为什么有些动漫拒绝直讲故事

并不是每个动画都想从一个事件平静地引导你。有些人故意打破了预期的秩序,把你从过去和现在之间抛到一起,造成和后果,直到观察的行为变成了一种侦探工作。 这种非纪事故事使你从奇特的角度看到情节,制造神秘,用你可能无法预料的情感拳击你。 通过将过去、现在和未来混为一谈,这些表现你脚趾上,使一切感觉更加纠结——诚实地,更有趣。

如果你已经看到 喜古拉什没有Naku Koro ni,你就会知道弧线是如何用新的曲折重复的,或者也许你已经注意到[ Neon Genesis Evangelion[ 如何跳过时间去挖掘其人物的心灵。这种结构迫使你自己将时间线拼凑起来。这些显示传统故事故事的剧本真的会把主题和情绪带出来,如果一切都正常的话,这些主题和情绪会丢失。

当一个故事片段地袭击你时,你就会看到那些“啊哈!”的瞬间,就像事情的点点燃一样。 这不仅仅是为了惊吓,而是真正地让你更接近人物和他们的世界。 你会在各种动画中看到这种技术,这些动画想从通常的线性东西中分离出来。

非线性叙述的机械师

动画中非线性的故事讲述并不仅仅与游戏时间相混淆 — — 它从根本上重构了情节和人物的演绎方式。 场景不是整洁的顺序,而是被洗涤,而意义是通过回响和对比而形成的。 动画使用了闪回、预示和分散的视角等工具,这些工具可以改变你所看到的每个曲折。 一旦你理解了力学,就连最疯狂的曲折故事情节都变成了更深、更有意义的体验。

时间变化类型

非线性并不意味着随机;它遵循不同的模式。 闪回 是最常见的-突然的游历,进入人物的过去,解释当前的动作。但动因往往超越简单的回忆。 Flashforwards 将你扔入未来场景,没有上下文,只回转圈,揭示每个人如何到达那里。[ Parallel 时间线 让你同时遵循两个(或更多)版本的事件,经常模糊现实和记忆之间的界限。有些系列,如[ Baccano!,在单一的一集中夹杂交数年,形成一个最终连环的视角。 反向时间学[[9],故事开始接近结束并稳步地向后移——将每个启示转化为一个问题而不是结果。

打破时间顺序的动因很少坚持一种方法。例如,Monogatari系列的播放方式就出名:侧层弧被插入到主要线条之间,这样你就可以看到一个对话,只知道它实际携带的情感重量。这种故意的分心迫使你头部有多个时段,深化你的投资。

建立紧张状态的技术:预示、媒体的抵抗和谜题盒

预示在时间线已经断裂时成为高线行为。 早期场景中看似抛出线条, 可以在以后发现它其实是闪光到悲剧时, 意义会增加三倍。 显示像 Steins; [Gate (虽然大致在时间上是用时间跃进来断裂因果) 植物线索, 只有在你目睹了后果的断序后才有意义。 [ 媒体上说 —— 将它直接抛入动作中间, 伴随着时间跳过时更难。 Trigun 运行时用一个笨枪手打开; 只有通过闪回,你才能抓住微笑背后的闪回重。

许多非线性动画都包含了一个谜题框结构[。 每集都添加了一块,但直到最后一刻,画面仍然不完整。这种方法与弗雷塔格的金字塔形 — — 立体、立体、高潮、落体、凹陷 — — 但碎片可能以任何顺序出现。情感积聚仍然在命中,而不是你所期望的顺序。这就是为什么高潮可以在第三集中发生,然后在第十集中通过静静的回击来重新编曲,使整个弧形土地变得不同。

情感和专题影响

玩弄时间不仅仅是一种正式的诡计;而是将内在状态外部化的一种方法。 当一个角色遭受创伤或记忆丧失时,一个断裂的时间线就反映了这种混乱。 Neon Genesis Evangelion[ 著名的分裂成内部独白、梦境序列和流淌到现在的闪回,迫使你直接体验真嗣的心理崩溃而不是从外部观察。 这种刻不容缓的状态使得孤立和自我厌恶的主题更加粘着。

同样的原则也适用于诸如命运、内疚和赎罪等更广泛的主题。 通过扣压关键事件,一个节目可以让你质疑人物的选择是不可避免的还是自由作出的。 由此产生的模糊性引起了人们的重视和无尽的粉丝理论 — — 确切地说,线性故事很少要求的那种深度接触。

打破时间线的图标动画

少数系列和电影已经成为非线性故事的试金石,每部作品都利用时间混乱来扩展其独特的声音。 从西方到心理恐怖,这些作品证明打破时间顺序并不是障碍 — — 问题在于此。

案例研究:Trigun和瓦什过去缓慢的启示

早期事件只是一些偶然的西方冒险,但时间线却在倒退。 遥远的过去 — — 殖民地船只的坠毁、瓦什的诞生 — — 毫无警告地流传下来,与当今的混乱并存。当你得知他与克尼夫斯的关系和7月事件时,悲剧的感觉就非常巨大,因为你花费了这么多时间,不知道事情。 非线性方法将一个简单的枪炮故事变成了一个关于宽恕和永生代价的默念。

- 巴卡诺!

