anime-insights-and-analysis
写作 Antiheroes:如何去子vert 传统动画
Table of Contents
Antihero的呼吁:超越常规道德
古代的英雄们,即拥护正义、保护无辜并维护明确的道德准则的年轻战士,早就被安乐乐所赞颂了。 但在过去几十年里,地震的转变把注意力转向了不符合这种模子的主角。 这些反英雄生活在善恶之间的灰色空间中,动机是复仇、自利、创伤或纯粹的生存本能。 观众接受他们正是因为他们觉得更真实:有缺陷、不可预测和痛苦的人性。 在一个很少提供干净选择的世界里,反英雄们照搬了我们自己所做出的混乱妥协。 写这些人物意味着盘问传统主角所主张的一切,并故意把这些恶习颠倒到最后事件后长期流出的故事中去。
反英雄在动能中的崛起与黑人和白人道德的更广泛的文化疲劳相平行。 从死亡注释到伯斯克,粉丝们已经证明他们想要挑战自己价值观、胜利无比地打响自己、失败感得到的人物。 为了颠覆典型的动能主角,作家必须首先理解什么是反英雄的一滴,然后系统地去除英雄重建更不稳定和更有说服力的行走蓝图。 在CBR上,反英雄的阵容排名说明了这些数字是如何变化和赞颂的,这标志着中世纪故事中描述DNA的永久演变。
拆除反英雄:核心特征和动机
在颠覆任何东西之前,必须把反英雄与直截了当的恶棍或不情愿的英雄区分开来。 反英雄缺乏我们期望主角的道德纯洁和无私。 但是他们不是邪恶的;他们只是用个人守则操作,而这种守则往往与社会冲突。 要令人信服地写出一个,就集中关注构成任何令人难忘的反英雄的基石的四个特征。
明亮的道德和无赦的灰色区域
传统英雄可能拒绝杀死甚至最卑鄙的恶棍,以生命的神圣性为理由。 反英雄者会毫不犹豫地永远消除威胁,如果它符合他们的目标。 他们的道德指南针没有被打破 — — 它被校正到另一个真正的北方。 这种道德模糊迫使观众不断重新评估他们是否应该根植于这一性格。 当我们宽恕反英雄的无情行为时产生的不适是叙述紧张的关键驱动力。 有效的作家们在没有为这些时刻辩护的情况下,预见到这些时刻,让观众用自己的对与错感来挣扎。
个人,常常是自助服务,驱动器
古典英雄保护世界或拯救世界。 反英雄们受到一些更亲密的事物的驱使:对过去的背叛进行报复、不惜一切代价保护一个人、渴望摆脱一个摧毁他们的系统的自由,甚至单纯的渴望控制自己。 光明的雅加米不想拯救世界,因为他是利他主义的;他想要成为它的神。 古特人不是为了更大的利益而斗争,而是要平息自己过去所燃起的痛苦,并保护卡斯卡。 通过将反英雄的引擎绑在深深的个人装备上,你让他们的一切行动都从粘着的层面理解,即使它令人发指的可怕。
内部冲突和救赎问题
英雄的内部斗争往往会演变成更干净、更美好的自我,反英雄的冲突却很少发现如此整洁的结束。 他们可能会向救赎方向进发,倒入黑暗,或者永远处于自我厌恶的状态。 这种不稳定性使得他们无法预测。 斯派克·斯皮格尔在死亡愿望和拒绝处理过去问题上飘来飘去牛仔贝博普[ 的激起下注,而系列从未给他和观众带来过清晰的情感解答。 作为作家,保持增长的潜力,但永远不能保证 — 反英雄可能选择继续被打破,而这一选择具有自己的叙述力。
经典英雄之旅的分辨策略
约瑟夫·坎贝尔的独白神话 — — 冒险的呼唤、导师、磨难、回归 — — 一直是无数动画系列中隐形的脚手架。 要建造出反英雄,你必须打破脚手架或把它曲折成几乎无法辨认的东西。 旅途的每一阶段都成为颠覆的机会。
