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布莱奇的填充器: 识别新查看器的基本弧
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布莱奇用剑为基础的战斗、层次分明的精神领域和灵魂里流淌的铸造,建立了忠诚的全球。 但对于新人来说,剧集的量可能令人害怕。 在最初的366集中,近一半是专为动画创造的填充故事,以避免过度使用漫画。 虽然这些小故事中有一些提供了人物时刻,但最吸引了蒂特·库博精心策划的漫画家的注意力。 这本指南将你穿透每一个必要的弧形,绘制出你能够安全跳过的章节,并提供一个精简的序列,以便你能够体验布莱奇的心脏而无需曲折。
为什么填充器会存在,以及它对于查看者的意义
填充弧是实际生产原因造成的。 当一个动画赶上其源材料时,工作室要么是用延伸的反应镜头拍片,要么是转动到原故事线。 在布莱奇的案例中,长长的“布恩特沙加”等弧子被插入,让漫画有时间发表更多的章节。 结果是一种可以感到脱节的观赏经验:高的“摄取”罐头战突然让位于轻的“心动海滩”战役或对主战没有影响的另类现实战争。
跳过填充器不仅仅是节省时间,而是保持叙事势头。 Tite Kubo的故事讲述取决于不断升级的威胁、隐秘的对立主义的揭示以及紧密的交织角色弧。 当非卡农弧打断了这一流动时,它会钝化情绪,甚至引入权力缩放矛盾。 通过遵守一个经理的表令,你会感受到伊奇戈成长、露琪亚牺牲以及灵魂学会的内部政治的全部影响,而不会疲倦地看到填充器弧最终重现现状。
完整的卡农监视令
Bleach的核心故事可以大致在200个卡通片段中收看,然后是单独的千岁血战系列。下面是每个基本弧的片段分解,以及它不能错失的内容。你可以在网站像 MyAnimeList或[ Crunchyroll[上与本列表的插曲指南交叉。
死神与灵魂学会弧牌代理(第1-63集)
这一开场阶段引入了黑崎一夫偶然获得灵魂灵力,并为整个系列奠定了基础。 前20集确立了主铸、洞净化的机械和一夫之毅的决心。 当露琪亚·库奇基被带回灵魂学会面临处决时,情况发生了巨大的变化。
从第21集开始,灵魂学会的弧形将布莱奇变成了一个抓手的渗透故事。 池果和他的朋友—尤里达、伊尼希米·伊努伊、靖藤拉·萨多和说话的猫约鲁伊奇—突破了塞雷伊蒂的墙壁。 这个弧形引入了哥蒂13号,13个宫廷警卫队的队长和中尉成为了以后每次冲突中的中心人物。 救援任务最终揭示了鲁基亚的过去、艾森令人震惊的背叛和伊奇戈的第一个班凯。 这一街区的每一集都对理解后来的权力体系和忠诚至关重要。 卢基亚的告别和队长的转变使这段成为了最受赞誉的星际关系之一。
阿尔兰卡尔和惠科门多弧(第110-167集)
漫长的“Bount filler ” ( episodes 64–109)之后,主要故事随着阿兰卡的出现而恢复。 这些洞穴已经摘下面具,并在艾森介(Sōsuke Aizen)的指导下获得了灵魂灵力。 弧线通过展示艾森的新军埃帕达如何威胁活人的世界和灵魂学会,重新树立了利害关系。
第110–131集涉及第一次阿兰卡尔入侵,并引入了诸如Grimmjow Jaegerjaquez和Ulquiorra Cifer等关键对抗者。 重点在Orihime被绑架时的132–167次事件中转移到Hueco Mundo。 Ichigo的团队风暴Las Nuches来营救她,引发了一系列残酷的1⁄on ⁇ one战斗,将每个战士推向极限。 这一弧线传递了系列中一些最具标志性的战斗 — — 伊奇戈对格林焦,维扎德的内空斗,以及与Ulquiorra的磨擦。 也加深了艾森的真实目标之谜和Hígyoku的性质。 在这个小区中,任何一集都不应忽略;人物的发展和力量揭示了后续的最后对抗的根本。
假卡拉仓镇拱(190–203集)
