计划你的动画Diorama

在拾取单一工具之前,一个坚实的计划会把一组部件变成一个凝聚的场景。跳入建筑往往导致天平不匹配、结构拥挤或最终的外观感觉与你的数字脱节。先花时间来完善你的概念。先问问你自己,你想讲什么故事。你的人物是在樱花下分享一个安静的时刻,在曲折的屋顶上站立,还是探索一条通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向通向

以参考图像开始。 再次观察源动画, 冻结您所爱的大气框架, 并收集概念艺术。 诸如 Pincess 和 MyFigure Collection 等平台提供了无穷的灵感。 打印关键图像并在您工作空间附近进行磁带。 其次, 绘制粗糙的布局。 不需要画出一个画廊的图; 简单的自上而下和前视线图可以测试组成。 标记每个数字将站在哪里, 注意视线, 并选择焦点。 如果您有两个数字相互作用, 将它们定位为自然相会。 一个孤独的英雄可以从高点直视, 引导观众在地上的眼睛。

缩放是最重要的因素。 大多数动画比例数字都是非缩放的, 也就是说它们不坚持像1/8或1/12那样的严格比例。 但是, 你可以大致测量。 测量你最高的身高, 并以此为参照。 门道应该足够高, 以令人信服的比分清除她的头部; 街道的高度应该有比例。 如果有的话, 使用纸板剪接来测试。 还要决定底部的足迹。 典型的脱落架空间大约在30x30厘米( 12x12英寸) , 所以设计出你的凹槽来适合您的显示。 模块化方法 — 将场景建在部分中 — 可以在以后更容易地进行存储和摄影。

基本材料和工具

构建一个看起来专业的持久地二进制。您可以随心所欲地使用家庭用品,但投资一些专业材料在降低挫折感和优异效果后可以有所回报。这里有一个设计好的工具包,可以让你开始:

  • XPS绝缘泡沫或高密度泡沫板 – 这些雕刻干净,接受油漆,而且重量轻。 避免软白色膨胀的多聚苯乙烯;它会碎裂,难以详细描述。
  • 热胶能为重的部位提供即时的接合,但可以避免在可见表面使用,因为它可以产生不光彩的串。
  • 丙烯颜料 (matte) – 选择艺术家级或专用的微型颜料. 品牌如 [ Vallejo 陆军油漆师[ 提供能平稳地覆盖地层而不会模糊精细纹理的高平面公式.
  • 模具粘土或环氧平地[ – 空气干地粘土能做成散装活泼,但两部分环氧平地(如Milliput或Green Stuff)可以使您雕刻出精确的岩石,砖块,或独特的道具来使岩石坚固并详细取出.
  • 花边贴和静态花草[ AK Interactive 或 Woodland Scenics 允许您尽量复制沥青、泥地或雪地。静态花草施药者会提供直立的、现实的花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边花边
  • 明镜外观元素 — 预作的树木,街上家具,自动售货机,或日本式的torii门(从模范铁路或地平线供应商那里可以找到)快速地将美观锁定.
  • 工具 — 一把快取出刀,一把金属尺,一把沙纸(各种格来特),一把小刷子(细和干刷),一盘调色板,一把切口垫.

构建基建结构

底部是一切的起伏地。 首先切开泡沫板, 进入最终计划尺寸, 增加一个小边, 以后可以修剪。 如果您想要多层地形, 请堆放两到三层泡沫, 用PVA 把它粘住, 并在干燥时加重。 用尖刀或热线切开器直接将轮廓线划到泡沫上。 热线工具可以产生干净的密封边缘, 需要最小的砂质, 但手持手可以取得优异的效果 。

对于一个被破坏的城市外观,请通过将碎片取出并用沙纸软化来创造被堵住的边缘。要模拟平滑平整的平地,如一个动画学校屋顶,在泡沫上粘上薄的苯乙烯或纸片,并用精细的分数来写出面板线。如果您所看到的任何场景包括自然坡地,请将初始形状建模面或一层石膏布混入其中。在添加油漆或重细节之前,让一切完全治愈。在此阶段,测试与您的数字相匹配,以确认大小和视线。 调整不同水平的深度,以便数字在从预定的正面看时保持面部的清晰。

地表和地表纹理

平面、被涂过的泡沫看起来很少可信。纹理是眼睛在看石头、地上或人行道上被打乱的把柄。在你的底部上涂上薄薄而甚至连地上粘贴的外衣。AK 交互式混凝土或Asphart等产品是先天而后天的,但也可以将细砂混入丙烯油漆中,以达到定制效果。将小石块推入湿糊来制造出嵌入的瓦砾。对于泥土路径,将细土或地上软木圈并轻轻地压入胶水中。