如果有任何动画值得使用流图,那么它就是一个“ ” Baccano ! 。 故事跨越三个主要时期(1930年、1931年和1932年),炼金术家、暴徒和长生不死者之间跳跃在跨大陆列车上。 这场阴谋并非为了混淆,而是为了反映咆哮的20个美国地下世界的混乱。 1931年人物的生存可能被1932年的场景所破坏,但 的剧本仍然疯狂地难以捉摸。 这一结构要求积极观看:[ 虚构的时段几乎像动画本身一样流行,这证明了该剧复杂的设计。

单曲系列- 附带故事序曲

轻小说 Mongatari 特许,从 Bakemonogatari[]开始,在非时间顺序[中播出。虽然轻小说有顺序,但动画改编会在任何地方都插入预告和侧面故事。例如, Kizummonogatari 电影——一个三段预告片,详细介绍了阿拉拉吉变身吸血鬼——在最初系列已经用这些力量多年之后发行。观看电影后,将每一次与新野布的互动都重新制作,将一个奇奇洛利伴奏变成一个悲剧人物。这种故意的改编将观众置于不断的重评价状态,与人物本身一样。

神经元创世论 福音 – 心理分裂

新的创世纪(Evangelion)[ 不仅使用闪回;它完全在后来的几集中使线性时间变得百合。仪器性用摄影负镜头、故事板素描和过去、未来和替代时间段的对话将屏幕冲入。 某一刻你正在看着一个少年驾驶一个巨大的机器人;下一个时刻你正在看着一个童年的摇摆,上面是用关于身份的低语来绕过。 [] 时间段的缩写是故意的,这是描述真嗣完全通灵性崩溃的唯一方式。 结果是由于它的力量而变得不灵,迫使你感受到主角的同样破碎。

平桥无奈古可罗尼 — 循环弧和移动视角

Higurashi 每几集重播一次时间线, 重播1983年夏天的节目结果各不相同。 起初,重复的“问题弧”似乎是一种恐怖的解剖,但每次重播都揭示了村落阴谋的新线索。 后来的“答答弧”又重播,从不同角色的角度显示事件,解释之前的无法解释之处。非线性循环结构将故事变成了一个神秘的盒子,你,观众必须成为侦探。 每一次死亡,每一个偏执的低语,只有在你看到多个时间线,终于可以连接到这些点时,才增加重量。 恐怖不仅仅是去掉;它意识到时间本身正在困住这些人物。

非线性故事描述如何重新定义流派

打破时间线并不是一个一刀切的工具;它以独特的方式重塑流派。 神秘主义在不公开的信息上兴盛,而心理恐怖则利用时间跳跃来复制精神疾病。 即使是喜剧和浪漫,在过去和现在的碰撞中也能加深。

神秘和心理创伤者

以神秘动画为例,非线性实际上是一种超能力。 通过在动机之前披露谋杀,或者在犯罪之前披露尸体,一个节目可以将中心问题从“谁”转移到“为什么会发生? ” 布吉波普幻影 [ , 将它相互关联的故事分散在一个非时间性的城市传说框架中,让观众们逐块地组装噩梦片段。 心理惊悚剂如[Paranoia Agent[和[Perfect Blue 使用分散的时间来模糊主观现实与客观真相之间的界限,使偏执狂感到传染性。

行动与塞宁-混乱与连续性

野蛮的动作系列,如[Baccano!Durarara!(与Baccano共享宇宙!),采用了多视角、多时间线的结构来模仿城市犯罪混乱。 你永远不知道谁是“主要”的故事,而不确定性反映了帮派战争的无政府状态。即使在一次战斗中,对人物残酷训练的回击也能在致命打击的时刻侵入,将过度反射变成反射。 这一技术将纯镜的行动转变为对暴力及其起源的冥想。

浪漫与时光飞跃的生活

虽然不太常见,但非线性浪漫利用时间跳来比较关系的不同阶段。 与其说是线性求爱,不如说是第一次甜蜜的会面,不如说是第一次见面,迫使你重新解释每一个温柔的姿态,作为痛苦的前奏。 电影 5 厘米/秒[ , 是在不同的时间顺序上分解的,但情感连接组织是记忆的蒙住,不服从时间。 怀旧的打击更激烈,因为结构模仿记忆的实际作用——我们回顾时空,以感觉而不是日期来加权。

