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选取一神的神话:"剑术在线"中分析英雄之旅.
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传奇之地:理解英雄之旅
约瑟夫·坎贝尔的独一神话,在中概述,“千面英雄”给讲故事的人提供了无数神话的永恒模式。 旅程跨越了几个不同的阶段:英雄接受冒险召唤,跨越了极限进入了充满考验和奇想的世界,面对了磨难和诱惑,抓住了一只"终极"的宝恩并回归了与普通世界分享礼物。这个模板塑造了从古来史诗到现代阻塞者的一切。 以经典的形式,选择者诞生于伟大,常常被预言所标记,独特的血统或神迹所显示。命运将他们孤立,世界只是等待他们接受地幔。
很少有动画系列像一样大力地处理过这一典型的剑术在线(SAO)。表面上,基里托看起来像一个五等选一:一个掌握了罕见的双线技能、击败了不可战胜的死亡游戏并赢得了女孩的男孩。 但更深入的分析显示,一个故事既使用了又打乱了单神的每个转弯。基里托的路径是偶然的,他的伤口是真实的,他最宝贵的奖励不是在孤独的荣耀中铸就的,而是在他所建立的关系的混乱而相互依存的网络中铸就的。 通过走过他的旅程的各个阶段,我们可以看到基里托如何重新定义了英雄主义,认为一代人不信任命运,并珍惜与预言之间的联系。
意外冠军:基里托的冒险召唤
2022年11月6日,Kazuto Kirigaya登录了世界上第一台全干VRMORPG, 剑术在线,渴望测试他作为β测试者所拥有幸运的硬件。 数小时内,游戏的创造者Kayaba Akihiko取消了登机按钮,宣布游戏中的死亡意味着现实世界中的死亡。一万玩家成为了囚犯。没有古老的巫师,没有嵌入石头的发光剑,也没有村长们低声的预言。 Kirito的呼号是一个数字陷阱门,是一个集体灾难,它将他——和其他人——拉入了生存的战斗。
这一起源已经使"选帝侯"神话不再被其推崇了。 基里托并不选择成为救世主;他只是有一个头部开始。他的β测试知识使他在早期有了优势,但这一优势很快成为社会责任。 其他玩家则把他打上“食人者”的烙印 — — 一个β测试者和作弊者 — — 并用怀疑而不是敬重的态度对待他。 与卢克·天行者或哈利·波特不同,基里托被排斥。 将他刻入特殊身份的特质使他变成了一个教区。SAO立刻将特殊的能力描述为非生之道,而是疏远之道之源,强调选帝侯式常常忽略真正的才能带来的孤独。
基里托接受自己作为将清除游戏的独奏者的角色后,就长期抵制这一号召。 他拒绝加入前线盾牌,回避领导,让其他人获得战略信誉。 他的不情愿并不是在接受命运之前的暂时犹豫;而是建立在愧疚和恐惧之上的顽固防御机制。 只有他亲眼目睹像月亮黑猫盾这样的玩家的痛苦,这一号召才成为个人和痛苦。 即使如此,他也不是命运感动了 — — 令人惊骇的责任。
审判之路:孤独之断和债券形成之处
坎贝尔的审判之路应该考验和完善英雄,通常由导师和盟友在他们身边进行。 然而,基里托的路却被死人所铺平。 他最原始的审判不是老板的战斗,而是一场大屠杀。 当月亮黑猫被困入地牢被消灭时,基里托被迫面对他作为独行幸存者的自我形象与他保护自己关心的人的实际能力之间的致命差距。 他没有告诉他们他的水平的真实情况,这种欺骗导致了他们的过度自信和死亡。 罪恶的信念固化了一种危险的信念:他是一个不幸的带来者,那么他所依附的人就会被杀死。
