Chuyển thể anime và đa phương tiện
Vai trò của việc mở hệ thống thông Narrations trong các bản dịch cổ điển của Vs Modern Anim: Phân tích kỹ thuật và ảnh hưởng ngang hàng
Table of Contents
Sức mạnh yên tĩnh của sự khởi đầu
Một vài câu được chọn cẩn thận có thể định nghĩa một thế giới, thông báo một cuộc xung đột, hay thì thầm một chủ đề sẽ vang vọng qua một loạt bài giảng. mở đầu những câu chuyện không phải là ngẫu nhiên; chúng là một thiết bị kể chuyện có chủ tâm, và cách mà những người sáng tạo sử dụng chúng có thể tiết lộ những điều đó, công nghệ, và sự mong đợi của khán giả đã thay đổi như thế nào trong hàng thập kỷ. sự tương phản giữa cách tiếp cận cổ điển và hiện đại được xây dựng rõ ràng, một cách thức khác về sự trầm mình và sự gợi ý khác. bằng cách xem xét những cách này bên cạnh, nó trở nên có thể hiểu những gì còn lại, và tại sao những từ đầu tiên vẫn còn lại, và tại sao những từ đầu tiên vẫn còn lại.
Những sự kỳ diệu thật sự ảnh hưởng thế nào?
Trước khi so sánh các kỷ nguyên, nó giúp cô lập các công việc cốt lõi một lời tường thuật mở, và những chức năng này vẫn phù hợp ngay cả khi thực hiện thay đổi.
Đặt sổ ghi chép về mặt tình cảm
Một bản nhạc chuyển phát sâu, đo lường kỹ lưỡng, tiêu biểu cho bi kịch lịch sử; một âm thanh hay một âm thanh vui đùa cho thấy hài kịch hay thần thoại.
Thông tin thiết yếu nạp trước
Một thuật toán được cấu trúc kỹ lưỡng có tác dụng như một thuật toán nén, trong vài giây, nó có thể thiết lập một xung đột địa chính, quy tắc của hệ thống ma thuật, hoặc vấn đề đạo đức trung tâm. Điều này đặc biệt có giá trị trong việc suy đoán tiểu thuyết nơi mà khán giả cần phải nắm chân. Trong một loạt các lời giải thích thường xuyên, điều này thường được hiểu quá nhiều và nghĩa đen.
Đang lập một hợp đồng với trình xem
Narrations hứa hẹn một loại kinh nghiệm nhất định. Cao bồi Bebop innes “Ngày xửa ngày xưa, trong tương lai... Một nhà giả kim đầy đủ Các câu chuyện cổ điển cho thấy rõ những hợp đồng này là một sự kiện lịch sử, thường được đưa ra một thỏa thuận trong thời điểm cảm giác, tin cậy cử tọa sẽ suy ra những điều khoản.
Thời kỳ cổ điển: Giáo dục, nhân cách và văn hóa vang vọng
Nhiều loạt bài đã được xem là một bài tường thuật công cộng, nhiều người đã cho rằng người xem có thể không quen với câu chuyện, nhưng với chính phương tiện truyền thông, sự tự mở đường là một vật dụng.
Việc cung cấp và công trình kiến trúc tiên đoán
Những chương trình từ những năm 1960 đến giữa những năm 90 thường được mở ra với một giọng nói đàn ông thông thường phát ra một lời nói của giả thuyết. ngôn ngữ này có tính cách cắt nghĩa. người kể chuyện không phân biệt quá mức, quyền lực quan trọng hơn sự thân mật. kiểu này bắt nguồn từ truyền thống kể chuyện Nhật Bảnrakugo Và ningy mở đầu cho những người kể chuyện để hướng dẫn khán giả qua những câu chuyện phức tạp mà hình ảnh của họ bị hạn chế.
Lấp đầy các chỗ trống của hoạt hình hạn chế
Sản xuất mô phỏng sơ khai dựa trên các hình ảnh sơn tay và thường có những chuyển động hạn chế. một người kể chuyện có thể mô tả hành động ngoài màn hình, nén một vòng cung dài thành một vài đường, hoặc giải thích những rủi ro của một cuộc chiến robot trong khi mecha đứng yên. Gunsam Nhiều lần, loạt bài này thường dùng lời tường thuật như thế để giải thích từng giai đoạn trong một dòng thời gian nhạc kịch vũ trụ mở rộng.
Những thí dụ điển hình: Astro Boy và Akra
Osamu Tezuka Astro Boy Mỗi tập bắt đầu với một lời giải thích rõ ràng về sự tương lai và sự căng thẳng giữa con người và robot, giọng nói của người kể chuyện cho phép quan tâm đến đứa trẻ đột biến trong khi đồng thời khiến người xem nghi vấn về ý thức và thành kiến về triết học, đó là một công cụ tinh vi khiến trẻ em có thể di chuyển một cách trí tuệ.
