anime-character-development
Định mệnh: Cách A - mốt diễn giải lại các bản sao chung để tạo ra những cung vô song
Table of Contents
Anime thường được ca ngợi vì những trận chiến lớn hơn cuộc sống, phong cách nghệ thuật sống động và các nhân vật không thể quên được, nhưng điều thực sự tách rời nó là sự sẵn sàng để đấu tranh với những khái niệm triết học khó khăn - chủ yếu trong số đó, định mệnh. từ những lời tiên tri mà cho thấy một anh hùng xuất hiện trong dòng thời gian dài và tương lai, các genre yêu thương giao cho các nhân vật của nó một số phận không thể vượt qua được. nhưng những câu chuyện đáng nhớ nhất không phải là khi các nhân vật đầu hàng trước số phận, mà khi chúng thách thức, tái tạo nó, hoặc thậm chí phá vỡ nó hoàn toàn. biến đổi thời gian thành một thứ gì đó sâu sắc, chuyển đổi nhân vật mang tính cách cá nhân và cả các bài viết văn học hiện đại, mà cả hai bài báo này khám phá cách sâu sắc, cách mà một cơ cấu trúc của một người đã định mệnh, một người yêu thích, một người đã định trước, và một cuộc hành trình, một người đã được định trước, một cuộc hành trình, và một người đã được định mệnh, và một người đã được định mệnh, một người yêu thích thú, và một người đã
Quan niệm về định mệnh trong giải trí
Định mệnh trong một trò giải trí hiếm khi được đặt yên lặng ở phía sau, thường được thể hiện như một lời nguyền huyết thống, lời tiên tri khắc vào đá, một sắc lệnh của Đức Chúa Trời, hoặc một sự kiện không thay đổi mà một người du hành thời gian chứng kiến nhiều lần và một lần nữa, những cơ chế này tạo ra sự căng thẳng giữa ý muốn của nhân vật và ý định của vũ trụ.
Hãy nghĩ đến sức nặng tinh thần khi một nhân vật nhận ra rằng hạnh phúc của họ có thể không bao giờ hiện hữu bởi vì thế giới đòi hỏi một điều gì đó khác của họ. nhận thức có thể phá vỡ họ hoặc kích thích một quyết tâm mãnh liệt để tạo ra một con đường khác. sự liên kết này là thứ biến số phận từ một thiết bị đơn giản thành một chiếc gương cho điều kiện con người. chúng ta đều vật lộn với những mong đợi, giới hạn, và nỗi sợ rằng cuộc sống của chúng ta bị chi phối bởi những lực lượng vượt quá tầm kiểm soát của chúng ta.
Những cuộc xung đột thông thường và gương mẫu quen thuộc của họ
Trước khi chúng ta có thể hiểu làm thế nào anime phá vỡ những ý tưởng này, nó giúp nhận ra chính xác những thứ thống trị phương tiện trung gian. những động cơ lặp đi lặp lại này đã được sử dụng thường xuyên đến nỗi khán giả có thể dự đoán kết quả của họ, nhưng họ vẫn không thể cưỡng lại được bởi những tiềm năng cảm xúc mà họ có. những thứ chung nhất về định mệnh bao gồm:
- Người được chọn ) — Một người dường như bình thường học được rằng họ là người duy nhất có thể cứu thế giới, thường qua một lời tiên tri hoặc quyền trưởng nam độc đáo.
- Du lịch và Vòng Thời Gian ) — Các ký tự có khả năng xem lại những khoảnh khắc trong quá khứ, chỉ để khám phá ra rằng những biến cố thay đổi sẽ gây ra hậu quả thảm khốc hoặc dòng thời gian sẽ chống lại sự thay đổi.
- Những người yêu nhau ) — Một cặp vợ chồng được định trước để gặp nhau, yêu nhau, thậm chí chết chung với nhau.
- Cuộc hành trình của anh hùng ) — Một cuộc hành trình cổ điển mà người độc tài rời bỏ thế giới bình thường, đối mặt với thử thách, đạt được thắng lợi và trở về đã biến đổi.
- Sức mạnh của tình bạn — Liên kết với đồng đội được miêu tả là vũ khí tối hậu có thể vượt qua bất cứ trở ngại nào, đôi khi còn có thể đảo ngược sự thất bại đã định trước.
- Sự tái sinh và bộ nhớ ) — Các ký tự được tái sinh qua các thời đại, mang theo những kiếp sống trong quá khứ, khiến họ phải đấu tranh với những món nợ cũ và nỗi đau buồn không được giải quyết.
