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Steins; 门查看顺序:导航多个时间线和附带利益
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斯泰因斯; 动画版的特许经营是一个密集的、有收益的谜题,它将时间循环、情感冲动和科学理论编织成一个一致的时间表 — — 一旦你明白如何接近它。 因为故事分枝跨越多个媒体和另一个世界线,甚至老牌粉丝也可以发现自己在辩论正确的顺序。 这个指南打破了动画版的每个组件。 斯泰因斯; 盖特·坎恩可以选择一条能够保留叙事效果的道路,无论你是一个初学者还是某个返回实验室进行另一个实验的人。
了解 Steins; 地球空间
Steins; Gate坐落在Mages.和Nitroplus所创作的科学冒险视觉小说系列的中心,这个宇宙还包括Chaos;head,Robotics;Nots[,Annymous;Code。故事的讲述者是自以为是的疯狂科学家Rintaro Okabe,他不小心把微波器变成了一个能够向过去发送电子邮件的时间机器——他称之为“D-Mails ” 。 开始时,一个游戏发现迅速螺旋式地跨过多个世界线,每一个线段地分化成一个高的争斗。
核心机械师是“演算场 ” , 将世界线组合成趋同的结果。 比如,阿尔法吸引场不可避免地导致一个由SRN组织统治的未来,而Beta吸引场则会伤害到第三次世界大战。 传奇的“Steins;Gate”世界线存在于两者之外,代表着一个难以捉摸的完美时间线。 纠正这一结构对于解决任何观看顺序来说都是至关重要的,因为系列不仅仅是一个线性故事,而是描绘了一种可以逆转各场景的因果的循环。
核心叙述及其分支时间线
2011年最初的动画 Steins;(episodes 1–24)适应了视觉小说"真结局"的路线。它确立了规则,引入了未来Gadget Lab成员,并朝着解决阿尔法世界线危机的决赛方向迈进。然而,在23集中,动画的动画有分歧。要理解为什么,你需要知道另一个插曲叫做[ Steins;Gate:Kyoukaimenjou no Dismin Link – Dipart by Zero,通常被称为“Episode 23β ” 。 这一插曲将时间线分割:最初的23集直接导致第24集的决赛,而23β集则显示冈贝在关键失败后放弃,触发了成为Beta世界线的基础 ;Gate 0。
由于这种分裂,特许经营权实际上有两个叙事弧: .
- "真结局"的弧:第1~22集,之后是第23集和第24集.
- "零"弧:第1–22集,然后是第23β集,然后是所有Steins;Gate 0,追溯设定了True End arc的结论.
如果您尝试在原作第23集和第24集之间观看Steins;Gate 0,而不出现上下文,您将体验到主要的破坏者,并失去第一系列的情感重刻. 下面推荐的命令旨在避免这个陷阱,同时仍然遵守编年史.
发布命令与时间顺序
大多数粉丝都同意,发布命令是体验任何事先没有知情的故事的最安全的方法。在Steins;Gate的情况下,发布命令也仔细控制了信息流。从开始到完成的2011年系列(包括第25集OVA和影片)都给你一个完整的情感弧。只有这样,Steins;Gate 0才会作为一个扩展出现 — — “如果”会丰富原创而不是使其脱轨。
已经完成特许经营并想看到事件在严格时间顺序下展开的人有时间顺序。 这条路径看起来是这样的:第1至22集,然后第23β集,然后是所有Steins; 第0集(包括其OVA),最后是原系列第23至24集,封顶于第25集OVA和电影。 这种方法令人着迷,但有可能破坏原最终结果的回报,并混淆初代者,因为Steins; 第0集假设你已经了解某些人物弧的意义。
为新来者推荐的查看顺序
如果您是完全新到特许经营权的, 请从原 [[FLT: 0]] Steins; Gate [[[FLT: 1]] (2011) 开始。 下方的流流能保持每一个曲折, 让情感胜过创造者想要的地盘。
- Steins; 第1–24集 — — 完整的第一辑。 不要跳过第1–11集,因为有些批评家称之为慢剧;这对于建立人物关系和播种线索至关重要,而这些线索在下半部以戏剧化的方式得到回报。
- Steins;Gate: Oukoubakko no Poriomania[ (第25集OVA) – 24集后几个月的场景设定了一种更轻的,由人物驱动的coda,它让冈边和Kurisu的纽带结了结,被广泛认为是主要故事的令人满意的补充。 尽管它作为OVA发行,但它会跟随Conon事件。
