命运之迷宫:为什么一个查看顺序很重要

命运特权的新手们往往觉得他们已经步入了时间、不同现实和性格变体的旋绕环节 — — 而这完全是一种正常的反应。 在过去20年中,作为单一的视觉小说,它已经爆炸成数十套动画系列、电影、移动游戏改编和轻小行星附带产品,每套都为已经错综复杂的神话增添了新的层面。 中心概念是,一个战斗王室,即由马盖斯召唤传奇英雄来争夺希望授予的圣杯,这仍然是基础,但内容的庞大量甚至可以压倒最热情的动画迷。

这部指南可以切除噪音。 我们不会用一个干燥的观察列表,而是走进将核心故事放在一起的叙事架构,解释为何发布命令很重要,并绘制出让您以创造者们所希望的方式体验主题、行动和情感重力的路径。 到最后,您将有一个具体、逐步的观看顺序,为广阔的命运/大秩序宇宙绘制一个干净的路线图,并为值得你花费时间的附带利益提出明确的建议。

基金会:命运/停留之夜及其三个故事分支

游戏结构是独一无二的:在共同的预言之后,故事分成了三个截然不同的路线——命运、无限的刀锋工程和天堂感。 每一个路线都集中在不同的女主角身上,转移主题核心,在仔细分层的顺序中揭示圣杯战争的关键秘密。 切换或跳过一条路线就是失去让整个萨加反响的情感积聚。 动因子的调整反映了这种结构,因此理解源材料是解开连贯的观察计划的关键。

命运之路( 萨伯的故事)

命运之路引入了天真而坚定的主角希鲁·埃米亚(Shiru Emiya),他的仆人萨比尔(传说中的国王亚瑟)以及第五次圣杯战争的残酷规则。 2006年, Studio Deen制作了24集的改编,其中涵盖了命运之路,同时从其他两个地方借用一些元素。它的动画并没有优雅地发展,它确实从后来的路线中破坏了一个或两个小曲,但它仍然是唯一一个全屏显示萨比尔个人的弧度和希鲁的基点理想的作品。 对于在转向闪亮的改编之前想要完整画面的纯洁主义者来说,从这里开始是传统路线。 您可以在像 这样的平台上找到系列流,尽管这些作品的可用性可能因地区而有所不同。

无限制的刀锋作品(林 ⁇ 故事)

无限刀锋工程将焦点转移到了聪明的巨魔林托坂和神秘的仆人阿彻。 2014-2015年的电视连续剧“工作室的浮雕”可以传递下巴的战斗舞蹈,更深入地探索白露的生存罪责,以及剃刀-尖锐的哲学冲突,以争夺英雄主义的代价。 许多粉丝建议[无限刀锋工程[ 是一个新人友好的切入点,正因为其生产价值是现代的,其速度是粗糙的,而且要求事先没有知识。如果你愿意牺牲完整的萨比尔背面,你可以在此开始,然后作为补充,该系列在 Crunchyroll[Netflix 上广泛提供,并用于购买iTunes等商店的数码化产品。

天之感(樱花故事)

天堂的感觉是一条最黑暗、最亲密的路线,它以樱桃马图和圣杯战争表面下正在恶化的可怕真相为中心。 这些电影假设你已经知道人物和战争的机械学;然后系统地拆除假设,将暴力、虐待和道德模糊推向内幕。在其他路线之前观察天堂的感觉会破坏重大的秘密,减轻其震撼性转弯的影响。 最好在吸收了Fate和无限的Blade作品之后,它总是在三个主要故事线中最后看。

预纪问题:命运/零和看它的权利时刻

这场战争是发生在命运/停留之夜事件之前的十年,2011年的系列 Fate/Zero(也用ufotable)编年史,它遵循了基里图古·埃米亚——Shirou的养父——并引入了一群成人偶像,他们的野蛮务实主义与年轻一代的理想主义形成了鲜明的对比。 乌罗布奇源的写作是无情的悲剧,动画依然令人惊叹,而演出既是一个独立杰作,又是一部重要背景,可以重新塑造主要系列中的每一个关系。

Huge 破坏者警报:[命运/零是写在原视觉小说[之后的预告。 它随意揭示了天堂的感觉一直隐藏到高潮的曲折 — — 包括圣杯的真实性质、萨伯的过去和关键人物的命运。 观察命运/零将首先抢走天堂最大的启示感。

命运周围的社区已经争论了十多年的最佳秩序,但老牌粉丝们的共识是,[释放命令——或稍加修改的版本——让最富有的叙事报酬。 这意味着你体验到最初创造者所要的故事,从核心命运/停留的夜线开始,然后探究明上一代人的罪恶的严酷预言。