为了雕刻定制的岩石, 将环氧平滑剂推向所要厚度, 并按出一块真正的石头或有纹理的岩石模具来把它放入地表。 将平滑剂切成不规则形状, 并粘入基部边缘的组团。 用雕刻工具将平滑剂的边缘涂入周边地形, 这样过渡看起来是有机的。 让这些添加剂在磨合前一夜就能够治愈。 对于水的特征, 即一道水坑、一道溪或一条被淹的街道, 应用一层现实的水效果树脂来倒入薄灌地, 使每个块都能完全治愈云。 以后可以添加细波效应, 并添加出光胶和一道的活刷子。

真实主义的绘画和天气

涂料会给您底部的平面注入生命。 总是从底片开始。 黑色或灰色的喷雾底片( 丙烯或纳米, 应用在室外) 外衣统一了表面, 有助于粘合, 并揭示任何需要填充的表面缺陷。 一旦干燥, 将块块块块地用大刷子来覆盖大面积, 并保持油漆稀释, 以避免刷子痕迹。 多件薄的外衣会比一层厚的外层更平滑。

天气是魔法发生的地方。用更轻的遮荫来刷取高高的纹理,使边缘大起。用深棕或黑色来洗刷下垂以创造阴影并定义裂缝。对于城市景点来说,用细刷子和棕色-橙色油漆来添加锈花,再用干净的潮湿的刷子来将花纹向下。用海绵来将花纹沿窗和角落切碎的油漆接起,将小海绵从灰中浸出,从外出并轻轻轻地敲打地表。这一技术完美地模仿了一条小巷被铐住的墙壁。 不要忘记了阴暗;用无味的薄薄薄薄的薄油洗可以将整个花纹捆起来,并给人一种与干净而活生生的活生生的活的活生生的感觉。

添加微型杂耍和道具

视相附件将您的二极管固定在动画界。 研究您系列的视觉线圈。 高中设置可能包括金属栏杆、便当盒或墙上钟。幻想世界要求发光晶体、磨损的石阶或过长的藤蔓。这些片段来自模拟铁路N级或O级范围,娃娃屋供应商,或者3D级打印它们,使用来自Thingiverse等网站的免费STL文件。画出它们来配合场景磨损和撕裂的物体,除非Diorama明确要求,否则它们应该看起来是全新的。

在植树时,首先在树底上打出一个小洞并安全地粘上树干。通过取出花序并用PVA来建立叶片。用绿色的遮荫来避免塑胶外观。樱花花花瓣可以通过将粉碎的粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色粉红色花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花

安排和保障您的动画

随着环境的完善,是时候将你的角色放置在地上。 试想在进行实验之前,一个平地上站稳的人物是安全的,但把跑动的姿势倾斜到碎片堆上会增加能量。用小块的博物馆花样(像QuakeHOLD!)暂时地持有数字和测量组成。一旦你满意,就考虑一个更永久的解决方案。对于有固定脚的人物,在底部钻入相匹配的孔并用一丁丁点清干PVA或硅胶囊来保住。 这些粘合物固住,但可以在以后剥去,而不会损害到该人物的完结 — — 当处理有价值的收藏品时,这是一个关键点。

如果您的图形具有动态的中空外形, 请将清晰的丙烯辅料棒切出一线长4mm的清晰棒, 并把它固定在平地上, 粘入到下方的一圈。 然后在基部钻出一个相应的孔。 杆子会与大多数背景相去并读取一个强大的跳跃。 对于坐在长椅或楼梯上的人物, 将道具粘入到平地上, 然后让数字直接停留在所绘的图面上, 避免产生浓雾, 很难反向。 磁化是另一个可逆的选择: 在底部嵌入出一些稀土磁铁, 并将一个薄钢板粘入角色脚下。 这样可以让您将数字交换到不同的显示, 而不会改变场景 。

先进技术:照明和效果

综合照明可以将一个凹凸的平面从工艺项目提升为艺术作品. 电池操作的暖白LED丝绸,常被出售用于玩偶屋照明,可以隐藏在建筑物内部或半透明窗后以模拟舒适的深夜拉面店发光. 把它接入隐藏在基座下空心的隔间中的小电池包. 对于街景,使用黄色LED来凝固花纹灯效果;用透明橙色的镜头内涂以在彩色温度下拨号.

