Table of Contents

" Phù thủy nhỏ bé " đã giành được một vị trí đặc biệt trong trái tim của những người đam mê trò chơi điện tử trên toàn cầu. trong khi loạt bài này đưa ra một tiền đề hấp dẫn về một cô gái trẻ tham dự học viện phép thuật, nó là thời điểm ) ) [FLT:] [FT:] [FT: 3] mà thực sự nâng cao các câu chuyện kể chuyện kể. từ các cửa che đậy hình ảnh nhanh chóng để đặt hoàn toàn tạm dừng, hài hước trong sản xuất phòng điêu khắc này cảm thấy không có cố gắng gì. thường chỉ ra khả năng cân bằng với lý do của Luna để trở lại.

Thời điểm nào là quan trọng, và tại sao nó quan trọng trong giải trí?

Thời gian theo thời gian là nhịp điệu của trò đùa - giai điệu chính xác giữa thiết lập và cú đấm, khoảng dừng trước một phản ứng, tốc độ của một trò chơi bịt mắt. Trong hoạt hình, đặc biệt trong giải trí, thời gian này mở rộng hơn cả việc đối thoại để bao gồm biểu hiện ký tự, chi tiết nền, và ngay cả sự im lặng giữa khung khung hình và cú đấm. Một trò đùa nhiều thời điểm có thể biến một cảnh đơn giản thành một khoảnh khắc đáng nhớ, trong khi thời gian nghèo có thể làm cho dòng thông minh nhất.

Không giống như hài kịch sống động, nơi diễn viên có thể ứng biến và điều chỉnh tại chỗ, những hài kịch hoạt hình cần đạo diễn, người hoạt hình, và diễn viên để làm việc trong buổi hòa nhạc từ lâu trước khi sản phẩm cuối cùng xuất hiện trên màn hình.

Thế giới ma thuật của học viện phù thủy nhỏ: Một sự quan sát nhanh chóng

Trước khi lặn vào cơ chế hài hước của nó, nó giúp hiểu thiết lập của loạt bài. ) [FLT:] ) theo sau Atko "Akko" Kagari, một cô gái không phải là ma thuật, đăng ký tại Viện Hàn lâm Luna Nova Magical, được truyền cảm hứng bởi thần tượng của cô, đoàn phù thủy Shiny. Khác với bạn bè của cô, Ak không có dòng dõi ma thuật, đấu tranh với bùa mê và thường gây ra hỗn loạn.

Câu chuyện bắt đầu như một bộ phim ngắn được tài trợ thông qua dự án Ame Mirai năm 2013, rồi mở rộng thành một đoạn ngắn thứ hai, và cuối cùng trở thành một loạt truyền hình đầy đủ vào năm 2017. gây ra studio, được biết đến với hoạt hình động động động động động học và kể chuyện táo bạo trong các tác phẩm như [FLT: 0] Kill [FLT: 1] giết [FT:1] và ) [FLT], [FL:], FL:3], mang năng lượng riêng biệt đến học viện phép thuật thần bí.

Phù thủy nhỏ bé như thế nào các bậc thầy về mặt sinh dục học

Thành công mang tính hình ảnh của chuỗi không phải là tình cờ mà là sự kết hợp của các yếu tố góp phần tạo nên sự đúng giờ: hướng, phong cách hoạt hình, cách viết, và giọng nói hoạt động.

1. Sức mạnh của tạm dừng và giao hàng

Một trong những công cụ đơn giản nhất nhưng hiệu quả nhất trong hài kịch là tạm dừng. phù thủy nhỏ ), các nhân vật thường cung cấp một dòng, chờ đợi một nhịp điệu, và sau đó theo sau nó với một phản ứng hoặc giảm cường độ nhận xét rằng hoàn toàn thay đổi âm điệu. Ví dụ, sau khi Akko tuyên bố cô sẽ thành thạo một bùa chú khó khăn với sự tự tin không ngừng nghỉ, một sự im lặng ngắn gọn treo trong không khí trước khi chết, "Đó là những gì bạn nói cuối cùng." Đó là những gì bạn nói. Đó là nửa giây của sự suy nghĩ của các khán giả vẫn cho phép đoán về các dòng điện thoại, làm cho nó khó khăn gấp đôi.

