导言:全金属炼金师的持久遗产

探索哲学家的"石","等同交换"(FISTOFER:3),以及两个兄弟之间不可突破的纽带——这些元素凝结了] 富尔金属炼金术家,作为动画故事的奠基地. 希罗木·阿拉川的杰作,在2001年至2010年的[中连载了] 蒙斯·恩·甘干,探索了牺牲、傲慢、战争和救赎的深层主题。然而,第一次遇到这一系列却带来了独特的困境。 不同于大多数动画,[ Fulmetal炼金术家两次被改编成完整的电视系列,每集在相同的初始前提下讲述一个截然不同的故事。 这在粉丝之间产生了持续的辩论:你应该从更古老、更暗的2003年改编入,还是更忠实的2009 Brotherhood:7]版本中,这个指导解开

"两部改编剧的故事:为什么两部出演"

理解手表命令需要把握基本制作现实。 2003年,Studio Bones开始在漫画出版的同时进行修改,只有几卷。在最初的忠实的篇幅之后,动画很快被串行源材料所夹住。在等待Arakawa Hiromu写作时,该工作室没有插入无尽的填充弧,而是在作者的祝福下选择了急剧的偏离。他们设计了原作结局,引入了新人物,并对该系列的对立力量作了不同的元物理解释。六年后,随着漫画接近尾声,Bones回到了材料中。 Fulllmetal Alchemist: Brothers 诞生,这次完全致力于对完整而完成的漫画故事进行逐页修改。

全金属炼金师(2003年):"活生生的黑暗之旅"

绘图差异和原始故事线

2003年系列开始的情节相当相似,为 Brootherhood,涵盖了埃尔里克兄弟复活母亲的悲惨尝试,爱德华的四肢和阿尔方斯的身体由此而来被丧失,以及他们成为国家炼金术家的旅程。在利奥尔的最初历险和与伊什瓦兰人刀疤相遇都感觉熟悉。然而,在实验室五弧周围的叙述大相径庭,引入了完全有原性的初级对抗者:Homunculi Dante 和大门的主题目的转变。在这个版本中,hounculi不是中央反派哲学家所创造出的人;他们都是人类转录失败的结果,每个活回波都是炼金术家所爱的人。Equivalual Exchange的概念是扭曲的,最终揭示了我们的世界存在于大门的另一边,将炼金术与地球现实的历史事件联系起来。[Sumun-furture: ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;

专题优势和情感重量

这一适应在大气中表现得非常出色。 它大量地投入了伊什瓦兰内战的创伤中,为火焰炼金术家罗伊·野马前行,从一开始就创造了一种更沉闷而充满内疚的性格。 系列在兄弟之行的心理上花费了很长的时间。 爱德华的幸存者的内疚和阿方斯对他的记忆真实性的恐惧被剃刀-尖锐的焦点所探究。 胡门库利,特别是卢斯和斯洛斯,被重新想象成悲剧人物,其动机来自于对人类的渴望。 对于那些欣赏道德灰白结局和在胜利中具有内在苦痛感的幽涩现实主义的观众来说,2003年系列提供了一种更为成熟的,如果不那么凝聚在一起的话,描述性设计以及沉闷的管弦乐乐乐乐乐乐乐乐乐乐团的分数,有助于人们产生一种挥之不去的恐惧感。

全金属炼金术:兄弟会(2009年):"神舟"Epic

忠实地适应和扩大世界建设

故事的开头是一段关于兄弟们早期的模糊的、作者意向的故事——有人争论太粗略——假设观众可能已经熟悉2003年的设定。在第13集,叙述进入了那些只观看第一次改编的人所未见的地盘。故事迅速向东扩展,进入了兴国沙漠,引入了关键人物,如[[]] [5 ] Ling Yao,其叙述目的超越了简单的统称。Homunculi被重组为一个明确的等级,每个等级都以七起致命的罪起名,其父为古来的实体 Father,成为了终极对立的对手。总体阴谋是跨越了几百年的大规模阴谋,最终在末的末期的预言日中出现。