水效应在照明下变得更加令人信服。 在薄树脂倒下放出一股蓝色LED来创造出一个发光的神奇池子。 对于一个雨后场景,在建筑物之间伸展一圈钓鱼线,并用紫外树脂小块来取出水滴,捕捉光线。 在封住表面之前,总是计划接通路线。 钻入泡沫底部和用热胶水接通安全线。 加上一个容易到达但隐藏在视野外的开关。 最后,一层薄的黑色感觉胶水会遮住底部的所有部件并保护你的架子免受刮伤。

摄影和分享你的日记

做这些工作后,您会想用尽可能好的光线捕捉它,光线摄影本身就是一种技巧。从窗户里取出自然光线是极好的,但控制是关键。将光线放入桌子上,并使用黑白泡沫板来阻挡或反射光线。三脚架可以消除相机摇动,让你拍摄更深的地平线和更小的孔径。大多数智能手机相机都有“pro”模式;如果可以调整,将ISO设定为100-200,孔径设定为f/8-f/11左右。使用自定时器来避免按住闭路机时的振动。

直入到人物的眼睛水平。 这一简单的改变让你的场景看起来非常庞大。 如果您有宏镜头, 请在砖墙上捕获小芯片, 或者在人物的眼中捕获克林特。 像Snapseed这样的免费应用程序的后处理可以微调对比和饱和度, 但不要太强烈地想过度做。 目的是诚实地代表你的工作。 当在MyFigure Collection 或 Redddit的 r/AnimeFigures 等论坛分享时, 包括一个幕后镜头来给出背景。 社区喜欢看到建设过程, 就象最后的结果一样。

解决常见错误

即使是有经验的建筑商也会遇到障碍,早期认识它们可以节省几个小时的后行时间。

  • 挥发泡沫: 由溶剂所制取的喷漆或过热所引起,始终使用水相相干喷发底质并用从相去相去的轻便外衣来取出;如果必须使用强溶剂,首先用PVA胶或丙烯胶质来封住泡沫。
  • 出自比例尺的配件: 一个能到达一个人物的脖子的公园长椅会立即被浸出。测量一个已知物体(如椅子)在现实世界中的高度并缩小其大小,以与您的数字高度相匹配。 打印一个缩放的参考卡,并把它贴上道具。
  • 出水胶接合: 在涂料前用将细细的沙子或羊群浸过湿的PVA区域来隐藏它们。对于塑料零件,使用能将接触面融为一体的液体水泥,将相接物沙出并重新写出任何面板线。
  • 杜氏完成:[ 静态多发二orama会像磁铁一样吸引出灰尘. 最终漆干后,再放出为电子所制取的抗静态喷雾的光雾. 将二orama显示在玻璃柜或丙烯封面下保存.
  • 碾碎空气干燥粘土: 如果定制的岩石继续裂开,粘土干得过快。将新的粘土工作包装在塑料袋内的潮湿纸巾中,并让它用几天来缓慢干燥。 叶片上完全绕过这个问题。

启发每个动画片的创意

用于初始概念的粘贴? 这里有一些试探和真实的动画数字化主题, 它们在多个数字尺度上都非常有效:

樱桃花花公园

粉花花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花被花

屋顶对峙

灰混凝土、连锁围栏和空调单元。 用于遮挡对峙的经典舞台。 使用网格来护栏, 在备用角落上涂上水效果树脂来模仿一个反射出被覆盖天空的坑道。

美查·汉格尔

通常用塑料卡和玻璃-被盐化的花花、瓶盖和电子部件来建造,用粗放的危险条纹用尖灰色涂上。用苯乙烯条条制作的工业干线起重机增加了高度。这个主题用1/144的Gundam套装来发光,但也可以容纳1/7的女童穿维修跳衣。

魔法图书馆

塔式书架、活活烛和一副散落的地毯。用瓦萨木来做货架、印刷小书脊和从无形线上取出Dangle LED来模拟闪发的火焰效应。 理想是伊塞克或巫术主题系列人物。

以个人触摸方式提升您的收藏

构建自定义的地平线可以将您的动画从静态物体转化为你设计的故事中的活跃参与者。这一过程会让规划、工艺美术和戏剧的魅力感相通。墙上的每一片刮痕、每一被掉落的花瓣和每一个仔细定位的人物都有助于展示,而任何大规模生产的基础都无法复制。从一个适度的项目开始,掌握核心技术,很快你会发现自己想象出更宏伟的场景。你的收藏值得一个舞台,现在你有了建造它的蓝图。