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动画工作室 焦点光:京都动画如何重新定义动画制作的质量
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创始和早期
京都动画由已婚夫妇Yoko和Hideaki Hatta于1981年在京都县Uji建立。 最初是一个小型分包工作室,它负责动画和大型制作之间的工作,如[Bakusō Kyōdai Let's & Go!和Inuyasha。 创始人大量投入内部培训,选择雇用有薪的动画师,而不是普通的自由职业模特。 这一决定让工作室在制作自己的作品之前很久就培养了一支团结的员工队伍和独特的视觉特征。
到了1990年代末,京安线以[Munto[(2003)和Ful Metal Panic? Fumoffu[(2003)]的电视改编而来,这些早期项目暗示了工作室的新兴风格:表现性人物行为,浓郁的背景艺术,以及致力于以真实的人类情感来打下奇幻故事的基础。 之后与出版商Kadokawa Shoten的合作伙伴关系导致2006年改编了"Haruhi Suzumiya的Melancholy[,这一系列作品成为文化现象并宣布京都动画为创意领袖。
幕后,哈塔斯的哲学是他们自己在行业中早期的奋斗所形成的。 藏木哈塔经常讲述自由职业工作的不稳定性以及动画师在框架支付时难以保持质量的问题。 通过提供全职合同,工作室不仅稳定了员工队伍,还创造了一种环境,让资深艺术家可以指导年轻人,而不必不断追求下一个工作的压力。 这一基础将成为未来几十年中京安尼成就的一切的基石。
独有的制作哲学
京都动画对质量的重新定义植根于一种将动画视为一种工艺而非商业产品的哲学。 工作室仍然被私人持有,不受缺席板的压力,并将利润投资回艺术家手中。 动画师通过内部培训方案接受正式指导,许多是从工作室自己的轻小说印记[KA Esuma Bunko中招聘的,确保了一套能够以对原始材料的亲切了解来修改的原始故事。
领薪就业和艺术家福利
动漫业大部分依赖薪酬低的自由职业者,而京安尼则有意选择雇用全职员工。 这一模式鼓励长期技能发展、促进合作、减少困扰其他工作室的疲劳。 结果是,由于同一批艺术家年复一年地完善同样的技术,各生产厂一直保持高水平的抛光。 根据行业报告,2010年代一名京安尼关键动画师的月平均工资大大高于行业中位数,该工作室提供医疗保险和带薪休假等福利。 这一投资为2019年纵火事件中死亡的工作人员的忠诚回报已经超过10年。
KA Esuma Bunko 优势
2011年,京都动画公司推出了KA Esuma Bunko, 即一个轻小说标签, 由内部作家和外部贡献者发布原创作品。 通过从地面上拥有知识产权, 工作室将取消许可费和创造性干扰。 这种垂直整合保证工作室能够投资高质量的动画,而不牺牲其对于外部利益攸关方的愿景。 标签还起到新人才的孵化器作用: 赢得KA Esuma Bunko 比赛的作家看到他们的作品被改编成Anime, 通常对旗舰头衔给予同样的关注。 自其成立以来, 印记公司出版了30多部轻小说系列, 并且有几部作品在日本成为了百万拷贝的畅销商。
以技术优异的眼光重新定义动画
京都动画对质量的声誉来自于对一些微妙因素的近乎令人厌倦的关注,这些微妙因素给人带来生命。 虽然许多工作室追求闪闪发亮的动作序列,但京安尼经常探索静悄悄地的时刻 — — 人物在谈话中变发的方式、课堂桌上的光线演奏,或者手持信件的微妙动作。
流体字符代理
摄影棚的动画师对身体语言和面部表情给予了特别的关注。 人物并非简单的说话;他们通过微表情、眼睛运动和习惯姿态进行交流。 比如在 Hibike! Euphonium [中,青铜乐器的指法与真实世界的技巧完全吻合,人物的呼吸模式与音乐乐谱一致。 这种奉献使每次表演都成为一个令人难以置信的呼吸实体。 表演的导演石原太谷(Tatsuya Ishihara)名声大名远扬,要求动画师学习实际的游行乐队表演,并参加排练,以掌握阀门上手指的准确动作和演奏乐手同步的微妙摇摆。
在 A Silent Voice中,导演山田直子使用了浅深的场效应来模拟主角的社会焦虑,在拥挤的走廊里模糊面孔,只关注一个人。 这一技巧与细心的手画嘴形状和眼睛眨眼相结合,给每个角色一个在动画中很少见到的心理深度层。 结果是一部电影,沉默本身就成为一种语言,而每个姿态都感觉充满了意义。
丰富背景艺术与融合
