很少有一个有权力的团体 引发了那么多关于 如何看他们像 神经元创世纪 自1995年Hideaki Anno的原创电视连续剧播出以来,这部影片的制作范围已经扩大,成为多部电影、四部电影、漫画、轻小说、视觉小说和模糊的奖金片,模糊了重现和重现之间的界限。 其结果是媒体风景无序地发展,在其中,Canon和非Canon之间的区别可以像飞行员们面临的心理试验那样感觉为Labirinthine。 这本指南将每一条线条线都解开,为核心Evangelion故事提供了明确的观察顺序,并编目了不同的持续和附带内容,在不改变中央叙事的情况下丰富了宇宙。 一路走,我们审视每一块如何促进特许人士的传奇复杂性,确保你是否是第一次观看者,还是一位试图重温莎嘉的老兵,你都能自信地浏览到元物理交通。

理解Evangelion的Canon和非Canon

在规定任何命令之前,必须界定“加农”的含义。 神经元创世纪. 该术语通常指由原导演Hideaki Anno创作或密切监督的作品,这些作品形成了一个单一的,有凝聚力的故事. 对于最初的1990年代周期,这包括26集电视连续剧,戏剧简编. 死亡与重生,以及故事片 福音的终结以更具体、但同样具有挑战性的结论取代了系列的抽象的最后两集。 其他一切 — — 从佐本吉哉的平行漫画延续到现代。 重建福音 电影——在自己的叙事空间里运作,经常以与原声带隔开的方式重塑人物,事件,主题.

令人困惑的是,安诺将"重建"电影描述为既新解释又复古续集。然而,对于实际观看,它们组成了单独的四重奏,朝着完全不同的终点发展。因此,本指南将“重建”作为“重建”电影的结尾。 原电视和电影时间表 与“神舟”一样,它也是神舟核心,以及所有其他动画项目、漫画和游戏,无论它们与源材料之间多么相交。 神舟与非神舟之间的界限有意被渗透,这反映了安诺自己认为埃文格利翁不是关于创伤、身份和寻找联系的对话,而是固定的文字。

佳能收视顺序:核心故事

基本的Evangelion经验贯穿三个紧密相连的里程碑。 连续观察它们,从第一次天使攻击到重新定义节目宇宙性质的灾难解析,都会产生完整的弧线。 每集都建立在最后的、分层的意义和情感重心之上,这些都奖励耐心、专注的观看。

1. 霓虹奖传奇电视系列(第1-26集)

开始于最初的完全广播,尽管导演的剪辑版本21-24被强烈推荐为更多的人物时刻和情节联系。 第1-20集建立了框架:孤独的少女伊卡丽真嗣被他远道父亲源户召到东京3号,将生物机械Evangelion Unit-01试验给邪恶天使。 第21-24集的开始表现了持续地恢复了关键镜头的画面,包括源户和西德之间的长篇对话、第二次冲击的更多闪回和涉及雷伊·艾安的深刻不安的画面。 第25和26集则完全拒绝以任何直接的方式解决叙述问题,而是将记忆、创伤和身份的超现实的画面固定下来。 导演对21-24集的剪辑,包括源户和西德之间的扩展对话、对第二次冲击的进一步闪回以及涉及雷伊·艾安的深刻不安的画面,这些画面可以让原创的导演了解真实的结局。

2. 神经元创世传承:死亡与再生(1997年)

这个戏剧特征被分为两个不同的部分. 死亡 这场排练过程是70分钟的艺术馆式的复刻,由现有镜头用新动画的设定装置编辑,重新插上对话,以及弦乐四重奏,成为飞行员断裂关系的比喻。 排练过程,真嗣、阿苏卡和雷伊试图用巴赫演奏一部作品,是他们情感状态的精湛凝聚 — — 浅谷的侵略性完美主义,雷伊的空洞守法,真嗣对和谐的绝望希望。 重生 成为了全新的前半部分 福音的终结许多人跳过后半段,直接看死后的最后一部电影。 尽管如此,体验死亡的独特场景安排,可以加深人们对系列电影结局的把握。 死亡的多个版本 — — 原始版本 — — 以及死亡的原始版本 — — 都存在。 死亡( 真实),以及 死亡(真经)2 ——每个都带有微小的编辑修饰. 对编译者来说,最广泛使用的家用视频版本是Death(True)2,它恢复了一些剪切的材料,增加了一层微妙的新预示.