核心富雪查看顺序:一步步指南

这条道路遵循了视觉小说中分层讲故事的手法,在观众能够欣赏每一次回话和悲剧讽刺的时候,它就逐渐发展成预告。 留出50小时的内容,潜入其中。

  1. 命运/停留之夜(2006年) — — 从这里开始建立世界,圣杯战争规则和赛博的人物弧。 接受过时的视觉作为特许经营历史的一部分。 如果你绝对不能胃口2006年的制作,你可能会转向第二步,并在稍后作为补充手表重新审视2006年,但你会错过命运路线的情感关闭。
  2. 命运/停留之夜:无限刀锋作品(2014-2015,电视连续剧) — ufotable的26集改编第二条路线。 动画质量在此向前飞跃,战景也随之传奇。 它以2006年仅显示提示的方式加深了Shiru和Archer的冲突。
  3. 命运/停留之夜:天堂感动电影三部曲[——看 I. 预花,II. 失落的蝴蝶[,以及III. 春歌[] 可能的话,三部曲将第五次圣杯战争带回毁灭性的收场,揭开马图家族的秘密历史和圣杯的真实性.
  4. 命运/零(2011年) — — 现在,在充分了解第五次战争所造成后果的情况下,见证了发动了一切的第四次战争。 关注基里图古无情的哲学及其如何通过希鲁的理想回响。 悲剧将更强烈地打击,人物喜剧变得有意义而不是令人困惑。

另一种选择 时间顺序 — — 从命运/零开始,然后转到无限刀锋工程和天堂感 — — 被坚持线性时间线的观众所存在。 然而,这种方法在早期就充满了那些背面没有正确重新出现的角色,它使让天堂感觉如此强大的神秘感被蒸发。 只有在你准备从大门外牺牲出特许经营权最谨慎的秘密时,才能继续走这条道路。

超越富悠基:进入命运/大秩序宇宙

核心命运/停留夜话围绕一个单一的城市和单一的圣杯战争展开,命运/大秩序[ (FGO)在人类历史上爆炸了这个尺度。起源于2015年的移动游戏,FGO任务玩家——藤丸丽子(Ritsuka Fujimaru)——和德米侍从马什·基里光(Mash Kyrilight)在穿越时间以纠正历史上的扭曲,叫做Singularities(Singularities). 动量的改编并不是整个游戏的1:1重述,他们假设观众理解在游戏中设定的前提。要不感到困惑地浏览FGO的动量,就遵循这个被曲解的顺序。

命运/大秩序:第一秩序(2016年)

这部长达74分钟的电影介绍了查尔德安全组织、大骑士团和核心铸币局。 它调整了游戏的教程章节,并完全结束了冒险的开始。 首先看它如何理解历史异常为何威胁着人类的未来。

命运/大秩序:卡美洛特 – 漫游; 阿盖特拉姆 & 帕拉丁; 阿盖特拉姆 (2020-2021)

这两部电影都涵盖了第六部《星际争霸》,它被狮子王改造为饱受战争蹂躏的耶路撒冷。它们呈现出对亚瑟王及其圆桌骑士的道德复杂,并介绍了贝迪韦尔的洞穴探索。 动画是电影性的,即使没有游戏,赌注也感觉巨大。 抓住它们,它们可以使用 Crunchyroll[ 或其他流线服务。

命运/大秩序:绝对恶魔阵线 — 巴比伦尼亚 (2019)

可以说,FGO anime Canon的王冠珠宝,这款21集改编了设定于2655年的"第七声律"(Singularity ) 。 里图卡和马什与明智的国王吉尔伽美什联手,共同保护乌鲁克免受妖怪的潮流。 Ufotable的姊妹工作室CloverWorks, 提供了整个命运特许经营中最令人气息的几段,最后几集的情感重现在主要时间线上与一切竞争。

命运/大秩序:所罗门(2021年)

电影Fate/Grand Order:Solomon将移动游戏故事的第一章带入决定性的结局。 它将以往每一段Singularity的线条联系在一起,并给Mash一个决定性的角色时刻。 在没有看到巴比伦尼亚时,它会让你漂流;作为最后的结局,它奖励对旅程的投资。

请注意FGO故事的大型片段仍然没有适应,动画有意跳过早期的Singularities(Orleans, September, Okeanos, London, E Pluribus Unum). 如果你渴望完整叙述,原始游戏 — — 可以通过官方网站[ —— 给出完整的剧本,并附有其所有的角色插曲和附带事件。 动画的改编最好理解为高制作的亮点,为游戏最喜爱的章节提供内容。

探索备选时间线和自旋操作

命运多段包含数十个平行世界和独立实验。 以下条目可以在您完成主富尤基弧后的任何时间观看;它们并不依赖于严格的连续性,而是对核心公式提供了令人着迷的重新解释。

命运/阿波克里法(2017年)