创造混乱中的聚合

非线性叙事的最大风险是失去一束断开的场景中的观众。 最好的动画通过播下锚点来避免这种情况 — — 经常出现动静、强势人物弧,以及故意的节奏让观众找到自己的立足点,即使时间线不会停滞。

叙述控制器和反复发生模式

图像可以将一个零散的故事捆绑起来。 在 Trigun 中, 被破坏的月亮和红色宝石在闪回和现时的场景中重新出现, 将瓦什过去的罪孽与他目前的罪责联系起来。 Evangelion 使用cicadas、火车站和空椅子的画面来表示记忆的侵入。 这些摩托像情感标记一样; 即使你不知道 ] 当你在 时, 你也会认识到 的呼声。 重复的音乐提示, 也为类似的目的服务—— 在现时闪回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回

观众接触和“啊哈!”

非线性显示需要积极的参与,将沙发变成侦探的办公桌。你点燃了人物名称、跟踪日期和猜测关系。这不是一个缺陷,而是一个特点。延迟的回报 — — 当时间终于明朗的时候 — — 是独特的满足智力回报。 希古拉什的回答弧提供了黑桃中的这种阴暗的印象,将混乱转化为钦佩。甚至 《塔塔米银河》[(将主角的大学生活与每一集重现的系列)通过建立仅与最终循环中的平行生活的线条而赢得了情感高潮。“aha!” 时刻与破坏者无关;它关系到故事的形成过程。

主题深度被 Messy 时间线解锁

除了聪明的情节力学之外,非线性的故事描述为线性时间线所难以传达的主题打开了大门。 记忆、创伤和身份变得有形而非抽象;以反映人物内心动荡的方式提及跨越时代的艺术和历史。

记忆、创伤和身份

时间线的混乱是描述创伤如何扰乱心灵的最诚实方式。幸存者在时间顺序文件上不记事;他们经历闪回劫掠现世,用感官碎片分层。 Bogigeppop Phantom[ 围绕这个概念构建了整个结构,人物遭遇过去悲剧的回响,感觉就像现在一样真实。精神疾病也会在时间拒绝行为时增加纹理。例如,一个有分裂身份障碍的人物可能会感到自己的生活不正常,而非线性表演可以将观众直接置于断裂经历中。

互译:音乐、文学和历史参考资料

非线性的故事情节邀请创作者将文化的暗示嵌入到他们最会共鸣的地方,无论他们“应该”何时出现在剧情中。 二次世界大战的闪回可能会打断现代高中戏剧,如 Kuroshitsutsuji: Circus的书[(它使用闪回来揭示一个被战争所遗弃的角色的过去),将历史恐怖与当今的残酷联系起来。从巴赫到德彪西的古典音乐经常强调这些短暂的飞跃 — — 一次闪回中演的肖邦节奏可能会在现世的场景中流血,在几十年间捆绑角色。 引用文学功能类似。 引用中世纪幻想中日本现代虚构的人物在中世纪的幻想中制造了一种刻意的反射,它会显示主题性组织,而不是历史准确性。

曲德拱门型和破碎的个性

反响不平 — — 冷暖的敌意和热情的感情之间突然交织在一起的人物 — — 更能理解她的背影被打乱。 如果你在目前的时间线里只看到她尖锐的言辞,你就会发现她只是一丝不苟。 但是,对过去的背叛的回光,在很久之后插入的文字,将这种敌意重新编织成一种防御机制。 突然,你早先所看到的零散的善良的一瞥变成了受伤的内地的诱因。 非线性结构将她的心理分层,将一个古老的种群变成了一个令人难以置信的人,而他的矛盾并非简单的情绪波动,而是未解之痛苦的回响。

为何混乱感如此满足

反线性动画并非为了它而试图变得困难。 它们反映了我们如何处理生活:以碎片、闪回和预兆性恐惧的形式。 这些故事拒绝按整齐的顺序安排事件,就从原始和诚实的事物中汲取。 满意的不是从所有事情都写出来,而是从你意识到你一直持有所有碎片开始,它们最终形成了你没有预料到的画面。 这就是打破时间顺序的魔法 — — 它将观察转化为发现,发现转化为与人物、他们的世界以及最终与你自己纠缠的时间感的更深层次的联系。

对于那些想深入到动漫中讲故事的力学中的人来说,像 Anime新闻网的百科全书[和学术收藏[ Mechadiamia[ 这样的资源提供了进入进一步研究的路径。 但最好的老师就是材料本身:挑选一系列以断裂的时间线而闻名的系列,注意细节,让谜题自己一次解决一个值得奖励的作品。