平和、行动和决议

2003年系列的炖肉在内部冲突中, Brotherhood[ 与外在野心相通。这是一个规模宏大的战事,将高辛烷化工战与野马单位的战略政治策略相混合。音调平衡了黑暗主题与阿拉川的签名相通的打巴棒喜剧,创造了紧张和释放的节奏,使悲剧时刻更加难受。角色名册大大地大了,从阿姆斯特朗人到奇美拉士兵,每一个角色都得到了完整的弧度。Equivalent Exching的概念最终都通过系列的高潮受到挑战并演变出来,提供了更充满希望的人文主义的解析:其他人的生活价值超越简单交易。骨骼的动画是流出和炸弹,特别是在最后的弧度冲突期间。对许多人来说,Brotherhood代表了一种完美的光度,在像 My AnimeList [F:5] 等的光谱数据库上保持了多年。

导航电影和OVA

无法完成你的收视顺序, 而不考虑辅助内容, 弥补漏洞或扩展故事。

  • Shamballa的征服者(2005):[ 这是2003年动画系列的直接续集,是在它的悬崖起伏后两年,爱德华活在1920年代的慕尼黑一战后,试图用火箭和平行世界物理学回到阿梅斯特里斯,它以一个明确但分裂的结局结束了2003年的叙述。你必须在本片之前观看2003年系列。
  • "米洛斯的圣星"(2011年): 一部独立电影,在兄弟会的"相接"中松散地坐放,一般放在兄弟会的旅程中到最后的弧前. 它探索了阿默斯特里斯以外的一个具有自己炼金术传统的地区. 它对漫画来说不是神话,而是具有""相接"的特征 人物设计和语音投放.
  • OVA Collection: 两集都制作了短篇原创视频动画. The Brootherhood[ OVA包括"盲炼金术家"一出感人侧面故事,"简单人"一出以人物为主的花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花

建议的查看命令:分级办法

没有一个单一的正确答案,但对于不同的观众优先级有一条战略路径。

1. Canon Purist (完成故事第一)

如果你重视一个完全尊重作者的远见的连贯的、完整的叙述,就沿着这条道路走:

  1. 浮金属炼金术:兄弟会 (第1-64集).
  2. 备选:[ 米洛斯电影"圣星"(如果你想多做一些动作,在节目中后期的剧集中设定).
  3. 然后: 将2003年系列看成一个替代的“什么”故事。这可以让你欣赏更黑暗的再想象,而不会混淆了运河的力学。

此命令可以防止破坏者, 也防止人们对人间动物起源的困惑。 它会给你一个完整的, 令人满意的壁画弧。 [[FLT: 0]] 这是推荐给第一次不喜欢实验故事的动画观众的指令 。 [[FLT: 1]

2. 情感深度探寻者(时间学发布)

本命令将2003年系列视为一个前奏,在快节奏的兄弟[接任前,热身世界建设和人物介绍:

  1. 富金属炼金师(2003年) (第1–51集).
  2. "相扑"(Conqueror of Shamballa )电影(以关闭该时间线).
  3. 浮金属炼金术:兄弟会 (第1-64集).

其优点在于2003年尼娜·塔克的悲剧、休斯的家庭生活和伊什瓦兰战争闪回了这些事件,从而给这些事件带来更大的影响。 当你切换到 的兄弟[,这在大约12个赛季中使这些早期的弧线冲出,你就会把情感的分量向前推去。 通向 的流 , Brotherhood, 从而在2003年系列中可以轻松地进行宾格观察。 风险是叙事的不和错 — 炼金术和豪门库利的规则将在你马拉松的中途被完全改写。

3. 混合创新者(扇形剪接)

一些热心的粉丝主张用一出分型的手表来创建最终的慢燃烧设置。这很复杂,但实际上将2003年开始的最佳速度缝入了兄弟[:

  1. 观察 浮金属炼金术师(2003 第1至25集(覆盖到返回第五实验室为止).
  2. 切换到 浮金属炼金术:兄弟会[ 第8集(或11集,视向导而定)并观看到结尾.

我们一般只建议给重新观察者做这个。 两种生产风格、语音方向和剧情线条的突然转变(就像中央的不同将军们)之间的过渡,对于新人来说是无比的。

字符深潜:版本如何塑造英雄

浮金属炼金术师[的灵魂就在于它的铸造上,而这两系列往往会将它们塑造成不同的人.