圣杯战争从富尤基窃取的设定在另一个时间线中,Fate/Apocrypha将两个由七位仆人组成的派系团队在一场大规模的“大圣杯战争”中相互攻击。 主角西格是一个追求目的的矮人,统治阶级仆人珍妮·德阿尔克提供了道德重力,混乱的规模导致战斗重新定义仆人战斗的本质。 25集系列是自成一体的,并且是动作包罗的,尽管其性格发展有时会受到众多参与者的重压。

命运/最后的恩科(2018年)

受PSP游戏的启发,Fate/Extra,这13集系列发生在一个叫做月球细胞的数字世界。 由工作室沙夫特领导的艺术方向刻意抽象和梦想般的——与可塑房屋风格的锐意转变。故事遵循了尼罗·克劳迪乌斯和一位死主角在神秘学校塔楼的导航层。这是一次刻意暗藏的经历,奖励了多种观看,但可以感觉无法完全进入新人;在你对特许人士的实验性更满意之后,留待你。

命运/监护班轮

魔幻少女的副手伊利亚斯维·冯·艾因斯伯恩(Illyasviel von Einzbern)作为普通小学生,直到魔杖将她变成卡莱德连线。 系列的替补角色介于轻心的片段和令人惊讶的残酷战斗序列之间,最终被捆绑在了有关平行世界的深渊。 它的广泛粉丝服务可以让一些人失去兴趣,但后来的季节却包含了整个特许经营中最有创意的动画战斗。 在几个流派平台上仍然可以找到,这仍然是邪教最喜欢的。

今日的菜单 Emiya家族(2018)

在目睹圣杯战争的悲剧和流血之后,调味器是必需的。 短效的烹饪漫画的这种短效改编方式,在每个人都相处融洽的世界里,将命运/停留的夜晚做成精心的饭。 每集都以真正的食谱结束。 它温和、温暖和令人惊讶地像疗伤的唾液一样有效。 把它流到 Crunchyroll [ 上。

命运/距离假(即将来临)

尽管还没有作为完整系列发行,但根据Ryohgo Narita的轻小说,“命运/遥远的假象”[ —— 产生了巨大的期待。 在第三次圣杯战争的缺陷复制之后,它将一个无处不在的美国城市设定在一片漫天的雪中,它引入了包括假仆人、一个形状变身的开膛手杰克和一支警察队伍在交火中被抓住。 注意系列首映的官方渠道。

平滑行程的实用提示

  • 一次选择一条路 仅仅完成命运或无限刀锋工程之后,就抵制观看天堂感觉的诱惑。 这三条路的设计是按顺序而不是同时消耗的,因为每一条路都建立在前一个故事奠定的情感和叙事基础上。
  • 尽可能使用法律流线。 大部分主要条目——包括Fate/Zero、无限制刀锋工程和Apocrypha——都可以在 Crunchyroll[[上找到,在Netflix、Hulu和Amazon Prime Video上也有选定的标题。 区域图书馆各不相同,因此快速搜索您所选择的服务可以避免挫折感。
  • 避免浏览字符名称. 命运维基和讨论线是未标记的破坏者的雷区。如果您对角色是谁有疑问,请在尊重破坏者的标记的社区中询问,或者等待节目揭示答案.
  • 毫不犹豫地重温视觉小说。 原著 命运/停留之夜Réalta Nua[ 可在 Steam[上找到,并提供了故事中最完整,最未过滤的经验。如果你完成动画,仍渴望更加细微,那就成为加深你理解的决定性方法。
  • 这场战争的开始可以成为哲学对话甚至烹饪喜剧。 拥抱特许经营权的直径将让旅程比顽固地追求单一的情绪更令人愉快。 这场战争的开始是一场激烈的战斗,但这场战争却让这场战争成为一场一场一场一场一场一场一场革命。

确定自己在圣杯战争中的方向

命运系列的传奇复杂性并不是要克服的障碍,而是要以你自己的速度探索的库。 通过遵循最初视觉小说的结构逻辑 — — 命运,然后无限的刀锋作品,然后是天堂的感觉 — — 并用毁灭性的预定命运/零,你将体验到每个启示都以最大力量登陆的故事。命运/大秩序宇宙和各种交替故事都起到扩张的作用,奖励好奇心,而不会惩罚那些只坚持主线的人。

动漫的狂热可以对“正确”的观察命令产生噪音,但事实是命运特许区无论你在哪里都会遇见你。 无论你从有缺陷但真诚的2006年改造开始,还是直接跳入被抛光的无限刀锋工程,富人、高奥克坦战术战斗,以及关于英雄主义和牺牲的遗留问题,都会把你拉得更深。 一旦你吸收这些故事,你会明白为什么这个宇宙吸引了数百万人 — — 而你将会有一大群附带利益等待你在未来几年的排队。