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命运全纪年观察会系列:从零到大序
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导航命运宇宙:为什么监视秩序事项
由"月"视觉小说"根由而生的"天生"系列自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由式自由
基金会:解开命运/停留夜视小说
在进入任何特定动画之前,它都有助于理解源材料. Fate/ stay night 开始于由Kinoko Nasu创作的2004年视觉小说,其主创路线有:命运,无限刀法作品和天堂感想. 每条路线探索不同的选择和不同的浪漫焦点,同时揭示圣杯战争及其参与者的分层. Studio Deen 2006年最初的动画改编过程松散了Fate路线,而Ufotable后来又提供了无限制刀法作品(2014–2015)和天堂感想三部曲(2017–2020)的奢华改编. Fate/Zero,由Gen Urobuchi作成一出一套预定光小说系列,最初设计是在三条路线后体验,但作为时间线的最早位置使它成为了诱人的分时间进入点. 您可以在[FLT]T-T]中找到这些路线如何在[WyvoNET 社区[F]中相互连接的详细分类,[F
1. 命运/零(2011-2012年)
故事发生在第五次圣杯战争前的十年, Fate/Zero [[FLT: 1] 记录了第四次冲突, 这场黑暗而愤世嫉俗的战斗, 七位元老召唤英雄灵灵去争夺全能的圣杯。 最初写成轻小说系列的Ufotable的改编是一部视觉杰作, 将每一个野蛮的基尔米什和哲学冲突都评分给歌剧悲剧感所见所闻。 因为Fate/Zero破坏过一些来自Fate/stay之夜的重大扭曲, 许多退伍军人建议以后观看, 但对于一个更年轻的Waver Velvet来说, 从不安全的学生到实用的幸存者, 变成了萨加最能受苦的弧面。 [[Crunlush] 最初是一部视觉杰作, 这部小说为每一次残酷的基尔米什和哲学冲突打分, 是一种戏剧悲剧感。 [Fate/Zero 给Fate 的几个大曲子, 推荐了以后观看, , 但也为观众们推荐, 开始用一个长话式的
2. 埃尔-梅卢伊二世勋爵的案卷{Rail Zeppelin}格蕾丝笔记 (2019)
虽然这一附带事件在相当晚的时间里播出,但其故事的许多时间档都发生在Fate/Zero和Fate/停留之夜。 Vaver Velvet,现在的成人和成年勋爵El-Melloi II,已经成为魔幻神秘的导师和著名侦探。 该系列在调查Mage协会的政治时,跟踪他和他的学徒Gray,他们解决了涉及恶作剧和失传的历史。 特别的一集“Grace Note,”介绍了与"圣杯战争"的后遗症直接相关的事件,而熟悉的面孔为长期粉丝们提供了令人满意的点头。 由于它的情感重心力在很大程度上依赖于观众对Waver过去与Iskandar的感受以及第四次战争的创伤的理解,因此你可以在这里观看,但许多人会认为,在Fate/stay和无限制的Blade Works之后,它更是更值得注意的。 然而,从历史学上来说,这是它的位置:在Orow,在第五次战争前。
3. 命运/停留之夜(2006年)
由 Studio Deen 制作的2006年改编是特许版中最有争议性的条目,因为它的动画年代久远,CGI龙有问题,剧本融合了所有三条路线的元素,没有太多的精细。 尽管如此,这仍然是萨伯尔唯一一个完全适应性格弧度以及她与Shiro Emiya在最纯洁命运路线中的关系的动画。 希鲁是过去灾难的天真幸存者,他发现自己是第五次圣杯战争中的主人公,慢慢地剥回了仆人身份的分层,并背负了自己理想的真相。 该系列介绍了英雄主义、自我牺牲和为不可能的理想而奋斗的痛苦美感。 虽然其叙述缺陷是真实的,但跳过这一入完全可以使你失去情感基础,从而使后世的Ufoable作品产生如此深刻的共鸣。 如果2006年的动感太远,那么,视觉小说的故事路线仍然是体验这部分的决定性方式。
4. 命运/停留之夜:无限刀锋工程(2014-2015年)