典型地,主角早期的失败 — — 如果有的话 — — 激发出他们的决心并很快得到挽救。 基里托将悲剧内部化,证明他不应该领导,他根本不是英雄。 几个月来,他作为孤狼幸存者,机械地清理地上,但情感上空洞。 他不永远留在这个阴影中的唯一原因是其他玩家拒绝放他走。 克莱因坚定不移的友谊、西里卡的无辜信任、利斯贝斯的钝取诚实和阿苏纳的叛逆力量慢慢地把他拉出孤立。 审判之路并不仅仅考验他的战斗技能;它迫使他揭开英雄必须独自站立的毒神。
与阿苏纳合作时,这个主题达到了顶点。 他们共同承担老板,共享一个家,并最终打开游戏中以最快反应时间为玩家保留的双线技能。 注意原因:技能不是通过预言赋予的,而是通过一个冷酷、可测量的参数编码到游戏引擎中。基里托的“选择”地位是算法性的,而不是神秘的。解密进一步削弱了神话。 当面对最后的考验时,与希斯克利夫的悲剧决斗,正是阿苏纳打破了自己的瘫痪状态来拯救基里托 — — 此时,这彻底地结束了达美尔-因-德斯特雷斯的颤抖。 基里托赢得比赛是因为他受到爱戴,而不是因为他是独一无二的强大力量。
终极的"波":爱,不是放荡
在经典的一神论中,最终的丰收是魔幻灵药、神圣的文物或一些拯救世界的知识。 在SAO中,基里托打败了Kayaba Akihiko,但是实际的奖金 — — 六千名幸存的球员的解放 — — 是一个集体成就。 系统一开始甚至弄错了;基里托的身体崩溃了,他瞬间就死了。 游戏之所以获胜,是因为一个行政级别的奇迹(卡亚巴本人后来称之为“吉特 ” ) , 让基里托和阿苏纳在一瞬间分享最后的对话。 真正的丰收是爱的肯定,也是共同缔造未来的机会。
这场从物体到关系的重点转变是系列最强大的颠覆。 基里托的胜利并不感到胜利;它感到疲惫和泪水。他并没有带起闪光剑回大众。 他正在一个医院里,肌肉萎缩了几个月,渴望找到阿苏纳。最终的财富只是继续存在 — — 选择者应该超越的普通生活。SAO将普通生活作为整个重点。英雄主义不是被描绘成目的地,而是能够回到世界,受到破坏,但愿意留在其中。
这场灾难的后果强化了这一点。 基里托并不为名声所动。 他拜访了死者的家人,担起罪责,并寻找办法释放那些与他不同,没有醒来的300名球员。 他的回归不是一场胜利的返乡会,而是一场充满罪恶感的守夜会。 旅途的情感损失是当老板的健康酒吧打入零时无法治愈的伤口。 通过集中牺牲和持续的责任,SAO用更令人高兴的事物取代了选择者神话中的荣耀:修复破碎生命的混乱工作。
归来和留下的疤痕
坎贝尔的最后阶段设想了英雄回归社会,而凯里托的回归却毫无例外。 醒来后,他立刻得知阿苏娜仍然被困住 — — 这一次是在 ALfheim Online 中 — — 另一场比赛,由一位想要娶她昏迷后的身体的恶棍所持。 英雄不允许休息。 他潜入虚拟世界,这次是倒计时,没有一次过量的统计。 旅程自始至终,拒绝关闭。
即使在阿苏纳被救出并立即危机结束之后,基里托仍然带着我们现在所认识到的创伤后应激的症状。 他对突发的动作感到犹豫不决,在压力下断绝关系,并努力应对将死亡与实际损失结合起来的噩梦。 SAO并没有将这些伤疤当作快速克服的弱点;它们横穿了之后的弧线,从幻影子弹弧(他向死亡之枪案承认了自己的罪过),到创伤实际上关闭了心智的 阿里化的破坏性早期章节。 选一神话很少承认英雄们可以断绝迹而继续断裂而不会失去价值。 基里托正在进行的斗争认为,英雄主义并不是要保持不可破灭,而是要当你被粉碎后才出现。
帮助他清除艾因克拉德的社区继续把他团结在一起。 与她一样的幸存者有罪的西农教他,痛苦是可以改变而不是埋葬的。 在冥界,欧高成了一个童年朋友,他向基里托展示了爱情和竞争可以共存,而无需他曾经的独行者。 每个新伙伴都会拆散一个孤独的选手。 基里托没有拯救他们;他们互相拯救,在这样做时,他们改写了只说一个人能承受世界重负的剧本。
