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公约作为文化里程碑:审查它们在范多姆历史中的作用
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每年都有数百万人聚集在世界各地的会议中心、酒店和活动大厅,庆祝对他们最重要的故事、人物和社区。 这些聚会被简单地称为会议或阴谋,从志同道合的爱好者亲密的聚会发展成为塑造工业、开创职业和界定粉丝的大型文化活动。 不仅商业曝光或粉丝聚会和聚会,还把会议作为粉丝历史的活档案,抓住了不断变化的口味、技术和参与性文化的特性。 通过追踪其演变,我们可以看到这些事件是如何成为真正的文化里程碑的。
组织幻想的兴起
公约文化的根源在于20世纪初,科幻小说杂志的读者开始通过信柱互相寻找。 这些隐约联系很快导致了面对面的会议,爱好者意识到他们对投机小说的兴趣是面对面分享的。 第一次有文献记载的聚会类似于现代公约,1936年在纽约市举行的科学家会议,这是一家小俱乐部。 但这一活动被广泛承认为第一个正式的科幻小说公约的是在1939年7月2日,在纽约市举行。 纳米德·尼康一世吸引了200名与会者到卡拉万厅听取演讲,争论文学的优点,并会见当时的专业作家。 [ 世界科幻学会 是在那个会议上成立的,世界科幻小会也诞生了,最终在全球旅行。
早期的这些反响是他们的志愿性、非商业性质。 粉丝们组织节目、出版粉丝和辩论流派的未来。 重点是社区建设而不是利润,而今天许多公约仍然有这种精神。 在这些早期的会议室里,参与者不仅仅是被动的消费者,而是积极的参与者,这种动态将成为所有流派的粉丝公约的标志。 1940年代和1950年代,区域科幻公约在美国和英国稳步蔓延,每个都成为更大的文学迷的缩影,但慢慢地融入了其他兴趣,如漫画、电影和艺术。
交叉波澜和多基因事件上升
20世纪60年代和70年代,粉丝文化开始分裂和融合。 漫画爱好者经常与早期世界孔学家共同组成科幻爱好者,他们开始组织自己的专门活动。 1970年,一个关键的时刻到了圣迭戈的一小撮漫画收藏家组织了金州动漫会,后来,这个活动变成了[国际Comic-Con [。 最初,漫画书、电影系列和科幻作品,这一聚会最终将发展成为世界上最大的流行文化活动之一,每年吸引超过13万人的参与者。 其发展反映了怪胎文化本身的主流化。
与此同时,以电视系列为核心的媒体公约[Star Trek[开始出现,1972年在纽约举行了第一次大型的Star Trek[大会,吸引了成千上万的粉丝们为被取消的节目而感到饥渴,这表明迷恋可以围绕一个单一的叙事宇宙而建,它催生了至今一直存在的一波与表演有关的公约。1980年代,随着1990年在达拉斯发起的A-Kon项目等活动,它特别致力于日本动画,提供录像放映、服装竞赛和早期的品味,从而发展成一个充满活力的亚文化。到1990年代后期,安密尔博会和奥塔孔等一些类似形式的公约吸引了成千上万的观众,证明在给专门空间时,特殊的利益可以维持大规模集会。
职业化和商业繁荣
随着惯例的不断增长,它们的基础设施也随之增长。 曾经志愿经营的爱劳动日益成为专业管理的企业。 这些事件的经济规模急剧扩大。 一个大型惯例可以通过酒店预订、餐饮和零售为东道城市的经济注入数百万人。 商业方面随着大型展厅的加强,出版社、工作室和玩具公司都在那里设置了精心的展厅,以揭开新产品并产生热门。 马维尔和华纳兄弟等电影工作室开始利用惯例作为发布板,首映独家拖车,向最热心的和声乐听众发布公告。 粉丝惯例和阻击营销之间的这种共生关系将活动转化为娱乐业日历的关键节点。
然而,尽管金钱流入,但会议的核心仍然是个别的粉丝的经验。 出席提供了几乎是仪式性的机遇,可以与最喜爱的创造者见面,获得签名,并沉浸在共同热情的海洋中。 对许多人来说,亮点不是独家商品,而是理解一个参考、个性或故事而无解释的人的感受。 这种商业景色和真正的社区约束的结合或许是现代欺骗文化的决定性特征。