Akira Nó được đưa đến sau này nhưng vẫn thuộc dòng họ cổ điển trong tinh thần. Akira sử dụng lời tường thuật để gạch dưới xem các nhân vật hiểu quá khứ của chính họ ít như thế nào, tạo ra một sự mỉa mai kéo dài (Để khám phá sâu hơn về AkiraNhững câu chuyện kể đầy ý nghĩa của Kinh Thánh Đặc điểm mạng tin tức Aim .)
Bản dịch hiện đại: Sách kể chuyện bằng mắt và móc nối được nén
Tài liệu hoạt hình cho phép quét các phong trào máy ảnh, nghệ thuật nền phức tạp và tính cách có thể truyền đạt âm lượng trong một khung hình.
Ngắn, tăng cường và nhúng chặt
Khi các câu chuyện cổ điển có thể được trình bày trong ba mươi hay bốn mươi giây, những câu chuyện hiện đại thường cho thấy một bức tường bị vỡ, một cây tần số mưa và một giọng nói lạnh: “Ngày hôm đó, nhân loại nhận được một lời nhắc nhở đáng ghê tởm.
Giọng nói đóng vai trò như một kiến trúc về cảm xúc
Một người kể chuyện bây giờ có thể phá vỡ với cơn giận dữ nén lại, run rẩy với nỗi đau buồn hoặc sự chết chóc thành một khoảng trống. Cuộc diễu hành tử thầnGiọng trầm lặng, gần như nhàm chán khi nghe những lời mở đầu của quan tòa lập tức làm cho thanh bên kia có cảm giác trống rỗng về mặt tình cảm. Re:Zero Sự tường thuật nội tâm của Natsuki chảy vào bức tường thứ tư, làm cho bộ lọc trung tâm bị vỡ ra và trở thành vật chủ quan.
Tấn công Titan: Một con chó Benchmark ở Bevity
Hajime Isayama Tấn công Titan Những lời này — “Vào ngày hôm đó, nhân loại nhận được một lời nhắc nhở phũ phàng... — không giải thích được những người Titan, bức tường, hay chính trị, họ gây ra một chấn thương, và một cảm giác như một người sống sót về thời tiết. Cuộc thảo luận của người điên về cách mà âm thanh và lời tường thuật ảnh hưởng đến bầu không khí của chương trình).
Anh hùng của tôi là học viện và di sản của Bài đầu tiên
Bài diễn văn của ông Kohei Horikoshi bắt đầu với giọng nói của Izuku minoriya về sự thật thời thơ ấu: “Mọi người không được tạo ra đều bình đẳng, lời tuyên bố này rất thẳng thắn, không có sự đồng nhất, nhưng hoàn toàn cá nhân, đặt ra sự căng thẳng giữa sự định đoạt sinh học và tinh thần anh hùng, không giống như những lời tường thuật cổ điển miêu tả về một thế giới bên ngoài, sự tường thuật này đầy chủ quan.
Phân tích so sánh: Cổ điển chống lại thực hành hiện đại
Để thấy những sự khác biệt này nhẹ nhõm, điều hữu ích là giữ hai cách đối phó với cùng một tiêu chuẩn.
Sự chung thủy trắng trợn tương đương với sự đa dạng sinh ra
Chương trình này được dịch ra từng dòng, có giá trị ngôn ngữ, không bao giờ có ý thắc mắc điều gì đang xảy ra. triết lý đó được dùng trong thời đại mà người ta thường gặp phải một kiểu giải trí, đôi khi không có trật tự, trên truyền hình hay phương tiện truyền thông thể chất. Cách diễn giải hiện đại thường gây hoang mang cho tòa án. Người xem có nghĩa là tự hỏi, giả định, xem lại. Điều này tương tự với văn hóa truyền tải, nơi mà toàn bộ mùa được làm cho vui thích trong sự phức tạp không thể. Tính năng này trở thành một tính năng, không phải là một lỗi.
Khán giả đặt mục tiêu và nỗ lực phối hợp
Xem một trò giải trí cổ điển với câu chuyện nặng nề có cảm giác như bị tay cầm. Người kể chuyện là một thẩm quyền, và người xem là khách. trò chơi hiện đại đảo ngược điều này: người xem thường được đặt vị trí như là một điều tra viên hay nhân chứng, và người kể chuyện có thể không đáng tin cậy, bị phá hủy, hoặc bị ngăn cản. Điều này làm cho tải nhận thức. Điều này làm bạn phải lắp ráp ý nghĩa, không chỉ nhận được nó. Nó còn là một chế độ hoạt động, nhiều hơn, khó chịu, tham gia, nhưng một trong những phần thưởng và những người hâm mộ thông tin trực tuyến.