Đạo diễn Yoh Yoshinari và đội của ông sử dụng những khoảng dừng này không chỉ trong đối thoại mà còn trong việc kể chuyện bằng hình ảnh. Một biểu hiện sốc của nhân vật có thể kéo dài hơn so với khung, đồng bộ với một cú rơi âm thanh bất ngờ. Kỹ thuật này được gọi là [FLT: 0] phong cách [FLT: 0] trong phim hài kịch tiếng Nhật (người thẳng) [FL: 1] tạo ra một nhịp điệu mà cả hai cảm thấy nhanh và cố ý. Kết quả là một cú đẩy liên tục giữa sự nhiệt tình của Akko và bạn bè của cô ấy.

2. Cues trực quan: biểu thức và điệu bộ quá khó hiểu

Anko như một phương tiện truyền thông vượt trội tại hài kịch hình ảnh bởi vì nghệ sĩ có thể đẩy các biểu hiện vượt ra ngoài giới hạn thực tế của con người. phòng thu kích hoạt ôm chặt lấy điều này một cách đầy đủ khuôn mặt của Akko, cụ thể, là một bức tranh của cảm xúc co giãn - đôi mắt của cô trở thành những ngôi sao lớn khi phấn khích, miệng cô ấy rơi vào khoảng trống trong hang động khi hoảng loạn và toàn bộ cơ thể cơ thể cô ấy trở thành những hình ảnh hoạt động lố bịch khi cô ấy thất bại trong ảo thuật. những biểu hiện này không chỉ là hài hước mà còn có thời gian để các hình thành những hình ảnh nhỏ hơn, chúng được sắp xếp theo thời gian và hòa hợp với âm thanh

Mặt khác, Sucy đề nghị một lớp chủ trong "mặt đối mặt" trong khi thí nghiệm với nấm độc hoặc gợi ý những giải pháp nguy hiểm, biểu thức của cô ấy hiếm khi thay đổi. Tính hài hước xuất phát từ [FLT: 0] [FLT: 1] giữa thái độ bình tĩnh và tính cách vô lý của hành động của cô. Các nhà hoạt động vật lý thường giữ khuôn mặt trung lập của cô ấy trong một giây trước khi một sự kiện hỗn loạn xảy ra, tạo ra một sự ngắt kết nối đến mà người hâm mộ.

3. Hiệu ứng âm thanh và nghệ thuật kết tội

Thiết kế âm thanh là một anh hùng không được đánh giá cao về thời điểm mang tính chất nghệ thuật. Một phù thủy nhỏ sử dụng một thư viện của những hiệu ứng âm thanh ngẫu nhiên, hoạt hình --bầm, twangs, và ma thuật --mà lấp lánh - đó là sự hài hước vật lý. Khi Akko di chuyển và giảm, các bộ [FLT: 1] [FLT] [FT:] [FT] [FT] [FT]] nhấn mạnh sự giảm xuống]; nó làm cho nhịp điệu nhảy điệu nhảy của một nhịp điệu. Cũng chỉ là một vai trò đóng vai trò đóng băng trước khi người, thường để lại một cú giật bất ngờ hoặc cú va chạm.

Diễn viên giọng nói đã đóng góp cho thời điểm này. và Fumiko Orikasa (Lotte) chuyển lời của họ với cảm giác âm nhạc. của Han's Akko nói nhanh, thường thì lầm bầm vì những từ ngữ của cô ấy, trong khi Murase vẽ ra những dòng của Sucy với một tia sáng gần như là một cái đèn pha để bạn có thể tự giải thích trước khi bị nhấn mạnh.

Sự hài hước của ký tự: Akko, Sucy, và phần còn lại

Các mô hình tổng hợp là một nguồn gốc của sự hài hước đa dạng, mỗi nhân vật mang lại một thương hiệu hài kịch độc đáo dựa trên thời gian để làm việc hiệu quả.

Akko Kagari: Người thái quá không ngừng nghỉ

Akko là động cơ của vở hài kịch. nhưng sự thay đổi tức thời của cô ấy từ quyết định để quyết định một lần nữa quyết định sẽ xảy ra với một sự chính xác như đồng hồ dừng. một cảnh điển điển hình có thể hiển thị cô ấy cầm một cây chổi cố định với chiến thắng, khung đóng băng như cô ấy nắm chặt - sau đó cây chổi sẽ vỡ ra một nửa khuôn mặt vỡ ra, và cô ấy để cho một tiếng khóc lóc lớn, tất cả trong vòng 3 giây. tốc độ của những chuyển đổi này sẽ bắt gặp bạn ra một người bảo vệ, một trò đùa có thể đoán trước trở thành một màn che mắt sắc nét và làm hài lòng.

