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K-on的制作及其对于日本轻音乐俱乐部大众的影响
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当K-On!的开场主题于2009年4月首次播出时,它携带了最终会远远超越电视屏幕的旋律,回响到学校走廊,音乐商店以及日本青年的日常生活中. 该系列改编自四人小组漫画,并不仅仅讲述了高中轻音乐俱乐部的故事;它点燃了乐队文化、乐器学习和社区音乐活动的真面目,重新塑造了一代人如何共同创作音乐。
开始的漫游
K-On!] 2007年5月,艺术家Kakifly在Houbunsha的[Manga Time Kirara[杂志上开始连载漫画,并同时在 Kirara Carat[上进行跑步。 2008年,Kakifly的清洁、表现的排行和温和的喜剧时间将Sakuragaoka高中轻音乐俱乐部的日常动画变成了一个舒缓但又热闹的读物。 核心前提很简单:一群女孩——气势魁的平泽雄(Yui Hirasawa),精力旺但容易吓人的木山美佐木田中和富家的键板手Tsumugi Kotobuki——聚集在俱乐部里,喝茶,吃甜味的,偶尔练习音乐。 后来,阶级吉吉他手阿祖萨·中野(Asua Nakano)的附和他人一起,带来了一种对比的
漫画很快在欣赏片段故事的读者中找到一个观众,他们用音乐曲折来讲述人生。 其四面板格式允许快速火爆的幽默,同时也为令人惊讶的温柔时刻留有余地。 到2008年,所收集的卷子正在攀登销售图,在两年内,系列的销量已经超过300万份。 出版商和粉丝都开始看到其潜力超越了页面,为能够以指数指数化的方式扩大故事的深度的改编铺平了舞台。
从页面到屏幕:京都动画的大师风云榜
京都动画,已经以]的春日秀美的梅兰乔里和的幸运星闻名,以清晰的眼光接过这个项目,在山田直子——使她独奏的首演——的指导下,工作室将自己的签名注意力运用于人物动画,环境细节,以及微妙的情感节拍. 山田给材料带来了个人的感性,强调持有乐器的触觉体验,第一次表演的紧张兴奋,以及茶杯上形成的宁静的友谊温暖.
制作团队做出了若干选择,将动画与其他学校俱乐部的故事区分开来。 他们拒绝为争取全国冠军而奋斗的常见做法;相反,俱乐部的目标只是共同玩耍,以享受自己的乐趣和学校的节日。 令人反常的是,这种缺乏宏伟的雄心壮志让人物们更加安逸。 高中的设置非常精准,从俱乐部房间的线缆和衬垫到从窗户过滤出来的下午光线,让系列节目在现场出现一种气氛,邀请观众到每个场景。
编剧吉田丽子和作曲家哈吉梅·哈克库(Hajime Hyakkoku)精心策划了平衡喜剧、温和戏剧和音乐表演的剧集。 音乐场景的动画设定了一个新的基准:人物的手指现实地跨过吉他和键盘键,与实际录制的音乐同步。 节目播出时,这种对真实性的承诺得到了回报;观众可以相信这些动画女孩们真的在制作音乐。
乐队的创作: 成为真正的音乐家的声音
配音对出售真实性至关重要。 丰崎美纪在歌曲中用一种气泡的、稍有气息的魅力来表达悠井,她与脆弱程度相平衡。 光绪子给美央带来了一个冷静的、有共鸣的代号,她的低音线和害羞的个性支撑着节目的许多情感时刻。 佐藤美穗作为里津,小藤木美子作为津津,而秋田美子则作为阿祖萨将五角形体与独特的声乐纹理相融合,无缝地融入了角色歌曲和团体表演。
将项目分开的是 女声演员学习其角色乐器的意愿。 对于现场活动和宣传巡演,丰崎接受了电动吉他课,平泽学习了贝斯,佐藤练习鼓,小木正友也专注于键盘。 在斋玉超级竞技场,2011年的现场演唱会“跟我来!”吸引了26 000名歌迷,并展示了屏幕上的乐队Ho-kago茶时间真的步入了现实。 这些表演不仅仅是唇齿;女声现场演奏,在虚构和扇子之间搭起了强大的桥梁,激发了无数观众自己去挑乐器。
隐藏图表的音轨
音乐K-On!] 成为独立于动画的文化力量。开场主题“Cagayake!GIRLS”和结束主题“不要说‘懒惰'”都于2009年4月在Oricon周刊的五大单曲榜首发,“不要说‘懒惰'”在第二位登顶。插曲“Fuwa Fuwa Time”是剧中人物们表演的一部令人愉快的摇滚作品,在数字发行后在同一张图上达到了第三位,这是虚构乐队歌曲的罕见的壮举。 当第二季到来时,“GO! ManIAC”开场曲“GO!”射入第一位,将Ho-kago茶时间固化为合法的图上演。
音乐的成功在于其分层写作:歌曲如“Listen!”和“Utauyo! MIRACLE” , 将歌词与反映角色个人成长的歌词结合起来。 音乐发行量在2010年底已经超过100万张。 音乐发行量已经对J-pop和ime音乐的浪潮产生了影响, 之后许多系列都采用了让女声演员组成全程音乐会的做法。
日本学校俱乐部的“K-On!”效果