3. 福音的终结(1997年)

最终的决赛 原作的连续性。 第25集:空气 财务报告和已审计财务报表 第26集:马戈科罗,基米尼 ——本片从电视结局的心理曲折中爆发,陷入了一片天启的高潮. 军事入侵,字面化和象征化的人类自负,第三场冲击重塑世界,在动画史上最分析的序列之一中相撞. 福音的终结 电影的画面 — — 包括著名的“恭喜”场景倒向了内幕恐怖 — — 迫使观众面对工具主义的后果和真嗣选择的代价。 在节目(最好在死后)完成原版的Canon arc之后观看,并给出了对系列所呈现的孤独、联系和被看到恐怖的答案,不管这些答案多么模糊。

第25集和第26集的作用

一种持续的误解是抽象的电视结局是非卡通的,电影是“真实”的结论。 安诺从未认可过这一观点。 第25和26集从纯粹主观的优势出发,探索了真嗣的内部突破,而与此同时,他却在“真实的”结论中,从“真实的”结论中,从“真实的”结论中,“真实的”结论中,“真实的”结论中,“真实的”结论中,“真实的”结论中,“真实的”结论中,“真实的”结论中,“真实的”是真实的 ” 。 福音的终结 大部分粉丝将这两件事视为整个一半,而建议的命令则同时得到荣誉:电视连续剧的全程,然后是电影。 这两个结局都进行共生对话 — — 电视版抽象的自我爱胜利,只有在与电影对世界其他地方为了达到这种觉悟所必须忍受的令人痛苦的描述同时出现时,才会获得其情感上的全重。 它们共同构成了任何媒体中最大胆、最丰富的结论之一。

非Canon查看命令:备用时间线和自旋操作

最初的故事被吸收后,大量非卡农作品就可找到,每部作品都为伊娃宇宙提供不同的镜头。 没有一个作品需要理解核心叙事,但许多作品本身就值得进行艺术实验。 它们像镜子一样发挥作用,夸大人物和主题的某些方面,同时淡化他人,揭示安诺与其他艺术家的创作合作的广度。

重建伊凡杰利翁电影系列(2007-2021)

电话 重建 四语—— 福音:1.0 You Are(不是) 单独, , , , , , , 福音: 2.0 你可以( 不) 前进, , , , , , , 福音: 3. 0 您可以( 不) 重做,以及 阴极: 3.0+1.0 一次升温 ——开始于系列早期剧集的繁华重现,然后才进入完全原创的叙事。 第一部电影紧紧紧紧紧跟着动画的开场,但从 2.0 数据 接下来,像Mari Makinami Illaudent这样的新角色出现了,故事的差别也很大。 新的飞行员与真嗣的关系动摇了情感几何,与天使泽鲁埃尔的战斗结果也改变了整个战争的走向。 3.0 调用 重塑电影不仅仅是一部重制电影;它们是一个元版续集,其参考和修改直接评论了原系列及其粉丝的期望。 3.0+1.0 数据交换, 关闭主题的循环。 几十年来, 山野雄一直在挣扎, 提供了乐观的可口可乐, 许多人将它解释为整个特许区。 因为重建电影本身的连续性—— 越来越多的参考和颠覆了原始电影—— 它们在完成1990年代的选手之后最好被观看。 查看顺序是直截了当的: 1.0、2.0、3.0、3.0+1.0。 对于渴望更完整画面的粉丝来说, 安诺的作品 福音:3.0(-46h) 维基百科中的相关条目: 维基语录链接:名人名言 - 文学作品 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 语 - 谚语 - 语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 谚语 - 语 - 谚语 - 语 - 语 - 语 - 语 - 语 - 语 - 语 - 语 - 语 - 语 - 语, 与最终家用视频版本一同发行的短篇奖金电影,通过在3.0开机前的短篇电影中展现马里,浅田和新嗣的活动,为第三部电影增加了微妙的上下文.