Ufotable的电视系列从完全不同的角度讲述了第五次圣杯战争,这与最初的视觉小说"无限刀锋"路线一致。 在这里,Shirou的理想与实用而苦苦的仆人Archer发生了激烈冲突,而他与Mage Rin Tohsaka的合作关系为战斗王室增加了几层智慧和温暖。 动画是一个代相传的飞跃,其流畅的战斗舞蹈和拼接力为行动幻想设定了新的标准。 关键的主题围绕伪善的性质、追求美丽谎言的价值以及一位英雄的可怕空虚,他意识到自己的理想被借用。 虽然这一路线在时间上与2006年命运路线相同,但代表了另一种时间表,即故事开始时的不同选择会引发完全不同的顺序。 在命运路线之后,这个故事可以建立在你对萨比尔的现有依附着之上,同时颠覆人们的期望并加深道德复杂性。
5. 命运/停留之夜:天堂感想三部曲(2017-2020年)
最初的视觉小说最黑暗和最有感情破坏的路线来到了Ufotable的三部电影中: 普雷萨克花 , 失落的蝴蝶 ,和 春天的歌 。时间线不变,但这次聚光灯落在了Sakura Matu、Shiru的胆小弟子上,他们隐藏的折磨了圣杯本身的基础。随着战争的到来,人们的阴影、蠕虫和被打破的家庭的噩梦,Shiru必须面对一个令人痛苦的问题:英雄只能选择拯救一个人而抛弃许多人吗?三部曲要求你吸收了之前的路线,以了解被破坏的完全恐怖,并且毫不费力地呈现出其残暴的暴力和性创伤。这些电影是一流派,把视觉平面从无限制的蓝调转移到了地地、活字和被破坏的地刻骨灰的地,通过共同感受到一个深层的洞,即是全心的洞,
入围"大多相:命运/大秩序"改编版.
完全脱离了"富也克"(Fuyuki)"圣杯之战""命运"/"大相通"(Fate/Grand Order)移动游戏"陷入了一场全面的时间战来保护人类历史本身. 故事情节线遵循了Ritsuka Fujimaru,他最后一刻才被招募到Chaldea安全组织,以及他们的"半仆"伙伴Mash Kyrielight. Human已经被焚毁;唯一希望在于"Raytush"进入过去去纠正七个空间时空相通的" Singularities. 虽然游戏的大规模故事只是部分被改编成动画,但这些官方作品涵盖了最关键的章节,并且可以按其内在时间顺序观看. 对于所有"七歌"的全部行"的完整时间表,官方Fate/Grand Oright网站仍然是一绝佳的资源.
命运/大秩序:第一秩序(2016年)
这样的特征长度特别适应了前奏和第一个歌词:2004年的富也克会,这是最初圣杯战争的扭曲回响。 里图克会和马什被扔入一个燃烧的城市,在那里腐败的萨伯阿尔特统治着,而定义他们旅程的忠诚和身份主题将扎根。 尽管与后来的条目相比预算不高,但第一秩序实际上建立了雷克图克的机械、夏德亚的悲剧倒塌以及年轻的法师和他们盾牌仆人的不可屈辱的纽带。 这是对法特/大秩序动画神舟中所有参与者来说必要的发射板。
命运/大秩序: Camelot-漫游; Agateram & Paladin; Agateram (2020-2021) 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中超 中
第六部《星地通论》将团队带到了13世纪的耶路撒冷,现在这个被狮子王所控制的荒凉王国,这是英雄精神王亚瑟扭曲的版本。 故事被作为两部电影发行:漫游;阿盖特拉姆和帕拉丁;阿盖特拉姆。 贝德维尔是一位走过一千年的忏悔之路的骑士,他掌握着反对这位女神“神圣的选择”的关键,而圆桌的传奇骑士——加文、兰斯洛特、特里斯坦,以及更在忠诚的破碎冲突中保持其主权。 影片集中了广泛的叙述,因此他们最能为已经熟悉游戏角色或补充的歌迷服务,但他们仍然对给法特/格朗德秩序的动画框所带去的情感和主题尺度有着至关重要的视角。
命运/大秩序:绝对恶魔阵线-巴比伦尼亚 (2019-2020)
第七部《Singularity》将Ritsuka和Mash送到古代美索不达米亚,这是文明的摇篮,明智的国王吉尔伽美什仍然统治着乌鲁克和一个原始女神提亚马特,这一系列作品有可能无法创造出所有的东西。 许多粉丝认为巴比伦尼亚是大骑士团的适应运动的高峰,甚至对没有玩过移动游戏的观众来说,它也非常聪明。