- 电影是一部在OVA之后一年拍摄的戏剧电影。 这部电影在探索冈边的心理创伤时引入了新的时间旅行危机。 这部电影是一部能直接与既定的世界线规则联系在一起的电影,使它与原来的弧线有恰当的结论。
- Steins; Gate: Kyukaimenjou no missing Link – Difference by Zero (第23β集) — — 特别的替代插曲,展示了冈部未能拯救黑津并触发Beta世界线的关键时刻。 只有在完成步骤1–3之后,才会注意这一点,因为它打开了零叙事的大门。
- Steins; Gate 0 第1–23集 — — 贝塔世界线中的Set,这一系列探索了冈部抛弃了疯狂科学家人格和在创伤中漂移的世界。 它更黑暗、更零散,并交织了视觉小说中的几条路线。 仔细关注AI Amadeus的进步和进入中心舞台的次要人物的发展。
- Steins; Gate 0: Valentine的水晶多面体[ (OVA) — — 一段短暂的浪漫节日特约,通过零时段进行。 它具有轻心和可选性,但在强度为0后提供令人欢迎的呼吸器。
- Rewatch Steins;Gate 23–24 (可选但推荐) — — 在完成 Steins;Gate 0之后,重温原作的决赛往往感觉自己是全新的体验。 你会理解隐藏的牺牲、视频D-Mail的真正意义以及让 Steins;Gate 世界线得以实现的惊人努力。
此序列尊重释放命令, 同时使用 23β 作为天然桥。 它保证您第一次与结论的接触不会被破坏, 然后允许您在重温时剥离时间线的后层 。
斯泰因斯; Gate 0: A Prequel and a Sequel? 斯泰因斯: 斯泰因斯; 斯泰因斯: 斯泰因斯: 斯泰因斯; 斯泰因斯: 斯泰因斯: 斯泰因斯; 斯泰因斯: 斯泰因斯: 斯泰因斯; 斯泰因斯: 斯泰因斯; 斯泰因斯: 斯泰因斯; 斯泰因斯: 斯泰因斯: 斯泰因斯; 斯泰因斯: 斯泰因斯; 斯泰因斯: 斯泰因斯)
Steins; Gate 0 defies 简单标签。 它是在原著第23集和第24集的间隔内发生的中游,然而它却在观众知识方面起到续集的作用。系列从第23β集中开始,并遵循冈碧数月的绝望,然后才形成最终会到达过去的计划。基本上,在Steins中发生的一切;Gate 0是使得原著系列能够成功结束的事物。没有零,史泰因斯;Gate世界线就无法存在。
0的动画调整将多个VN路线融合到单一的时段,这在第一手表上可以感到脱节。 知道故事是作为可能性的拼图构建的 — — 每一个都代表失败或被重定向的尝试 — — 有助于澄清速度。 不要被其非线性结构所阻遏;最后几集的情感回报直接与原著第23集的事件相关,创造了介质中最令人满意的跨系列回报之一。
附带利益和替代媒体
动画小舟只是更大的Steins;Gate体验中的一个作品。 虽然动画总是最容易进入的入口,但同伴在其他媒体上的工作加深了神话,为心爱的角色提供了新鲜角度。
- Steins; Gate Visual Novel (2009, remastered 2016) – 最初的PC发布开始全部. 它包含多个在动画中没有充分探索的字符路径,包括Suzuha,Faris,Rukako,和Moeka的替代结局. The [ Steam版本[提供了高清晰度的艺术和英语翻译,使其成为动画的值得一试的伴奏.
- Steins; Gate 0 Visual Novel (2015) — — 这个VN是零动因子的源头材料。它分两个核心路线 — — 一个侧重于Maho Hiyajo和Amadeus,另一个侧重于Anicari Shiina — — 动因子巩固了这些路线。在动因子之后播放VN会显示其他结果,并为像Stratfor这样的图案线提供了额外的上下文。
- ” Steins; Gate: Linear Bondered Phenogram[ (2013) — — 一系列从不同实验室成员的角度讲述的侧面故事。 值得注意的是,给布劳恩先生和素祖哈这样的人物提供了自己完全表达的章节,填补了实验室日常生活中的空白。
- ” Steins; Gate: Hiyoku Renri no Darling — — 非卡通浪漫喜剧的附带品,将演员置于一个没有时间旅行的世界中。 虽然完全是为了好玩,但流行于希望轻心互动而又不惧怕世界线性转变的粉丝。
- Drama CDs and Manga — — 多种音频剧情,如成为第23β集的“Kyukaimenjou no miss Link”戏剧CD,以及各种漫画改编,在侧面角色弧上扩展。 比如,“格利夫德·马泽的巴贝尔”戏剧CD展示了Kurisu在阿尔法世界线事件期间的内心思想。
跨时间线的字符概览及其作用