Hài kịch vật lý của cô ấy mở rộng tới những động tác toàn thân của cô ấy. phòng thu kích thích cô ấy với một kỹ thuật huýt sáo và phát triển phổ biến hơn với hoạt hình phương Tây. khi cô ấy thất bại một câu thần chú chuyển hóa và kết thúc với một cái tai lừa, cách cô ấy vỗ đầu, mắt mở rộng, được tinh chỉnh để tối đa hóa tiếng cười. sự linh động này đảm bảo rằng thậm chí những thiết lập lặp đi lặp lại (như thất bại liên tục trong việc đua xe chổi) không bao giờ cảm thấy mệt mỏi.

Sucy Manbavaran: Chủ nhân của Deadpan

Nếu Akko là công việc đốt lửa, Sucy là cầu chì dài cháy lặng lẽ trước khi một sự bùng nổ đột ngột, không thể đoán trước được. Tính hài hước của cô bắt nguồn từ [FLT: 0] [FLT: 1] [FLT:]: trong khi Akko thì thầm một biểu hiện nửa cứng nhắc. Tính năng thời gian của những lời nhận xét là quan trọng. Cô thường đợi cho đến khi kết thúc một cảnh hỗn loạn, để cho tiếng ồn giải quyết, trước khi nói như "Fascin. Nhưng nó vẫn sẽ giải tán xương. Phản ứng chậm trễ, không ngờ đến lúc.

Sucy cũng là một diễn viên hài về thể chất theo cách của cô nhưng theo cách phá vỡ sự mong đợi của cô. cô ấy di chuyển chậm rãi, cố tình, như một con quái vật phim kinh dị, nhưng khi cô ấy giải phóng một trong những loại thuốc độc gốc cây nấm của cô, màn hình phát nổ thành sự hỗn loạn thần kinh. cháy chậm của cô ấy được hoàn toàn thời gian chống lại ngọn lửa nhanh chóng của kết quả.

Lote Yanson: Người đàn ông thẳng thắn đáng kính

Lote là nhân vật nền cho bộ phim hài của căn phòng. Là một fan hâm mộ mềm của Mùa thu [FLT] , cô thường thấy mình bị kéo vào hài kịch của Akko và Sucy's antics. Thời gian chụp ảnh là phản ứng của khán giả, và biểu hiện bối rối của cô ấy [FLT] bộ sách, khi Ak gợi ý một kế hoạch lố bịch, Lote sẽ lập một ngón tay, và nhìn xung quanh như thể ai đó sẽ đối tượng, trong một loạt các tác phẩm ngắn của một số tác phẩm bằng tiểu thuyết ngắn được xây dựng trong một vài giây mà các tác phẩm ngắn có thể viết bằng tiểu thuyết ngắn.

Thời gian của cô cũng chiếu sáng trong sự tương tác của cô với tinh thần ma thuật cô đôi khi chuyển từ hiền lành [“Mor Lote] đến một giọng nói tinh thần buộc tội, thường không có cảnh báo nào ngoại trừ một sự thay đổi tinh tế trong ánh sáng, tạo ra một khoảnh khắc hài kịch nhảy-ca-cở-cấu-cương-cấu-cương mà bắt gặp người xem đang bị mất cảnh giác.

Amanda O'Neil và nhà phân phát phụ

Sự hài hước này sẽ mở rộng ra cho các nhân vật phụ. mang lại cho các sinh viên Mỹ tomboyish chuyển giao, mang lại cho một brash, các trò hài hước vật lý. đóng khung của cô thường kết thúc trong một cú va chạm hoàn hảo thời gian - ngay khi bạn nghĩ rằng cô ấy sẽ kéo nó ra, các stick sbbles cho một nhịp và gửi của cô ấy crossze, harply-tech, giao tiếp hoàn toàn thông qua hành động và nhìn chết-mắt, thiết lập một nhịp điệu độc đáo nơi các nhân vật khác giải thích cho sự im lặng của cô ấy theo cách vô lý ngày càng nhiều.

Giáo sư Ursula, người cố vấn cuối cùng của Akko, có thói quen vấp ngã trên chân mình hoặc quên những gì cô ấy nói giữa chừng những sự gián đoạn này được tính thời gian tại những thời điểm căng thẳng cao, làm giảm không khí và nhân tính hóa nhân vật.

Những điểm nổi bật: Nơi nào mà phim ảnh chiếu sáng nhất

Để thật sự biết ơn về nghề thủ công, một người phải xem xét những đoạn nhất định đã trở thành những đoạn được ưa thích nhất nhờ vào thời điểm hoàn hảo.

