Anime đã tiến hóa từ nền văn hóa phụ của Nhật Bản thành một nền văn hóa toàn cầu, kéo hàng triệu người xem vào thế giới nơi mà các quy tắc thông thường uốn cong. lõi của mỗi loạt các chuỗi đáng nhớ là nhân vật chính của nó — một nhân vật được thiết kế để quyến rũ, truyền cảm hứng, hoặc thách thức khán giả. trong khi các phương tiện truyền thông bao gồm sự đa dạng lớn của các kiểu kể chuyện, một trong những xu hướng nổi bật nhất trong vòng hai thập kỷ qua là sự thay đổi giữa các nhân vật chính và những anh hùng có liên hệ sâu sắc.

Người có quyền lực vượt trội: Người hâm mộ quyền lực tại Đỉnh Its Peak

Những nhân vật có quyền lực vượt quá quyền lực, gọi một cách trìu mến “các người hâm mộ là những nhân vật có khả năng làm mờ đi những gì có thể đối địch với bất cứ người nào.

Những ví dụ cổ điển bao gồm Goku từ , những người có kỹ thuật chuyên môn thường xuyên chia sẻ một bản đồ: một nguồn gốc bí ẩn hoặc một sức mạnh bẩm sinh, và một thế giới có vẻ không thể làm cho khán giả cảm thấy dễ dàng hơn để kiểm soát và có thể kiểm soát những người trẻ, đặc biệt là những người có sức mạnh về mặt kinh tế và sức mạnh xã hội.

Tuy nhiên, khi chiến thắng của người đứng đầu không bao giờ nghi ngờ, sự căng thẳng gây ấn tượng sẽ tan biến.

Sự tàn phá của những kẻ nổi tiếng

Nhiều tiểu thuyết ánh sáng isekai hoặc Rimuru Temest từ thời gian đó tôi đã được thiết kế như là một smew bắt đầu với khả năng quá lớn, thừa kế các dữ liệu nhỏ như một phương pháp không đáng kể. Cách tiếp cận này cho phép các tác giả bỏ qua những vòng cung và nhảy nhanh chóng vào nước đóng vai trò chính trị hoặc thủ đoạn. Trong khi đó, tính cách tiếp cận này thường được xác định bởi sức mạnh của họ.

Các nhà phê bình cho rằng sự quá đáng trên cơ quan kể chuyện OP phản ánh sự thông qua — một công thức được thiết kế để thu hút sự chú ý trong một thị trường bão hòa thay vì để tạo ra những cung có ý nghĩa.

Sự nổi dậy của những anh hùng đáng phục: những điều luật, thất bại và sự gia tăng

Ở đầu kia của quang phổ là những anh hùng tương đối, những nhân vật có trình độ sức mạnh khiêm tốn nhưng có những hành trình sâu sắc về mặt tình cảm, họ vấp ngã, chảy máu và tự hỏi: “Dekuku Minoriya từ Anh hùng của tôi bắt đầu loạt những cuộc hành trình vô định kỳ trong một thế giới đầy quyền năng, sự yếu đuối về thể chất tương phản rõ rệt với tham vọng của anh ta.

Tanjiro Kamado từ người giết quỷ ) tóm tắt mẫu hình này.

Trong một thế giới đa liên kết với người có phương tiện truyền thông xã hội, những người hâm mộ hàng hải ngày càng thèm muốn những người đại diện cho mình có thể xác nhận sự bất toàn.

Sự hòa hợp về tình cảm với quyền lực thô

Sức mạnh của một anh hùng tương đối nằm trong khoảng cách giữa họ và họ phải trở thành ai.

Sự khác biệt giữa các thần và những kẻ bị khuất

Nhiều loạt bài ca ngợi về sự cố ý che mờ ranh giới, những người có tài năng nhưng có cảm xúc khác thường nhưng dễ bị tổn thương về mặt tình cảm.

