尼太世界的不可抗拒的拉动

很少有虚构的环境捕捉到类似童话奇观和生存恐惧的婚姻,这与阿比斯的“阿比斯的梦”[中的“Abys”一样。 这一巨大的垂直裂痕,在一个被称为“Beolusk”的偏远岛屿上发现,将几代洞穴突袭者诱入其深处,这些令人充满希望的遗迹和秘密,同时造成残酷的破坏。 阿基希托·楚库希所创造的系列将简单的下降行为转化为层层层层的、有章可循的磨难,将幻想探索与难以改变的科技后果结合起来。 为了理解为什么阿比斯仍然是现代的和曼加最令人信服的场所之一,我们必须解开其物理结构、惩罚星际的无情诅咒以及它给那些听到其呼声的人带来的心理负担。 亚比斯不仅仅是一个地点;它是一个积极参与的故事的参与者,它的力量是围绕其无法改变的生物、物理和道德。

亚伯河地质:垂直迷宫

亚伯斯山并不是无底坑,而是七层的系统,每个地表越深,越是适用越少的地表世界规则,就会发现它的真实性:一个似乎几乎还活着、不断测试和重塑那些敢于进入的人的地方。 垂直结构还要求严格的勘探层次——每个层都需要更高的技能、准备和精神能力,将临时游客与愿意牺牲一切的人隔离开来。

第一层: 亚深线边缘

最浅的地带是1 350米深,其特点是陡峭的悬崖壁和遗迹丰富的洞穴。被称为“] 深渊深处的深渊,这一层相对安全,阳光昏暗,有像锤子般的多腐生物居住。红鞭子是洞穴袭击的最下层,在监视下在此列车。但即使是在这里,阿比斯拉力的最初症状也表明:难以解释的渴望感使一些人难以回头。许多低层的遗迹,如星形锥形和Shroud Caps,都未被挖出,刺激了奥尔斯的经济,也激发了居民的沉迷恋。 第一层还是一种隐蔽的幽暗——上面的蓝色天空与下面的黑暗形成鲜明对比,它提醒了每一个容易的地方。

第二层:诱惑森林

环境从1 350米到2 600米急剧变化。“诱惑之林”是茂密的丛林,树根缠绕天花板,树叶向下伸展。树冠将剩余的光线过滤成一种易怒的绿色光芒。这里的威胁变得明显:模仿人类危难呼唤的禽兽“小鸟”吸引救援者,只用它的长矛“嘴”来刺探它们。臭名昭著的Splitjaw还困住这些树林,它能够从树崖壁上将一个人从一个恐怖的运动中夺去。Abys的诅咒从这个深处悄悄地开始——温和的致幻、恶心的和不向上的警告,与下面的症状相比。然而,即使这种早期症状也可能是致命的;在爬上垂直轴时陷入恐慌的Delfer可能失去控制并坠落。

第三层:大错

2,600米至7,000米之间,一个高4公里的垂直轴线大错特错。没有安全的绳子;突袭者使用悬吊绳和拉杆穿梭,随时暴露在巨大的下坠之下。突袭者是蛇斑斑斑斑斑斑斑斑的昆虫的家园,它们旋转的网足够坚固,足以将一个完全成形的人类包围起来。这一层的诅咒强化了:向上返回会导致严重的恶心、颠眩和听觉幻觉,通常是母亲尖叫或孩子哭声的声音,目的是打破集中。这些症状引发的恐慌导致无数的三角体滑动、断绳子并落入黑暗之中。这一层是第一个主要的过滤层,它把那些真正致力于阿比斯深处的随机探索者隔离开来。 许多黑惠士从来没有通过过这个点。