拒绝召唤或扭曲其含义
在传统故事中,英雄起初犹豫不决,但最终还是接应了召唤,踏入了他们注定的角色。 反英雄常常只因为自私的需要而接应召唤。 伊克丽慎并不驾驶伊娃去拯救人类;他爬入驾驶舱是因为他渴望父亲的认可,担心被抛弃。 召唤本身可能是一种威胁而不是邀请,迫使反英雄从一开始就不满冲突。 让主角接受使命,但嘲笑、破坏或将其作为完全不同的追求的工具。 这使整个旅程重新描绘成交易而不是崇高的东西。
使用黑暗代替启发光的导师
英雄故事中的导师引导主角走向智慧和自我控制。 对于反英雄来说,导师人物可能完全没有,或者更糟的是,一个腐败的影响力验证主角最糟糕的本能。 伦克在 死亡笔记中是一个完美的例子:他提供了解开光明的迷信和用脱离的娱乐观察的工具,从不提供道德指导。 如果你包括导师,就让他们成为反英雄缺陷的反射镜,而不是纠正这些缺陷。 学到的教训不是如何好,而是如何在他们已经走过的黑暗道路上更加有效。
联盟作为 " 而不是支持系统 "
英雄的纳克马(companys)通常强化他们的理想并帮助他们成长。 反英雄往往有交易性、断裂或直接对抗性的关系。 古茨在 伯斯克[ 的早期旅程被他无法信任格里菲斯背叛后任何人所定义。 当盟友出现时,他们可能是他不断威胁、失望的追随者或对他的方法进行活泼批评的人。 这些破裂的纽带凸显出反英雄的孤立性,甚至在人群中也是如此。 用副角色来询问主角拒绝回答的问题,让这些紧张关系恶化而不容易和解。
高潮的德克萨斯
传统的英雄高潮看到邪恶被打败,秩序被恢复,主角回国的结局被改变。 反英雄高潮往往让世界更加糟糕,或者角色比以前更破碎。 最终的对抗可能导致空洞的胜利,崩溃为疯狂,或者模糊的结局,拒绝告诉观众如何感受。 想想的结局。 内斗让任何常规怪物战斗都蒙上阴影,让观众陷入生存的模糊。 当你颠覆高潮时,你拒绝观众轻松的情感回报,迫使观众在故事结束后很久才接受其影响。
案例研究:重新定义Anime故事的反英雄
仔细研究少数具有象征意义的反英雄思想,可以发现颠覆原则在实践中是如何运作的。 每一个人物都打破了各自时代的期望,并继续影响媒体。
- 光明雅加米() 死亡笔记:] : 发现一个超自然笔记本的模范学生杀死了其中的名字。 光的旅程是一个大师级,他是一个似乎崇高的目标——将罪犯的世界卷入自恋的暴政。 系列将他定位为主角,允许观众了解他的辩护,直到我们发现自己几乎是大规模杀人犯。 颠覆的原因在于没有一种相互竞争的英雄力量,而L是一个对抗者,而不是救世主。 光的弧度表明最可怕的怪物是确信自己是神。
- 诚吉是一位被召唤来保护地球不受天使伤害的米查飞行员。 但他的整个性格都是为了颠覆这个热血相伴、勇敢的飞行员型号而建立的。 他因焦虑而瘫痪,渴望亲切,对角色的矛盾性很深。 系列利用他解剖了童兵的心理代价,并问拯救世界是否值得毁灭自己。 诚吉拒绝成为英雄,即使是最终,也是传统主角模板的最终拒绝。
- 古茨是复仇驱使的反英雄的缩影。 他手持一把巨剑,与超自然使徒作战,但战斗却是内心动荡的延伸。 叙述从来不会假装他的暴力是正义的;这很丑陋、绝望,而且往往是自毁的。随着时间的推移,古茨确实找到了保护他人的理由,但这种成长绝不是无故的救赎,而是生动而痛苦地爬向了类似人类的东西。故事的天才在于让读者希望他的和平,而他们知道和平永远不会降临。