京安尼制作的背景不只是静态背景,而是用水彩般的柔软涂装,通过细心使用焦点、抛物镜和照明融入现场。在[ A Silanent Voice 中,人物们通过位于吉福县QQgaki的真人地点移动,其描绘的精度让粉丝们朝圣到现场朝圣。工作室经常派摄影师去侦察和记录地点,然后将这些参考转化为精心精心精心设计的数字背景,补充手绘的人物。真实地点与被描绘的环境相匹配的技术产生了一种真实感,甚至最奇特的叙述也是根据这种感。
20世纪早期欧洲城市 — — 特别是荷兰莱顿和马赛港的建筑 — — 的背景为Violet Evergarden[]。 制作团队花了几个月的时间收集图片参考,研究欧洲光线过滤器穿过运河和鹅卵石街道的方式。 这项研究在最后的电影中有所收获,在电影中,每个Violet走进城市的场景都感觉像是踏入一幅深呼吸的画。
应用传统思维集的数字工具
京都动画是数字混凝土和效果软件的早期采用者,然而它却从未允许技术主导手绘美学。工作室开发了专有的摄影工作、照明和粒子效果工具,这些工具可以提高说明性质量,而不是过度使用。这种混合方法使KyoAni能够推动视觉边界,而不会失去传统动画的温暖。动画师仍然用手画纸或平板画出每张表达和动作;数字管道只用于混凝土、色校正和背景画。通过保持核心创作过程的模拟,工作室保留了动画的灵魂。
改变行业期望的签名工程
京都动画的少数作品不仅获得了商业成功, 而且还将整个对话 转向动画作为情感故事的媒介
春日秀宫的美兰氏族(2006年)
这部电影由石原太和导演,打破了多种惯例。它的非线性插曲命令邀请了观众积极参与,而传奇的“无尽八大”圆弧形八集重复了几乎相同的事件,但微妙的变化,对叙事节奏的期望受到质疑。这部电影 春日秀美的失踪[(2010)]仍然是具有限制、大气方向和强大人物发展的特征长动画的基准。 这部电影还普及了“春日舞”(Haruhi Hane Yukai end sequence), 成为了网络传播的最初的结束动画之一,孕育了数千个粉丝盖,并确立了一种继续影响产业的趋势。
克兰纳德和克兰纳德:故事之后(2007–2009)
改编自Key的视觉小说,[Clannad[ 开始于高中时期的浪漫,但演变成对家庭、悲伤和希望的冥想。第二季[故事之后,被广泛视为动画史上最有情感共鸣的曲轴。 京安尼通过变化的季节、衰老的人物设计以及被制服的彩色调盘将源材料传递到一个普遍感人的故事中。故事之后[中的场景,托莫亚和乌希奥经常被引用为和谐地工作的背景和人物动画的杰作。 充满活力的金黄色花瓣和人物的潜伏的表达方式之间的视觉对比,概括了该剧的情感核心。
K-On! (2009-2010年) (中文(简体) ).
学校音乐俱乐部的简单喜剧变成了一个文化里程碑,定义了“可爱女孩做可爱的事情”的流派。 山田直子的引导带来了前所未有的焦点,即物理喜剧、空间意识和女性友谊的温暖。 乐器的动画精细,音乐表演虽然玩得有趣,但都以真实性为主。 特许经营的成功引发了模仿者浪潮,但很少有人与京安尼的自然主义魅力相匹配。 K-On! 也强调了工作室在微妙行为方面的技巧:像Yui吃蛋糕片或Mio调整她的大爆炸这样的简单姿态,通过谨慎的时机和壁球和斜拉夸大而成为了标志性的时刻。
沉默的声音(2016年)
这部电影由山田直子执导,以微妙的视觉语言应对欺凌、残疾和自我遗忘。 使用浅浅的场面、变化的侧面比以及模仿主角主观听觉障碍经历的音效组合,为动画中的电影故事讲述创造了新的高度。 它成为全世界批评的好人,并表明京安尼的人文主义方法可以超越文化界限。 这部电影在日本占了超过23亿日元,并在亚太银幕奖上获得了最佳动画特质提名。 许多批评家称赞了动画如何捕捉到焦虑的生理感觉:路人的脸模糊,空教室空洞回声,以及人物们停止听到周围世界时突然沉默。
维奥莱特·埃弗加登(2018年)
基于KA Esuma Bunko轻小说,这一系列代表了工作室技术雄心的顶峰。 每集都是一部短片,充满活力的动画,由Evan Call打出。 主角理解爱情的旅程由她机械手的精心渲染和所经历的刺激性景观所映射。 由Netflix在国际上发行,该系列扩大了京安尼的全球足迹,并赢得多个奖项,包括2019 Crunchyroll Anime奖最佳动画。 制作要求每集大约用三个月的时间完成,而电视动画的时间却听不到。 最后的电影[ Violet Evergarden: The Movie (2020) 成为了在纵火袭击后完成的弹性的象征,在日本赚得超过210亿日元。
影响大动漫工业
京都动画的制作在日本动画中产生了连锁效应。 通过证明对员工的善待和优先的艺术家才能在商业上取得成功,工作室为其他地方流行的低边际、高容量模式提供了反证。 竞争者开始投资内部培训方案、薪酬职位和自闭症驱动的项目,缓慢改善了总体工作条件。 比如2011年成立的Studio MAPPA对某些关键职位采用了类似的薪酬模式,而像Triger这样的较小的工作室也谈到受到京安尼对雇员福利的强调的启发。
