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命运全纪表系列:从零到大序
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导航命运宇宙:为什么监视秩序事务
由Type-Moon视觉小说根源产生的“命运”系列,已经演变成动因最复杂和最受人喜爱的多面体。 具有多个时间段、不同路线以及一个移动游戏,它孕育了自己的“万物”适应性,新人往往面临一个瘫痪的问题:我从何开始?一个时间表命令提供了一条穿越混乱的道路,让你在内部时间线上体验事件。然而,由于叙述常常是重现、分支或因果而演奏,因此纯粹的时间序方法会感觉像一个谜题。这个指南列出了穿越主要命运连续性的完整时间序,从第四次圣杯战争到与所罗门的最后对抗,同时也突出了重要的转动材料,提供了背景,将加深你对这一传奇系列的欣赏。 对于那些更接近作者意图的经历的人来说,经常推荐其他的命令,比如释放命令或路线命令,但是这个时间序子会确保你永远不错过因果关系。
基金会:解开命运/停留夜视小说
在进入任何特定动画之前,它有助于理解源材料. Fate/ stay night 开始于Kinoko Nasu的2004年视觉小说,主要讲述了三条不同的路线:命运、无限的刀锋工程和天堂感。每条路线探索了一套不同的选择和不同的浪漫焦点,同时揭示圣杯战争及其参与者的层次。2006年Studio Deen的最初动画调整是自由走过命运路线,而Ufotable后来又提供了无限制刀锋工程(2014–2015)和天堂感动电影三部曲(2017–2020)的奢华改编。 Fate/Zero,由Gen Urobuchi作为预定光小说系列,最初设计在三条路线之后体验,但作为时间线的最早位置,使它成为了诱人的时序入口。你可以找到详细分解,这些路线如何在[[FLT] Tyvone-F] Interviews[4] 上互连线上互连线,
1. 命运/零(2011-2012年)
故事发生在第五次圣杯战争前的十年, Fate/Zero 中, 记录了第四次冲突, 这场黑暗和愤世嫉俗的战斗, 七位元老召唤英雄精神为万能的圣杯而战。 最初, Ufotable的改编是一部视觉杰作, 将每一个野蛮的基尔米什和哲学冲突都评为戏剧悲剧。 因为 Fate/Zero破坏过Fate/ stay的几个重大扭曲, 许多退伍军人建议以后看, 但有一个小浪手Velvet, 他从不安全的学生到实用的幸存者的旅程变成了萨加最持久的弧度。 [[永久失效] 最初是一部轻小说系列, 乌福塔的改编是一部以剧情悲剧感记录每一个野蛮的基尔米什和哲学冲突的视觉杰作。 [永久失效] , 费特/Zero在Fate/ Stay的夜晚中破坏过几次重大扭矩, , 许多退伍军人建议观看, , 却建议观看, , 将整个视线, 开始于 整个
2. 埃尔-梅卢伊二世勋爵的案卷{Rail Zeppelin}格蕾丝笔记(2019年)
虽然这一附带事件在相当晚的时间播出,但其故事的大部分时间段都发生在Fate/Zero和Fate/停留之夜。 Vaver Velvet,现在是一个成年人,也是头像的El-Melloi II勋爵,已经成为一名魔幻教官和著名的神秘侦探。 该系列将夏洛克的调查与Mage协会的政治融合在一起,跟踪他和他的学徒Gray,他们解决了涉及恶性遗迹和失落历史的案件。 特别的一集“Grace Note,”介绍了与格拉斯战争后果直接相关的事件,而熟悉面孔为长期粉丝提供了令人满意的点头。 由于它的情感重心力在很大程度上依赖于观众对Waver过去与Iskandar的感受以及第四次战争的创伤,你可以在这里观看,但许多人会认为,在Fate/stay和无限制的Blade Works之后,它更是更值得注意的。 然而,从历史角度来说,这是零后,在第五次战争前的所在地。
3. 命运/停留之夜(2006年)
