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探索"命运"系列:一款步入-步入-查看新迷的顺序
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命运之迷宫:为什么一个查看顺序很重要
命运特权的新人往往觉得他们已经步入了时间、不同现实和人物变体的一线,而这完全是一种正常的反应。 在过去20年中,作为单一视觉小说开始的作品已经爆炸成数十个动画系列、电影、移动游戏改编和轻小行星附带品,每件都为已经错综复杂的神话增添了新的一层。 中心概念是,一个战斗王室,即由马盖斯召唤出传奇英雄来争夺愿望授予的圣杯,这仍然是基础,但内容的庞大量甚至可以压倒最热情的动画迷。
这个指南可以切除噪音。 我们不使用一个干燥的观察列表,而是走进将核心故事放在一起的叙事架构,解释为何发布命令很重要,并绘制出让您以创造者们所希望的方式体验主题、行动和情感分量的路径。 最终,您将拥有一个具体、逐步的观看主要时间线的顺序,一个为广阔的命运/大秩序宇宙绘制的清晰路线图,以及针对值得您花费时间的附带利益提出明确的建议。
基金会:命运/停留之夜及其 " 三部曲 " 分支
游戏结构是独一无二的:在共同的预言之后,故事分成了三个截然不同的路线——命运、无限刀锋工程和天堂感。 每一个路线都以不同的女主角为中心,转移主题核心,在仔细分层的顺序中揭示圣杯战争的关键秘密。 断接或跳过一条路线就是失去情感积聚,使整个圣杯产生共鸣。 动因的调整反映了这种结构,因此理解源材料是解开连贯的观察计划的关键。
命运之路( 萨伯的故事)
命运之路引入了天真而坚定的主角希鲁·埃米亚(Shiro Emiya),他的仆人萨比尔(传说中的国王亚瑟),以及第五次圣杯战争的残酷规则。 2006年,Studio Deen制作了24集的改编,涵盖了命运之路,同时从其他两个地方借用一些元素。它的动画并没有那么优雅地发展,而且它确实从后来的路线中破坏了一两个小曲子,但它仍然是唯一一个全屏显示赛博的个人弧和希鲁的地基理想的作品。 对于想要完整画面的纯洁主义者来说,从这里开始是传统的路线。 您可以在像 这样的平台上找到系列流[Crunchyroll ,尽管其可用性可能因地区而有所不同。
无限刀锋作品( 林子故事)
无限刀锋工程将焦点转移到了聪明的王牌林托坂和神秘的仆人阿彻. 2014-2015年由录音室制作的电视连续剧"活泼出击"(ufotable)可以传递下巴的战斗舞蹈,更深入地探索白露的生存罪责,以及剃刀-尖锐的哲学冲突,以争夺英雄主义的代价。 许多粉丝建议[ 无限制刀锋工程[ 是一个新人友好的入场点,正因为其生产价值是现代的,其速度是粗糙的,而且要求事先零知识。 如果你愿意牺牲完整的萨比尔背书,你可以在此开始,然后作为补充,该系列在 CrunchyrollNetflix 上广泛流放入,并用于购买iTunes等商店头的数字购买。
天之感(樱花故事)
天堂的感觉是最黑暗、最亲密的路线,它以樱花马图和圣杯战争表面下正在恶化的可怕真相为中心。 这些电影假设你已经知道人物和战争的机械,然后系统地拆除假设,将暴力、虐待和道德模糊推向了内幕。在其他路线之前观察天堂的感觉会破坏重大的神秘性并减轻其震撼性转弯的影响。它应该永远是三大故事线的最后,最好是在您吸收了Fate和无限的Blade作品之后。
预选赛问题:命运/零和观看它的权利时刻
这场战争是发生在命运/停留之夜事件之前的十年,2011年的系列Fate/Zero(也由ufotable)编年史上第四起圣杯战争。 它遵循基里图古·埃米亚(Kiritsugu Emiya-Shirou)的养父,并引入了一群成人的画像,其残酷的实用主义与年轻一代的理想主义形成了鲜明的对比。 乌罗布奇的写作是无情地悲剧性的,动画仍然令人惊叹,而演出既是一个独立杰作,又是一部重要背书,它重新塑造了主要系列中的所有关系。
