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佳能V. 菲勒辩论:看"布莱克"前你需要知道什么
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对于即将开始366集的旅程的人来说,这是最初的 Bleach anime, “canon”和“filler”的回答将很快成为你观看策略的核心。 与节奏快的季节性节目不同,在漫威源材料仍然被编写时播放的周长系列节目将打破一个常有的问题:如何在不过度记录页面上的故事的情况下继续制作插曲? Bleach 的回答,就像它的Shonenen Jump的同龄人一样,严重依赖平面内容,在介质中创造了一个最受讨论的填充词。 这个指南打破了你们需要了解的关于Canonon vs. filler辩论的一切 ——每个类别的真正含义是什么,其中最重要的是,填充词者如何偶尔丰富经验,以及如何构建一个表令您尊重时间而不牺牲Tite Culto的故事的核心。
“Canon”和“Filler”的动画范斯平均值
这些词汇本身是从宗教和文学奖学金中取而代之,但在动漫社区中,它们都具有实用目的。 Canon 指的是直接修改原始原始材料的内容—— Bleach[,即由Tite Kubo所写和所说明的漫画。 这些故事是沿着核心情节,引入关键人物,解决重大冲突,并将总体叙述推向前进。 最严格意义上,漫画中出现的材料只有能说,尽管一些后期媒体(如 Can 't Fear Youron World)小说已被粉丝所接受,甚至被补充来源所引用。
Filler 另一方面, 描述动画工作室(Studio Pierrot, in Bleach 案) 创造的动画原创剧情, 给漫画以时间向前。 填充器的内容可以采取独立插曲、多集的侧写故事, 乃至整个横跨数十集的圆弧。 因为它不是情节所必需的, 填充器很少向世界或人物引入永久的改变。 还有混合类 — episodes, 将罐装场景与原始垫相混合, 往往在高取动中相接相接或插入活口。
为什么Bleach 填充器量很大(以及新查看器意味着什么)
为了了解填充体的音量,您需要了解制作时间。 Bleach 于2004年10月首播,当时漫画已经发行了三年左右。动画最初是用断链的速度修改材料,每集大约包括两到三个漫画章节。到2005年底,动画已经危险地接近于赶上连续剧的剧情。工作室插入了第一个主要的填充体弧- The Bount Arc——这个模式将在节目的运行中重复了几次,结果是,所有剧集的大约45%被归类为填充体。
对于新来的人来说,这个百分比会让人感到恐惧。 您真的需要看160多集,这些片段没有推进主剧情吗? 答案取决于您在动漫体验中重视什么:紧凑的节奏和叙事经济,或者延长你所爱的角色的时间。 以下的分解将有助于您做出决定。
佳能蓝图: Bleach 基本故事弧
当人们谈论“看 ” 时,他们指的是在漫画中描述的节拍。下面是带有其插曲号的完整行走道。 (注意这些范围内的一些剧集包含小动量-原声扩展;这些剧集一般被认为是“多动量”和可以安全观看。 )
死神拱门的代理 – 第1–20集
这部入门曲子设定了仓崎一一意外地收购了露琪亚·库奇基的"灵魂死神"力量,并引入了朋友和早期对手的核心投影。 它确立了"洞穴","灵魂埋葬"和替代"死神"安排的规则。 所有20集都与"漫画"紧密地联系在一起,使得它们变得不可或缺。
灵魂会:救生拱门 第21-63集
广泛认为是有史以来最伟大的圆弧之一,灵魂会认为一去不复返的伊奇戈及其盟友入侵了灵岩岛,以拯救露琪亚免遭处决。 世界建设、引入了"哥特十三船长"以及艾森背叛的启示都是纯金子。 虽然几集包含短篇小说,但圆弧实际上已经完全没有了,必须全部被观看。
阿尔兰卡尔: 韦克·蒙多·萨加 (Hueco Mundo Saga) – 第110–167和190–226集 阿尔兰卡尔: 韦克·蒙多·萨加 (英语:The Hueco Mundo Saga) – Episodes 110–167 and 190–226
阿尔兰卡尔弧构成了最长的连续长的横琴。 故事发生在奥里希梅被劫持、伊奇戈渗透到威克蒙多以及针对艾森宗介的战争升级之后。 注意:第168至189集是插入威克蒙多入侵中场的填弧(即新队长阿马加伊弧 ) 。 卡农在190集再次接起拉斯诺切斯的战斗,并持续通过倒转回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回
失落的代理/全能拱 – 第343–366集
艾森被打败后,故事跳出17个月,向富布林格人(Fullbringers)介绍了一群具有物体操纵能力的人类。 这个弧度是100%的,对伊奇戈的角色发展至关重要,尽管其速度更慢,利害关系较小,从而分裂了粉丝的意见。 如果你跳过填充器,你将从阿兰卡的缩写直接过渡到这些剧情。
千年血战-第一集-持续(2022年系列)
最终的漫画弧在2004-2012年的原作中从未被改编出. 从2022年开始,Studio Pierrot带着季节性续集系列回归,该系列以没有填充器,星相动画来调整血战弧并配以更接近漫画后期更黑暗的章节的调子. 这个壁画弧是完全的,并且是Ichigo故事的真正结局. 坚持"罐子"列表的观众可以从原作的动画(第366集)结尾无缝地跳入 Bleach:千岁血战.
