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打破第四面墙的动画(和做它好):顶级例子和分析
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步入屏幕:第四面墙真的意味着什么
动漫有着让你忘记自己正在看故事的悠久历史。 但有时幻想会以尽可能好的方式破灭 — — 当一个角色直接看镜头,对剧集的预算开个玩笑,或者抱怨他们自己的配音演员今天很怪异。 这些不只是口齿不清。 这些是精心设计的叙事工具,可以解开虚构世界和客厅之间的无形屏障,当它们完成后,你就会觉得自己在做一些特殊的事情。
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在戏剧中,“第四面墙”是舞台前的假想平面,它将表演者与观众隔开。在动画中,那面墙是真实的,即使我们正盯着一个平面的屏幕。当一个动画人物表现得像他们知道观众,或者他们身在叙事之中时,墙就会倒塌。 突然间,故事不仅被告诉了大家,而且与 发生着交织。 这种转变可以产生爆炸性的笑声,意外的亲密性,甚至使心理深度变得不稳。 多年来,某些系列把这种诡计变成了一种艺术形式,在没有任何限制的地方建立自我意识的世界。
打造传统:Meta Humor如何在日本动画中演化
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第四道墙壁断裂并不是一夜之间出现的。 早在这部技术成为喜剧的主打剧之前,早期的漫画和动画就已经尝试过。 通常被称为漫画之父的奥萨穆·特祖卡偶尔会让自己的人物以微妙的方式承认读者。 然而,真正的繁荣却在20世纪80年代和90年代降临,当时动画开始更加积极地玩弄自己的传统。 Dr. Blapp ,阿基拉·托里亚马的一部科幻喜剧,经常让其人物暂停故事与观众交谈,甚至让旁白者自己成为了障碍。 那种自我沉闷的精神在接下来的几十年中扎根并蓬勃发展。
到1995年播出的尼翁创世纪,第四幕壁壁已经从纯粹的喜剧变成了更令人不安的东西。 系列的最后几集用草图般的动画、对真实世界照片的语音覆盖以及那些不仅质疑自己身份而且质疑所居住动感的人物。 之后,[ Gintama 将推动信封有效停止存在。任何主题 — — 评分、时间档变化、动画工作人员的健康 — — 都变成了公平的游戏。 一开始,一个充满戏剧性的文体的游戏演变成了一种充满了历史色彩的、现在跨越了数十个流派的流派的、充满了戏剧色彩的语言。
让你进入秘密的技术
动漫创作者有一个视觉和叙事技巧的工具箱,可以把你拉过第四面墙。最直接的方法就是“侧面”的目光或对观众的口头线。角色冻结了中场动作,转向面对屏幕,并给出关于情节荒谬性的评论。另一种流行的方法是,当发生时,发出动漫的动漫:指出主角刚刚发表了陈词滥调的演讲,或者因为作家们需要戏剧性的转折而突然出现动力。有些表现得更进一步,改变动画风格,即改变一个单一的框式,转向模仿漫画的奇比形式、细线艺术或屏幕上的文字盒。
最近,像 Monogatari系列这样的动画用闪闪发光的打字和快速火力切割来模拟一个角色踏出故事之外来亲自与你交谈。 例如,日田森俊原会用似乎涉及你的想法的文字来支撑牌子,而不只是主角的想法。 这些时刻并不总是喜剧;有时它们会强调一个主题点或者产生一种不紧张的亲近感。 常见的线条是观众成为参与者而不是被动的观察者,动画家们把屏幕当作一个窗口,而是作为要跨越的游戏边界。
显示第四面墙的游乐场
尽管许多动画在元评论中被嘲弄,但少数人却围绕它建立了自己的身份。 无论是通过无情的无耻、超现实的设计,还是心理解构,这些系列都把第四面墙视为更开放的大门而不是屏障。
银山:无争议的冠军