Xanh dương Mặt trăng (TV Tập 8)

Trong tập này, bộ ba sẽ tập hợp một thành phần hiếm có cho một loại thuốc. mảnh trung tâm sao chổi là nỗ lực của Akko để bắt một con cá thần kì, kết quả là một chuỗi những thất bại ngày càng lố bịch. cá vỗ vào mặt cô ấy, sau đó bơi vòng tròn xung quanh cô ấy trong khi một dàn nhạc kịch được xếp, chỉ để cắt đột ngột khi cô ấy đối mặt với nước. thời điểm của âm nhạc là chính xác đến nỗi nó sẽ quay một cái cần câu vào một bản giao hưởng của sự yên tĩnh. sau đó, Sucychatlan thu hoạch cá trong khi Akko vẫn còn đang diễn tả một phản ứng trong không khí trong không khí trong sạch.

"Sleeping Sucy" (TV Tập 10)

Sucy vô tình uống một liều thuốc ngủ và phải được hướng dẫn thông qua một giấc mơ chung. các cơ hoạt hình của studio, với phong cách nghệ thuật chuyển từ 8- bit trò chơi điện tử sang noir phim. Sự hài hước ở đây phụ thuộc vào sự chuyển đổi tốc độ roi da giữa các kiểu dáng, thời gian cho đối thoại của các nhân vật. Một thời điểm Akko là thanh tra chibi, tiếp theo cô là một đống nhựa thông thường, sự đột ngột là trò đùa.

Amanda O'Neil và Chén Thánh (TV Tập 14)

Chương trình này giới thiệu Amanda đúng và đặc trưng cho một cuộc thi giống như một vụ cướp thời gian giả tạo được xây dựng trên một sự trớ trêu kịch tính: khán giả thấy Amanda và Akko lén lút vào một hầm trong khi giáo viên vẫn không để ý đến, nhưng sự va chạm máy ảnh liên tục với các hoạt động hoàn toàn bình thường của giáo viên. cắt cắt cắt cắt nhịp nhàng tạo ra sự căng thẳng được phát tán trong một đường đấm khi chổi rơi qua một cửa sổ chính xác tại thời điểm một giáo viên nói, "Hôm nay thật yên bình như thế nào" rằng sự va chạm giữa các sự kiện là điều làm cho việc khó chịu làm việc trở nên tốt.

Tại sao các fan hâm mộ kết nối chặt chẽ với thời điểm định hướng

Một điều để phân tích kỹ thuật; một điều khác để hiểu tại sao khán giả phản ứng mạnh mẽ. thời điểm chính xác trong phù thủy nhỏ phát triển một mối liên kết tình cảm với các nhân vật. Khi Akko thất bại một cách kỳ diệu nhưng lại nổi bật lại trong cùng một hơi thở, người xem không chỉ cười - họ gốc cho cô. tính hài hước làm cho sự dễ bị tổn thương liên kết, sự kiên trì của cô. bằng cách đưa sự hài hước vào nhân vật cốt, tạo ra một chu kỳ cảm thông cảm và người hâm mộ sau khi tập.

Hơn nữa, loạt phim này dùng hài hước như một công cụ tổng hợp. Khác với một số trò chơi điện tử dựa vào các tài liệu tham khảo bên trong hoặc cách chơi phức tạp, sự hài hước trong [FLT: 0] [FLT: 1] phù thủy nhỏ [FLT: 1] phần lớn là hình ảnh và tính cách. Một cú nhảy vọt là buồn cười phổ biến; một phản ứng từ xa vượt qua hàng rào ngôn ngữ. Điều này giúp cho thấy sự tiếp cận này đã phát triển một cơ sở quốc tế rộng lớn, như được nhấn mạnh trong một số [FL:] những bài phê bình [FL: T] trích dẫn [FL3].

Các fan hâm mộ cũng đánh giá cao làm thế nào các hài kịch đóng vai trò như một sự cân bằng đối với các chủ đề sâu sắc hơn của loạt bài - nỗi sợ hãi của opsolescence, nỗi đau của không phù hợp với, cuộc đấu tranh để giữ giấc mơ sống động. một trò đùa được đặt đúng chỗ trong một cảnh lớn không làm suy yếu cảm xúc; nó cung cấp một sự giải tỏa cần thiết cho khán giả của nó đủ để tin tưởng rằng họ có thể di chuyển từ cười và trở lại mà không mất đi những chỉ kể chuyện.

