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探索"富金属炼金师":你应该先看"原创"还是"兄弟会"?.
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两种经典的持久炼金术
“等同交换”一词不仅仅是虚构世界中的神奇法则。 对于数百万动漫爱好者来说,它象征着体验埃尔里克兄弟的故事所需的深刻情感和智力投资。围绕的争论不是关于系列是否好的;几乎是普遍的现实,即草川弘一的世界是杰作。真正的问题是导航问题:2003年的改编,疯狂地将故事分成了原创性叙述,2009年的重拍,成为了漫画的精致娱乐,新人从何而来?
这不是一个简单的“更好”排名。而是探索两个不同的艺术愿景,它们都有一个起点。一个是人物驱动的悲剧,它将世界集中在两个兄弟的亲密创伤上。另一个是无所不在的史诗幻想,它扩展成一个涉及不朽生物、军事政变和上帝本质的庞大阴谋。为了真正欣赏 富尔金属炼金术[的传奇,必须理解2003年的原创和 富尔金属炼金术家:兄弟会[不是竞争对手;它们是对牺牲、科学和人类灵魂的补充性审问。这个指南将打破两个系列的结构魔法,提供一条通向真理之门的理性之路,这样你就可以决定哪个炼金术圈首先激活。
被撕裂的起源故事
为了理解为什么有两场演出,我们必须回到2000年代初。 阿拉川弘木开始在2001年7月在斯平克艾尼克斯的 杂志上发表“Fulmetal Alchemist 漫画家。 ”她明确地告诉了她打算要持续多年的员工,她不会破坏他们最终的结局。
工作室没有制作短篇宣传片或等待,而是做出了大胆的选择,得到了阿拉川的祝福。 他们将从同一点开始,而是精心打造自己的目的地。 这一决定产生了2003年 金属炼金术家[,这是一部51集的系列作品,它把漫画早期的章节作为跳板,用在更黑暗、更孤立地探索炼金术的后果。 结果是,从本质上来说,它感觉不像传统的shōnen战斗系列,更像一部哥特式哲学剧。 它的氛围得到了赞誉,它得到了一个低温的音轨的支持,并且愿意坐到下一个动作集的片中去,而不是匆忙地去。
多年来,随着漫画在2009年接近史诗结论,Studio Bones回到了井中。 现在,世界已经知道阿拉川的愿景的全能范围。 金属炼金术家:兄弟会[ 被宣布为不是传统意义上的"再造",而是"真正的改编"。 这是64集的承诺,遵循源材料面板换小板。 这第二集假设观众可能已经熟悉早期的拍子;前十几集以飞速移动,以超越共同的材料并潜入所承诺的日子的未知领地,Xingese炼金术和Homunculi的真实身份。 因此,两部杰作从一开始就诞生,将不同的法则刻入了他们的血印。
深潜:2003年系列-一桩哥特式悲剧
2003年的改编不仅仅是“一个有着不同结局的” , 这是一种完全的主题再编剧。 虽然它开始于同样的标志性节拍 — — 人类对Trisha Elric的转换失败,国家炼金术的考试,以及Shou Tucker的恐怖 — — 它迅速的发泡。 在这个宇宙中,炼金术不仅仅是对物质的科学操纵;它被描述为对自然秩序的根本性危险侵犯。 炼金术能量的来源被揭示为我们平行世界的死亡 — — 一种将每一处转接都以悲惨的光线所呈现的现实的不断而令人发指的沉痛的排出。
霍蒙库利的哲学重量
最重要的结构变化在于homunculi的起源。 2003年版本中,homunculi不是通过从灵魂中去除一罪而创造出来的中心反派的代理人。 相反,它们是人类转变失败的物理结果。 当炼金术士试图将特定的人带回生命时,一个人类诞生了;产生的生物是扭曲而不朽的二重身,保留了死者的记忆并被遗留下来的红石所维持。 Lust不再是一般的femme 致命; 她是Sciezska的兄弟的复活情人,她被渴望成为人类所困扰。 Sloth不仅仅是野蛮的挖掘者;她是男孩自己的母亲Trisha Elric的再生化出的形式,在叙述的核心制造了毁灭性的心理黑洞。
这一起源使得homunculi在深刻的生存痛苦中被证明是存在的。他们的唯一动机是杀死他们认同的原始人类,相信这一行为将让他们最终能够拥有自己的灵魂。这把每次相遇都变成了一个充满刺耳的暴力治疗会议,而不是简单的一周前的怪物战斗。这一系列的生物利用这些生物来探索弗兰肯斯坦式的恐怖:作为意外创造的恐怖,一个活生生的记忆被困在腐烂的外壳中。对于那些喜欢内部冲突而不是外部利害关系的观众来说,这种方法提供了一种令人深感不安和悲伤的长生不死之作。
封闭的空间和字符隔离
与兄弟的广阔地缘政治环境不同,2003年系列往往会退入亲密、孤立的环境。 没有前往遥远被沙子所覆盖的兴国之地的旅程。 地理面积较小,焦点也更加紧凑。 这是一个家庭在炉热厨房地板上破裂的故事。 缺乏"大军"冲突意味着系列可以承受住兄弟漂流的关系。 爱德华通过将阿尔的灵魂与盔甲绑住来纠正其“错误”的绝望被过度的心理恐怖所对待;我们看到闪回了2009年版本的光芒。
水岛诚二的创作方向集中在照明和构思上,以创造出一种无法避免的恐惧感。 气氛中充满了血和被烧伤的肉的气味。 当叙述结束后,它就发生了一个激进的分裂性跃进,涉及人物在维平面上进行字面的分化,最终产生了电影[《香巴拉征服者》[。 这一结局并非因为执行得不好而引起争议,而是因为它拒绝通过简单的重置按钮提供阴囊,迫使兄弟们面对其傲慢的永久的、改变生命的后果。
