Canon Vs Filler: 布莱奇 Arrancar Arc的基本指南 互联网档案馆的存檔,存档日期2013-09-02.
理解Arrancar Arc的横断面和填充面
亚兰卡弧是Tite Kubo最活跃的 活动与情感密集的一环。 弹劾这部电影将系列从超自然侦探故事转变为一幅无比的战史诗,引入了埃斯帕达,胡埃科·蒙多的荒凉领域,以及重新定义伊奇戈·黑崎的特征的道德困境。 然而,动漫改编的播出时间表(常常与漫画每周发行同时进行)创造了一套粉丝们以填充者的身份了解到的原始内容的拼凑。 对于想体验库博设想的故事的观众来说,区分罐头材料和动漫原声转移至关重要。 该指南解开了Arrancar Arc的确切结构,解释了为何存在填充器,并提供了保持叙事势头的精简的收视顺序。
布莱奇的"Canon"和"Filler"是什么意思?
在绘制弧线之前,必须明确界定术语.
- 坎农(曼加日期内容): 忠实地遵循原创的集或场景 弹劾 漫画。 包括对话、战斗舞蹈和直接从Kubo的面板上发展人物。 有些剧情可能包含一些短而额外的动画片段,这些片段是制作团队批准或监督的,目的是改善速度,而不与源材料相矛盾。 这些片段一般被认为是“符合标准 ” , 并且不会干扰故事。
- 填充器( 原载: Anime): 完整集,多集弧,或专为动画创作的扩展序列,这些故事情节自成一体,不影响主情节,在漫画时间线上不可能发生的情况中经常会呈现人物特征,填充器的存在主要是为了防止动画过度占据漫画,但也可以作为一个平台探索次要人物或测试实验动画序列.
- 混合集: 有些剧集将漫画材料与原场景混合。 虽然核心事件仍然是Conon,但插入的材料可以改变节奏,增加喜剧插曲,或延长战斗。 遵循严格Con-Only方法的观众通常会为此类剧集保留一个指南。
内 弹劾,填充器的比例相当高,使得清洁的表单在Arrancar Arc期间特别有价值,因为在那里,情感的回报依赖于不间断的张力.
动画中的Arrancar弧的结构
Arrancar Arc不是单一的连续块,它跨越多个生产季节,被大填充弧打断两次,理解它的架构有助于解释填充器被放置在它的位置的原因,以及它如何影响观看体验.
灵魂社的救援任务之后,漫画进入了逐渐引入艾森军队的过渡阶段. 动画在刚刚完成了长期运行的Bount filler arc(英语:Episodes 64–109)后,以插曲110回到了罐头材料. 雅兰卡萨加从此在以下主要部分展开: 雅兰卡萨加(英语:Arrancar saga).
- 阿兰卡尔:到达(第110–131集): 阿尔兰卡尔最初入侵了生活世界,格林乔的首饰以及奥里希姆的发展中力量。 这一块也覆盖了伊奇戈早期控制他的洞面具的斗争。
- 惠科·蒙多·斯内克条目(第132–151集): 以伊奇戈,乌里 ⁇ ,乍得进入韦科蒙多;埃斯帕达的完整名册被揭穿,奥里希梅的救援成为了中心任务. 跑步以拉斯诺切斯内部的第一次重大对抗告终.
- 战役(第152-167集): 与普里瓦龙埃斯帕达和排名较低的埃斯帕达的爆炸性战斗,被标志性的伊奇戈对格林姆乔决赛所封顶,这一段关上一个主要叙事章节.
- 倒转 Pendulum 闪回( 第206–212集): 纯种的神舟部分,它能揭示维扎德人的历史、艾森的背叛以及Hōgyoku的起源。 它被埋在后方的弧内,但也是重要的观赏。
- 假卡拉仓镇之战(第213–226集),断断续续地: 哥蒂十三号与上司埃斯帕达号的决定性冲突与伊奇戈在拉斯诺奇斯角与乌基奥尔拉的战斗交织在一起。 这些材料与填充器交织,因此需要谨慎的指南。
- 埃斯帕达河的瀑布(第266–310集,中断): 弧形的高潮拉伸,包括艾森的最终转变和冬季战争的解决.
填充弧子会跳过这个结构, 使直截了当的视图变得困难。 以名称来理解它们有助于观众明智地跳过。
佳能故事线:基本集
对于要求最纯净体验的观众来说,Arrancar Arc的罐脊是所有适应漫画第188章至423章的东西,尽管动画重新排列了一些闪回材料,偶尔会插入独立的插曲. 以下的块代表叙事核心,没有填充片段或弧.