Chữ ký kích thích phòng thu: Cách hoạt hình ảnh hưởng đến thời gian

Các nhà hoạt hình của studio sử dụng một kỹ thuật của các khung quan trọng - sudden, phóng đại các cảnh nén lại thành một hình ảnh có tác động duy nhất. phương pháp này được tiên phong bởi nhà hoạt hình Yoshino Kanada, tạo ra một sự vận động nhanh chóng, gần như co giãn để di chuyển. khi Akko xoay một nhân viên kỳ diệu và thất bại, các nhân viên dường như uốn cong như cao su, rồi nhấn vào đầu cô ấy. thời gian đó được đo trong khung hình và một nút điều chỉnh để đảm bảo cả hai tác động và có thể cảm thấy cả hai tác động và có thể ảnh hưởng bất ngờ.

Phòng thu cũng sử dụng " khung ") [[FLT:] [[FLT:] [mành vi phạm trong các bản vẽ đã được mô phỏng nhanh chuyển động - để bán các bịt miệng vật lý. Trong một chuỗi ngắn đuổi, một ký tự có thể được giảm xuống một mờ với mắt nổi; khán giả nhận thức nó là nhanh chóng chuyển động, nhưng sự méo mó chính nó trở thành một trò đùa khi tạm dừng. kỹ thuật này cho các giám đốc khả năng điều khiển tốc độ nhanh ở mức độ hạt, kéo dài hoặc nén thời gian đùa.

Những nghệ sĩ nền cũng đóng góp. bịt miệng nền tinh tế - một cây nấm mọc ở góc phòng thí nghiệm mà nháy mắt, một chân dung trên tường thay đổi biểu hiện phụ thuộc vào cảnh - được sắp xếp đúng lúc khi hành động chính đạt đến một lull. Những người xem thưởng ẩn chú ý và giá trị rewatchs phong phú, như nhiều [FLT: 0] ghi chú trong chuỗi.

Âm nhạc và âm nhạc: Tay giả hư của những kẻ hư hỏng

Nhà soạn nhạc Michiru Oshima, được biết đến với tác phẩm ) phù thủy nhỏ ) thường được sử dụng như một người đàn ông thẳng, chơi dàn nhạc hùng vĩ trong khi Akko phải đối mặt với một đống đồ giặt ủi. Sự sắp xếp của chuỗi uy nghi và thất bại là một thời điểm không bao giờ có được sử dụng. Oshima đang hoạt động chặt chẽ với âm nhạc Ak, ngay lập tức, để lại một bùa phép im lặng, sau đó để lại một bùa chú.

Cũng quan trọng là công việc của foley. âm thanh của một tách trà rung trước khi bùng lên, tiếng huýt sáo của một cây chổi giữa lúc bay, tiếng đập ướt của một loại thuốc thất bại - tất cả được đặt tỉ mỉ để tạo ra một soundscape nhịp điệu. âm thanh của đạo diễn, Yoshikazu Iwanami, đối xử với mỗi câu nói như một âm nhạc, với hiệu ứng âm thanh hạ cánh chính xác trên " nhịp điệu" của hoạt hình.

Ảnh hưởng và sự thèm khát từ bên ngoài

Phù thủy nhỏ phù thủy Academia mang ảnh hưởng trên tay áo, và người hâm mộ nhận ra chúng thường thấy sự hài hước sâu sắc hơn. loạt bài này trả tiền cho sự tôn kính Loneys [FLT:] và tom và [FLT:] Jerry [FL:5] interKKK, đặc biệt trong nguồn phim ngắn. Thời gian của Akko bị xe đẩy hoặc bị thổi tung bởi một chiếc xe đẩy chạy nhanh của các phim hoạt hình học thuyết được nêu ra.

Ngoài ra, loạt phim này lấy từ truyền thống hài kịch của Anh, đặc biệt là sự hài hước khô khan, vô lý của Monty Python, được thấy trong các phân đoàn của Sucy và những sự biến đổi triết học trong hỗn loạn. những ảnh hưởng này hòa trộn vào thời điểm lạc hậu mà cảm thấy cả thế giới được thông minh và đặc biệt kích thích.