填充器目录:每个主要动画-原始弧
如果要抽取或完全跳过填充器,那么就最好确切地知道自己缺少什么。 下面是四个大的填充器弧和它们占据的插曲块。 较小的孤立的填充器插曲分散在整个系列(例如第33集,第50集,或者“重拍”插曲)中,但这些弧是能够打破故事势头的。
铜弧- 第64-109集
灵魂会救援后,动画立即引入了Bount,这个类似吸血鬼的生物族会消耗人类的灵魂。 弧使支持的铸造者,特别是石田乌玉,有更多的屏幕时间和一些发明性动作。 然而,它完全没有卡通,并且干扰了向Arrancar故事线的过渡。 许多初回观众被突然的流派转变所吸引,因为Bunts对Kubo神话框架感到陌生。
新队长舒介·阿玛盖·阿尔克- 第168-189集
这场角力赛恰好位于韦克·蒙多的高潮中,跟随一位新任命的船长,他隐藏着与卡苏米-奥吉一族有关的秘密议程。 它探索了灵魂社会政治,但事件和人物都没有传入到魔舟中。 看着伊奇戈在卡拉仓镇出战,而他的朋友却被俘被韦克·蒙多击败了渴望阴谋解决的人。
赞帕库托未知故事弧 — 第230集 — 265
有趣的是,这个弧被经常引用为最佳填充符。 一个名叫Muramasa的无赖赞帕库托精神使死神之剑成为现实并反抗主人。 这个概念给了动画家为每个著名的赞帕库托设计人造物的许可证,后来官方数据手册中提到了其中的许多,甚至把相机出现在了 《千年血战》 的平面。 尽管它仍然不受主要时间线的限制,但它是其创造力的爱好者。
高泰 13. 入侵军拱 – 第317–342集 高泰: 入侵军拱 – 第317–342集 高泰: 入侵军拱 – 第317–342集 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高泰: 高起: 高起: 高起: 高起: 高起: 高起: 高泰: 高泰: 高起: 高起: 高起: 高起: 高起: 高起: 高起:
艾森被击败后,动能在向全能弧过渡前不得不被拖延。 这个填充器引入了名为"Reigai"的"灵魂来客"(Soul Reapers)的复制品,导致在塞雷伊泰伊内部爆发了一场大规模战斗。 虽然战斗可以娱乐,但冲突到最后才重新爆发,而整个冲突弧与紧接其后的"神舟"故事没有任何关系。
当填充器和 Canon 重叠: 混合相接陷阱
不太明显的一类是“ ” , 大多是插在原场景上的剧集。 早期的Arrancar 弧(episodes 110–115)将漫画内容与动漫独占喜剧相融合;后来,在假卡拉仓镇战役中,工作室插入了专门用于单打的整集,这些片段只是漫画中几个板块。这些片段没有被列在填充指南上,因为它们推进了剧情,但可以大大地慢下来。 如果你在节奏中挣扎,往往会是那些感到最迟缓的花边幅-而不是独立的填充轴-。 在纯能集中的手表中,你就会微笑并承受;如果你真的无情,你可能会参考一个粉丝所制作的“Bleach Kai”,它既可以切除外加的场景,同时又保留了每manga的每个瞬间。
填充器是否添加了值 ? 侧面故事的未上映的优点
纯洁主义者常常完全解雇填充者,而对于时间紧张的观众来说,这是完全有效的姿态。 然而,有些填充者镜头提供了漫画家很少有的空间:卡拉仓镇的日常生活。 类似“新学年开始”(第213集)或海滩和新年特辑(第228,355集)的剧集是让人更加深沉的情感人物,它让你看到了任治和露琪亚适应人类世界,伊奇戈的姐妹们是正常的孩子,以及幽默的船长。 对于热爱这个节目的粉丝来说,这些剧集在激烈的角后可以成为令人愉快的奖赏。
即使是在更大的填充弧内,也存在隐藏的宝石。 比如,赞帕库托未知故事弧让观众第一次看到比亚库亚和日番茄等人物的内心世界,并视同几个赞帕库托灵体的出现。 填充符中引入的一些概念 — — 比如Shunsui Kyoraku的赞帕库托灵体Katen Kyokotsu的设计 — — 后被收录入官方材料,模糊了“只安非他命”和“被接受的头像 ” 之间的界限。
构建您的个性化 [[FLT: 0]] Bleach [[FLT: 1] 守望秩序
清楚了解每集节目提供的内容,就可以量身定做适合自己优先的路线.
