顶级5级的宇宙游戏附属品,补充你对巨人服装的攻击

从“从”中播放字符 攻击巨人 宇宙不仅仅是穿军装。 童子军军少有的实用主义服装要求每个细节都努力传达权威、绝望和泰坦斯人不断的威胁。 附属物不是可选的额外物;而是将普通士兵变成可辨认的英雄、传达军衔、专业化以及穿戴者与故事的关系的要素。 当仔细挑选时,这些碎片让你发出你所从哪个季节抽出的信号,无论是按照动画还是人造色盘,以及你希望最后的印象如何战火。 攻击巨人 科斯扮演,无论是你正在参加一个包装的大会地板, 假扮专业的摄影, 还是只是为你的收藏制作一个展示片。

1. 垂直操纵设备 -- -- 部队的生命血

没有定义附属 攻击巨人 类似垂直操纵设备一样, 通常被称为 3D 操纵设备。 在系列中, 这个设备让士兵们可以移动在建筑物和树木之间摆动, 提供标志性的空中战斗, 使表演具有视觉特征。 在宇宙游戏中, 一套精心构建的操纵设备立即传达出你来自哪个世界。 齿轮包括后挂涡轮机和气罐装配、 电线射击手柄和臀部上部的叶片套套装, 全部由包裹在大腿和躯干上的带和带子连接。 由于设计如此复杂, 这个附属设备往往成为整个服装的中心。

准确性问题

垂直操纵设备在不同的季节都略有变化。早期的版本具有更具有拳击性、工业性外观,而后来的引渡则包含滑板线和加固电镀。如果你想复制一个特定的时刻,比如Trost战役或返回Shiganshina弧形,研究精确的配置效果。注意金属的颜色、可见的光栅的数量以及铁丝池的布置。 承诺提供这些细细细细节的科斯佩克经常得到其他粉丝最强烈的反应,他们注意到额外的努力。

在预选游戏和DIY之间选择

对于手工业时间有限的人来说,几个科斯皮克零售商提供EVA泡沫、树脂或轻量级塑料中预先制作的3D机动齿轮套装。 亚马逊 将在不同的价格点显示多种选项,从基本的泡沫组件到完全油漆的可穿戴复制品。如果你喜欢建筑道具,那么DiY方法可以自定义尺寸表,供您自己使用。EVA泡沫地板垫在主要底盘中很受欢迎,因为它们价格便宜,容易切削,并接受高清的丙烯颜料。PVC管道可以形成气体罐,而3D打印的零件对于线导线和刀柄越来越常见。无论选择哪条路线,都用可调节的扣扣和织布固定齿轮;一个在快速打破幻觉的同时转动的套子。

穿着吉祥的护身衣

完整的3D操作齿轮可以重数磅,特别是如果您装入金属组件或固体树脂块。将负载分散到一个加固带和肩部,而不是让所有重量拉在单一点上。使用带快速释放的弹夹的大腿带,这样您就可以在坐下时拆卸腿部。在一天的大会上,舒适可以是享受事件和剪切相差的短距离,因此,测试包在家中的一切,并在大日子之前调整带长。

2. 调查团的服装----自由的象征

带有自由之翼徽章的绿色斗篷是系列中最可识别的一块布料。它在动作序列中突出地呈现出一个统一的童军团的圆柱形。在宇宙游戏中,斗篷履行双重职责:它将服装装扮成宽镜头,在需要更清洁的外观时隐藏3D操作齿轮的吊带。在移动时,一个合适的布置的斗篷会直接挂在肩上,自然流动。

配置选择和剪切

与参考艺术相匹配的是,选择一种有微微纹理的中量编织织布料-cotton twill或聚酯-cotton混合效果良好。颜色应该是哑的、深色的橄榄绿色,而不是明亮的森林色调。许多大规模生产的斗篷使用亮亮的纱布,在会灯下看起来很不自然,因此值得从专业的科斯扮演裁缝处订购,或者缝合自己的衣服。斗篷不是圆形;而是半圆形披肩,上面有竖领和前檐。他应该大面积的中凸,以复制屏幕比例。加强颈部的缝合,这样,在旋转或动态布上就不会撕裂。

完善徽章

自由之翼的补丁出现在背面,偶尔也会出现在肩部或胸前,视角色而定. 官方商品图像显示一个白色和银蓝色的翼设计层, 上面的盾牌形状。 您可以从中购买预嵌补丁 。 亚马逊 或特殊科斯扮演器。对于完全定制的补丁,请使用热传动的乙烯或手织件,并将其应用到单件布料上。无论您选择何种方法,补丁应该足够大,从距离看,通常在6到8英寸之间。将它置于肩部的叶片下方,以便保持对披风是打开还是关闭的清晰度。