第四层:巨人的戈布利特

地球从7000米到12000米,平地进入了巨大的植物和结晶水层的潮湿盆地。“”的巨人之咒被命名为“巨型投手”的“植树人”,可以困住整个星球。真正的恐怖开始于此。“Orb Pierner”是可怕的猪笼草的捕食者,它重新定义了危险;它的毒虫杀死了许多黑惠斯特尔人,它能够从数十米远处感知身体热量,这几乎是伏击不可能的。“第四层的诅咒”是残酷的:它在整个身体中造成剧烈痛苦,并且从每个角落产生大量流血。没有异常的心理能力,三角人可以在几分钟内单独死于震荡。这层也是传说中的白惠斯特尔·奥岑居住的地方,驻扎在Seeker营地,训练下一代的精英突袭者,保护通往更深的未知的地方。它本身是阿比斯的变异国的力量的遗迹——她能够轻松地移动巨石,并活过一个世纪的人类。

第五层:血肉之海

在一些账户中,“]”的“尸群之海”是一块冰块和骨头的冰块。探索者们在液化死亡的地下海洋上穿过薄壳,这是冰冻水和腐烂有机物的混合体,可以吞噬一个人几秒钟。环境无情寒冷,诅咒的尖锐:上升导致完全感觉缺失——失去所有五个感官——将受害者推向意识隔离的空洞。如果没有像纳纳奇这样的导师,人们很容易游进冰水中,无法看见、听觉或感受到危险。这层地是伊多阵线、印度白人Whistle Bondrewd的前方行动基地,他们在咒语和童年的无辜实验是噩梦的产物。 此处,阿比斯的残暴行为的真正性质与人类残忍是不可分割的。 由孤儿制造的Bondrew弹匣使他可以绕过第五层的弯曲,但代价是道德。

第6层:未返回者的首都

13000米以下是未回归者的领地。 在那里,人类永远无法回归,如果他们返回的话。 旁观者们的诅咒造成了人类的完全丧失:身体变形、精神崩溃或转变为一个无脑的纳雷哈特。 空气中充满原始意识,生命和遗迹之间的界限模糊不清。 里科和雷格在这一层中发现了一个以价值、欲望和身体部分为交换基础的纳雷哈特人(Senternehate)的村落。 伊尔布卢的规则是陌生的,但令人不安的逻辑:一个人可以用一只手臂来换取一顿饭,一个工具的记忆。第六层是一个哲学的先兆,迫使人物和读者对身份、形式和灵魂的定义提出质疑。第七层的后传仍然是一个未解谜题,它可能维持着阿比斯的起源,或许是答案。

深渊的诅咒:生物和元物理机制

诅咒不是魔法,而是影响着在亚伯斯内部上升的任何人的连续的、层次上的依赖性。它的影响从几何角度升级:从第二层的轻度眩晕到第六层的彻底身体解体。Orth的研究人员,包括古怪的邦德鲁德,假设诅咒是对环境变化的反应——可能是人类所解释的地球磁场的压力差或微妙的反转。这几乎是亚伯斯要求自我沉浸其最深的真理。有些粉丝对氮气泡在血液中形成的真实的世界现象进行了比较,但是,诅咒似乎也具有心理层面,在恐惧和创伤中捕食。 魔咒似乎从受害者那里学到了,将痛苦适应其最深的弱点。 例如,第六层的诅咒不仅从生物学上,而且从身份上,几乎是,即使阿比方要求自我沉浸透,而去,而去其最深的真伪性。 然而,有些粉丝们却对隔离或感官的心灵作用进行了比较,他们用心力来进行自我抑制,即用自觉的知觉的心力,即从那些心力的知觉的知觉的知觉的知觉,在心力

遗迹和后裔经济

整个奥尔斯社会都围绕着回收遗迹—— 人类造的或可能生下来的阿比斯的文物—— 回收,比如曾经将里科作为死婴的诅咒箱,通过一些不可知的原则使她复活。白鞭本身是遗物,由一个人的生灵造就,与特定的用户形成纽带,并能够激活其他古代机制。猎取遗迹既驱使个人野心,又使阿比人的殖民主义剥削永久化,其具有毁灭性的伦理后果—— 要比Bondrud的子弹更严酷,它从儿童身上制造出来的子弹可以绕过第五层的诅咒。这颗白色的怀斯特尔斯的经济结构,从一个人的生灵石中造就了它,它与特定的用户形成了联系,使得其他古代机制能够激活。这种猎取遗迹既驱使个人野心,又使阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比阿比