系列最显著的遗产在日本各地的高中中流传开来。 指导顾问、音乐教师和学生调查都表明,继动漫广播之后,轻音乐俱乐部的兴趣突然增加,被称为[keiongaku-bu[。 2008年,轻音乐俱乐部往往比传统的铜管乐队或风奏团小,活动也少。 到了2011年,许多学校报告说,申请人数翻了一番或翻了三倍,在以前没有的学校中,正在建立新的俱乐部。
全日本高中文化联合会的数据显示,注册的轻音乐俱乐部数量从2008年的约1200家增加到2012年的2500家以上,虽然并非每个学校都直接追踪这一原因,但联合会2012年的调查a 指出,动漫影响是新成员中的首要动力。 从未考虑过演奏乐器的学生突然向父母要求租用吉他和使用放大器。 初中和高中附近的音乐商店开始储存初学者乐器,并提供“K-On!启动器”的包装。
这一转变超越了入学人数。 俱乐部活动的性质发生了变化:更多的女孩加入了传统上由男性主导的乐队,从而实现了更健康的性别平衡。 汇辑不再复制男性前卫摇滚乐队,而是包括展示女性配音员和工具家的歌曲。 俱乐部内部组建的乐队经常覆盖Ho-kago茶时间的曲目,但许多人也开始写原创材料,因为节目强调创造性表达而不是技术完美而更加大胆。
仪器销售和初创
仪器制造商和零售商经历了一场显著的上升,直接归因于K-On!]. Yamaha报告说,2010财政年度少女的入门电吉他和低音吉他销售量年复一年地增长30%。Fender Japan响应粉丝需求,制作了一个以秋山美雄的仪器为模型的有限版左手Jazz Bass;最初的运行在几周内就售罄。Gibson的Les Paul Standard——Yui的吉他——对传统上更轻、体型更小的仪器的市场部分重新产生了兴趣。A Fender Japan的特色文章指出, " 低音"连续三年成为女性客户中最需要的模型之一。
当地音乐商店举办了“Anime Song Works”和“Beginner Guitar Class for Girls,”经常使用K-On!] 播放音乐书籍作为教材,波纹效应也有利于鼓和键盘的销售。数据显示,长期的文化转变:即使在动漫结束后,演奏音乐的习惯也一直被卡住了。日本乐器协会2015年的一项研究发现,42%的高中女生演奏乐器最初是受音乐主题动画或戏剧的驱使,其中最常被引用的有K-On!。
从屏幕到舞台:节日、比赛和真实生活乐队
轻音乐俱乐部的精神从银幕跃升到全国真正的阶段。 学校的节日中,越来越多的女性摇滚乐队,地区轻音乐比赛也出现,为这些年轻音乐家提供了一个平台。 比如,在关东地区的“高中轻音乐大赛”从2009年的八强赛发展到2013年的120多个参赛者,许多参与者都以-On!为灵感,组成了乐队并选择了歌曲。
社区活动也出现了表演Ho-kago茶时封面的成人粉丝乐队。 这些乐队经常被称为“K-On! 贡品乐队 ” , 在动漫大会、地方节日甚至夜总会演奏,在节目结束后的几年里保持音乐活力。 动漫在虚构的布多坎的著名音乐会最终在东京激发了真实生活的贡品音乐会,包括2019年东京爱乐乐团的全管弦乐表演,以纪念该节目播出十周年。
旅游业和丰岛的 " 神圣遗址 "
这种现象延伸到了观光。 樱冈中学的前身是东京丰岛小学,作为校外模式的实世界小学建筑成为朝圣之地。 在动画播出后,地方当局注意到游客急剧增加:仅2010年,该校就接待了大约5万名游客,这一数字在之后几年稳定在每年2万左右。 学校的礼堂保存并部分恢复了,粉丝们留下了留言板、人物素描,甚至小音乐致敬。
丰岛镇也接受了这一联系,在翻新的教室里开设了一家K-On!]主题咖啡馆,销售以人物为主题的芒果蛋糕。 这种由动画驱动的旅游,或[seichi junnei[,成为地区振兴的案例研究,其他城镇试图复制这个模式。 对丰岛地方经济的影响[是可衡量的:第一年与旅游有关的企业收入增加了200%,而该镇在动画结束很久之后维持了一种专注的风扇。
持久文化遗产
这部作品集在首演后十年多,K-On!继续影响媒体和现实音乐文化。每集都以音乐表演和女性友谊为主。但[K-On!]则不乏温柔的现实主义和强调制作音乐而不是竞技成就的乐趣。它从未感到需要引入反派或斗技比赛;赌注始终是个人的,植根于人物们一起度过时光的愿望,或许在学校节日上演奏一首好歌。
系列还重塑了音乐产业如何对待动漫捆绑。 何卡果茶时段的盘片的成功证明,基于人物的音乐可以以自己的条件在商业上获得成功,而不仅仅是一种宣传工具。 声音女演员音乐会、人物专辑发行和乐器品牌合作是行业的标准,但K-On!证明这个模式既能满足艺术要求,也能在财政上可持续。
数千名首次进入轻音乐俱乐部的学生,系列不仅仅是娱乐;而是邀请他们去取吉他,感受弦乐的振动,学习三首和弦,和朋友一起演奏一首歌,体验第一阶段的紧张惊恐。 2009年后充满希望的尤伊斯和米奥斯的俱乐部房间可能逐渐恢复了平静的常规,但在繁荣时期购买的乐器仍然在演奏,交给弟弟弟妹,或捐赠给新的俱乐部。 静默、持久地存在于日本各地学校或许是制作[K-On 及其持久效果的最好尺度。