挑战每一层次的命运
SAO对"选一"神话的颠覆并不限于基里托的个人弧;它植入了世界建设的机械学之中。 游戏系统本身是一个无动于衷的神。在艾因克拉德,双刃技术来自隐藏的特质-快感反应时间,而不是预言。 在Gun Gale Online[ 中,基里托作为“黑剑侠”的名声是毫无意义的;他是一个新人,必须依靠西农的专长。 在地下世界,他从外部账户继承的高层管理权是对模拟本土社会的腐败影响,而不是一种祝福。 叙述反复告诉我们,没有努力或挣取的联系而获得的权力是危险的,而且往往是空洞的。
这种设计哲学反映了游戏学者和批评家们对流派的注意:VRMMO故事往往在身份和功绩方面陷入焦虑。 在剑术在线对游戏设计和叙事的分析中,游戏设计与叙事强调了游戏如何使用游戏力学作为道德框架。 基里托的优势是真实的,但通过实践而不是命运获得。系统奖励奉献,而不是天生的权利。 在这样一个世界上,选择一流的游戏强化了固定的社会等级体系,要么你天生是特殊,要么你不是特殊,而要么你不是特殊,这才是非典型的抗议:任何人只要投入工作并找到合适的同志,都可以成为非凡的。
此外,这一系列节目将这种批评延伸至观众。 许多观众起初都赞美基里托的酷酷而不可接触的技巧,但后来才意识到他自负是一种创伤反应。 故事故意不提一切,迫使我们坐在他那悲伤的地上。 这令人不快的是对吸引人们上场的自负主义的挑战。 以自负主义来探索SAO的麻烦 解析故事如何拒绝让其英雄或观众消失在权力幻想中。 基里托的旅程变成了一面镜子:我们希望选择一个幻想,但故事给了我们一个必须学会选择的破碎男孩,如果你是孤独的,那就毫无意义的。
意外英雄为何重鸣
基里托的持久受欢迎 — — 尽管系列的剧烈波动 — — 无法用注定的救世主疲惫的颤抖来解释。 他的反响是因为他经常失败,而且如此明显。他未能阻止阿苏纳在阿尔法海姆的陷害。他未能在早期保护正直骑士。 但他却不停地前进,不是因为命运迫使他前进,而是因为周围的人拒绝让他沉入水中。 这是反昭信一:一个伟大的英雄,他依靠他人,是支持的星座,而不是一颗恒星。
最初设想的"选取之神"的神话符合文化目的:它向我们保证,当世界陷入混乱时,某个异乎寻常的人会崛起。 SAO更新了这个神话,认为这是一个超连通的时代。 我们的混乱很少是一头龙;更常见的是,它是一个故障系统、企业阴谋或精神健康悄悄地被侵蚀。 基里托的胜利需要的不是神圣的剑,而是盟友网络、共享信息、情感劳动和风险的玩家群体。 真正的 英雄在SAO的旅程[ 并非只有基里托的,而是每一个在笼子里建立生命并努力使人类复活的被困玩家。
到了阿尔利西斯主义弧度得出结论时,基里托已经是一个剑客、枪手、渔民、骑士和朋友。 这些角色没有一个是预言的。 他们只是活了下来,通过这个活,系列认为英雄主义是一种惯例,而不是预约。你不需要被选中。当有人叫你的名字时,你只需要回答。
结论
选择的一则叙述可以美丽,但往往会挖出一个具有孤独意义的幻想。 剑术在线在有吸引力的一揽子计划中走私了一个更激进的想法:英雄是创造的,不是诞生的,而是一个合作的、持续的、痛苦的过程。 基里托的旅程 — — 从意外的囚犯到不愿救赎的救世主,到伤痕累累的幸存者 — — 追踪坎贝尔的一神话的每一阶段,同时系统地去除命运属于少数人的核心假设。以预言为例,SAO将实践化为一神话,从而将伸出手。 这不仅仅是对选择的神话的颠覆。