技术的双刃剑
数字革命深刻地重塑了各种会议。 在2000年代初,LiveJournal、之后的Facebook和Twitter等在线论坛和社交媒体平台使得粉丝更容易组织、分享日程安排和建立预期。 Hashtags允许在小组会议室进行实时报道,而移动应用则取代了打印日程安排。 无法亲自出席的粉丝仍然可以通过远程更新跟踪事件。
最大的技术转变是COVID-19大流行。 当2020年的面对面集会变得不可能时,各种公约几乎一夜之间就被推向虚拟平台。圣地亚哥动漫-Con@Home和龙康的全在线迭代等事件表明,公约的部分经验可以转换成数字空间。关于缩放的虚拟面板、活流的QQA和数字艺术家巷让全球参与,有时成本较低,残疾粉丝更容易进入。来自Pew研究中心的研究指出,在这场大流行期间,虚拟社区如何模糊地理界限,重新界定人们如何围绕共同利益进行联系。
尽管如此,虚拟模式也凸显了所缺少的东西:在走廊上发生偷懒、人群在拖车上集体喘气、一个装满了观众的礼堂的有形能量。 随着现场活动的回归,混合模式开始被掌握。 组织者现在常常包括选择面板的流线选择,承认并非每个人都可以旅行。 这一技术层现在已经永久化,迫使会议重新思考当一些参与者实际在场,而另一些则仅在聊天窗口中出现时,集会意味着什么。
宇宙游戏和创造性参与
将各种公约视为文化里程碑的讨论是不完整的,除非审查宇宙游戏。 虽然服装服装已经存在几十年,但21世纪的宇宙游戏从边缘活动上升到了大型公约的核心特征。 大厅现在充满了精心制作的手工服装,将活动楼层变成活的画廊。宇宙游戏比赛已经成为了马奎事件,在数千人面前评判了手工艺和表演。 这种做法让粉丝们能够实际表现受爱戴的角色,模糊了观众和创作者的界限。它把被动消费转化为活跃的、艺术的表达方式。
宇宙游戏还刺激了销售服装、假发、道具和摄影服务的手工艺者们的整个微观经济。 社交媒体扩大了其知名度,使宇宙游戏家积累了大量的作品并影响公约营销。 这种现象突出了公约的重要文化功能:它们为个人创造力提供了有条理的欢迎舞台,可以让个人亮出。 在公约之外,穿戴全甲或球衣可能会吸引人们的目光;在内部,它吸引了人们的钦佩和照片请求。 这样做可以强化个人身份,并经常帮助个人在支持性环境中建立信任。
身份、社区和安全空间
许多人认为,大会不仅仅是周末的爱好,而是一条生命线。 范多姆斯在历史上吸引了外界人士,而大会楼层成了人们可以公开热情而不必害怕嘲笑的罕见场所。 LGBTQ的粉丝、有色人种、神经分裂的个人以及可能在日常生活中感到被边缘化的其他人往往在康斯找到一个被选中的家庭。 活动作为一个临时自治区,共同爱着叙事可以超越社会分裂。
公约的制定越来越体现了这一作用。 多样性、心理健康讨论和特定身份群体聚会的专注轨道现在已司空见惯。 诸如Flame Con等公约的兴起,特别是庆祝同性恋流行文化,以及许多主流活动采取的强有力的包容性政策,都标志着狂热的社会良知的成熟。 公约不仅成为娱乐场所,而且成为了活动场所;合作游戏被用来抗议审查,而小组也为社会事业主办了募捐活动。 2015年,世界科学虚构公约所管理的雨果奖的悲哀小狗争议暴露了狂热内部的政治紧张,表明公约也是文化斗争的战场。 这只会巩固它们作为真正的文化机构的地位,而不只是粉丝政党的地位。
专门小组和专家知识交流
教育是一个重要的因素,但有时被忽视。 公约的小组和讲习班为写作、艺术、游戏设计和电影制作提供了深度的潜入。 新兴创作者可以坐在一个与专业人士同堂的房间里,直接询问产业问题。 这些课程在世代之间架设桥梁,通过口头讲故事来编纂粉丝历史,并激发新的合作。 写一部深爱的媒体结扎小说、制作屏幕准确复制品的服装设计师或独立漫画艺术家可以在一个既正式又亲密的场合分享其专业知识。 知识的交流将公约变成一个临时校园,一个加速技能并保持粉丝创作的流派的学习节。
