很少有人像“”那样充满活力、情感和生动地发展出一个充满活力的世界。 凭借其令人羡慕的曲折、爆炸性魔法战和从未放出鹅卵的音轨,系列赢得了非常忠诚的粉丝基础。然而,与许多长期进行的适应一样,它载有大量内容—— 精密的填充物,或者偏离漫画的故事,或者将一章伸入更长的事物。对于新来者和返回者来说,这些填充物的坐落之处以及它们如何影响叙述的情节,可以使令人兴奋的旅程与打出一个穿梭的旅程有所不同。这个指南将每一个填充物的插曲和横跨出所有三个季节的弧度,将你能够安全跳过的故事线图画出,帮助你获得一个既尊重你的时间又尊重灵魂的体验。 Fairy Tail

富勒集是什么 为何它们存在?

填充器是原创的动画片段,旨在给源漫画创造时间来建立新的章节。 当一个周刊动画片赶上漫画时,工作室面临一个选择:继续中断或制作内部故事,而这种故事不会推进主要叙述。 公平地用两种策略。一些填充器是纯粹的喜剧休息,另一些是多集的弧形与原作反派,少数是混合的,将小罐子瞬间与长回放或侧向相通混。 目标一致的广播时间安排,但副作用是分散的流,可以让以情节为主的观众失望。

填充法也反映了生产现实。 Faily Tail 2009年首次播出,当时广岛漫画仍在放出出新的弧线。 到2014年,在两次被打出后,团队学会了更仔细地放出适应,导致后一系列中填充率降低。 尽管如此,最初的175集的跑道包含了大部分的分流,一些弧线横跨了20多集,从未优待过漫画页。

仙人尾部填充器内容的总范围

在所有三种迭代中—— 2009年原版、2014年续作和2018年"最终系列"—— 动画总共328集。 根据 Anime Filler List,其中61集符合填充条件,使该系列的总填充率约为18.6%。然而,由于分布不均匀,这个数字可能令人误解。原 Faily Tail (Episodes 1-175) 几乎全部重负,有49个填充点,而 Fairy Tail (2014) (176–277) 增加了10个,最后的51-episode运行中只包含几起重负特效。 坚持仔细观察顺序的观众可以将总集数切开数十小时,而不失去一个基本地平分点。

简而言之,如果你每次看一集,你就会花120多个小时来完成系列。 移除填充器大约刮去22个小时的毛,几乎一天的内涵。 对于想要纳松、露西和与泽雷夫和艾科洛亚抗争的人来说,节省的时间是宝贵的。

完整仙道补活集列表

了解要跳过哪些集的起始是清晰的,逐集分解。以下列表汇编了所有三个序列中最常用的被确认的填充器条目,使用来自多集数据库和社区监视指南的数据。虽然根据您是否将“混合的相干”集归类为填充器而存在小差异,但以下列表反映了纯以情节为焦点的比格最安全的跳出。

原丛 (第1至175集).

  • 第1至3集: " 新人"弧形。虽然它引入了露西和纳通,但事件基本上都是动画原创和节奏拖拉。 许多粉丝建议从第4集开始,如果喜欢角色动态,就回到这些节目。
  • 第19集:"天使"——一部与后方的"天堂之弧"塔无关的活体-相扑喜剧.
  • 第43–44集: “爱情的神秘” – 盾试图为比斯卡和阿尔扎克出演配角。纯粹是喜剧性的填充者。
  • 第48-50集: “仙人尾巴”填充器扩展。 主要冲突在第47集结束,这些集增加了一些观众享受的轻心后遗症,但并没有给故事的发展带来什么好处。
  • 第69集:"欢迎回来,弗罗什"——一个打断了奥拉西翁塞斯弧的侧面故事.
  • 第75集:"彩虹樱桃花花"- Edolas弧形作序时所设置的填充内容.
  • 第79集: 一个独立的填充器能打破埃多拉斯和滕鲁岛之间的流量.
  • 第124–150集: “星空之钥匙”弧形。这个27集填充器弧形是整个特许区中时间最长的分流,它引入了原生人物和关于钟表活和天体活的情节。虽然它包含一些娱乐性战斗,但可以完全跳出,而不影响你对主要故事的理解。
  • 第200–202集: “Eclipse Celestal Spiles”微型弧子。在大魔术运动会期间,这些节目是有趣的,如果能翻转精神人物,但却是非卡通。

仙道道道(2014年)- 第176–277集.

