越来越大,这与关于功绩、特权和自决的全球对话是一致的。 然而,即使这些重新调整的英雄也无法完全摆脱选择的阴影;他们也只是学会更轻松地掌握它。 丹达丹提供了一个有趣的融合,即多个人物通过混乱的环境获得独特的权力,没有一个角色有明确的命运,而[ 弗里伦[Frieren 则审查在选择者达到目的之后会发生什么:在英雄生活之后的平静、未解决的岁月。
被选中的“一股风”远非尘土遗迹,它继续定义动漫最难忘的故事。 它审查人类渴望意义、孤立恐惧以及超越社会角色的可能性的能力为我们提供了持久的相关性。 通过观察不同的流派雕塑、荣誉或粉碎流派,观众不仅对叙事手法,而且对人们相信哪怕一个人都能有所作为的永恒需要有了更深刻的理解,并担心他们为此付出的代价。 最佳的“一股风”故事并不简单地要求观众为英雄欢呼;他们问它意味着什么,以及我们是否愿意接受这一负担。