- 第110–127集: ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ 亚兰卡人来了。 伊奇戈首次与亚米和乌基奥拉相遇,格里姆乔的到来,以及维索德训练迫使伊奇戈驯服其内在的洞穴。 这一块确立了奥里希梅的力量上限和情感脆弱性。
- 第128–137集: ⁇ 阳县志. 奥里希姆的离去和救援团队的组建。 乌拉哈拉、伊申和赖肯之间的关键交流为后来的揭发奠定了基础。
- 第138–146集: ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ 渗透韦科·蒙多,沙漠风景,与尼尔及其同伴的会面,以及个人在要塞内战斗,语气从准备转向全面生存.
- 第150-167集: ⁇ : 与多尔多尼,西鲁奇的战斗,以及最终与格林朱的决战. 第166集特别传达了系列最著名的动画序列之一,弧线在这里以暂时关闭的感觉结束.
- 第190–203集: ⁇ : 惠科蒙多开战的后遗症和假卡拉仓镇设置的开始,这个街区包括了生机世界的舰长们的到来和战争的第一波.
- 第206–212集: ⁇ : 反转回转。 维扎德人、新嗣、艾森的阴谋和Hōgyoku的真相对了解他们至关重要。
- 第213–226集: ⁇ 阳县志. 假卡拉仓镇战役加剧,而伊奇戈面对乌尔基奥拉. 第219–226集特别密集,有罐头材料,包括两级乌尔基奥拉战役.
- 第266–286集: ⁇ 阳县志. 顶级的埃斯帕达被打败;艾森接受他的转变。 叙述性动力一直持续到第310集,但广播在最后打击前插入了填充器,因此观众必须依靠名单。
与这些块一样,你会吸收整个故事,就像提特·库博所写的那样,体验到所希望的节奏和情感重力。 权衡的是你放弃了几十集一些粉丝认为迷人的侧面内容。
填充者集:他们加的和输的
Arrancar Arc内部的原始动画内容分为两类:完整的填充器弧和单"独立"事件,以下列表澄清了它们的放置和内容.
新队长舒介·阿玛盖弧(168–189) ⁇ ( ⁇ ).
故事在伊奇戈战胜格林朱后立即被绕入了第三师新队长的阴谋之中。 虽然这个弧形引入了新的赞普库特能力,并让像伊祖鲁·基拉这样的侧面人物在聚光灯下呆着,但完全停止了惠科·蒙多的动力。 主剧情不再提及这些事件,一旦结束,人物们就会恢复到他们前的情绪状态。 对于以卡恩为焦点的观众来说,跳过这22集没有后果,也保持了奥里希姆的救援的紧迫性。
战争中断的单节填充器
在假卡拉仓镇弧线期间,制作团队插入了几集独立的插曲,暂停了战斗. 第204集是一部足球主题喜剧,第205集是海滩插曲,第227–229集绕道进入了以鲁孔盖的灵魂复仇者为主角的"卢里奇约"子片场。 这些插曲如果附属于综艺节目,可以享受,但严重削弱了队长倒台和艾森升起的战争的紧张性,偶尔也会破坏让韦科·芒多如此有效的孤立感。
Zampakutō 未知故事弧( 第230-265集)
可以说是产量最高的填充弧 弹劾, 这个故事线将赞普库特神灵化为独立生物, 并将它们与灵魂死神伙伴们对立起来。 它具有出色的动画品质, 并以漫画从未做过的方式探索了死神与刀刃之间的关系。 然而, 它完全脱离了主要时间线。 它被放置在假卡拉仓镇冲突中间, 造成了巨大的突破。 对于后来回到魔舟事件的人来说, 情感断裂可能让人感到困惑。 跳过这个街区, 会产生最紧张的叙述经验 。
观看填充器的成本主要是速度和情感一致性。 每当一幕伊奇戈哀悼一位阵亡的战友时,如果马上进行沙滩排球比赛,就会失去其重量。 然而,对于已经非常熟悉漫画或想看到扩展角色传说的观众来说,这些剧集提供了不同价值。
受填充器影响的字符弧
一种微妙的伤害填充器可以导致改变对角色进化的认知。 阿尔兰卡弧是一个十字架,它造就了伊奇戈接受他的洞穴本能。 在神舟时间线上,他的内洞的恐惧以线性方式升级,从维索德训练到最后的瓦斯托·洛德转变。 将伊奇戈置于无关战斗中的填充器弧常常用与他目前的控制水平相矛盾的方式显示他,从而给其能力进化制造混乱。