深潜:兄弟会-Epic歌剧院
如果2003年系列是伦敦工业时代的一条潮湿多雨的街道,那么当整个国家建在一个种族灭绝的酿造地上时会怎样? 这里的豪门不是悲剧性的双胞胎;而是在赤川的密集阴谋中绝对自信地运作。 在那里,第一批系列侧重于兄弟最初错误的“血吸 ” , brotherhood , 问了一个大得多的问题:当整个国家建在一个种族灭绝的酿造地上时会怎样? 这里的豪门库利不是悲剧性的双胞胎;而是在花瓶中布满了数百起流血以吞噬上帝的原始的矮小矮人。
炼金术的逻辑建筑
” Brotherhood 将炼金术视为心软的硬科学。故事大大地扩展了“真理之地”的概念和转录所需的能量的性质,将其与地壳深处地壳内地壳构造板块的静态运动相接。 这种机械解释将神秘的“向另一个世界的传送”概念剥去,取而代之的是封闭-走动的能量和损失系统。 阿尔卡希斯特里(Alkahestry)的引入,即来自Xing的人物使用的东方净化艺术提供了惊人的反点。 它将炼金术定位为并非单一的真理,而是对能量流动的文化解释,被称为“德拉贡斯脉 ” 。
这一双重性通过美昌、凌姚和老傅创造了一个更丰富的哲学工具箱。 他们的存在将系列从两个兄弟的故事提升为关于文化交流和教条谬误的评论。 Amestris的炼金术被其创造者故意破坏,以促进征服;这是一部科学,它有一个无声的杀技。 观察人物发现薛西斯被压制的历史,以及他们国家的真实形状是神秘故事的大师,在那里,每一个启示都与被称为"承诺的日子"的灾难性结局完美地相通。
集成的 " 铸币 " 和 " 戏剧战争 "
”兄弟节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节节
这场战争是一场关于集体努力推翻神的故事。 最终的结局并不取决于一次一对一的拳击,而是取决于对一个涉及坦克、狙击手、炼金术士和轮胎铁的家主的元体的同步战略轰炸。 兄弟会[的道德中心是无可动摇的人文主义。 它宣扬傲慢是人们能够单独解决世界苦难的信念。 它拒绝牺牲他人而获得的权力,并颂扬一个拒绝把自己的自主权让给自命的上级的社区脆弱、混乱和美丽的力量。
叙述重量的边检
要直观地看到基本差异,请考虑每个系列如何处理关键共享字符。比较分析揭示了这两个主作的不同灵魂。
刀疤:凶残的牧师
2003年系列中,斯卡的后传故事与引入他离奇兄弟的军事对抗相接。 他的手臂不是复杂的纹身,而是混乱而不稳定地分权。 他是一个更猛烈的自然力量,他的复仇弧被包裹得相对较早,使他变成了一个反英雄寻找哲学真理的角色,而不是军事资产。 他的结论与利奥尔哲学家石的创造密切相关,他充当了牺牲者。
在 Brotherhood 中,刀疤是伊什瓦兰种族灭绝子坑的核心主干地。 他兄弟对反转圈的研究 — — 将炼金术与阿尔卡赫斯特里融合 — — 是直接对抗父亲计划的措施。 他的性格弧度是巨大的缓缓地燃烧了宽恕。他激活全国反转圈的一瞬间,用创伤来治愈被血染上的国家,可以说是2009年叙述中最深刻的主题解决方案。 他不仅仅是一个寻求正义的杀手;他是一个失败的救世主,他终于通过他曾经被伤害的妇女的慈悲而成功。
布拉德利国王/ 愤怒
2003年系列呈现出与元首(他是一位单独的小矮人,骄傲)不同的独特的怒火。 这怒火是伊曾美·柯蒂斯的儿子失意的化身。 他是一个由纯洁、渴望求取母亲爱心所驱动的令人深为悲哀的生物。 他的存在是一个安静的悲剧,是一个与爱德华·埃尔里克被偷的四肢相搏的男孩。 他代表了炼金术的心碎造成的附带伤害。
与兄弟的布拉德利国王不代表家庭损失,而是阴谋的顶级掠夺者。 他从出生起就成为终极国王,他的身份就是一副大骗局。 当他终于用剑从坦克外壳上打开野马并切入坦克时,他体现了计谋出的暴力的可怕效率。 然而,他的最后时刻不是恶魔,而是一位骄傲的老人,他对自己选择的妻子充满了人类的感情,他一时“感激你”使观众的仇恨复杂化。 这是对一个知道自己在做什么并且没有借口的国家的更成熟、更恐怖的描述。
如何观察的哲学
鉴于这些相撞的优势,选择并不是二进制对错,而是指导你自己的情感旅程。 有三种广为提倡的取景命令,每种都产生独特的整体经验。
A道:纪事原作
富金属炼金师(2003) → 尚巴拉的征服者 → 兄弟会。
这是为那些希望获得最大情感影响且在早期剧情中不受更古老动画质量所震慑的人推荐的道路。 通过先看2003年剧集,你就能用它设计的时间体验原创故事。你花了大量时间与梅斯·休斯、妮娜·塔克和摇滚乐团一起,使不可避免的悲剧感到窒息和真实。当你后来过渡到[的Breotherhood时,你会感觉到早期重现的急迫,但你对这些角色已经拥有了深厚的爱意。你会看到Breotherhood 的决赛不是作为替补,而是作为奖赏你2003年剧集的结束的辉煌而令人振奋的胜利圈。从]的可喜剧恐惧中的Shamballa的光明而充满希望的希望的希望。Brothe 决赛是一次独特的精神体验。
B道:"曼加净化"
浮金属炼金术:兄弟会(第1-64集) → Fullmetal炼金术(2003)(可选好奇心).