命运/大秩序:最终的歌声-时间之大寺:所罗门 (2021)
时间顺序上,《命运/大秩序》的高潮,这部电影对时间之大寺进行了调整,当时人类焚化的真正策划者——来自所罗门的被称为"Goetia"的野兽——的出现,在英雄精神的催化下,每一个友谊、跨越Singularities的牺牲都被召回。这部电影作为一封写给社区的情书,片中来自特许地的仆人,最后的对峙质质问了死亡的意义。 通过FGO的时代行走,将它看成一个结束点,将整个大秩序的时间线紧密地联系在一起。
扩大经验:附带利益和备选时间表
命运多相传远远超出了主要叙述的范围,无数的侧面故事都重构出人物并探索出新的流派。 这些条目只有在你牢牢把握了命运/停留的夜行和命运/零后才能观看,因为它们严重依赖你与演员现有的情感联系。 尽管许多故事存在于独立的、夸张的松散的时段,但它们丰富了特许经营权的世界,提供了令人愉快的托币多样性。
命运/kaleid 班轮 Prisma- ⁇ Illya(2013-2016年)
魔幻少女转会伊利亚斯维·冯·艾因兹伯恩成为卡片捕捉女主角而不是圣杯船。 系列是愚蠢的片生喜剧和惊人的黑暗动作弧的奇异和内在混合,它们反映了主要时间线的严肃主题。像美玉和黑道这样的人物将故事提升为真正的情感领域,神话回叫奖励了长期粉丝。 时间学上,这处在一个平行的世界中,第四次圣杯战争被关闭,因此其时间线与主表顺序是分开的,但最好在完成所有三个Fate/stay夜行后再看。
今日的菜单,为Emiya家族(2018)
这场短暂的变迁使整个命运的神态重新塑造成一个和平的、聚集在一起,共同做温暖而细心的饭食的家庭。 没有圣杯战争,没有悲剧 — — 只有白龙自制的克萨顿、萨伯无尽的胃口和食物的疗效。 它成为了在"天堂之感"的情感破坏后特别值得安慰的表。 虽然它不是任何时间顺序连续性的一部分,但人物却感觉自己是排行核心关系的中一句早有的口号。
狂欢节 Phantasm(2011年)
泰特-蒙的官方翻版将一切连续性都抛在了一场混乱的草图喜剧中,庆祝命运/停留之夜和鹤希美。 从贝瑟克的购物之旅到兰瑟的永恒不幸,这一系列OVA是纯粹的粉丝服务,最令人高兴。 它期望你了解每个角色的内心,因此留到旅程的尽头,并嘲笑一个可以摧毁你心地并让你下回喝茶的宇宙的荒谬性。
相接相接的磁带:完整的时间顺序路线图
虽然命运的叙述远非线性,但以下列表将每个主要的动因条目按最严格的单相向时间顺序排列。 把它当作骨架,但听听你自己的好奇心 — — 命运奖励那些拥抱其矛盾的人。
- 命运/零(第四次圣杯战争,约1994年)
- 埃尔-梅卢伊二世的案卷{Rail Zeppelin}格蕾丝笔记 (后-零,第五次战争前)
- 命运/停留之夜(第五次圣杯战争,命运路线)
- 命运/停留之夜:无限刀锋作品(第五次圣杯会战,UBW路线)
- 命运/停留之夜:天堂感想三部曲 (第五次圣杯战争,天堂感想路线) .
- 命运/大相会:第一相会 (公元2016年,富于克星相会)
- 命运/大秩序: Camelot(第六星系,耶路撒冷沙漠)
- 命运/大秩序:绝对恶魔阵线-巴比伦尼亚 (第七道歌会,古代乌鲁克).
- 命运/大秩序:最终的歌声-时间之大庙:所罗门 (大秩序决赛)
附带利益如Prisma-Illya或Carnival Phantasm属于这种严格的线性流动之外,但它们加深了你们对特许经营权的人物和野生创造力的热爱。 对于另一种观点,你们可以探索释放命令路线,它始于命运/停留之夜(2006年),然后继续以零为前置——这是许多纯洁主义者的哲学冠军,因为它保存了神秘。 最终,没有单一的“正确”答案。
穿越时间和传说的旅程
命运系列要求观众的很多,但它却让大家重拾了不可忘怀的角色、哲学重心和一些有史以来最优秀的动画场景。 通过遵循这一时间顺序,你走过了零之火、第五次战争的绝望黎明和伟大的宇宙剧场。 一路走过去,你目睹了理想被造就并被粉碎,超越时间的纽带,以及敢于与一个不可能的未来战斗的不朽勇气。无论你的旅程走向何处,无论进入视觉小说、不断扩大的移动游戏或即将到来的动画项目,你都将带着圣杯的传奇和为单一奇迹而冒险的英雄们。 享受每一刻;这是一个奖励信徒的故事。