Ảnh hưởng lâu dài nhất trên sự hâm mộ và mê tín

Thời gian định giờ đã được định hướng không chỉ tồn tại trong tập này nó sinh ra memes, phản ứng GF, và liên tục internet. lời thoại trên mạng không ngừng lặp lại. lời nói của Akko trên nền tảng đã được chuyển thành hình ảnh phản ứng được dùng để truyền tải những hình ảnh gây sốc, quyết tâm, hay tuyệt vọng. Thời điểm chính xác mà khuôn mặt cô thay đổi từ vui mừng đến nỗi kinh hoàng - một sự chuyển đổi khung hình hoàn hảo - là điều làm cho những hình ảnh đó trở nên dễ gần.

Bản chất của loạt phim cũng khuyến khích một trải nghiệm xem chung. ở các hội nghị, các nhóm người hâm mộ đọc những dòng chết của Sucy trong đồng bộ, vui chơi trong thời gian làm cho họ nhớ lại.

Làm thế nào những phim ngắn có thể phát huy tác phẩm trên đất

Những bộ phim ngắn năm 2013 và 2015 là cơ bản để thử nghiệm cho thời gian định nghĩa thời gian truyền hình mà sẽ định nghĩa chuỗi truyền hình mà không có sự hạn chế của một mùa giải, những đoạn ngắn tập trung vào những sự bùng nổ tập trung của hài hước. trong đoạn phim "Academia nhỏ" ban đầu, toàn bộ chuỗi của Akko, Sucy, và Lote cố gắng ngăn chặn một con rồng khổng lồ trong tầng hầm nhà trường là một tầng lớp cao trong thảm họa leo thang. mỗi lần bị lỗi là thời gian để một giai đoạn đánh bại nhịp điệu, thất bại, thất bại, lặp lại mỗi lần thất bại, mỗi lần lặp lại một lần lặp lại một cách vô lý hơn. những bộ phim ngắn hơn của những người tạo ra sự hài hước trong các bộ phim được đưa vào những thứ tối thiểu và tối giản, và họ thực hiện một bài giảng ngắn hơn, và có ý nghĩa nhất mà họ đã thực hiện ra một bài giảng và có ý nghĩa là khi họ đã thực hiện ra một bài thuyết mới mẻ về sự có thể làm cho phép thuật này, và một bài thuyết mới mẻ về sự có thể thực hiện, và một lần đầu tiên, và một lần nữa, một lần

Những gì mà các nhà sáng tạo có thể học hỏi từ sự hài hước của cô phù thủy nhỏ học viện

Đối với những nhà văn, nhà hoạt họa, hoặc bất cứ ai thủ thuật hài hước phù thủy nhỏ cung cấp những bài học giá trị. Thứ nhất, biết giai điệu . Mỗi ký tự có nhịp điệu riêng biệt, và trò đùa hiệu quả nhất khi chúng liên kết với tốc độ đó. Thứ hai, [FL:4] không đánh giá thấp sức mạnh của các phản ứng [FL:5]. Thường thì các ký tự vui nhộn nhịp, nhưng sau đó là một phản ứng có nhịp nhanh hơn hoặc cố tình. Hơn nữa, [FT] Đối chiếu chậm hơn cả các ký tự ảo ảnh, sự tương phản ánh sáng hơn so với các ký tự ảo: khả năng làm chậm hơn so với độ mờ ảo [FT].

Kết luận: Thời điểm là ma thuật

Phù thủy phù thủy nhỏ, và một sự hiểu biết trực quan về nhịp điệu chứng minh rằng thời điểm mang lại thông tin là cần thiết để kể chuyện như cốt truyện hoặc chất sống động. qua một sự dung nạp của sự co giãn, sắc nét biểu diễn, và một sự hiểu biết trực quan về sự nhịp điệu, loạt bài này biến các tai nạn thần kỳ hàng ngày thành hài kịch khó quên. Fans không chỉ cười tại các antko's antics; chúng được vẽ vào một thế giới nơi mà là một dạng hài hước của chính nó - tự nó - không thể nâng lên tinh thần, và làm cho những kết nối tuyệt vời. Dù bạn có xem trực quan, hoặc là một điều làm ấm áp, mà có thể làm ấm lòng, một trong vòng một trong các thời điểm của Luna, một trong các hội trường, một trong số các giai đoạn kế tiếp theo sau: Nova là:

Để khám phá loạt bài này, bạn có thể đọc thêm Crunchyroll ), đọc thông tin sản xuất [FLT:] trang [FLT:] [FLT:] ], hoặc duyệt thảo luận về người hâm mộ , đọc thông tin về cho các phản ứng tập đoàn-by-pisode. Sự hài hước tốt nhất là trực tiếp với âm lượng và tạm dừng lại cho tất cả những người bạn sẽ nháy mắt.