由 Studio Deen 改编的2006年版是特许版中最具争议性的条目,因为它的动画年代久远,CGI龙有疑问,剧本融合了所有三条路线的元素,没有太多的精细。 尽管如此,这仍然是完全适应Saber的性格弧以及她与Shiro Emiya在最纯洁的命运路线中的关系的唯一动画。 希鲁是过去灾难的天真幸存者,他发现自己是第五次圣杯战争中的主人,慢慢地剥回了仆人身份的层次和他自己理想背后的真相。 系列介绍了英雄主义、自我牺牲和为不可能的理想而奋斗的痛苦美景。 虽然其叙述缺陷是真实的,但跳过这一条目完全可以使你失去情感基础,从而使后来的Ufotoable作品产生如此深刻的反响。 如果2006年的动感太过意,那么视觉小说中的Fate路线仍然是体验这部分故事的决定性方式。
4. 命运/停留之夜:无限刀锋工程(2014-2015年)
乌福塔的电视系列剧从完全不同的角度讲述了第五次圣杯战争。 其主题与原始视觉小说"无限刀锋"路线相类似。 白龙的理想与实用而苦苦的仆人阿彻发生了激烈冲突,而他与王室主帅林托沙卡的合作关系为战斗序子增加了智慧和热情。 动画是一代人的飞跃,其流畅的战斗舞蹈和拼写约束效应为行动幻想设定了新的标准。 关键主题围绕虚伪的性质、追求美丽谎言的价值以及一位英雄的可怕空虚,他意识到自己的理想被借用。 虽然这一路线在时间上与2006年命运路线相同,但代表了另一种时间表,即故事开始时的不同选择引发了完全不同的顺序。 之后的观察使得故事建立在你对萨比尔的依附关系上,同时颠覆人们的期望,加深道德复杂性。
5. 命运/停留之夜:天堂感应三部曲(2017-2020年)
最初的视觉小说最黑暗和最有感情破坏的路线来到了Ufotable的三部电影中:[ 普雷萨格花[, 失落的蝴蝶,和[ 春天的歌。时间线不变——第五次圣杯战争——但这次聚光灯落在Sakura Matuo,Shiru的胆小弟子身上,他们隐藏的折磨破坏了圣杯本身的基础。随着战争的到来,小弟子们必须面对一个令人痛苦的问题:英雄只能选择拯救一个人,抛弃许多人吗?三部曲要求你吸收了早先的路线,以了解被破坏的完全恐怖,其野蛮暴力和性创伤被毫不费解脱。这些电影是声调的大师,将无限制的刀战利的蓝调转移到泥潭和破碎的心灵。
进入大多段:命运/大秩序适应
完全脱离富尤基杯战争,命运/大关游戏[ 移动游戏陷入了一场全面的时间战争,以保护人类历史本身。故事线遵循了Ritsuka Fujimaru,即夏尔代亚安全组织的最后招募者,以及他们的Demi-Servant伙伴Mash Kyrielight。人类被烧伤;唯一希望在于将“雷向”移入过去,以纠正七个空间-时空的星座。虽然游戏的大规模故事只是部分地被改编成动动动态,但这些官方作品覆盖了最关键的章节,并且可以按其时序观看。对于所有七星座的完整时间表来说,官方Fate/Grand Order网站仍然是极好的资源。
命运/大秩序:第一秩序(2016年)
这一特征长度的特殊适应了前奏和第一个歌词:2004年的富尤基,这是最初圣杯战争的扭曲回声。 里图卡和马什被扔进一个燃烧的城市,在那里腐败的萨伯阿尔特统治着,而确定他们旅程的忠诚和身份主题也扎根。 尽管与后来的条目相比预算不高,但第一秩序实际上建立了雷调机械、沙勒底亚的悲剧性崩溃以及年轻的主人公和他们盾牌仆人的不可屈辱的纽带。 这是Fate/Grand秩序动画神舟中所有参与者所必须的发射板。
命运/大秩序:卡美洛特-漫游;阿盖特拉姆和帕拉丁;阿盖特拉姆(2020-2021)
第六部《星际争霸》将团队带到了13世纪的耶路撒冷,现在这个荒芜的沙漠王国在狮子王的掌控下,是英雄精神王亚瑟的扭曲版本。 故事以两部电影形式发行:漫游;阿盖特拉姆和帕拉丁;阿盖特拉姆。 贝迪维尔是一位骑士,他行了一千年的忏悔,他掌握着反对这位女神“神圣的选择”的关键,而圆桌的传奇骑士们——加万、兰斯洛特、特里斯坦,以及更在忠心矛盾中保持其主权。 影片集中了广泛的叙述,因此,他们最能为那些已经熟悉游戏人物或补充的歌迷服务,但他们仍然对给法特/格朗德秩序的动画图带去的情感和主题规模有着至关重要的视角。
命运/大秩序:绝对恶魔阵线 — 巴比伦亚 (2019–2020)
第七部《Singularity》将Ritsuka和Mash送到古代美索不达米亚,这是文明的摇篮,明智的国王吉尔伽美什仍然统治着乌鲁克,一位原始的女神提亚马特,他威胁着创造。 克洛弗·沃克斯的这部21集集是最忠实和最豪华的FGO动画,将神话化的外观与吉尔伽美什、恩基杜、伊什塔尔和乌鲁克士兵的亲密性格研究结合起来。 写作时,最能平衡末期的时代赌注与系列商标智慧,最后的战斗为特许经营的动画设定了情感回报的新标准。 许多粉丝认为巴比伦尼亚是大骑士团的适应,甚至对没有玩过移动游戏的观众来说,它也是最辉煌的。
