对于渴望在阴影中尖锐叙事的观众来说,动画提供了某些最不折不扣、最复杂的心理故事。 原声是日本动画流的首选目的地,它拥有一个令人印象深刻的书名库,将过去的光明的闪光乐观推向道德衰败、生存恐怖和残酷后果所定义的世界。这些系列不仅靠在黑暗中,以示惊吓;它们审视了人类被剥夺舒适感和被迫面对深渊时会发生什么。无论你被吸引去研究生存史诗、超自然恐怖或断裂心灵的特征,都为探索提供了充足的基础。 该指南将富尼姆化上的基本黑暗和灰熊的动画整理,解开为什么每个条目都与那些喜欢其故事重的观众、其英雄被刻在身上以及其结局不确定的观众产生共鸣。

黑暗和灰暗的动画是什么定义?

在进入清单之前,了解真正黑暗的动画与那些仅仅采取情绪美学的动画区分开来的因素是有益的。在这个特殊位置上,这些动画的系列具有若干关键特征。首先,这些动画的特征是[] 成熟的主题框架[——不仅仅是暴力,而是持续探索创伤、系统性腐败、丧失身份和复仇的徒劳。特征往往被置于没有清洁选择的情况下,崇高的意图经常导致灾难性的结果。第二,视觉语言强化了语气:变形的色盘、压迫性的建筑空间和对身体恐怖或衰败的不动描述。第三,这些故事很容易被抛出。当它们出现时,胜利就是Pyrhic。 Protagonists失去了自己,或者成为了他们所战斗的非常怪物。最后,世界建设往往很残酷,呈现出根本上分裂的社会,无论是被巨大的掠夺者、极权主义政权,还是超自然的等级,它们视同那些把人看成是高压的艺术的、高压的艺术。这些是共同的。

必须在真人化上看到黑暗和灰暗的动画流

以下标题代表了平台在这一类中最强的献礼。 每个奖项都因其叙述性雄心、愿意参与困难主题事项及其对媒体的持久影响而被选中。

攻击巨人

现代动画很少改变关于暗暗故事的全球性对话,如攻击巨人。 其前提立即是标志性的:人类最后的残余者在同心墙后面,他们的存在受到塔式威胁,是人类的巨人,他们唯一的本能就是吞噬。但是,作为绝望生存故事的开始迅速演变成一个令人怀疑自由、历史和仇恨本质的Lyrintine地缘政治惊悚片。系列紧随埃伦·叶赫格和调查团的精英士兵们在墙外冒险,只能发现真正的恐怖不是巨人本身,而是他们自己社会所埋藏的秘密。该剧的黑暗在多个层面运作——在画面战斗中,四肢撕裂,同志吞噬整个,周期性暴力的描述具有哲学意义。后来的季节将道德模糊升级到主角和对立分子难以区分的地步,迫使观众们坐在令人深为难受的问题的一边。你可以在巨人的页面上记录这一里程碑式系列的每一集

东京高卢

东京古尔将熟悉的城市景观变成了一种生存恐惧的狩猎场所。 古尔人不是怪物,而是他们自己的文化、自己的悲伤和他们自己为尊严而奋斗。 古尔人恐怖的发生源于身体形态的缺陷和不断的饥饿,这有可能抹去凯恩基的残余人类。CCCG的调查小组不是英雄而是国家认可的灭绝计划的代理人,每一次战斗都会产生悲剧性的观点。由于他们都有着令人难以想象的轨道和微妙的心理痛苦,东京古尔人拒绝提供简单的道德观赏。第二季,QQA,他们与更暗的领地相隔绝,并把它凝固为基本的观点,这些经历将那些体貌似浪漫的悲剧列入官方名单[FL]。[FL]

伯尔塞克

晚期的三浦健太郎的Berserk是黑暗幻想的基石,他的动画改编让金时代的魔兽堕落成为了地狱。 黑剑侠不是作为英雄而是作为愤怒的复仇引擎引入的,其标志是一个品牌,每天晚上都吸引着恶魔实体。故事随后在漫长、毁灭性的回击中脱身,让观众目睹了他与鹰乐队的共鸣,以及摧毁他所爱的一切的破碎背叛。1997年的系列和后来的电影三部曲(既在Funimation上)在描绘中世纪战争和神手的超自然残酷性时都不再被玩弄虚构。 艾克里普斯序列仍然是所有虚构的仪式中最令人痛心的事件之一,在这种仪式中,希望被系统地肢解。 在绝迹之外,贝瑟克是对创伤的深刻的冥想,野心的代价,以及在绝对毁灭后重建自我的可能性。