如果你是神棍、世界建设和连接每个循环的满意解答的粘贴者,那么这个方法首先要用 Brotherhood[ 来表示。这种方法尊重阿拉川的预期情节结构。你会满足全方位的铸造,理解全球的利害关系,并见证完全实现的"Promized Day"弧形。第一个系列随后成为了令人着迷的"What-if"情景。你可以把它看成一个交替的分化叙事,一个为您已经热爱的角色提供更黑暗镜像的花花相。 这个路线避免了2003年系列中Homunculi的早期破坏者,并让花瓶中的Homunculus的神秘性能纯粹地展现出来。
C道:混合化学家
一些热心的粉丝社群,比如在像的平台上详细介绍的"我的AnimeList "和各种Reddit线条,长期以来一直主张采用分型方法。这个理论认为,2003年系列处理入门弧的方向和情感重量都非常高。 因此,人们可能会在2003年系列上下看到分点(大概是25集,在"贪婪之争"后,或者33集,“家园”后),然后在Brotherhood[ 第10或11集中大力地强调,虽然这个概念在身体上要求很高,并且干扰了homunchuli的叙事流,除非你在苍蝇上进行复杂的编辑。
动画、分数和技术灵魂
这些系列的艺术执行进一步巩固了他们的独特性。 2003年系列在纤维素向数字过渡的时代制作,其颜色调色板更柔和、更暗;背景感觉手绘多愁善感,往往被阴影所包裹。大岛美纪鲁的得分是古典的管弦乐破坏。像"兄弟"(Bratja)这样的曲目是全球公认的黑色花纹花,它们具有兄弟孤立的分量。 相反,2009年的 Brotherhood 系列是Akira Senju所打的扫射管管子(Celtic-ting coordel bombast)的展示。它为Elrics的外衣和压缩数字花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹花纹
图书馆的 Crunchyroll在许多区域都主持这两个系列,并看到它们同时出现,突出了该行业在六年中的工具转变了多少。 2003年系列的优先顺序仍然是带有深层情感阴影的框框-口腔和眼部的颤抖来传达疼痛。 Brotherhood 将动能解剖作为优先事项,像Pride和Kimblee这样的人物用液体,可怕的几何来移动。 这些不仅仅是视觉差异;它们是完全适合各自故事的叙事工具:一个静态的、内观的痛苦,另一个是充满活力和希望的活泼活泼活泼活泼活泼活泼活泼活泼活泼活泼活泼活泼活泼活泼活泼活泼活泼活泼活泼活泼活泼活泼活泼活泼活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活活
相继的十字路口:选择你的石头
喜欢一种而不是另一种,在道德上没有失败。 如果你想寻找一个像下雨的星期天哀悼会的故事, 宇宙的法律是积极的惩罚性的, 并且从2003年开始, 重点不拘一格地放在兄弟情谊上。 如果你想寻找一个无所事事的周六早晨的漫画, 发展成一个充满哲学色彩的战争史诗, 勇气和合作战胜了无动于衷的分裂, 那么 Brotherhood[[FLT: 1] 就是你的起点。
对于最终的接触来说,忽略一个完全是对动画作为艺术形式丰富的伤害。 这些双相创作证明,改编不是对文字的旋转复制,而是与源头的对话。 白川弘夫本人称赞了2003年系列的大胆创造,指出它为她提供了激励,以确保她自己的结局以不同的方式得到满足。真理之门打开了两条道路。 自己用知识武装起来,摘取你的花样镜,见证了世界上最受人爱戴的炼金术家的诞生。 等同交换法则保证无论你投入的时间,你都会得到一笔回报。