Mỗi người trong số những người này thường dẫn đến một giải pháp thẳng thắn: Người được chọn sẽ thực hiện lời tiên tri và cứu lấy vương quốc; người du hành thời gian học cách chấp nhận quá khứ không thay đổi; những người yêu đương số phận cuối cùng đoàn kết lại; và người anh hùng trở về nhà với một giải thưởng.
Làm thế nào các tiểu đề giải trí có thể xảy ra
Phép thuật thật sự xảy ra khi một loạt người lấy một bộ xương bị hóa trị và hỏi: “Nếu anh hùng nói không thì sao?
Cách tiếp cận này không chỉ làm người xem ngạc nhiên mà còn làm sâu sắc thêm nền tảng triết học của câu chuyện. những nhân vật chiến đấu với số phận không chỉ nổi loạn; chúng tuyệt vọng, sợ hãi và sống động. những phần sau đây kiểm tra cách mà những trò giải trí đã định nghĩa lại những thứ này, biến chúng thành chất xúc tác cho những cung đặc trưng độc đáo.
Giải thích lại “Người Trung Quốc nhiệt đới
Theo truyền thống, câu chuyện về Nhân vật chính không thể thoát khỏi sự kiện này, thường có những khả năng kỳ diệu đi kèm với những câu chuyện về sự kêu gọi của họ sau khi bắt đầu, người anh hùng ngần ngại chấp nhận lời kêu gọi của họ, rồi chiến thắng vì vũ trụ sẽ thắng.
Nghiên cứu trường hợp: Naruto
Vài loạt bài đã phân tích kỹ lời tiên tri cổ điển: một trẻ mồ côi với một con quỷ mạnh mẽ được đóng ấn trong mình, để trở thành người lãnh đạo của làng mình.
Thay vì cứ nghĩ đến di sản của mình, Naruto phải đấu tranh nhiều lần, không thi đấu nhiều lần, không thành công trong học viện, không còn bạn bè, và nhìn chằm chằm vào chính bóng tối mà lời tiên tri có thể dễ dàng biện minh.
Mở rộng sự phục tùng: Sự nổi dậy của anh hùng cầm khiên
Một sự giải thích sắc bén khác xuất hiện trong Sự nổi dậy của người anh hùng khiêng ). Naofumi Iwatani được triệu tập đến một thế giới ảo tưởng như một trong bốn anh hùng huyền thoại, đánh dấu ngay lập tức một người được chọn. Nhưng thay vì tôn kính, ông nhận được sự phản bội, cáo gian, và sự cố gắng hệ thống. Throi là ngược lại: thế giới nhai lại những người được chọn và nhổ ra, buộc Naofumi sống sót qua sự cay đắng và luyện tập.
Thám hiểm du hành thời gian và những phép cầu xin
Du hành thời gian trong một trò giải trí hiếm khi là một cái nút tua lại. và sự mỏng manh đáng sợ của hạnh phúc. buộc họ phải chọn giữa thế giới mà họ muốn và thế giới tồn tại.
Nghiên cứu trường hợp: Steins; Gate
Slate ) khéo léo dùng du hành thời gian để phân tích ảo giác của sự kiểm soát. Rintarou Okabe không phải là một chiến binh thời gian anh hùng nhưng là một nhà khoa học điên tự khẳng định mà đã vô tình mở ra một cửa quá khứ. Khi ông gửi tin nhắn ngược lại, ông cứu một người bạn khỏi sự chết, chỉ để chứng kiến thảm họa đổ nát theo sau.
Cung của Okabe không phải là thời gian để chinh phục mà là để nhận trách nhiệm, ông phải chịu đựng vô số sự đau đớn, sự hủy hoại tâm lý, để đạt được một dòng thời gian mà ông có thể sống. sự thông minh độc đáo của Steins;Gate nằm trong việc khẳng định sự tăng trưởng của một nhân vật không phải do định số phận mà là do nhận biết những nỗi đau mà sự lựa chọn không thể tránh được sẽ mang lại. điều này làm cho nghị quyết cảm giác khó khăn có thể thắng lợi về tình cảm hơn là vũ trụ định trước.
Thời gian làm nhà tù: Re:Zero
Trong mạch máu tương tự, [FLT: 0] Re:Zero – Bắt đầu cuộc sống trong thế giới khác ) sử dụng một thợ máy thời gian, nơi Subaru Nasuki trở lại trạm kiểm soát khi chết.
