布莱奇用剑为基础的战斗、分层的精神领域和灵魂里流出一团的花招,建立了忠心的全球。 但是,对于新来者来说,剧集的篇幅可能令人害怕。 在最初的366集中,近一半是专为动画创造的充满性的故事,以避免过度取走漫画。 虽然这些小故事中有一些提供了人物时刻,但最吸引了蒂特·库博精心策划的漫画家的注意力。 这支指南将你穿透每一个必要的弧线,绘制出你能够安全跳过的小节,并提供一个精简的序列,以便你能够体验布莱奇的心脏而无需曲折。

为什么填充器会存在,以及它对于查看者意味着什么

填充弧的存在是出于实际制作的原因。 当一个动能赶上其源材料时,工作室要么用延伸的反应镜头来拍摄场景,要么转而播放原创故事。 在布莱奇的例子中,长跑的弧形像"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自"出自

跳过填充器不仅仅是节省时间,而是保持叙事势头。 Tite Kubo的故事讲述取决于不断升级的威胁、隐秘的对立主义的揭示和紧密地交织的人物弧。 当非克南弧打断了这一流动时,它会钝化情绪,甚至引入权力缩放矛盾。 通过遵守一个经典的表令,你会感受到伊奇戈成长、露琪亚牺牲和灵魂会的内部政治的全部影响,而不会疲于观察填充器弧最终重现现状。

完整的 Canon 监视令

Bleach的核心故事可以大致在200个Canon上收看,然后是单独的"千岁血战"系列. 下面是每个基本弧的分集,以及它不能错失的内容。你可以将本列表与插曲指南相交叉,比如 MyAnimeList Crunchyroll

死神与灵魂会弧的代理(第1-63集)

这一开场阶段引入了黑崎一一偶然获得"灵魂"的力量,并为整个系列奠定了基础。 前20集确立了主投,"洞"净化的机械,和一一一一的顽固决心。 当露琪亚·库奇基被带回"灵魂"学会面临处决时,事情发生了巨大的转变。

从第21集开始,灵魂会的弧形将布莱克变成一个抓地渗透的故事。 池果和他的朋友-尤里达、伊尼希米·伊努埃、靖都拉·萨多和说话的猫Yoruichi突破了Seireitei的墙壁。 这个弧形引入了Gotei 13,13个宫廷警卫队,其队长和中尉成为了以后每次冲突中的中心人物。 救援任务最终揭示了露琪亚的过去、艾森令人震惊地背叛和伊奇戈的第一个班克。 这一街区的每一集都能够并且对于理解后来的权力体系和忠诚至关重要。 露琪亚的告别和队长的转变的忠诚感动力使得这支队伍成为了在shñen anime中最受人赞颂扬的弧形之一。

阿尔兰卡尔和惠科门多弧(第110-167集)

长篇的"Bount filler"(Episodes 64-109)之后,主要故事随着"Arrancar"的出现而恢复。 这些是"Hollow",他们摘下面具,在Sōsuke Aizen的指导下获得了"灵魂之灵"般的力量。 弧线通过展示艾森的新军Espada如何威胁活人的世界和灵魂会来重建利害关系。

第110至131集涉及第一次阿兰卡尔入侵和引入关键对立者,如Grimmjow Jaegerjaquez和Ulquiorra Cifer。 重点在Orihime被劫持时的132至167起事件中转移到了Hueco Mundo。 Ichigo的团队风暴Las Nuches来营救她,引发了一系列残酷的一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕一幕

假卡拉仓镇拱(190–203集)

短短的填充后,动能又随着艾森入侵卡拉仓镇而恢复了活力。 通过将真正的城镇换成复制品,灵魂会发动一场决定性的战斗,而不会造成平民伤亡。 第190至203集展示了艾森对船长的顶级艾斯帕达。 这一段包括了等待已久的申斯井·京腊克与克约特·斯塔克之间的决斗、苏伊·丰与巴拉干·路易森拜恩之间的残酷冲突以及艾森不断发展的超能力状态的暴露。

这场战争的高潮是一场充满了绝望的战斗。 这场战争是精细而精细的,行动包扎了起来。随着灵魂死神们运用一切策略来阻止伊奇戈和他的父亲在现实世界中对抗艾森,这场战争加深了绝望感。 这场战争的节奏在关键神话中树立了艾森的弧和胡椒的最后阶段,讲述了灵王和赞帕库特的本质。 在惠科·蒙多号救援之后,立即观看这14集 — — 他们是精心建造了上百个分章的库博的首选。

倒回平地( 第206-212集)

最初的假卡拉仓镇冲突刚刚爆发,这个闪回弧线就已经是神仙而绝对重要的了。 它倒行一个世纪揭示了乌拉原介子、希哈丁和维扎德人是如何被迫脱离灵魂会的。 弧线暴露了艾森之前的霍洛弗克实验,解释了Hāgyoku的起源以及创建维扎德人的斯克主义。

回到过去是将分散的阴谋线捆绑在一起的大师级。 了解乌拉哈拉的过去、平子真嗣的怨恨以及艾森操纵的真实性质,可以重新塑造早期的对抗。 尽管只有七集,但跳过它们会给大家对高潮战的了解留下很大的空白。

亚兰卡:倒塌弧(第266–316集)

赞帕库特起义后,卡通故事全面恢复了原力,并且不会让接下来的51集被放弃。 这一块涵盖了对剩下的埃斯帕达的最后一场战斗、艾森与Hígyoku的融合以及重建后卡拉仓镇的最终倒台。 伊奇戈在丹加的绝望训练、被改造为"最终的格苏加·坦什"(Getsuga Tenshō)以及乌拉哈拉手中被封印的艾森的到来,都在这里动画了。