- 斯派克(Spike Spiegel) () 牛仔贝波克(): 与一群失去灵魂的同伴一起从太空中漂来漂去的赏金猎人,斯派克体现了“带着那份重来 ” 。 他的酷酷的低能掩盖他无法逃避的过去,而且不会逃脱。 系列通过让每一次射击都感觉像一个不可避免的致命结局一样,颠覆了枪口中的英雄。斯派克已经是一位已经去世的人,故事中问他是否还能再真正活着。 开放的、忧郁的结论拒绝了英雄的胜利,而是拥抱了在借来的时间中生活的苦美人。
制作出一部反英雄作曲:实用写作技术
拥有一个概念是一回事;执行这个概念,让观众与道德受损的主角建立联系是另一回事。 这些技巧弥合了差距,利用了叙事技巧和动画工具,让反英雄从页面或屏幕上跳出。
叙述性视角和不可靠性
如果观众只能通过反英雄的眼睛来看待世界,那么就更容易模糊感与现实之间的界限。 第一人称或近第三人称视角可以直接让读者进入角色扭曲的逻辑。 无法相信的叙述会放大这种效应 — — 反英雄告诉我们的可能不是实际发生的情况。 在动画中,这种感觉可以通过扭曲的记忆、单色回光或艺术风格的突然转变来视觉,从而表明精神分裂。 通过控制信息,让反英雄欺骗自己(以及对我们),你就会制造出一个需要积极参与的谜团。 观众变成了侦探,质疑主角所呈现的每一场事件。
对话作为道德战场
反英雄很少直截了当地表达他们的感情;他们的对话被讽刺、逃避或冷酷的借口所束缚。 写下每一句都是角色的黑暗冲动与低沉的良心回响之间的谈判。 平磅与对手的争论 — — 甚至他们自己在声音上都一样 — — 暴露了他们推理中的断层。 比如,一个盟友大声疾呼反英雄的虚伪迫使主角翻身或裂缝,而两种选择都揭示出性格。 互交时,用死板幽默提醒观众反英雄并不是一成不变的;他们可以同时是迷人、机智并令人深感不安的。
符号化和视觉故事在Anime
爱美为通过反复出现的图像来巩固反英雄身份提供了独特的画布。 粉碎的反射、一束血红的月亮、一朵花花——这些花花花可以发挥视觉上的内在衰变的快手功能。在 伯斯克中,牺牲品牌不仅仅是阴谋装置;它是象征古茨诅咒存在的永久的出血污名。 当为介质写作时,想想如何用彩色调色板、相机角度,甚至反英雄武器的设计,能够说出大量的内容。 滴入黑暗或像怪物的迷幻之剑,而不是像救世灵信号的神,而让观点认为这并非纯正心的战士。 刻出这些细节,就有意地积累意义而不需要显露出来。
将后裔降入黑暗
从有缺陷的人转变为反英雄,或者从反英雄转变为直面反恶分子,这绝不应感到仓促。 绘制一个缓慢的、往往痛苦的轨迹。首先要显示一些小的道德妥协,这些妥协在当时情况下是可以辩护的。然后把利害关系升级,使每一个新的选择都要求更大的道德牺牲,直到角色走到了这条看来不可能回头的道路。 真正的温柔或利他主义的瞬间提醒观众可能已经是什么,然后让这些时刻卷土重来。 紧张的情绪来自希望角色在越过最后的一线之前就停止,只好用严峻的不可避免性来观察他们。
无法胜任的主张者的力量
写反英雄不是要美化坏行为或完全抛弃道德。而是要探索人类动机和后果的全而复杂的范畴。通过系统地颠覆传统动能主角的花招 — — 纯洁的心、英勇的旅程、被救赎的战士 — — 来创造挑战观众思考而不简单化的场景。 最好的反英雄迫使我们面对一些不适的问题:如果我拥有这种力量,我该怎么办?我能否原谅自己同样的罪恶?写作需要勇气、技巧和让观众不感到不安的意愿。在一个充满了可预见的英雄的时代,反英雄作为提醒人们注意,最有说服力的角色往往几乎无法团结在一起。