备选案文1:无妥协的Canon跑
跳过每集填充相和弧. 观看第1至63集,然后110至167集,然后190至226集(加上倒回倒回倒回的倒回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回
备选案文2:平衡的经验
观察所有罐头并在完成一个罐头弧后加入粉丝最喜爱的填充器插曲,几乎像奖金特征。 例如,在灵魂会之后,你可能会观看Bount 弧子早期的片生时刻,或者在Arrancar saga之后,在Fullbring弧之前享受Zanpakuto未知故事弧作为“如果”的呼吸器。这种方法尊重主故事,同时给您更多的时间来与角色打交道。
备选案文3:完成者萨法里
观察所有事情, 并按释放顺序, 填充器和所有。 你会体验到[ [FLT: 0] ” , 与最初的播放完全一样, 效果更好, 情况更差。 这只有在你对节奏鞭打有高度的耐受性, 并且真正享受在 [[FLT: 2] 空间中度过的时间, 不论情节相关。
基本工具和集成指南
人工核对每集的相较漫画的相较数字会很累,因此社区已经建立了你能够信任的优秀资源。这里最可靠的起点是:
- AnimeFillerList.com – Bleach — 一张直截了当的颜色编码列表,显示每集的相机/充值/混合状态。 完美地可以快速扫描要跳过哪些相机的相机 。
- Bleach Wiki – Anime Guide – 每一个弧的详细分解有插曲摘要,填充器识别,以及关于连续性的注释. 极好的深潜资源.
- Shonen Jump / VIZ Media – Bleach manga (英语)的官方英语主页,你可以在那里以数字方式读取整个系列,以准确看到动计量调整的动画.
- Crunchyroll – Bleach – 流出整个原声和"千年血战["续集,使得你很容易按照所选择的表序.
- MyAnimeList – Bleach — 用户评论和插曲讨论经常注意到哪些插曲包含关键的漫画内容。 帮助衡量社区对填充质量的共识。
千年血战如何改变坎顿对话
2022年的Bleach的复兴并不仅仅调整了最终的弧线,它重新塑造了整个系列的新一代。 因为"千花一世"血战[跟随了漫画,它默认了“只用canon的”方法。 新的粉丝从最初的动能事件开始,然后直接进入续集体验到一个强度加快而从未停止的故事。 与此同时,在2000年代坐过所有填充轴的老粉丝现在可以欣赏续集的断裂为他们的耐心的回报。
有趣的是,动画团队已经开始将细微的点头加入到更古老的填充元素中 — — 比如,Zanpakuto精神在开场时的设计中 — — 承认执行良好的原始内容可以和歌迷心中的琴并存。 这并没有使这些弧线需要取景,而是软化了“真实”和“假”之间的硬线]Bleach。
关于的常见问题 Canon and Filler
以后有没有任何填充镜头成为正式的"Canon"?.
某些人可能不会希望如此。 虽然Zanpakuto未知故事弧的某些设计和概念在官方艺术书籍甚至新动画的营销中都得到了参考,但那些填充故事的事件从未在漫画时间线上发生。 任何情节开发或角色死亡都无法从填充弧入主故事。 最多可以说,动画工作室偶尔会模糊边缘,但核心动画仍保持不变。
跳过第一表所有填充器安全吗?
当然,钢管弧足够自成一体,不会错过任何关键信息。填充弧的字符从来就没有出现在钢管插曲中,而有关动画原生事件的参考几乎不存在。如果你后来爱上了这一系列,想要更多,你总是可以回圈回填充弧作为奖金。
邦特弧克为何觉得这么长?
在46集中,"邦特弧"是""布莱克"中最长的单填弧. 这是第一次需要大规模缓冲器,作家们用一个慢燃烧的谜团和新传说进行了实验,这并没有与已建立的世界有机地相接。 许多观众发现它的节奏乏味,特别是从灵魂会救援的高点上走来。 这是推荐填空-斯基普策略时最常被引用的弧.
填充器的插座混入了罐子弧呢?
前面已经提到,在Canon范围内的剧集仍然可以有原始的编剧。 最好的方法是相信一个详细的插图,标出“大部分是Canon”的内容。 如果一个插图被列出在可靠的资源上[Manga Canon[,那么它就能够安全地观看。 如果它被标记为Mixed Canon/Filler,你还可以看它以进行Canonononal的情节进展,但可以为速度放慢做准备。
以辩论方式实现和平
与填充者对话(] Bleach )持续了近20年,因为节目本身是一个较老、较不宽容的生产模式的产物。 今天的季节性动画很少面临同样的困境,这讽刺的是,它让填充者重的原作[ Bleach 感觉像一个遗物。 然而,它也证明了其人物的实力,许多观众愿意在非必要的侧面故事中多花几十个小时时间 — — 而许多人现在又回到那些圆弧上,成为了怀旧的舒适表。
无论你选择精致的,经过严格编辑的"罐子"体验,还是用它的所有绕道拥抱了无所不在的366-集程,最重要的是你踏入一个充满了难忘的战斗、分层人物戏剧和值得关注的神话的世界。 用清晰的"罐子"地图和正确的工具武装起来,你就能做出你所希望的完全一样的故事。