Lelouch vi Britannia từ Cade Geass bước đi giữa sức mạnh chiến lược thiên tài và tính tháo vát sâu sắc của cá nhân. Khả năng của ông cho ông một phương cách để kiểm soát người khác, nhưng toàn bộ cuộc chiến của ông được sinh ra từ chấn thương, tình yêu, và mong muốn phá hủy một đế chế áp bức. ông là cùng một hình lớn hơn so với cuộc sống con người sâu sắc, chứng minh rằng các anh hùng hấp dẫn nhất thường dễ dàng chống lại sự phân loại.

Cách tiếp cận này của người lai đang trở nên lôi cuốn khi khán giả trở nên tinh vi hơn, họ muốn những nhân vật có thể thán phục họ với sự thông minh nhưng cũng làm họ khóc vì sự cô đơn chung.

Nền văn hóa dưới sự lãnh đạo của những người nổi tiếng

Các giá trị văn hóa Nhật Bản cung cấp một bối cảnh quan trọng để hiểu tại sao những người hùng này xuất hiện và cộng hưởng.

Ngược lại, nhân vật chính có sức mạnh vượt trội thường che giấu sự cô đơn [FLT: 0] và tatemae — sự căng thẳng giữa cảm xúc thật và bề ngoài công chúng.

Khi mô hình chống lại sự chết (tiếng Mỹ) phổ biến qua các hình ảnh như Walter White — hòa nhập với tính tình người Nhật.

Ảnh hưởng của giới tính trên các kiểu anh hùng

Cuộc nói chuyện xoay quanh những nhân vật chính có sức mạnh so với các nhân vật tương đối đã bị chi phối bởi các nhân vật nam, nhưng loạt phim được hình thành giống như những không gian hấp dẫn.

Yor Forger từ Gia đình ) trình bày một trường hợp thú vị khác. Cô là một sát thủ chết người có thể gửi một phòng đầy kẻ thù mà không làm đổ mồ hôi, nhưng cuộc sống hàng ngày của cô xoay quanh sự lo lắng là một người mẹ tốt và người vợ.

Trong khi đó, sóng của chuỗi hình chữ Iekai có hình nhân vật nữ (FLT) như ), như , [FLT:] đời sống kế tiếp của tôi là một tội phạm: Đường xá dẫn đến tận diệt! , có xu hướng nhấn mạnh trí tuệ, thông cảm và vận động xã hội, quyền lực thường bắt đầu từ một vị trí cực yếu kém — một người bệnh hoạn hoặc một biệt thự bị hủy diệt — và phải dựa vào sự nhân từ thiện .

Cách Troples kể lại chuyện cơ khí

Sự lựa chọn giữa một chì OP và một anh hùng tương đối cơ bản thay đổi cấu trúc của một câu chuyện. Một nhà văn xử lý một nhân vật có sức mạnh không thể đánh bại được. Điều này có thể dẫn đến cấu trúc tường thuật mới, chẳng hạn như âm mưu bí ẩn [FLT: 0] của nhà văn [FLT:], nơi mà sự liên minh giữa trí tuệ và sự khéo léo của Ayanokoji trở thành trọng tâm, hoặc là một trò chơi cờ chính trị phức tạp [FL: FL: 0], nơi có sức mạnh và sự liên kết giữa các chiến lược và sự thiết kế.

Tương phản với những anh hùng, có thể tưởng tượng được cách thức này tạo ra một cấu trúc sắp đến kinh điển. khán giả tăng trưởng cùng với nhân vật chính, mồ hôi qua việc huấn luyện, đau đớn vì những lựa chọn đạo đức, và cuối cùng ăn mừng sự tăng trưởng khó khăn. phương pháp này khuyến khích một cảm giác đầu tư sâu sắc hơn; người xem trở nên gắn liền với số phận của nhân vật.

Các cuộc thi đã thành công trong việc xoay chuyển giữa hai chế độ thường đạt được trạng thái giáo phái. [FLT: 0] Thợ săn [FLT:] cho chúng ta ý tưởng về quyền lực, một đứa trẻ với khả năng cực kỳ nhỏ, một giới hạn thật sự, đối mặt với những mối đe dọa cần nhiều hơn lực lượng vũ trụ. Cung Thú vui, được xem là một trong những ý tưởng lớn nhất trong lịch sử ánh sáng, giải mã các ký tự mạnh nhất, mô tả các nhân vật mạnh mẽ nhất như bị phá vỡ sâu sắc và mờ đi giữa con người đàn ông và quái vật. Sự phức tạp này tạo ra một lớp tường thuật không có chi tiết và không có chi tiết.