漫游适应和自旋行动

  • 尼翁创世纪(英语:Neon Genesis Evangelion)(由佐藤吉雄主演) – 官方漫画在动画播出前开始连载,而佐藤本14卷的作品功能是他自己解释性的回顾。 人物、关系甚至结局都大不相同。 真嗣更具有内向性和主动性,雷伊与他的互动更深,漫画的最后篇幅为器乐冲突引入了全新的天使和不同的解决方案。 虽然它不是安诺指示的时间线,但它仍然是最受尊重的平行版本,并且由安诺本人监督。
  • 石里真嗣升学计划 – 一个喜剧演员,充满了奇异色彩的漫画设定在一个高中时代,真嗣在高中时代与雷伊,阿苏卡和其他人物的浪漫纠缠中。 基调完全背离了节目的忧郁症,经常像片段的口号一样玩弄。 尽管它心地轻轻,但偶尔还是点头去讨论最初的关联和错误沟通的主题。
  • 尼永创世纪传奇:天使日 – 基于电视连续剧第26集所看到的交替现实,这种以浪漫为焦点的漫画想象着一个没有福音的世界,飞行员们都是被卷入三角恋的普通青少年。 它提供了一种从未偏离角色情感核心的尖锐“如果”的“万一 ” 。
  • 神经创世纪 福音:校园启示录 – 超自然动作重现了将角色们作为驱魔者在当代环境中与天使战斗,与原剧情几乎没有什么相似之处。 其中包括对天使设计的创造性重释和一个新的反派,让那些享受恐怖的替代宇宙的人有趣地分心。

电子游戏和视觉小说

几个交互式标题提出了非冠词“如果”的情景,这些情景将宇宙扩展到意想不到的方向:

  • 尼翁创世纪传奇:钢铁的女友 (PC, Sega Saturn, PlayStation) – 一部视觉小说集,介于第8集和第13集之间,介绍与真嗣发展关系的新任飞行员桐岛玛娜. 故事主要讲述JSSDF的另类EVA计划,并早期地展示了一个更甜美,更不易被启示的演员日常生活版本. 续集, 钢铁二号的女朋友呈现出一个完全不同的宇宙 有着高中背景
  • 神经基因创造计划 福音: 爱安纳米提升计划 – 玩家扮演Rei的看守角色的模拟游戏,管理她的训练、社会生活和心理健康。 游戏的结局从心跳到毁灭性,为Rei的心灵提供了深度潜入。 游戏的结局是:在游戏中,玩家扮演了守护者的角色,管理她的训练、社会生活和心理健康。
  • 尼翁创世纪 伊凡杰利翁:战役管弦乐团 – 战斗游戏将埃文格利翁和天使组合在超顶级战斗中;没有故事关联,而是装满粉丝服务,以及包括玛丽和马克06的强健的名册.
  • 神经元创世传奇:传奇的秘诀 (PS2) — — 一种冒险游戏,它用分支路径和交替对话来覆盖系列的情节,让玩家探索不同的角色弧。 它包括一个梦幻般的结局,将电视系列和The End of Evangelion的元素融合在一起。

小说和小说

  • 神经基因创造论 伊凡杰利翁:ANIMA – 由机械设计师山下井藤一夫编剧并作说明,这部轻小说系列在"大山下"中另选版本的事件后,逐渐被取而代之. 福音的终结故事的螺旋式形成了硬科幻、技术-身体恐怖和疯狂的重新想象的EVA单位,它们与飞行员们融合。它引入了“超级Evangelion”等概念,并探索EVA技术的跨人性影响。 尽管ANIMA正式以英文译本出版,但它被认为是一个侧面项目,一个“如果”设计,为希望看到Evangelion世界被推向最极端结论的粉丝们设计的。