提高电影摄影律师资格
摄影室对摄影和立体效果的处理方式影响了其他导演如何看待镜头在框架之内的运动。 诸如架焦、模拟多利放大和自然照明等技术在京安尼的成功之后变得更为常见。 譬如你的谎言在4月[和[的表演像狮子一样出现,借用了京安尼的方法,将背景模糊化,以关注人物的情绪状态,而即使是动作重的系列,如,在巨人身上的Atack,则采用了KYAni-启发式相机的摇摆,以产生戏剧效果。
女导演和各种故事
山田直子作为导演的突出地位打破了行业的性别障碍。 她独特的感官——突出形式、姿态和人际气氛 — 被新一代的动画家和导演称为灵感。 京安尼支持女性领导和讲述以女性内地生活为中心的故事的意愿扩大了主流动画的主题范围。 在山田成功之后,科学、搜索和救援股等工作室将女性导演提升到高知名度的项目,逐渐将媒体中的创作性声音多样化。
悲剧和复原力
2019年7月18日,在富士米的京都动画第一工作室大楼发生纵火事件,造成36名员工死亡,数十人受伤。 全球动画界的反应是前所未有的悲痛和支持。 森泰影业公司在几天之内组织的GoFundMe运动筹集了230万美元,世界各地的粉丝们举行追悼会和分享艺术品。 这次袭击是二战以来日本最致命的大规模谋杀,许多天才艺术家的流失在整个行业中都发出了冲击波。
工作室对这场悲剧的反应凸显了内部力量。 领导层没有退缩,而是承诺重建,通过未来工作为受害者献出所有努力。 公司官方网站[上张贴的一条信息对支持和决心继续前进表示感谢。 2021年戏剧版的[Violet Evergarden: The Movie 被袭击拖延,它成为了这种抗御力的象征,最终在日本票房上猛增了20亿日元。 之后的几年,工作室缓慢地恢复了生产,发布了[Hibike的新片段,并宣布了2024年的新项目。 袭击现场附近建立了纪念公园,该工作室继续接受全世界粉丝的捐款,这些捐款被用来支持受害者家属,为公司复苏提供资金。
社区、遗产和京安尼道场
即使在悲剧发生之前,京都动画公司就已经通过“动画道场”培训学校投资培养下一代艺术家。 这个节目提供由老兵教授的关键动画、介于之间和背景艺术课程。 毕业生经常直接加入工作室,确保传播其哲学和技术。 2019年后,工作室的继续运作突出了工作室对工艺的长期承诺。 目前,学校每年接受约20名学生,许多校友都从事着主要的京剧制作,如 Free! The Final Stroke 和即将到来的 City Hunter reboot。
粉丝朝圣到京安尼作品中描绘的真人世界地点也促进了当地的旅游。 乌吉市已经接受了它与Sound!Euphonium[的联系,提供了行走地图和特殊商品,而QQGAKI接待游客追踪[A静音[人物的脚步。 动漫和社区之间的这种共生关系进一步说明了工作室在空气日纪念期间的深刻文化影响。 当地企业报告说,在交通方面出现了显著的上升,城市经常与京安尼合作,以主办吸引数千名粉丝的活动。 因此,京安尼的遗产并不限于屏幕;它已经融入了它所描绘的区域。
京都动画的未来
随着工作室的发展,它继续调整KA Esuma Bunko的标题并开发原始项目。即将到来的作品是在与过去一样的谨慎的谨慎下开发的。工作室提示了新的电视系列和专题电影,尽管细节一直保持严密的监控,直到制作顺利进行,这一政策使杂音建立在质量而不是猜测的基础上。2024年初,京安宣布了一个名为“Solanin”的新项目(基于Asano Inio manga)和以射箭为主的体育剧集Tsuune[的第二季。 这些公告表明工作室不仅正在恢复,而且还正在积极扩大其创意组合。
工业观察家指出,京安的模型仍然是外观,但其影响是显而易见的。 更多的工作室正在探索内部培训、数字物理混合工作流程和更加公平的就业做法。 京安的遗迹不仅仅是一个爱戴的头衔目录,而是如何以可持续和人道的方式制作动画的蓝图。 随着工作室的重建,它延续了不再存在的36位艺术家的精神,而他们的作品继续激励着数百万人。
结论
京都动画通过对人的全面承诺、故事和工艺细节重新定义了动画制作的质量。 从年轻音乐家的闪闪的眼神到手写信的沉寂,每个框架都反映了一个把动画当作心语的录音室。 其生存和持续创作有力地提醒人们,即使在商业行业,当人才得到培养,人性被置于过程的中心时,艺术也能蓬勃发展。 录音室的旅程 — — 从一个小分包商到全球艺术家和弹性的灯塔 — — 所讲的课远远超出动画。 这证明了社区的力量、关心创造者的价值以及以真诚的态度讲述的故事的持久影响。