这场战争在短暂的填充之后又随着艾森入侵卡拉仓镇而恢复了活力。 通过将真正的城镇换成一个复制品,灵魂学会发动了一场决定性的战斗,没有平民伤亡。 第190-203集展示了艾森对船长的顶级艾森达。 这一阶段包括了等待已久的申素伊·京腊古与科约特·斯塔克之间的决斗、苏伊·丰与巴拉格甘·路易森拜恩之间的残酷冲突以及艾森不断发展的超能力状态的暴露。
这场战争的高潮是紧凑的。 当灵魂追随者运用一切策略阻止埃斯帕达,而伊奇戈和他的父亲却在现实世界中对抗艾森时,这场战争就更加加深了绝望感。 这场战争的节奏在关键神话中树立了艾森的弧和胡椒的最后阶段,讲述了灵王和赞帕库特的性质。 在威科·蒙多号救援之后,立即观看这14集 — — 他们是精心建造的数百章库博的首选。
倒转笔鼓( 第206–212集)
最初的假卡拉仓镇冲突刚刚爆发,这个闪回弧线就已经是铁杖,而且绝对重要。 它倒转了一个世纪揭示了乌拉原介、希哈丁和维扎德人是如何被迫脱离灵魂社会的。 弧线暴露了艾森之前用Hollowfication进行的实验,并解释了Hōgyoku的起源以及创建维扎德人的史诗。
回到冥府是将分散的阴谋线捆绑在一起的大师级。 了解乌拉原的过去、平子真嗣的怨恨以及艾森操纵的真正性质,可以重新塑造早期的对抗。 尽管只有七集,但跳过它们会给大家对即将到来的高潮战役留下很大的空白。
阿尔兰卡尔:下坠弧(第266–316集)
赞帕库特起义后,卡龙的故事全面恢复了原力,并且不会让接下来的51集被放弃。 这一块涵盖了对剩下的埃斯帕达的终极战斗、艾森与Hígoku的融合以及重建后的卡拉库拉镇的最终战绩。 伊奇戈在丹加的绝望训练、最终的格苏加·坦什的转变以及乌拉哈拉手中的一位被封号的艾森的到来都在这里动画。
这些情节还概括了侧面叙事,包括格里姆乔、尼尔和特雷斯·贝斯蒂亚斯的命运。 弧形高潮充满了满意的长长的凹陷,表明伊奇戈失去了灵魂绝食者的力量,回到了正常的生活 — — 多年来感觉这种结局是确定的。 观察这个序列,没有填补中断,保持了高潮的势头。
失落的代理弧(第343-366集)
最初的Bleach动画的最后一角引入了一种新的动力系统:Fullbring。 在艾森战败17个月后,伊奇戈正在失去权力,并挣扎着适应普通的生存。 他与Xcution的遭遇,一群具有操纵物体能力的人类,把他拉回超自然世界,迫使他面对盟友和敌人之间的模糊界限。
这场战争的高潮是一场令人惊叹的、充满了活力的战役。 这一场比赛以缓慢的、心理的步调展开,但对于整体的沙加来说却是必不可少的。 它重新建立了伊奇戈与灵魂社的联系,解释了富布林格的起源,最后却以令人惊叹的曲折直接导致了千年血战。 第343-366集完全可以令人信服;不要错误地将语气的转变用于填充器的分流。 最后几集的情感沉降和露琪亚的回归为现代的延续创造了美好的舞台。
千年血战(2022年系列,第1至3部分)
尽管这并非最初的剧集统计,但千岁血战弧是布莱奇故事的高潮。 动画以现代制作价值为主,由Tite Kubo监督,这一改编涵盖了最后的漫画弧,它让昆西军队 — — Wandenreich — — 与灵魂社对抗。 系列目前跨越多个轮廓,以季节性批次发行。
在完成原动画的366集后开始这个弧线,它引入了昆西王Yhwach,解开了灵魂王的真实历史,并关闭了自第一集以来沉浸在其中的人物线条。速度是brisk,战斗动画是顶级的,而灵灵光揭示了长达十余年的回答问题迷。对于最新版本的集列表,请参见 Wikipedia条目 Bleach:千年血战。
要跳过的填充弧和集
虽然一些填充器的节目提供了喜剧解脱或人物聚光灯,但大多数可以绕过而不失去任何批评性的故事信息. 以下的弧形和独立的填充器节目是大多数观众选择跳过: :
- 邦特弧(第64–109集): 完全原创的关于吸血鬼般的吞噬人类灵魂的生物的弧形。它引入了mod ⁇ souls和几个填充字符,但其事件从未在Canon时间表中被引用。 在45集中,它是系列中最长的扭曲。
- 新队长舒介·阿玛盖·阿卡(168–189)[] 涉及一个带有隐藏议程的替补队长的自成一体的故事,它提供了一些体面的剑战,但决议对主情节没有影响.