这些剧集也收尾了侧面叙事,包括格里姆乔,尼尔和特雷斯·比斯蒂亚斯的命运。 弧形高潮以令人满意的长长的凹陷来显示伊奇戈失去灵魂活者的力量并回归正常的生活 — — 多年来都觉得这个结局是确定的。 观察这个序列,没有被填补中断,保持了高潮的势头。

失物招领器(第343-366集)

最初的"闪电动"的最后一道圆弧引入了一种新的动力系统:"全能"(Fullbring ) 。 艾森被击败后17个月,一神正在失去权力并挣扎着适应普通的生存。 他与Xcution的相遇是一群具有操纵物体能力的人类,他把他拉回了超自然世界,迫使他面对盟友和敌人之间的模糊界限。

这一弧以更慢的、心理上的步伐移动,但对整个萨迦来说是不可或缺的。 它重新建立了伊奇戈与灵魂会的联系,解释了富林克的起源,最后以惊人的曲折直接导致上千年血战。 第343至366集完全是空洞;不要错误地将语气转换用于填充器的分流。 情绪的倒流和露琪亚在最后几集的回归为现代的延续创造了美好的舞台。

千人年血战(2022年系列, 第1至3部分)

尽管这并非最初的剧集的一环,但"千岁血战"的弧线是"布莱奇"故事的高潮。 动画以现代制作价值为主,由Tite Kubo监督,本改编涵盖了最后的漫画弧线,它笼罩了昆西军队——"万德尼克"——对抗灵魂会。 目前,系列跨出多条圈,以季节分批发行。

完成原动画第366集后启动此弧形, 它引入了昆西王Yhwach, 解开灵魂王的真实历史, 并关闭了自第一集以来沉浸的人物线条。 速度是快的, 战斗动画是顶级的, 传说中揭示了十几年来一直持有的回答问题迷。 对于最新集列表, 请参考 [[FLT: 0]] Wikipedia 条目 Bleach:千年血战[[FLT: 1] 。

要跳过的填充弧和相片

虽然一些填充器的节目提供了喜剧解说或人物聚光灯,但大多数可以绕过而不失去任何批评性的故事信息. 以下的弧和独立的填充器节目是大多数观众选择跳过: : / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /

  • Bount Arc(第64-109集): 完全原创地描绘着吸血鬼般吞噬人灵魂的生物。它引入了mod-souls和几个填充角色,但其事件从未被引用在Conon的时段。 在45集中,它是系列中最长的分化。
  • 新队长舒介·阿玛盖·阿尔克(英语:Shusuke Amagai Arc (Episodes 168–189):]一个自成一体的故事,涉及一个带有隐藏议程的替补队长,它提供了一些体面的剑战,但决议对主情节没有影响.
  • Zanpakut: The Catent Tale and Bulse Swords Arc(第230至265集): 这个填充弧想象出赞帕库特精神将灵魂的灵通化并反抗他们的灵魂之师。 虽然它具有受欢迎的对立主义设计,但弧形的世界--建造与关于赞帕库特的神通相反。
  • 高泰13 入侵军拱(Episodes 317–342): 克隆人-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  • 斯班多尔集: 第204-205集(足球比赛和出海口外出), 第213-214集(卡拉库拉泽喜剧)和 第227-229集(小说杂剧)都是轻心一分的,很容易跳过。

如果你对如何收到填充器感到好奇,那么像Bleach Wiki填充器指南[这样的社区资源为每个弧提供了详细的摘要,让你可以在不收看数十集的情况下赶上重心.

制作理想的简化视图经验

下面的表序将整个原始的 Bleach 动画压缩成约200个相干相间的焦距。 您可以按时间顺序跟踪它, 以保持叙事的一致性 :

  1. 第1至63集(死神会和灵魂会的代理人)
  2. 第110-167集(阿兰卡尔和韦克·蒙多)
  3. 第190–203集 (假卡拉仓镇弧形,第一阶段)
  4. 第206-212集(倒回"笔")
  5. 第266–316集 (阿兰卡:倒塌)
  6. 第343–366集(丢失的代理弧)
  7. 直接进入"千年血战"系列

坚持这个路线图,你就能避免170集的填充内容。 时间的缩短是惊人的:120多小时的总观看时间会变得紧凑,70小时的叙述短跑。 更重要的是,你会按照库博的意图体验故事 — — 每场战斗都提高利害关系,每一次回放都丰富了现在。

如果您喜欢在高定义下流出这些剧集,则会像 Hulu 和迪士尼+(在所选区域)这样的平台会携带整个库,而 Crunchyroll [ 提供千岁血战,与许多领地的原始系列同时并列.

当填充器仍然值得你的时间

精良的填充弧是罕见的,但少数条目也获得了一些微小的如下。 Zanpakut' Rebellion arc(230–265) 的特点是最初的剑击设计,后来激发了官方的旋翼材料,并赋予了几个中尉非常需要的屏幕时间。 死亡的回归 电影的平局(包含在哥地13入侵军的弧中)也展示了创造性的团队战斗。如果你完成"罐子"的故事并感到空虚,这些弧子的取样就可能是一个娱乐性的甜点。只要知道它们的事件是不能发生的,然后回到主要故事可能需要短时间的精神重置。

最终,布莱奇的长寿意味着填充者永远是争论的话题。 通过使用这一指南,新观众可以尊重系列的最佳时刻,避免令每周观看者沮丧的步调陷阱,并到达千年血战,准备欣赏其完整而不间断地荣耀的最后一章。