Những người yêu thương bị vạch trần: Tình yêu chống lại mọi điều kỳ quặc
Romance anigism thường dựa vào ý tưởng của một dây đỏ buộc hai linh hồn lại với nhau trong không gian và thời gian. và sự can đảm để yêu ngay cả khi kết thúc đã được viết.
Nghiên cứu trường hợp: Bạn nói dối vào tháng 4
Sự nói dối của bạn vào tháng 4 giới thiệu một cuộc gặp gỡ định mệnh giữa thần đồng đàn piano K chăm sóc đàn piano K Chới Arima và người chơi vĩ cầm tự do chơi vĩ cầm là bà Miyzono.
Tính tình của K, người ta định nghĩa vòng cung của anh là học cách nghe âm nhạc và cảm nhận cảm xúc một lần nữa, không phải qua một sự kết hợp hoàn hảo, nhưng qua một món quà ngọt ngào, cay đắng của một sự dối trá.
Tình yêu thương qua thời gian: Tên của bạn
Tên của bạn [FLT:] có chuỗi số phận màu đỏ, và biến nó thành câu đố tâm trí. Các nhân vật chính, Duha và Taki, được kết nối không chỉ bởi cơ thể [FLT: 1]. Câu chuyện tình yêu của họ thật sự là một cuộc đua chống lại định mệnh, vì họ phải thách thức thời gian để nhớ đến nhau và ngăn chặn thảm họa.
Hành trình của anh hùng: Một con đường dẫn đến tính tự cho mình
Bản chất của sự thờ ơ của Joseph Campbell đã hình thành nên những câu chuyện kể hàng thiên niên kỷ, và một trò giải trí đã tạo ra vô số anh hùng rời khỏi nhà, đối mặt với rồng và trở lại, nhưng những anh hùng vui chơi không chỉ đơn thuần chiến thắng sự dữ bên ngoài; họ đấu tranh với sự tối tăm bên trong và phân tích bản chất của chủ nghĩa anh hùng.
Nghiên cứu: Tấn công Titan
Lúc đầu, khi xem xét kỹ lưỡng về Titan ), người ta cho rằng ông là một anh hùng biết báo thù cổ điển: thị trấn ông bị hủy diệt, mẹ ông đã ăn thịt, và ông thề sẽ tiêu diệt mọi Titan.
Hành trình không dẫn đến ánh sáng, nhưng đến một sự rõ ràng đáng sợ: đó là sự tự do thật có thể đòi hỏi phải trở thành kẻ thù của cả thế giới.
Bẻ gãy Med: H xông pha trọn vẹn: Tình huynh đệ
Một sự phân hủy tuyệt vời khác xảy ra trong [FLT: 0] Nhà giả kim: Tình huynh đệ ), không tìm kiếm vinh quang; họ tìm kiếm sự chuộc tội.
Làm mờ dòng: Khi định mệnh trở thành nhân vật chính
Trong nhiều sự giải thích này, kẻ thù thật sự không phải là một người nhưng là khái niệm của vận mệnh.
Ý tưởng này hòa hợp với khán giả vì đời sống thường có cảm giác như một trò chơi gian lận, nhưng chúng ta không chọn những tình huống mà chúng ta không chọn, những bi kịch, sự phân biệt gia đình và những trò giải trí cung cấp một thông điệp: có thể bạn không viết lại lời tiên tri, nhưng bạn có thể quyết định mình sẽ trở thành ai khi đối mặt với nó.
Kết luận: Quyền lực của sự lựa chọn trong một thế giới có văn lệnh
Món quà lớn nhất của Aimi là từ chối không cho định mệnh có từ cuối cùng: qua ống kính của Đấng được chọn, từ chối lời tiên tri đẫm máu, người du hành thời gian chấp nhận quá khứ không thay đổi, những người yêu thích tìm được ý nghĩa trong sự phân chia, và người anh hùng khám phá ra rằng cuộc chiến thật là nội tâm, phương tiện trung gian luôn khẳng định rằng sự lựa chọn không chỉ là số mệnh mà còn là định mệnh.
Bằng cách vặn xoắn những câu chuyện quen thuộc, anime mời chúng ta thấy rằng chúng ta không phải là nô lệ cho bất cứ câu chuyện nào được truyền lại cho chúng ta. nhưng những người có can đảm để chiến đấu với nó.