- Zanpakut ⁇ :替代故事和兽剑弧(第230–265集): 这个填充弧想象着赞帕库特的灵性将他们灵魂的灵性化并反抗他们的灵性大师。 虽然它具有流行的对立主义设计,但弧形的世界的建设却与关于赞帕库特的神性已经确立的神性相矛盾。
- Gotei 13 入侵军拱(Episodes 317–342): 克隆人-瓦尔-风格填充器引入复制品 Soul Reapers. 动画质量在各地进行滑动,故事与卡农平行运行而不交叉.
- 单曲填充剧集: 第204-205集(足球比赛和海滩外出),第213-214集(卡拉库拉泽喜剧),第227-229集(小说杂剧)都是轻心的单曲,很容易跳过.
如果你对如何收到填充器感到好奇,那么像Bleach Wiki填充器指南[这样的社区资源会为每个弧提供详细的摘要,让你可以在不看几十集的情况下赶上重心.
制作理想的简化视图经验
下面的表序将整个原始的Bleach 动画压缩成约200个小划线的焦点运行。 您可以按时间顺序跟踪它, 以保持叙事一致性 :
- 第1-63集(死神和灵魂社的代理人)
- 第110-167集(阿兰卡尔和韦科·蒙多)
- 第190–203集(假卡拉仓镇弧形,第一阶段)
- 第206-212集(回首笔鼓)
- 第266–316集(亚兰卡语: ⁇ ⁇ ) ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
- 第343–366集(丢失的代理弧)
- 直接进入千年血战系列
坚持这个路线图,你就能避免170集的填充内容。 时间的缩短是惊人的:120多小时的总观看时间会变得紧凑,70小时的叙述短跑。 更重要的是,你会按照库博的意图体验故事 — — 每场战斗都提高利害关系,每一次闪回会丰富现在。
如果您喜欢在高定义中流出这些剧集,则像Hulu和迪士尼+(在部分区域)这样的平台会携带整个库,而Crunchyroll[提供千岁血战,与许多领地的原系列同时进行.
当填充器仍然值得你的时间
精良的填充弧是罕见的,但有少数条目获得的只是微小的。 Zanpakut 起义的弧 (230–265) 具有原始的剑击设计,这些设计后来激发了官方的旋翼材料,并赋予了几个中尉非常需要的屏幕时间。 死亡的回归 电影的结扎(包含在哥蒂13入侵军的弧 ) 也展示了创造性的团队战斗。如果你完成罐头故事并感到空虚,这些弧子的取样就可能是一个娱乐性的甜点。只要知道它们的事件是不能发生的,然后返回主故事可能需要短的心理重置。
最终,布莱奇的长寿意味着填充者将永远成为争论的话题。 通过使用这一指南,新观众可以尊重系列的最佳时刻,避免令每周观看者沮丧的步调陷阱,并到达千年血战,准备欣赏其完整、不间断的光荣的最后一章。