Steins; Gate 的铸造不只是一组怪异的古典风格;每个成员都服务着一种直接与时间旅行力学相关的叙事功能。 识别他们在不同世界线上的角色有助于解开甚至是最混乱的序列。
- —— —— 每一个时间线的主角和情感中心。 他的改变自我 — — 胡奥因·库马 — — 不仅仅是漫画解脱;而是冈部用来应对创伤的心理盾牌。 当它遮挡着斯泰因斯的崩溃;Gate 0时,整个系列的语气变化,强调叙事与他的精神状态紧密相连。
- ” Kurisu Makise — — 神经科学家,他的理论支撑了整个时间旅行机制。 她是真尽端路线的主锚,她的记忆数据成为了阿玛德乌斯在史坦斯的核心;Gate 0. 她与冈部的关系超越了世界线,作为推动情节发展的情感工具发挥作用。
- ” Mayuri Shiina — — 通常被低估为纯粹的无辜朋友,Mayuri是阿尔法吸引场不可避免的常态:她的死亡是冈部必须打破的汇合点。 在零,她的静静力量成为将冈部从绝望中拉出来,证明她的角色远非被动的催化剂。
- Itaru “Daru” Hashida — — 实验室的黑客和未来的父亲苏祖哈。 他从Otaku漫画解说转变为Zero的坚定发明家,使他成为特许经营权中最低调的弧。 没有他的工程,时光机永远不会离开绘图板。
- 苏祖哈·阿马内(Suzuha Amane) — — 一个来自一个几乎每条世界线上都出现的阴间未来的时光旅行者。 她对未来事件的了解决定了冈部的决定,她的个人悲剧揭示了持续失败的代价。 在零,她的角色随着她成为保护者以及时代之间的桥梁而急剧扩展。
- Maho Hiyajo — — 引入于Steins;Gate 0作为Kurisu的同事,Maho承担着智力低下和幸存者的罪责的情感重任。 她与阿玛德乌斯的联系以及她完成Kurisu工作的决心使她成为了晚期的增补,尽管她觉得自己还是很关键。
- ” 其他实验室成员[ — — 莫埃卡、鲁卡科、法里斯和布劳恩先生各自代表D-Mail实验的分支。 他们最初系列的情节有时被忽略为填充物,但他们确定了蝴蝶效应以及改变一个小事件如何波及世界。 注意它们的弧加强了一个主题,即愿望不会无果而终。
关键主题和模式
Steins; Gate 不仅仅是一个时间旅行刺激器;它是一种哲学探索,穿着实验室大衣和佩珀博士的罐装。 解开它的主题可以增强任何重观察。
- 命运的代价 — — 改变过去的每一次尝试都付出代价。 冈碧的旅程是一连串的行业:一种生命换另一种生活,一种记忆换现实,一种绝望的希望。 系列直截了当地问改变命运的能力是天赋还是诅咒,它从来不提供简单的答案。
- ” ” —— 实验室里没有人能单独成功。 即使冈部认为他必须承担负担,最终还是由朋友组成的网络 — — 常常是在他不知情的情况下行动 — — 将解决方案拼凑起来。 Steins; Gate 0通过显示网络破裂后缓慢重建的后果来强调这一点。
- 身份和自我欺骗 — — 冈部的人格、黑津的职业面具、马霍的自卑和莫埃卡的寻找目的都围绕着人物与他们假装的区别。 时间旅行迫使那些外表崩溃,揭示了下面的原始人性。
- 科学作为希望和恐怖[ — — 系列尊重真正的科学理论 — — 大型哈德伦对撞机、约翰·蒂托尔、克尔黑洞 — — 同时也表明这种知识可以很容易地被武器化。 SRN的Distopia和斯特拉特福尔操纵了这个故事,以对发现速度超过智慧的令人惊恐的眼光来看待。
导航科学冒险
Steins; Gate是科学冒险宇宙中最容易进入的条目,但它与兄弟姐妹有着主题和文字联系。 在同一世界线框架内, Chaos; Head 处理心理错觉, 并介绍300人委员会, 间接在 Steins 中提及的对立群体; Gate. Robotics; [注 发生在Steins数年后; Gate世界线, 和性格 cameos—— 包括Nae Tennouji作为成年人—— 奖励认识他们的人。 即将到来的 Steins; Gate 0 Elite 和更广泛的科学冒险连续性项目承诺更深入地融合。 虽然这些都不是需要为 Steins 所关注的; Gate,理解共享宇宙可以丰富你对各个标题如何精心地保留时间逻辑的理解。
结束思考和重观察值
Steins; Gate邀请您不仅观看,而且还要调查。 推荐的新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新订新
一旦完成完整的动画序列,请考虑潜入的原始视觉小说或它的零对应物解锁动画无法适应的路径。 特许经营权继续增长,每个条目-无论是漫画篇章、戏剧CD还是即将推出的项目-都为世界线谜题添加了另一层。无论你选择哪种路径,前往斯泰因斯的旅程仍然是媒介的最佳成就之一,能激励耐心、好奇心和回旋时间的意愿。