Vai trò của âm nhạc và sự thiết kế âm thanh
Một loạt bài cổ điển thường dùng để kể chuyện về âm nhạc nền tối thiểu hay âm thanh nền tối thiểu. Kẻ diệt quỷ▪ Lời tường thuật của Tanjiro cắt giảm qua tuyết rơi và gió, môi trường xung quanh có trọng lượng như lời nói. Jujutsu Kaisen Sự kết hợp này có nghĩa là loại bỏ một lời khai mở không thể hiểu được - đó không phải là một bài diễn thuyết có thể diễn tả lại nhưng là một sự lựa chọn nghệ thuật có tính chất nặng nề.
Công nghệ trong việc dịch thuật
Thay đổi công cụ định hình lại những gì đã có thể. những đường ống kỹ thuật số khuyến khích thí nghiệm thí nghiệm. Narration mà một khi đã bị khóa sớm - chuyển đổi trong một lần chụp, đồng bộ với một chỉnh sửa hình hình hình ảnh cố định - bây giờ có thể được chỉnh sửa, chuyển đổi rộng, và dệt thành các âm thanh phức tạp trong quá trình sản xuất. Tính linh hoạt này giúp cho giám đốc xử lý các cấu trúc ít hơn như văn bản và hơn như họa tiết.
Các nền tảng truyền tải cũng có ảnh hưởng yên tĩnh. 90 giây đầu tiên của phi công là một cạnh đá; nếu người xem không bị bắt, họ click đi. Các câu chuyện mở ra hiện đại được thiết kế để tác động tối đa với âm tiết bị lãng phí. Các bài đọc lỗi thời có thể sẽ thất bại trong một nền kinh tế thuật toán hiện đại. Tính trực tiếp đã được thay thế bằng áp lực.
Khán giả có nhận thức: Nostalgia vs. Novelty
Người hâm mộ lâu năm thường kể những câu chuyện cổ điển với tình cảm. Ngọc rồng Z Người Nhật Bản kể chuyện về Jouji Yanam, được truyền thuyết về sự phát triển nồng ấm của ông nội, những người này là thức ăn an ủi.
Những người mới đến giải trí cổ điển đôi khi thấy sự kể chuyện cũ được đào tạo để đọc thông tin ngôn ngữ ảo một cách trôi chảy, một cách chậm chạp, ít phức tạp hơn. đây là một sự đánh giá mang tính xã hội, nhưng nó phản ánh mức độ mà phương tiện truyền thông đã thay đổi. người xem bây giờ được đào tạo để đọc ngôn ngữ trực quan một cách trôi chảy; họ không cần một người kể chuyện để thông báo rằng một thế giới là người dừng lại, bởi vì một bức ảnh đỏ rộng lớn của những tòa nhà bị phá hủy công việc đó. người tạo ra các tác phẩm cổ điển không ngây thơ; họ đang làm việc với một câu chuyện khác giữa người và khán giả.
Mẫu người lai và con đường phía trước
Một số loạt bài hiện đại cố tình gợi lên những cách kể chuyện cổ điển. Cuộc hành trình của các vua sử dụng một cuốn sách kể chuyện nhẹ nhàng, không có cảm giác lạc lõng trong một trò giải trí tưởng tượng năm 1970. Name có một người kể chuyện với trọng lượng của một sử gia sử thi sử, đặt nền tảng cho saga Viking theo một ý nghĩa của số phận mà phản ánh bi kịch cổ điển những phương pháp lai này chứng minh rằng các kỹ thuật không lỗi thời; chúng có sẵn như những lựa chọn có ý thức về thiết kế.
Tương lai của việc mở đầu có khả năng sống trong tùy chỉnh. Công nghệ tương tác truyền có thể cuối cùng cho phép người xem chọn bao nhiêu bối cảnh họ nhận được. Đã, recap-hey giới thiệu đôi khi có thể bỏ qua. Lý luận có thể mở rộng hơn: một trình xem lần đầu tiên có thể chọn cho một bộ kể chuyện giàu, trong khi một bộ xem lại chọn một khởi động hoàn toàn, hoàn toàn thị giác. Một hình ảnh luôn luôn là một phương tiện của việc sắp xếp lại, và các hội nghị cấu hình sẽ tiếp tục được phối hợp bên cạnh mọi thứ khác.
Những lời mở đầu thế giới
So sánh những câu chuyện mở đầu cổ điển và hiện đại không phải là một bài tập tuyên bố một cấp trên, mà là một sự đào sâu vào những giả thuyết về khán giả của mỗi thời đại. một cách cổ điển tin vào sức mạnh làm sáng tỏ của một giọng nói ổn định. không bao giờ được hiểu, để tin tưởng. một trò giải trí hiện đại tin vào sức mạnh của sự tan rã, cảm giác, nó muốn bạn cảm thấy, nghiêng về phía trước, để đặt câu hỏi. cả hai đều cho thấy rằng những từ đầu tiên của một câu chuyện không bao giờ được lấp đầy. chúng là một cánh cửa mở ra.