经济和文化足迹
旅游委员会的研究一直表明,大型反响会产生大量的经济活动,例如,动漫国际每年向圣地亚哥地区提供约1.6亿美元的经济影响,旅馆、餐馆和地方交通服务依赖于这些激增,接待区域反响的小城市受益于稳定的游客流,否则他们可能永远不会访问,这种经济论点有助于获得市政支持,并在公民规划中提升了这些影响。
传统在文化上影响了时尚、语言和媒体消费模式。 “geek chic”服装的趋势可以追溯到会议中心以外的街道。 “cosplay ” 、 “ fanfic ” 和“ship”等术语从同族文化渗透到主流语言。 此外,传统媒体也重新受到欢迎。 经典电视系列节目的受欢迎的重聚小组可以触发流水和绿灯的复兴。 传统媒体的共鸣具有重塑娱乐市场的能力,使其成为公众品味的标尺。
挑战和标准
任何机构都不可能没有问题,而公约也面临着重大挑战。 纽约动漫会这样的大型活动规模庞大,造成了后勤压力,排了数小时的排队、过度拥挤的面板以及消减亲密粉丝体验的风险。 商业化使人们担心,与贸易节目的反面关系越来越难以区分,因为商业节目的粉丝与创作者的互动被最小化,而有利于企业营销。 票价飙升,有时甚至对长期基层粉丝定价。
骚扰和安全仍然是严重关切的问题。“共戏不是同意”运动是对公约事件的必要反应,导致更强有力的反骚扰政策和执法。确保公约继续受到所有人的欢迎需要不断警惕。此外,该流行病突出了模式的脆弱性;单一的公共卫生危机可以迫使取消,使组织者付出数百万美元的代价,并威胁到志愿人员活动的可行性。 解决这些批评对于公约继续发挥真正的文化里程碑的作用而不是逐渐变成高价的怀旧节至关重要。
混合地平线与下一代
展望未来,会议模式正被混合思维模式所重塑。 虚拟编程的强迫实验证明地理距离不再是绝对障碍,而是物理存在具有独特的情感效应。 我们正在看到一个综合:保留头条面板数字访问、全年运作虚拟展厅以及维持年度集会之间势头的在线社区。 这种混合可以实现民主化,同时保留核心魔法。 农村地区的粉丝可能永远无法负担去圣地亚哥的旅行,但现在可以参加大师教授的漫画写作讲习班,弥补机会差距。
新的特色正在不断出现。 流行广播常规、电子游戏快速运行马拉松,如Games Done Quick(它作为活的、流的常规)和TikTok的集合代表了下一个演变。 世代转变是显而易见的:Gen Z和Gen Alpha的粉丝们期望互动的、数字化的本土体验模糊了参与者和创作者的界限。常规开始将创造者空间、增强现实寻人游戏以及互动的现场流化纳入他们的节目,以吸引这些受众。 正如 Eventbrite关于体验性集合的研究 , 现代事件参与者渴望参与而不是被动的观看。 这与粉丝的基调完全一致,但需要不断的创新。
保存共享经验的档案
也许,最深刻的公约作用是活的档案。 粉丝历史往往是在现在已经失效的论坛上进行短暂的探讨,粉丝们会崩溃,会拍到硬盘坠毁的照片。但是,在公约中形成的集体记忆却成了共同的口头传统。 令人联想到一个出人意料的名人外表,最初被嘘的邪教电影的首映,一个科幻小品的年头意外地点燃了火警报——这些故事被反复讲述,形成了粉丝进化的累积叙事。 从这个意义上讲,每个公约都是一个时间胶囊,一个里程碑,标志了社区在某一时刻所处的位置。 学术举措,如[ Fanlore 试图抓住一些这种知识,但活生的经验却不能完全数字化。
结论:更多时间是周末
公约已经远远远离纽约大厅中的200位爱好者。 公约现在已成为与几乎每个文化生活方面,即商业、技术、身份、艺术和教育相交织的复杂事件。它们反映了幻想从一个特殊位置,有时是被污蔑的爱好发展成为全球娱乐中的一种主导力量。 虽然形式和技术将继续改变,但公约满足人类基本愿望的状态 — — 连接、承认、创造性表达和共同的奇异 — — 保持不变。 只要有故事点燃想象力,人们就需要聚集起来,庆祝它们。 这些聚会将成为文化里程碑,描绘出幻想历史的永无止境。