现实主义的天气

童军士兵们在墙外度过了几周,他们的装备也显示了这一点。在斗篷上添加细腻的磨损会加深叙述。你可以用一根线刷、溅水的棕灰色织物涂料来刺伤边缘,甚至加上几滴细心的泪水,然后用可见的线线缝合。避免过度做这个外衣,它看起来是破碎的,它标志着一次失败的远征,而不是老兵。其目的是暗示困难,而不损害衣物的结构。

3. 埃伦·耶格尔的剑 — 画出对抗巨人的线条

调查团携带的分叉刀是薄薄的单刃剑,设计在战斗中迅速更换。在故事中,艾连·叶格尔用一种能反映他内心愤怒的凶猛的刀剑来挥舞这些剑。作为宇宙游戏的附属物,剑拔眼球,让你的手具有自然的、无特色的占领性。它们可以被持有,用3D操作齿轮套住,或者为动态照片摆出中风。

刀锋样式和长度

精确的道具剑大致是握手臂的长度,有独特的夹子护手和支叶,看起来可以断裂。 刀片的背部直立,尖端附近有轻轻的弯曲边缘,平面上雕刻或涂抹了几条横向断线。 虽然一些复制品是作为一块坚硬的碎片而来的,但通过涂抹的凹槽添加片段的幻觉会增加视觉兴趣。 手卫通常是一种金属银或枪金属灰色,握手被深棕或黑色皮革类材料包裹。

材料和公约规则

公约的安全政策对物质选择有重大影响。泡沫剑是被广泛接受的,并且当用弹性涂层和金属 ⁇ 漆密封时,它可以非常令人信服。木材和硬塑料版本存在,但有些事件限制了任何可作为撞击武器的东西。如果计划参加多个公约,投资轻量级泡沫配对就是合理的。对于家中的展示,树脂或3D打印的套装可以进行更细的表面细节。在旅行前,始终检查目标公约的武器政策。

油漆和完成

实现泡沫上的现实金属色板需要黑色或灰色的塑胶底板,然后是一层银色的Rub n Buff或高质量的金属喷漆。沿边缘和分线刷干更深的银子以产生深度。如果拍戏描绘战斗后场景,则增加细微的锈蚀或血液效应。对于手柄,用浅的深棕色干刷的薄膜,则会呈现磨损的皮革。用明显的马提或萨丁瓦将整个道具密封,以防止在操作过程中的碎屑。

4. 土卫六面具和面部遮盖-兽兽的雕像

巨人面具打开了宇宙游戏的完全不同的维度 攻击巨人 泰坦的面部表情被扭曲,比生命还要大。 精心设计的泰坦面具可以用作独立的头饰,配以体服,甚至可以融入变形的阴极。 面具从简单的面罩,重现泰坦的笑容,到覆盖整个头部和颈部的全乳胶器。

选择遮盖样式

巨型巨星的肌肉纹理暴露,皮肤缺乏,这是最雄心勃勃的,而且往往是最壮观的选择。巨型巨星需要厚镀和硬化的表情,而攻击巨星则要求尖耳朵、无唇嘴和野生的穿透眼睛。在选择面具时,考虑你穿戴面具时的视力水平。全头面具可以大大限制你的外围视野,使拥挤的会展厅难以导航。 遮住下方面,同时让你戴假发和化妆的半身部分面具提供了一种仍然清晰阅读的更安全的替代方案。

自定义和绘画

乳胶和硅胶面具通常以中性肉色调来,将画留给你。泰坦皮肤不是单一的平面颜色;它具有粉红色和橙色的色调,在苍白的底座上层。用动因或壁画的参考物来绘制颜色区域。一个气刷可以产生最平滑的梯度,但化妆海绵和下水的丙烯颜料也可以起作用。在画完之后,用精细的刷子添加暴露的肌肉纹理和尖牙等细节。用为橡胶材料制作的灵活清晰的涂料封住油漆,以避免裂纹。

通风和安全

戴着一个完整的面具会夹住热和水分。在鼻孔或颈部后部附近钻出细小的、谨慎的洞来改善空气流量,而不会破坏外观。如果面具严重限制视力,则总是带一个观察器,并安排在凉爽的空地上定期断裂。在照相时,准备把面具移到各套之间,以防止过热。这种注意可以使经验享受和安全。

5. 装甲护卫-为作战而设

装甲护卫炮架弥合了人类士兵制服与泰坦转动器的有机装甲之间的隔阂,对装甲护卫泰坦或像Jaw Titan这样的人物的宇宙游戏特别有效,硬板覆盖前臂和手. 即使是标准童军团士兵,添加轻量级护卫炮架也表明佩戴者已经看到过重型战斗,并且增加了附加防护的装备.