  • 第204–206集:[ 在一个训练期扩展的简短填充序列,完全可以跳出.
  • 第207–213集: “死米恩的花纹”和其他侧面故事。这些是喜剧性的填充剧,没有推进Alvarez的准备。
  • 第226–228集: 更多能使侧面人物集中的填充器,再次,令人愉快但又不必要.

最后系列(第278至328集)

  • 第278集: 复集,可以跳出,除非需要快速的再生.
  • 第328集:[] 最后一集是后系列特辑,增加了轻心可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口可口

主要填充弧及其影响的故事

并非所有填充器都是平等的。有些弧子试图将自己编织入罐子织物中,在非卡通时,仍然会发展人物关系或交付坚实的喜剧。但另一些弧子则会伸展很长时间,从而积极破坏主故事所形成的张力。理解它们的本质有助于你决定跳出什么,以及哪些值得在第二次传球时观看。

星空弧的钥匙(Episodes 124–150))是需要评价的填充弧的主要例子。在登月岛和大魔术游戏弧之间设置了一个新的对立派-Zentopia教会,并大量依赖露西的天体钥匙。弧线的长度近30集-使它成为系列中最大的一个沉淀点。虽然它有一些令人难忘的战斗和连贯的原始故事线,但其事件从未在运河中再次被提及。 观察它不会改变你对泽雷夫计划或阿尔瓦雷斯帝国的看法。 如果你对人气描述的严格安排或谨慎地关注,那么跳过这个弧线就是你能做出的唯一最有效的决定。

更小的填充弧像 Eclipse Celestal Spiles (200–202) 和后大魔术游戏填充器的情节都不那么侵扰。 它们是在故事自然平息时到达的,人物正在训练或恢复。 由于它们不假装是中心冲突的一部分,它们更像是可选的奖金章节。 尽管如此,它们没有增加关于主要对立者的新信息,喜剧的语气可能与后来系列采用的更黑暗的语气相冲突。

类似48-50和226-228的混合事件往往是最分裂的。 它们在重大战斗之后直接跟进,并试图用盾形的安眠药来解压故事。 虽然它们可以触动人心,但也有可能消散前几次事件的情感分量。 从仙人台之战高潮中跳入下一场奥拉西翁·塞斯任务的观众可能会欣赏保持的势头。

基本钢筋弧, 您不应该跳过

将填充器取走后,会以一致的情感分量揭示出一个节奏快的故事。 双指的相接弧 构成一条连续线,追踪纳通搜索伊格尼尔,龙之谜和最终与阿尔瓦雷斯帝国的战争。 下面是不可谈判的相接弧,以不包含填充器的相接相接的相接相接相接相接的相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相

  • Fairy Tail vs. Phantom Lord (Episode 4–16):[[FLT: 1]] 这个弧形巩固了荷兰盾的纽带,引入了Gajeel和Juvia,并成为第一个大规模的威胁。 从第4集看,以避免填充重的开口。
  • "天堂之道"(第20–41集,跳出19): 第一次深入埃尔扎的后地并引入了杰拉尔. Oración Seis 连接的后地至关键.
  • "花花纹之战"(第45-47集):与拉克苏斯的直接冲突. 这个弧线不仅对动作,而且对荷兰盾的内部动态都至关重要. 结束于第47集之后.
  • Oración Seis(第51-68集,跳过69): 光联盟弧正在扩大世界黑暗盾并引入了"脑与午夜". 维基百科中的相关条目: Jellal 救生弧
  • Edolas (第70–74集,跳过75集): 交替的世界故事线,为Happy,Carla和超人提供了重大发展. 直接与"龙之谜"相接.
  • 滕鲁岛 (76–123集,跳出79): S-Class 试射弧使泽雷夫和Acnologia进入了聚光灯. 原始系列的情感高峰. 避免第79集来保持流畅.
  • 大魔术游戏(第151–199集,跳过200–202):一个复出旧对手并推龙图向前的联赛弧. 罐子剧集单独是一个滚轮.
  • "太阳村"(第203集,跳过204–213):"短相克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克克
  • "塔塔罗斯"(第214–265集):最黑暗的弧形,集中研究了恶魔之门和纳松的真相,这里没有填满者——这都是能干.
  • 阿尔瓦雷斯帝国 (第278–327集):[ 解决了每个主要人物线索的最终战争. 系列的决赛包括了整个最后一季,以第327集为收场.