破坏者警告:[ 命运/零是写在原视觉小说后。 它随意揭示出天堂的感觉一直被隐藏到高潮的曲折 — — 包括圣杯的真正性质、赛博过去和关键人物的命运。 观察命运/零将首先去抢走天堂最大的启示感。
命运周围的社区已经争论了十多年,但老牌粉丝们的共识是,释放命令[ —— 或稍作修改的版本—— 释放最丰富的叙事报酬。 这意味着你体验到最初创造者所想的故事,从核心命运/停留的夜行开始,然后探究明上一代人的罪孽的严酷预言。
核心富由纪查看顺序:一步步指南
这条道路遵循了视觉小说中分层讲述的故事,并在观众能够欣赏每一次回电和悲剧讽刺的瞬间建立起了预想。 留出大约50个小时的内容,潜入其中。
- 命运/停留之夜(2006年) — — 从这里开始建立世界,圣杯战争的规则,以及Saber的人物弧. 接受过时的视觉作为特许经营历史的一部分。 如果你绝对不能胃口2006年的制作,你可能会转向第二步,并在稍后作为补充手表来重温2006年,但你会错过命运路线的情感关闭。
- 命运/停留之夜:无限刀锋作品(2014-2015,电视连续剧) — ufotable的26集改编了第二道路线。这就是动画质量跃出的地方,战斗场景也变得传奇。 它以2006年的提示方式加深了Shiru和Archer的冲突。
- 命运/停留之夜:天堂感想电影三部曲[——观看 I. 预花[ 二. 失落的蝴蝶[ 三. 春歌[ 相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相继相续相继相继相续相继相继相续相续相续相续相续相续相续相续相续相续相续相续相续相
- ” Fate/Zero (2011) — — 现在,在对第五次战争所造成后果的充分了解下,见证了发动了一切的第四次战争。 关注基里图古无情的哲学及其如何通过希鲁的理想回响。 悲剧将更强烈地打击,而人物喜剧将变得有意义而不是令人困惑。
另一种选择 时间顺序 — 从Fate/Zero开始,然后转到无限刀锋工程和天堂感 — — 坚持线性时间线的观众是存在的。 但是,这种方法在早期就充满了那些背面没有被适当重现的人物,它使让天堂感觉如此强大的神秘被蒸发了。 只有当你准备从大门外牺牲出特许权最谨慎的秘密时,才能继续走这条道路。
超越富由纪:进入命运/大秩序宇宙
核心命运/停留之夜故事围绕一个单一的城市和单一的圣杯会战展开,命运/大秩序 (FGO)将规模爆出整个人类历史. 起源于2015年的移动游戏,FGO任务玩家-藤丸丽子(Ritsuka Fujimaru)-和德米侍从(Mash Kyrielight)在穿越时间纠正历史的扭曲,称为"Singularities". 动量的改编并不是整个游戏的1:1重现,他们假设观众理解在游戏中设定的前提. 导航FGO的动量而不产生混乱,遵循这个被曲解的顺序.
命运/大秩序:第一秩序(2016年)
这部74分钟的电影介绍了Chaldea安全组织、大秩序和核心铸造。 它调整了游戏的教程章节,并完全结束了冒险的开始。 首先看它如何理解历史异常为何威胁着人类的未来。
命运/大秩序: Camelot – 漫游; Agateram & Paladin; Agateram (2020-2021) 互联网档案馆的存檔,存档日期2013-12-21.
这两部电影都涵盖了第六部《歌舞曲》,它被狮子王所改造的被战争所摧残的耶路撒冷所拍摄。它们呈现出对亚瑟王及其圆桌骑士的道德复杂,并介绍了贝迪韦尔的强烈追求。 动画是电影性的,即使没有游戏,也感觉其利害关系巨大。 抓住它们,它们可以使用 Crunchyroll 或其他流线服务。
命运/大秩序:绝对恶魔阵线-巴比伦尼亚 (2019)
可以说,FGO anime Canon的王冠珠宝,这出21集的作品改编了设定于2655年的"第七声律"(Singularity),设定于BCE美索不达米亚. 里图克和马什与明智的国王吉尔伽美什联手,为乌鲁克抵御一阵妖兽的潮流而战. Ufotable的姊妹工作室克洛弗沃克(CloverWorks),在整个命运的特许赛中,提供了一些最令人气息的设定,最后几集的情感再现在主要时间线上与一切相抗衡.