未经 Gintama,任何关于元动画的讨论都是完整的。 这种长期存在的怪异现象在被外星人入侵的异史中设定,永远没有机会拆除第四面墙。 其人物 — — 由永远破碎的武士Gintoki Sakata — — 始终承认他们处于混乱的状态。他们争论自己的屏幕时间,抱怨动画师的预算,甚至鞭打官方商品,在填充电弧时销售。 Gintoki一直被人们所熟知,盯着摄像机,抗议缺乏品格发展,而铸件却一再提醒观众该节目的不稳定时序。
是什么让金塔玛特别的不仅仅是第四面墙的断裂频率,而是它们下面的温暖。 当节目中嘲笑其自身的取消威胁时,它也向多年来的混乱制作所支持的粉丝们发出了一个衷心的信息。 这种不敬和真诚的结合将观众关系变成了几乎是家庭关系。
Monogatari系列:以风格直接地址
如果 Gintama 使用第四面墙来制造混乱,则 Mongatari 系列就用它来制造亲密关系。根据Nisio Isin的轻小说,动画是一幅快速火力的文字游戏、抽象视觉和人物的挂毯,经常从叙述中走出来在观众中进行交代。 日上谷森俊谷是最明亮的例子,经常在讨论她过去或承认不愉快的真相时面对镜头。第二张文字卡片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片片
这种方法让观众成为了一个告密者。 你不只是在看人物之间的对话;你被放入了私人的脑海。 第四面墙不是为笑而溶,而是为原始的、有时是不舒服的诚实而溶解,这大大加深了情感的利害关系。
波波波波波:超现实主义未脱落
完全荒谬的是,Bobobo-bo Bo-bo[]没有对手。 主角们用鼻子的头发战斗,领导着反抗偷毛暴君的叛乱,但这是节目中最不奇怪的。 人物们经常对观众讲话,与旁白者争论,并指出动画质量何时会下降。 Bobobo-bo本人会暂停一场战斗,讨论漫画艺术家是否忘记画背景,整个剧集都溶入了嘲讽脚本故事概念的非感性滑冰。 这里的第四面墙被看成循环的门,不断旋转,忽略任何连续性感。
结果是一部喜剧,感觉完全不受约束。 观看Bobobo-bo Bo-bo[ 就像加入了一个疯狂的即兴表演,表演者们不断在观众面前眨眼提醒他们,没有什么是严肃的。 这是一种已经获得的口味,但是它的不成熟的元humor一直令它成为邪教的喜爱。
神经基因创造论 福音: 当Meta Goes 心理学
林泽·安诺的 Neon Genesis Evangelion[ 将剧本翻了一番,用第四道墙技术不是为笑声,而是为生存恐惧。 臭名昭著的最后两集散成了一股直接质疑观众期望的思潮。 信治和其他飞行员坐在折叠椅上,短信卡片闪烁了自我价值的问题,框架本身也打开了显示面条、真实世界摄影和内部工作室笔记。 节目名声大噪观众对清净、令人满意的结局的渴望 — — 一种叙事叛乱行为,这在几十年后仍然引发争论。 A [ 系列最后的“灵魂”解释家详细介绍了这些创造性选择如何模糊了虚构和观众自己的心理。
打破第四面墙并不好玩。 这很对抗。 福音迫使你审视为什么你从这些角色身上寻求自我主义和你想要的东西。 通过将屏幕变成镜子,它实现了一个几分音量相匹配的元故事水平。
其他显示使用公式播放的
另一系列值得点头。 赛基的令人厌恶的生活。 利用自己灵媒的心灵感应,直接评论他周围的荒谬世界,常常用死板的送货来呻吟动画。 Excel Saga 开场时,将自己的作者杀死,并花费26集,逐集地摧毁了各种传统惯例。 [ Osomatsu-san 重开经典漫画,并把它变成一种自嘲自嘲的喜剧。 甚至像一样的Shuen战斗, 和[Naruto, 偶尔有自我意识的时刻,例如人物对插曲标题的反应或在预览片段中打破角色。这些例子表明,第四面墙是一个锁门——它是一个工具,有时甚至将事物纳入主流,以保持活。
为什么这些时刻让经验难忘
执行良好的第四次墙壁断裂不仅能产生快笑。它会重新连接你和节目的关系,在信用记录后很久注入新的接触层。
深化字符连接