如何观看仙人尾巴而不填充器 — — 简化方法

将这个操作化, 将一个无填表命令缩成一个简单的检查表。 从第4集开始, 沿着上面列出的弧线, 并在遇到没有包含在 Canon 弹出点上的插曲编号时查看该填表。 如果您喜欢保持快速的参考手势, 请在全景表指南上标出一个标记。 一些社区定制的资源, 如 [[FLT: 0]]r/anime Watch Order 页面[[FLT: 1] , 提供互动的插曲指南, 准确列出要跳过哪些内容 。

完全的只有语言的经验将带给你大约267集 — — 仍然数字庞大,但没有叙述性的死角。 通过删除61个填充语,你还避免了在一扇扇扇子间夹上夹克后发生的尖锐的倒转。 这一简化的路径尊重作者的原步并保证情感节奏 — — 比如露西打破了Aquarius的钥匙或Erza的站点,与100个怪物的预定效果相撞。

对于最佳的视觉和音频体验,诸如Crunchyroll[]等官方流媒体平台提供所有节目的字幕和哑弹选项顺序. 使用他们的插曲列表与填充器指南一起,可以进行无功的库队列.

填充器的质量:娱乐价值与叙述性焦点

将所有 公平尾巴 完全删除是有害的。 动画中一些最有趣的时刻来自让盾牌成员可以随便出场的填充片段。 比如,身体-游泳片片段让粉丝们有机会看到声音演员伸展范围,而“爱情之谜”弧线则为很少有焦点屏幕时间的背景人物提供了罕见的焦点。对于已经完成主要故事并错过盾牌会堂气氛的观众来说,这些片段可以感觉回到家去。

关键是背景。 第一次观看者仍在学习魔法规则、龙史和复杂的人际网络,在30集的绕道中,对于一个永远不重要的时钟威胁,却找不到什么价值。 但了解星空弧内侧的重看者可能会发现星空弧的钥匙是一个令人着迷的延伸侧面故事 — — 一个以漫画从未做过的方式探索露西的天体魔法的故事。 同样,显示荷兰盾日常生活的后天充电剧加强了家庭主题,而家庭主题对于 Fairy Tail的身份是核心。 最终,选择取决于你是否在优化情感连续性或主要情节的刺激性。

如果您决定观看填充器, 请在完成 Canon 弧后考虑处理它。 这个方法会将填充器变成奖金内容 — 一个“ 什么样的” 假想的画廊, 并且不会干扰正在显现的谜题。 您总是可以返回 [ [FLT: 0]] Fairy Tail Wiki [[FLT: 1] , 找到每个填充器弧相对于漫游时间线的最佳位置, 但最简单的方法仍然是: 先完成基本弧, 然后在您闲暇时潜入外加。

结论: 整理自有仙人尾道

享受公平配乐没有单一的正确方法。 系列的核心力量 — — 一个从未停止相争的家庭 — — 既能打响又能打响。 然而,对于那些想体验马岛弘的叙述方式,或者根本无法承诺播放超过百小时的电视的人来说,跳过配乐是一个实际和有益的选择。 通过遵循上述的插曲图,你保持了每个大弧的动力,避免不必要的疲劳,并以与人物所感受到的同样紧迫感到达情感的最后。

书签填充器列表, 保持相近的相克, 让 [[FLT: 0]] 的魔法不中断地流出。 无论您在精简的马拉松中通过核心图看完 OVA 和 侧面故事, 或是闪出闪出, 盾的门总是打开的 。