命运/大秩序:最终的歌唱 – 时间大殿:所罗门(2021年)
这场电影在时间上达到了高潮,它改变了对时间大寺的攻击,因为人类焚化背后的真正策划者是来自所罗门-怀奥明的被称为Goetia的野兽。 每一个友谊、跨越Singularits的牺牲都被召回了英雄精神的催化部署。 这部电影以写给社区的情书的形式运作,其中来自特许地的仆人和最后的对抗质问了死亡的本质。 通过FGO的时代旅程的终点是结束感,它提供了一种将整个大秩序的时间线紧密联系在一起的封闭感。
扩大经验:附带利益和备选时间表
命运多面性远远超出了主要叙述,无数的侧面故事都重构人物并探索新的流派。 这些条目只有在你牢牢把握了命运/停留的夜线和命运/零后才能观看,因为它们严重依赖你与演员现有的情感联系。 尽管许多故事存在于独立的、夸张的松散的时段,但它们丰富了特许经营权的世界,提供了令人愉快的托币品种。
命运/监护班轮 PrismaííIllya(2013-2016年)
魔幻少女的转身,伊利亚斯维埃尔·冯·艾因兹伯恩成为了卡片捕捉女主角而不是圣杯的船。 系列是愚蠢的片状生命、奇奇喜剧和惊人的黑暗动作弧的混合体,它们反映了主要时间线的严肃主题。像美玉和黑野这样的人物将故事提升为真正的情感领域,神话中的回呼声奖励了长期粉丝。 时间线上,这处在一个平行的世界,第四次圣杯战争被关闭,因此其时间线与主表顺序是分开的,但最好在完成所有三个Fate/stay夜线后再看。
今日的菜单 Emiya家族(2018)
这场短暂的变迁使整个命运的神态重新塑造成一个和平的、聚集在一起,共同烹调温暖、温馨细致的饭食的家庭。 没有什么圣杯战争,没有悲剧 — — 只有白龙自制的卡图登、萨伯无止尽的胃口和食物的疗效。 它成为了在"天堂感"的情感破坏之后特别值得安慰的表。 虽然它不是任何时间连续性的一部分,但人物却感觉自己是排行核心关系的中一句早有名言。
狂欢节 Phantasm(2011年)
泰特-蒙官方的翻版将一切的连续性都抛在了一场混乱的草图喜剧“命运/停留之夜”和“鹤栖”的庆祝活动上。 从贝瑟克的购物之旅到兰瑟的永恒不幸,这一系列OVA是纯粹的粉丝服务,最令人高兴。 它期望你了解每个角色,因此留到旅程的结束,并嘲笑一个可以摧毁你心的宇宙的荒谬性,让你在下一场旅程中吸茶。
互联磁带:完整的时间顺序路线图
虽然命运的叙述远非线性,但以下列表将每个主要的动因条目按最严格的前后顺序排列。 使用它作为骨架,但倾听自己的好奇心 — — 命运奖励那些拥抱其矛盾的人。
- 命运/零(第四次圣杯战争,约1994年)
- 主埃尔-梅卢伊二世的案卷{Rail Zeppelin}格蕾丝笔记(后零,第五次战争前)
- 命运/停留之夜(第五次圣杯战争,命运路线)
- 命运/停留之夜:无限刀锋作品(第五次圣杯战争,UBW路线)
- 命运/停留之夜:天堂的感应三部曲(第五次圣杯战争,天堂感应路线) .
- 命运/大秩序:第一秩序 (公元2016年,富于基星座)
- 命运/大秩序:卡美洛特(第六星系,耶路撒冷沙漠)
- 命运/大秩序:绝对恶魔阵线-巴比伦尼亚[(第七世歌颂,古代乌鲁克)
- 命运/大令:最终的歌声 – 大时圣殿:所罗门(大令终) .
附带利益如PrismaíIllya或Carnival Phantasm,都不属于这种严格的线性流动,但它们加深了你们对人物和特许经营的野生创造的热爱。 为了另一种观点,你们可以探索释放命令路线,这条路线从命运/停留之夜(2006年)开始,然后以零为前置,这是许多纯洁主义者的哲学冠军,因为它保存了神秘。 最终,没有单一的“正确”答案。
穿越时间和传说的旅程
命运系列向观众提出了很多要求,但它却给了人们一个不可忘怀的角色、哲学重心和一些有史以来最优秀的动画场景。 通过走这个时间顺序的道路,你走过了零之火、第五次战争的绝望黎明和伟大的宇宙剧场。 一路走过去,你目睹了理想的形成和破碎、超越时间的纽带以及敢于与一个不可能的未来战斗的不朽勇气。无论你的旅程走向何处 — — 无论进入视觉小说、不断扩大的移动游戏或即将到来的动画项目 — — 你都将带着圣杯的传奇和为单一奇迹而冒险的英雄们。 享受每一刻;这是一个奖励信徒的故事。