爱德华和阿尔方斯·埃尔里克

在2003年系列中,爱德华更加动荡和情绪脆弱,明显地在将艾尔拖入被打碎的身体的内疚下破碎了. 最终的弧形迫使他做出将他与他哥哥分开的牺牲,测试了叙述的核心主题:团结. 在 Brotherhood [中,艾德成熟成一个拒绝被强加在自己身上的神圣规则的叛逆战术家. 他成长的不是通过接受残酷的宇宙,而是通过纯粹的人文主义乐观的打穿它. Alphonse,相反,2003年他得到了更令人痛苦的身份危机,他质疑他的灵魂是否真实. Brotherhood Al更温和,一个讽刺地证明团队的道德指南针.

罗伊·马德·上海

火化工的行踪大相径庭。 2003年的动画将他描绘成一个断裂的人,从很早的时候就用复仇来牵起拐杖,在与温里的独立相会中将他的PTSD推向了前列。 Brotherhood 打造了像政治棋手一样的野马,将成为懒惰外表后元首的强烈野心隐藏起来。他在 Breotherhood 中最终的命运直接与他在伊什瓦尔的罪孽相联,并造成一线的视力丧失,2003年系列缺乏诗意的公道,但定义了他在罐子中的弧度。 这一版本被广泛视为是艾姆最伟大的人物研究之一。

胡门库利

更明显的是,2003年,Lust和Sloth是寻求人类的悲剧母亲。在 Brotherhood 中,他们都是一桩轻罪:Lust是致命的武器,而Sloth是一具可怕的肌肉机器。2003年的骄傲是Bradley国王的养子;Brotherhood Pride是影子-homunculos Selim Bradley。理解这些差异至关重要,因为看2003年,首先会破坏Envy真实形态令人震惊地背叛父亲的身份 Brotherhood ,同时也误导人们对Envy真实形态的预期,这在2003年时间线上揭示出一个悲惨的,妒忌的寄生虫。 Anime新闻网的百科全书为那些寻求技术分析的人提供了这些特征变化的详细细分。

哲学核心:等同交换与相爱之法

阿基拉·阿拉卡瓦的漫画起草了一个哲学,最终被同理交换所驳斥。2003年的动画将同理交换视为痛苦的真理,曲解它来问:如果你失去的东西是不可替代的人,你能否给一个价值相等的东西?它结束于兄弟们在各个层面之间分离,各自放弃了自己的世界,而成为了经典的同理交易。 Brotherhood[ 与爱德华·埃尔里克一起完全拒绝炼金术。他用他的真理之门——他做炼金术的能力——来换取他兄弟的身体。叙述认为,无私的爱情行为破坏了宇宙的交易性质;你不能给人类的灵魂定价。这个主题高潮正是许多人为什么争论说,如果不完成 Brotherhood,你错过了故事的实际点。

视觉和音乐分镜

收音机的景观也决定了观众的情感联系。 大岛美纪(Michiru)2003年的音轨是斯拉夫民间、粗线条和“白线”等忧郁钢琴片的混合体。 视觉纹理也不同:2003年的动画使用了更黑暗的、更土的色彩,其中的胶片粒会增加重量,而[ Brotherhood 则由Akira Senju组成,它运用了适合好莱坞战争史诗的史诗管弦乐动作。 这两种风格都完美地服务于他们的故事,但如果不中断地观看,这种转变会变得不具有吸引力。

讨论“哪一个更好?”

将一个低等的标注归结为一种低等的。 金属炼金术家(2003 ) 是一个最初的推测性小说,它利用了漫画基础来建立对悲伤和战争的沉思。它冒着风险,直接改编永远不可能。 金属炼金术家:兄弟会[[ 是动画中最伟大的直接改编作品之一,是彻克霍夫枪炮火完美地喷出的一个完整而精巧的编织史诗。如果你只有时间,[ Brotherhood 传达了预定的信息。如果你想深入地探索“如果”2003年系列的艺术探索,那将是强制性的。 许多热心的粉丝说,你没有真正经验 金属炼金术家,直到你通过两者都哭过。

最后建议:开始你的炼金之旅

对于绝对的初学者来说,看 金属炼金术家:兄弟会[(见) 网福利克斯在某些地区的摩擦最小,回报也最高。它的速度很快,结局也普遍令人满意。一旦你完成,就让经验与你同在。然后,把2003年系列看成不是重复,而是令人着迷的另类小说。听其更黑暗的音乐,跟着它的悲剧性花木,看它的电影。你会通过看它的法律可以有多大的美化,对白川弘一的世界产生更深刻的欣赏。无论你选择哪条道路,你都踏入一个人类因其所有缺陷而拥有宇宙神秘解密之道的世界。