地狱终极

贝瑟克提供了严酷的历史幻想,地狱终极在现代环境中释放出超自然的超自然力量,用歌剧般的魅力将极端暴力武器化。 由英特格拉爵士领导的地狱组织的任务是消灭英格兰的吸血鬼和丑恶的灾祸,但是他们最强大的资产是阿卢卡尔——一个原始的吸血鬼,奴役家庭。十大经典的OVA系列是无情的屠杀升级,将阿卢卡尔与纳粹残余分子、流氓天主教战士和一群令人憎恶的恶棍相对抗。 是什么使得地狱终极的如此迷惑完全致力于自己的邪恶逻辑。 阿卢卡尔并不是一个令人发指的反英雄;他是一个精明的精灵恐怖,他是一个在无悔恨的屠杀中寻找阴魂的连环挑战。 艺术方向将每一帧都浸透血红深的阴影,创造了一种末日的悲观。

心理医生

对于那些喜欢其植根于社会控制而不是超自然力量的黑暗的人来说,心理-Pass提出了一种“完美”世界的令人寒冷的愿景。在未来的日本,Sibyl系统扫描每个公民的精神状态,指定一个犯罪系数来确定他们的威胁程度——以及是否应该由检查员及其执行者当场消灭他们。系列的对象是新人Akane Tsunemori督察,她正在导航一个执法系统,它惩罚那些被看成是行动的人。这里的恐怖是临床和官僚主义:人们因为潜在的罪犯而被处决,而执行者本身是牢牢牢牢牢牢地牢牢牢地牢牢地关押着的罪犯。心理-Pass将哲学调查(大量研究Foucault和Philip K. Dick的作品)编成一个程序框架,询问自由意志在一个社会中是否有任何地方可以被自由交易,因为没有暴力而交易。 对抗者Shogo Makishima是一位最尖端的反派——他犯下暴行的人,正是因为他想证明系统能够读懂灵魂。 [Surpass-FUnitl] :你发现一个主编组,整个编程。

寄生虫 - 格言 - 爱滋

寄生虫将身体的异形绳索牵扯到进化世界观的决斗中。 异形孢子会潜入地球,潜入人类宿主,并占据他们的大脑。 当寄生虫米吉无法到达大脑,而是占据他的右手时,伊泉真一部分避免了这种命运。随着“怪物”与捕猎人类的人类之间日益强大和不那么亲密的界限逐渐模糊,“怪物”与“怪物”之间的界限模糊为毫无意义。真一的悲剧是,即使他的身体变成其他身体,也难以保持他的人性。 系列在身体恐怖中表现得特别突出 — — 寄生虫头部位化为刮刀刀状附着的附着体 — — 但其真正的黑暗在于对人类的寄生体关系的哲学调查。 随着新一的增强,“怪物”与人类的界线也模糊了。 最终的情感战之后,一个试图理解人类意义的人,这一系列的寄生虫却使情感核心变得模糊。

死亡游行组织

死亡游行组织将死亡的恐怖交易到生存恐惧中,将它的故事置于了时髦但又不祥的昆迪金酒吧。在这里,死者被带入双人圈,玩扭曲的游戏——双人游戏、飞镖、游击手,而酒保德金则观察他们的行为来判断他们的灵魂是否应该被转世或投入空洞。 死亡游行组织是一个人类虚弱的严酷的神话,每集都剥回人们的面具,以揭示生生动的嫉妒、绝望和残忍。游戏本身都是心理折磨,旨在把参与者推向断点,判决令人寒冷地离心。诺娜,经理和其他仲裁者提出了关于是否有权评判人类灵魂的不适问题,尤其是当他们自己不理解自己所描述的情绪时。 死亡游行组织是一个令人心生不宁的破坏,它让你凝视天花,并想知道如果它考验你,会看到什么更高的力量。

未来日记

未来日记取了生存游戏公式,并注入了致命的迷恋。 天野幸雄是一个孤独的男孩,他日记着生命在电话上,与想象中的朋友交谈,直到时间之神Deus Ex Machina给他——和其他11个玩家——一份以不同方式预测未来的日记。这个日记:他们必须互相残杀,直到只剩下一个人成为新神为止。接下来是血浸的冲刺,在日本城市里,由Yuki紧贴着不稳定的Yuno Gasai,她的日记揭示了他未来的一切。她的爱是绝对的,没有被打动的,并且具有致命的保护性。未来日记并不假装其暴力是高尚的;这是最甜面隐藏最尖锐刀的偏执和背叛的噩梦。 系列探索了预兆和自我感被笼罩在另一个人身上时,人们会去到什么程度。 这是一种令人不舒服、无情和黑暗的标志,特别是对于被人们,被那些被人们看上极端的恐怖的观众来说。