类似地,露琪亚和任吉等人物在威科门多弧形时会遇到一些特定的强势,而这些强力是他们与埃斯帕达人战斗的有机体。 当填充弧插入自己时,这些角色经常会回到他们之前的战斗风格,而无需解释。 对于按广播顺序观看的观众来说,不一致性是轻度的,但很明显的。 遵循一个只用罐头的指南,鲁基亚的无诗拉尤基舞技和任吉的班凯的精通演化不会出现无法解释的倒退。
为什么看填充机仍然值得
尽管有叙事中断,但填充内容还是有维权者。 动画工作人员经常利用这些事件来发展漫画快速通过的关系。 比如,阿玛加电弧给第三师在Ichimaru Gin背叛后恢复一些急需的屏幕时间,而漫画这个主题只是轻而易举地触及。 Zampakutà Rebellion arc为许多赞普库特精神提供了反省,这些精神与贯穿Arrancar电弧的特征主题相呼应。
如果你选择观看填充器, 请把它当作一个侧式的解剖学—— 当你完成主故事后, 当你在布莱奇宇宙中饥饿了更多时间时, 最佳消费。 外部链接 at 弹簧的动ime填充器列表 提供逐集分解,甚至区分"最充裕的"和"最强的"两集,这对想要樱桃选手的人来说是宝贵的.
如何在没有填充器的情况下监视 Arrancar Arc
以下是一个实用的,插曲级的指南,用于精简的,只用空洞的观看,这个命令消除了侵入性的弧,只保留了将主故事推向前进的材料.
- 从第110-127集开始 (Arrancar号抵达,Visored训练,Orihime的出发).
- 继续128 - 137集 (入侵惠科门多的决定和初始进入).
- 收看剧集 138–146 (Las Noches渗透 和第一次与埃斯帕达人相遇).
- 完全跳过第147至149集 (这是一部综合的补习曲和喜剧插曲)
- 继续播放150-167集 (普里瓦隆·埃斯帕达战役和伊奇戈对格林姆乔战役).
- 跳过第168至189集 (阿玛盖填弧).
- 电视剧190-203 (向假卡拉仓镇过渡,开战).
- 跳过第204和205集 (独立填充者).
- 观察剧集 206–212 (转回彭杜勒姆闪回。)
- 观看 第213-226集 (假卡拉仓镇战役和伊奇戈对乌奎奥拉战役).
- 跳过第227–229集 (卢里奇约填充器).
- 跳过第230-265集 (赞普库特起义军填充器弧).
- 观看 266–286 (埃斯帕达战败和早期 Deicide 章节).
- 跳过第287至289集 (另一个填充器插曲).
- 观察剧集 290–310 (亚兰卡弧的高潮,艾森的最终形式,以及冬季战争的结束).
这个序列尊重源材料,并保留了使阿兰卡弧变得如此难忘的不朽的桩子升级.
外部资源和集列表
使用流线平台对季节进行重新编号或以不同方式分割弧线时,会修改集线指南。推荐下列外部工具和参考文件进行交叉检查:
- 动ime填充器列表 - 布莱奇: 社区审查的列表,以颜色代码标记每集,从纯种到纯充填.
- 布莱奇维基百科指南:提供详细的摘要和注释,其中漫画章节被修改,可以识别混合卡通片段.
- 维兹媒体的布莱奇门户:英文官方出版商网站,
对于想深入到填充器和罐子之间的主题平行点的人来说,布莱奇潜行器的重视线往往在动画原创场景增强或贬低人物时进行精确的解析。 尽管不是主要来源,但这种讨论可以丰富第二处取景。
阿尔兰卡尔弧的遗迹
即使装满了装填器,Arrancar Arc仍然是讲故事的里程碑。它的核心冲突是保护一个害怕自己内心怪物的世界的混合战士,它比屏幕更能反映问题。填充器的剧情充斥着制作团队对这个主题的理解,即使有时它们过度浸润。跳过填充器不会降低弧度,它会使其变精。观察填充器以后会觉得像揭开那些增加纹理而不改变最后切痕的被删除的场景。
如果你是初学者,遵循只有条条路,你就能听到提特·库博所建的这个故事:一个严谨的牺牲之伤,权力的限度,以及接受自己每一部分的勇气。如果你想更多,填充者会等待你,到那时,你将获得享受的权利,而不会失去阴谋。