Cộng đồng, danh tính và “Con trai yêu quý nhất của người Anh ”

Những nền tảng như nhà hóa học của tôi và ông Reddit được lấp đầy bởi danh sách các nhân vật liên quan đến việc tạo ra những sợi chỉ nóng so sánh sức mạnh của Goku với việc bảo vệ nhân vật chính của Saitama, và sự bảo vệ nhiệt tình của lý do tại sao Subaru là một nhân vật chính xuất sắc.

Những người anh hùng đáng tin cậy thường chiếm ưu thế “các cuộc thi đấu bóng chuyền không ngừng của người con trai, hoặc“ những giải thưởng cho sức khỏe tâm thần vì họ cảm thấy như bạn bè.

Sự gia tăng của văn hóa VTuber và thuật truyền điện tăng lượng RPG đã làm mờ đi ranh giới giữa người xem và nhân vật. Khán giả bây giờ mong đợi các nhân vật chính hoạt động gần như giống như những nhân vật phản diện, như những vật có thể tự biến đổi. Sự mong đợi này đưa trở lại sản xuất hàng không, dẫn đến nhiều hơn nữa là người ta thấy được giao diện trò chơi điện tử trên màn hình, củng cố lại trí tưởng tượng của chính mình.

Tương lai của những người theo trào lưu chính thống Aim ở một nơi toàn cầu

Vì trí thông minh nhân tạo và những quyết định sáng tạo mang tính chất dữ liệu bắt đầu ảnh hưởng đến sản xuất hàng tỷ, một số người sợ một số ký tự bị san bằng thành công trong thuật toán. Nhưng lịch sử của phương tiện truyền thông cho thấy điều ngược lại: áp lực tài chính thường sinh ra những yếu tố phụ trái ngược [FL2]. Các phòng thu không thể tồn tại trên [FLT: 0] từ [FLT: 0] [FL:], hoặc thiên tài [T: T: T]; họ cần phải phá vỡ những cú đánh bất ngờ đó, dù qua sự trung thực thô sơ sài [FT] của tình cảm thô sơ khai [FL: T] cho đến từ [T] [T] thiên tài]: 3] [T]: 1, hoặc thiên tài của chiến tranh I: 4]: 1]: 1.

Sinh sản quốc tế đang giới thiệu những cảm xúc mới. giải thưởng như Cyberpunk: Edgeers , sự hợp tác giữa một trò chơi video Ba Lan và một studio Nhật Bản, cung cấp một nhân vật chính — David Martinez — có quyền lực liên quan chặt chẽ đến sự suy yếu cá nhân, một câu chuyện cảnh báo về chủ nghĩa tư bản và nhân nhân. Điều này gợi ý ở một tương lai, nơi mà các truyền thống phương Tây, mở rộng từ vựng của một anh hùng giải trí có thể là gì.

Sự lựa chọn nhị phân giữa quyền lực và tương đối có thể giải tán thêm. người xem sẽ tiếp tục yêu cầu các nhân vật đa mặt có thể nắm vũ trụ trong tay nhưng lại khóc than vì một người bạn đã mất. phép thuật của trò chơi giải trí luôn là khả năng để ngoại ngoại ngoại cảnh các trận chiến nội bộ, biến cảm xúc thành những hình ảnh gắn liền với ki aura hoặc nước mắt thú tội dưới bông hoa anh đào. khi những người trung gian trưởng thành, những người theo chủ nghĩa bóng sẽ trở nên ít hơn về một danh sách và sự thật tinh vi hơn, mâu thuẫn của con người.

Từ tiếng thở dài của Saitama đến lưỡi thương xót của Tanjiro, những anh hùng giải trí sẽ tiếp tục tiến hóa, phản ánh hy vọng, nỗi sợ hãi và cuộc đấu tranh đời đời để tìm ra ý nghĩa — bất kể chúng ta cảm thấy có sức mạnh hay bất lực đến đâu.