亚眠的生物:食虫动物和共生

亚伯斯人拥有生命,它不符合进化逻辑,但每个物种都非常密集,能够使最强的攻击从雷格的进化器中转移出来。但是亚伯斯人也揭示了共生关系:象奥伯·皮尔斯尔这样的先天人形成了一种相互主义的社会,他们的身体在其中反映了内心的欲望,与当地动物在脆弱的平衡中共存。六层的蛇形龙龙(Lyuusazai)使用模仿手段,不仅捕猎,而且暗示着即使是“怪物”也可能拥有值得尊重的认知。还有一种高度智慧的克勒斯特,一种生物,这种生物可以像人类一样,通过对人性——甚至对生态系统的考验——不断地表明,这种人类的自我能力是人类的。

心理起源: 深渊的盖兹斯也进入你

德弗斯不仅在身体上下降,而且逐渐地丧失了表面特征。他们走得越深,他们过去的生活就越是抽象的记忆。孤立的空间很快地形成。黑暗和紧凑的空间侵蚀了精神稳定,而诅咒的症状却会诱发偏执和绝望。白鞭子像Ozen那样,Imable and Lyza一样,形成了应对机制,但基本上仍然留下了伤痕。被称为“Abys的呼唤”的现象也许最阴险:一种情绪磁性,使Dils感觉Abys是真正属于他们的地方。这一系列还探索了真实的世界心理现象,如高纬度的Euphores爬行者报告,或者深海的Seachole, 却扭曲了潜水者的死神志。对于Riko来说,这个呼吁是灵异的;她的存在与Abys联系在一起,这让人怀疑在如此深厚厚的纽带中是否能够存在。

以阿比斯为叙述引擎和哲学镜

其核心是的“Abyss”“Mades in Abys”是一个讲故事的精湛之词,因为它在物理上反映了后果。你不能不付出代价而回头;进步只能通过痛苦而来。这反映了Riko、Reg和Nanachi等人物的叙述过程,他们必须牺牲自己的安逸才能发现真相。这一结构也使人类探索的动力与探索的道德成本相对应。邦德的臭名昭著的台词“我是进步的化身”,是令人惊心的诚实地分辨别了一个人在超越的诺言中可以走多远。在像 这样的平台上,以及在整个粉丝社区的分析中,关于阿比斯是否是一个坏人、自然现象或人物的反射。这段内容模糊,使故事变得令人惊奇。 ——谁“邪恶”最终会遇到谁,谁?

下方的永恒神秘

第七层,即最后的Maelstrom, 仍然无法探究, 其存在基于零散的记录和Lyza留下的密码。 无论位于深渊底部, 无论是遗迹的来源、生物的来源还是进入另一个现实的通道, 都仍然是系列本身所保持的秘密。 这个无法接触的深度完全包罗了人类的状态: 我们总是在努力了解下面的事物, 即使星座可能毁灭我们。 深渊是终极的祭坛, 每一个朝圣者都献出他们的身体、思想和灵魂。 对于那些寻求更深潜入深渊的人, Abys Wiki 网络提供了关于层层、遗迹和生物的详尽细节, 而正在进行的讨论则将Reddidit的r/MadeInAbys[F:3] 保留生命。读者还可以享受系列的分析, [Adeadworess [Arevisions] [Arediums:

鹤石世界的天才在于它让我们成为同谋:我们继续观察、阅读和与人物一起下降,尽管我们知道代价。 和三角洲一样,我们无法回头。 远方人仍然是有史以来最令人困扰和难忘的设定之一,因为它迫使我们问我们愿意为真相牺牲什么 — — 以及是否有任何真相值得付出这一代价。