这些系列如何探索共享的黑暗主题

虽然每个标题是不同的,但它们围绕着一些定义暗暗动因子的重叠思想。 人体的脆弱性是一个几乎固定的动因,无论是肢体被重新产生,四肢被切断,还是整个生物形态被异形细胞重新塑造。 道德绝伦主义经常被摧毁。 Protagonists不是副体;他们是作出丑恶妥协的幸存者,而对立派常常阐述不适的真理。 权力、宗教、政府系统被表现为腐败、无动于衷或积极恶意,让个人走上暴力道路。 另一条重复的线条是 连接成本。 这些故事中的关系往往是最深的创伤的根源,然而它们也是唯一值得战斗的东西。 这些常见的潮流造成了一种丰富的相互对话,让那些看到这些系列中几部作品的人看到比任何单一叙述都要更能说明人类斗争的模体。

为什么真人化是暗黑动画的理想枢纽

原声学已经对一个非常成熟的故事目录进行了整理,它严肃地讲述了成熟的故事,为用户提供了受人赞誉的经典和最近的突出形象。 平台的界面使得人们很容易通过“心理学”、“霍罗尔”和“Dystopian”等流派标记找到类似的标题。 这些系列中有许多都有日本原始的音频和高质量的英语哑弹。 对于喜欢物理媒体的观众来说,原声学商店往往会为Hellsing Ultimate和Pass等标题提供有限的版面,这些标题对收藏家来说是有价值的。 服务还提供了一个定期更新的“What's New” 部分,该部分偶尔会增加不太为人所知的暗宝石,因此即使在你完成了这个清单的重击手之后,它也值得重新审视。 无障碍性是另一个因素:原声学在游戏控制台、流线装置和移动平台上的应用意味着你可以潜入这些紧张的世界,尽管你可能想要保持灯光线。

准备面对情感的重量

黑暗和丑陋的动画不是随意的。 它可能消耗情绪, 并且一些序列可能会引发强烈的反应。 在开始这些系列之前, 请考虑一下自己的头部空间。 在更轻的章节之后, 换换换事件会有所帮助, 并让人们在特别残酷的章节之后休息, 并且认识到这种感觉的干扰往往是预期的反应 — — 除非它变得令人无法忍受, 否则你不应该完全停止。 参与社区讨论, 无论是在论坛上还是在朋友面前, 也可以帮助处理这些主题。 这些故事应该被摆在一起, 而不是简单地被消耗。 对于对性暴力等特定内容敏感的人来说(在Besserk和Future Diary中出现), 检查内容警告是明智的举动。 最终, 目的是在不让黑暗渗入你自己的福祉的情况下, 欣赏艺术家和哲学的份量。

扩展您的监视列表: 更多黑暗标题进行探索

如果上面的标题让你更饥渴,那么Funimation的图书馆还有几个值得注意的系列。 黑暗比黑 黑暗者跟随一个承包商——具有超自然能力的无情感行动者——在一个没有被摧毁的世界里,星星本身就成了假象。 黑湖 将一名薪工丢进南中国海现代海盗的巢穴,用塔兰蒂诺般的法力探索罪恶的地下世界。 Deadman Wonderland[FLA] 将主角困在一个私有化的监狱主题公园里,囚犯必须在那里度过致命的游戏,以公众的娱乐为生。 对于那些欣赏经典心理恐怖的人来说, 酷酷酷酷公主 追寻不死女孩,同时与自己衰败的现代海盗作斗争。这些女孩都带着同样的道德复杂性和大气恐惧的DNA,定义核心清单。

结论

这里强调的动画标题代表了媒体中最大胆的叙述成就,这些成就都是通过Funimation很容易获得的。 这些故事拒绝避免他们看到暴力、悲伤和人类精神的黑暗走廊。 他们问赎罪是否可能,并且常常用比任何安慰谎言都要长的沉默来回答。 通过沉浸在这些世界中,你不只是在寻求刺激 — — 你正在从事艺术,这些艺术挑战你更难思考正义、身份,以及当世界剥离其他事物时保持人道意味着什么。 以任何最困扰你的前提开始,让黑暗教你它能做什么。