命运/大秩序:所罗门 (2021)
电影Fate/Grand Order:所罗门将移动游戏故事的第一章带入了决定性的结局。 它将以往每一回Singularity的线条联系在一起,并给了Mash一个决定性的角色时刻。 在没有看到巴比伦尼亚的情景下看它就会让你漂流;作为最后的结局,它奖励对旅程的投资。
请注意FGO故事的大型花样仍未被改编,动画有意跳过早期的Singularities(Orleans, Septem, Okeanos, London, E Pluribus Unum). 如果你渴望完整叙述,原始游戏 — — 可以通过官方网站[ —— 提供完整的剧本,并附有其所有角色插曲和附带事件。 动画的改编最好理解为高出品亮相的游戏最受喜爱的章节的回放。
探索备选时间线和自旋操作
命运多相通包含数十个平行世界和独立实验。 以下条目可以在您完成主富尤克弧后的任何时间观看;它们并不依赖于严格的连续性,而是对核心公式提供了令人着迷的再解释。
命运/阿波克里法(2017年)
圣杯战争从富于克的手中被窃取的时间轴中设定了另一个时间轴,Fate/Apocrypha[ 将由七名仆人组成的两个派系团队相打,进行大规模的“大圣杯战争 ” 。 主角西格是一个追求目的的豪门动物,统治阶级仆人珍妮·德阿尔克提供了道德重心,混乱的规模导致重新定义仆人战斗可能是什么的战斗。 25集系列是自成一体的,是动作包,尽管其性格发展有时会受到众多参与者的重压。
命运/最后的恩德克(2018年)
受PSP游戏的启发,Fate/Extra,这13集系列发生在一个叫"月之细胞"的数字世界中。 由工作室Shaft领导的艺术方向是刻意抽象而梦幻的 — — 与可塑房屋风格的锐意相去甚远。故事遵循了尼罗·克劳迪乌斯和一位死主角在神秘的校塔上航行的地平。这是一场刻意暗中的经历,它奖励了多种观看,但可以感觉无法完全进入一个新人;但留到你对特许者更具有实验性的一面感到欣慰之后再做一些。
命运/监护班轮
魔幻少女的后半身是伊利亚斯维·冯·艾因斯伯恩,作为普通小学生,直到魔杖将她变成凯来德一行人。 系列的替补角色介于轻心的片段和令人惊讶的残酷战斗序列之间,最终被捆绑在了有关平行世界的深渊中。 其广泛的粉丝服务可以让一些人失去兴趣,但后来的季节包含着整个特许经营中最有创意的动画战斗。 在一些流媒体平台上可以找到,这仍然是邪教最喜欢的。
今日的菜单,为Emiya家族(2018)
在目睹了圣杯战争的悲剧和流血之后,甜味净化器是必要的。 一种小片活口的烹饪漫画的这种短效改编方式,在每个人都相处融洽的世界里,将命运/停留的夜晚做成精心的餐点。 每集最后都有一个真正的食谱。 它温和、温暖和令人惊讶地像疗伤的口水一样有效。 把它流到 的花花上。 。
命运/距离假(即将来临)
尽管还没有作为完整系列发行,但根据Ryohgo Narita的轻小说,“命运/遥远的假象”[ —— 产生了巨大的期待。 在第三次圣杯战争的一幅有缺陷的拷贝之后,它引入了包括假仆人、开膛手杰克和警察在内的一副被夹在交火中的花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样花样
平滑行进的实用提示
- ”一次选择一条路线。 仅仅完成命运或无限刀锋工程之后,就抵制观看"天堂之感"的诱惑。 这三条路线的设计是相继地消耗,而不是同时消耗,因为每一条路线都建立在前一个故事所奠定的情感和叙事基础上。
- 尽可能使用法律流线。 大部分主要条目——包括"命运"/"零","无限刀锋"和"Apocrypha"——都可以在 Crunchyroll[[上查阅,其中选取的标题也出现在Netflix,Hulu,和Amazon Prime Video上. 区域图书馆各不相同,因此快速搜索您所选择的服务可以省去挫折感.
- Avoid googling 字符名. Fate wiki和讨论线是未标记的破坏者所组成的雷区。如果您对角色是谁有疑问,请在尊重破坏者标记的社区中询问,或者等待节目揭示答案.
- 毫不犹豫地重温视觉小说。 原作 命运/停留之夜Réalta Nua[ 可在 Steam[上找到,并提供了故事中最完整,最未过滤的经验。如果你完成动画,仍渴望更加细微,那就成为加深你理解的决定性方法了。
- 这场战争的开始可以成为哲学对话甚至烹饪喜剧。 拥抱特许经营的客串范围将使旅程比顽固地追求单一的情绪更令人愉快。 这场战争的开始是一场激烈的战斗,这场战争的开始是一场哲学对话,甚至一场烹饪喜剧。 这场战争的开始是一场一场一场一场一场一场大战。
确定自己在圣杯战争中的道路
命运系列的传奇复杂性并不是要克服的障碍,而是要以你自己的速度探索的库。 通过遵循最初视觉小说的结构逻辑 — — 命运,然后无限的刀锋作品,然后是天堂的感受 — — 并且用毁灭性的预定命运/零,你将体验到每个启示都以最大力量登陆的故事。命运/大秩序宇宙和各种替代故事都起到扩张的作用,在不惩罚那些只坚持主线的人的情况下奖励好奇心。
动漫的狂热可以对“正确”的观察命令产生噪音,但事实是命运特许区无论你在哪里都会遇到你。 无论你从有缺陷但认真的2006年改造开始,还是直接跳入被打磨的无限制刀锋工程,富人角色,高奥克坦战术战斗,以及关于英雄主义和牺牲的遗留问题,都会把你拉得更深。 一旦你吸收这些故事,你会明白为什么这个宇宙吸引了数百万人 — — 而你将会有一大群附带利益等待你在未来几年的排队。