当一个角色承认自己在观看时,一个隐形开关会翻转。突然你不仅在观察他们,你还分享一个私人笑话。在 Bakemonogatari 中,森珠加原的直接眼神感觉就像耳边低声的忏悔。在[ Gintama 中,金托基对节目预算的抱怨让他感觉不像漫画,更像是长班期间疲惫的同工。这种不亲情可以将一个令人心烦的人物转变为你真正根深的人,因为你已经看到了普通主角缺乏的自我意识。第四面墙变成了通融的捷径,让作家们在不拖累人的情况下揭示隐藏的人格层次。
终止期望和绘图结构
当角色承认剧本时,叙述规则会融化。 当主角问为什么反派总是独白时,紧张的展示会突然停顿。一个悲剧的后传故事可能会被旁白者打断,他们抱怨闪回会消耗太多时间。这些杂乱无章地使经验无法预测。它们也允许动漫批评自己的流派,在疲惫的公式上点亮光芒,同时颠覆它们。对观众来说,这种不可预测性是令人上瘾的。你不再寻找规则下一条,开始怀疑接下来会发生什么 , — — 一种甚至让填充的剧集感觉还活着的感觉。
视觉和美学趣味
艺术本身就进入了这个动作。当第四幕壁打断时,动画往往会发生转变:颜色倒转,人物会掉入模型,或者手绘的故事板会取代完成的场景。 Mongatari 系列的文字会感觉像直接视觉低语。 [ 屏幕可能真的会裂开或崩溃。这些美学的诡计表明正常的规则被中止。它们会抓住你的注意力,并显示即将发生一些重要、或极其愚蠢的事情。对于动画家来说,这是将创造力抛出一致风格的限制之外的机会,对于观众来说,这是一种感官小说,它会给记忆留下一集。
使Meta 动画成为您收藏的一部分
如此之多的第四部破墙系列作品,寻找和欣赏这些作品从未那么容易。 无论你在懒惰的星期天上流传,还是搜索物理版,这些都显示,用层层的笑话重复观看可能令你第一次错过,是值得奖励的。
流线平台 携带奇怪和美妙
大多数主要服务都对元重动画的目录进行了严格的描述。 闪光(现在合并为Crunchyroll) 闪光(Crunchyroll) 仍然为 Gintama[,它也在某些区域拥有经典作品,如[ 赛姬的悲惨生活 和整个 Monogatari 系列。 闪光(现在合并为Crunchyroll) 先前流过许多相同的节目,其图书馆中包括了歇斯歇斯底的哑弹,经常增加自己更多的元笑话。 Netflix的特性[ Bobo-bo-bo。 Necongens Evangel [ ,快速搜索器,有时从目录中隐藏宝石。
以酒水收集盒装和商品
收藏者会意识到包装往往反映了节目的玩乐性质。 Gintama 有限版的艺术书籍包括假面采访那些抱怨出版商决定的人物。 Bobo-bo Bo-bo 雕塑家夸大了已经疯狂的人物设计,实际上邀请你用一个有知觉的笑笑料来展示这些设计。 甚至[ Evangelion Merch有时会点头,像Rei Ayanami 雕塑像用“我不得跑掉”的演讲泡泡包装,但放入荒谬的情节。对于热心的粉丝来说,这些物品不仅仅是收集的;它们只是元的经验的物理延伸。
幻想与中华文化
显示第四面墙自然会激起他们的粉丝群落。 当系列本身在堵塞时,创作者和观众之间的距离会缩小,而扇子会变成一个共享的游乐场。梅姆斯引用特定的第四面墙瞬间会无止境地循环:在战斗中金托基持有“预算警告”标志,或者森珠加原用主机威胁观众,而直通镜头。粉丝艺术家喜欢重新创造这些断层,经常会增加自己的评论。在线论坛解析最隐晦的引用,并在像 Osomatsu-san [灯台状态下]灯台时欢欣然。参与这种文化感觉就像一个扩展的内趣味的一部分,即是动画家自己邀请你加入。它将被动的观察转变为积极的庆祝,而这正是第四面墙的最好目的所在。
从心理杰作到可笑的喜剧,打破第四面墙的动画提醒我们,故事既可以浸润又能自我意识。 他们相信观众会用幽默和心地来保持和奖励关注。 无论你在这里是为了金托基的预算抱怨、仙若草的亲密之滨,还是伊凡杰利翁的存在主义的瓦解,有一件事是肯定的:你再也不会以同样的方式看待你的屏幕。