补充影片和剪辑

  • 死亡(真经)2 – 进一步编辑版的死亡复刻片,剥去一些场景并调整方向。 之后,它作为奖金功能被列入了家庭视频发布中。 虽然它没有包含新的卡恩材料,但微妙的结构变化可以吸引收缩者。
  • 复活福音 - 戏剧综合体,结合 死亡(真经)2 满座 福音的终结,基本上是一个双层的演示。但从历史上看,它代表了第一次尝试为剧院包装修改的结局,并包括更新的终端信用序列,该信用序列可以干扰现场动作镜头。
  • 小爱娃:福音书@学校 – 一系列短篇超变形喜剧滑稽,嘲讽原创剧情,虽然严格来说是非卡通,但为核心剧集的粗糙叙事后提供了幽默的调味净化器.

如何观察全面的经验

对于初回节目的观众来说,最安全的途径是跟随原版的Canon,然后分机出局,许多流媒体平台和家用视频集使得这比以往更容易,完整的电视连续剧和两部经典电影都可以在有许可证的发行版上找到. 班达南科 在某些区域,通过 净福利克斯,包括导演剪辑版本和两部电影。电影在国际上发行 亚马逊主视频 (通过亚马逊或有限的戏剧放映可以获取最后影片)。 最终版 财务报告和已审计财务报表 收藏者的版本 框集将整个原创系列和两部经典电影都以高定义编译,往往带有恢复的音频和丰富的补充材料.

如果你想知道故事是如何演变的, 推荐的扩展行程是这样的:

  1. 神经元创世纪 第1-26集(导演对第21-24集的剪辑)
  2. 死亡(真经)2 (可选但有见地的复述)
  3. 福音的终结
  4. 重建福音 1.0 → 2.0 → 3.0 → 3.0+1.0
  5. 佐藤本的漫画( 可选的平行重访)
  6. 选取的附带产品(钢铁女朋友、ANIMA或安吉利奇日),用于较轻的调味剂净化器

这一顺序尊重了原结局的深刻模糊性,同时承认重建者的地位是大胆的重新想象,它本身就存在。 它还允许补充材料服务于目的 — — 而不是作为家庭作业,而是作为你已经深刻理解的角色的玩乐。 对于喜欢时间顺序反常经验的人来说,请注意重建的时间很早就不同了,所以在原作品之后就看,避免了混乱,提高了叙事重复感。

伊凡杰利翁的遗产和文化影响

理解观赏命令只是Evangelion经验的一部分。 特许经营对动漫、电影和大众文化的持久影响是巨大的。 它对mecha流派的解构、对精神疾病的不屈不挠的描绘以及它对抽象象征主义的革命性使用,从导演们那里启发了无数的创作者。 马多卡魔术师 作者们的 攻击巨人系列对创伤、孤独和与他人联系的困难的探索在几代人之间产生共鸣,每部新的媒体都邀请人们对其主题进行新的解释。 非卡农特别能说明如何在不失去情感核心的情况下重新混合和重新想象埃文格尔尼翁宇宙。 无论你把特许经营视为哲学谜题、人物研究或视觉惊艳的外观,神舟和非卡农之间的区别最终都变得不如他们激发的关于人类的对话重要。

结论

神经创世纪(Neon Genesis Evangelion)是一个建立在层层上的特许经营权,Canon核心——1995年系列和1997年最终结局——仍然是有史以来最有影响力的动画叙事之一,它盘问孤独、联系和被看见的恐惧。赋予核心适当的因子,以奖励耐心,而其他作品也很少实现的情感共振。 周围的非卡农内容,从重塑电影的高预算场景到温和的荒谬。 石里真嗣升学计划, 扩展宇宙而不降低起源点。 通过区分基本和辅助,本指南旨在帮助新来者和长期爱好者都清晰地穿越埃文格尔利翁的巨大、美丽的迷宫 — — 并且不会在元物理交通中迷失。 你选择的道路最终是个人的;唯一错误的选择是完全错过旅程。