盖特莱特如何完成外观

枪炮吸引人们注意手臂和手,而手往往最能表现科斯皮克姿势。 当你伸手拿剑或举起照明枪时,枪炮会把动作框框起来,并增加臂部的积聚。 对于泰坦式转向架的科斯皮克来说,枪炮对捕捉大块、非人道的比例至关重要。 装甲巨人的前臂具有从手腕到肘部的分层骨状板块,而大爪和手柄的护卫则尖锐而凶猛。 这些碎片可以从EVA泡沫、热塑性或3D打印树脂中雕刻出来。

建筑和附属设施

将护臂建在两三个清晰的区块, 稍稍重叠, 从而使手腕和肘部仍然可以移动。 使用弹性的带子或Velcro闭合器将护臂紧绕在前臂上。 对于重的宇宙游戏, 请考虑使用泡沫粘土直接将有机的、骨状的纹理雕刻到泡沫底部; 这样可以让自然的脊和裂缝都覆盖起来。 如果您想要金属完成, 请彻底将泡沫质化, 并应用石墨粉泡来做现实的钢外观。 将护臂的涂料样式与其余的装甲相匹配, 以便护臂看起来像隔开的后脑。

调动和安全考虑

超大小的土卫六可以限制你使用手指的能力。 设计这些手指可以保持自由, 或者在装甲下方包含一个手套, 必要时可以去掉。 爪或板上的尖锐边缘应该被沙子磨成圆形; 许多公约检查点可以刮伤其他参与者。 如果您计划参加一个装有东西的活动, 请考虑一个更柔和的版本, 将安全置于尖端美学之上。

将它统统带入: 塑造你对巨人的攻击

每个人的随从都各自发表一份声明。他们需要作为一个整体工作。目标不仅仅是要收集道具,而是要讲述一个故事,讲述你描绘的角色和时刻。 一套原始的3D机动装备和干净的斗篷表明新毕业的士官生,而刀片被切割,衣冠被严重覆盖,风化的护身符则吸引了一位在无数次探险中幸存下来的坚韧老兵。 统一地将棋子连在一起,提升整个服装,超越了收藏的商店收藏品。

比例和适宜

缩放是最常见的陷阱。 超大小的动作齿轮可以让宇宙玩家看起来很小, 而小的剑则可以看起来像玩具。 对照自己的身体测量参考艺术, 并相应调整模板大小。 当您身穿全方位时, 站在镜像前, 并评价斜线。 齿轮应该坐到自然的腰高, 斗篷不要在绳子上缠绕, 护臂不应该强迫手臂进入非自然的位置。 在测试时从不同角度拍摄照片会发现前方镜可能隐藏的问题 。

服装的图层和顺序

典型的童军团装备套按具体顺序进行。 首先是底部制服的外套、 白色裤子和绳子。 3D 机动齿轮带是下一个, 后面是大腿套和中央后部钻机。 斗篷最后继续, 用前部的紧紧套紧, 固定在齿轮上。 一旦其他东西都到位, 剑就被套住。 拥有一个操作员协助后部连接, 大大加快了进程, 并防止意外断裂。 在家里执行这一命令, 直到它成为常规 。

维护和储存

在一个漫长的会展日之后,你的装备需要注意。 用湿布擦掉泡沫和塑料块, 以清除汗和皮肤油。 检查所有带子和扣子, 以显示磨损的迹象。 将机动工具固定或悬挂在坚固的钩子上; 将重型道具堆放在顶部可以扭曲形状。 斗篷应挂在宽的吊架上, 以保持领子的结构。 剑和面具应远离直接阳光, 尽管偶尔会防风, 面部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部部

源的附属物和灵感在哪里

许多宇宙游戏零售商现在都带着专注品 攻击巨人 附属线路。除了前面提到的亚马逊公司外, 电子游戏 财务报告和已审计财务报表 爱思 提供大众制作和定制两种选择。对于喜欢建设的人,网上论坛和YouTube频道专门制作Cosplay 的软件,提供免费模板和一步步的辅导。 攻击巨人 维基和官方的艺术书籍为色彩匹配和比例提供了宝贵的参考图像. 在开始购买或建造之前花费几个小时进行研究可以节省资金,并减少以后不得不重新做一件作品的机会.

最后想法

优秀的宇宙游戏和难忘的宇宙游戏之间的区别 往往会变成附件 攻击巨人但这些配件不仅仅是装饰性的;它们是生存的工具、意识形态的标志以及定义系列的内在冲突的表现。 通过投入时间来选择或设计高质量的纵向机动设备、一种适合的斗篷、精确的剑、个性化的巨人面具以及崎岖的装甲护身符,你将建造一种与节目的情感重量相呼应的服装。 注意适应、舒适和连贯的详细说明,你会创造一种尊重童子军团精神的外观,并激励所有看到它的人——无论是在个人身上还是在通过镜头看到它。