"Fate/Zero," cuốn sách xuất bản năm 2011 để đánh bại cuốn tiểu thuyết trực quan nổi tiếng "Fate/Moon's" (một đêm lưu niệm nổi tiếng" (Fate/Moon) là một tác phẩm chủ chốt của những câu chuyện bi thảm, phá vỡ những ý tưởng lãng mạn của chủ nghĩa anh hùng thông qua một trận chiến tàn nhẫn. được đánh nhau với Gen Urobuchi và hoạt hình bởi sự hoạt hình, loạt phim rơi vào bóng tối bên dưới thế giới của những con magecraft và huyền thoại, nơi mà lời hứa về một mong muốn mang lại 7 đồng hồ và 7 linh hồn để chiến đấu cho cái chết của nó. tại trung tâm, "Ze/Zero" không phải là một cuộc chiến tranh lâu dài của một cuộc chiến tranh xuyên qua những vết sẹo, và để lại những vết thương sâu sắc của một xã hội, và những nỗi đau buồn không thể nào vượt qua được.

Hòa bình hỗn loạn: mở đầu cho cuộc chiến thứ tư Thánh Chén Thánh

Thành phố Fuyki, Nhật Bản, xuất hiện một cách dối trá yên tĩnh vào những năm 1990, cảnh quan đô thị và sông Bình tĩnh che giấu một bãi chiến trường chìm trong cuộc đổ máu hàng thế kỷ. cuộc chiến chén thánh là một nghi lễ được thiết lập bởi ba gia đình mage - Einzbern, Tohsaka, và Matou --được xây dựng để tiếp cận Root, nguồn gốc của tất cả kiến thức ở vùng Nasuvert. tuy nhiên, bên dưới tĩnh mạch của cuộc điều tra cứu là một lịch sử của sự phản bội, tham vọng và không thể giải thích đã làm hỏng từ những cuộc xung đột trước.

Những người Einzberns đã mất 3 cuộc chiến liên tiếp, họ phải thuê 1 người ngoài cuộc, Kiritsugu Emiya, một tay đánh thuê với triết lý thanh bình lạnh lùng, để đảm bảo chiến thắng bằng mọi giá. những người Tonzaka bám chặt lấy lòng kiêu hãnh và bổn phận của họ để duy trì cấu trúc chính thức của nghi lễ, được đại diện bởi tính chất cao quý nhưng danh dự Tokimisaka.

Cái Chén Thánh, một thiết bị được cho là có khả năng cứu chữa, là nam châm cho xung đột. trong nhiều thế kỷ, các viên đạn đã tìm kiếm sức mạnh của nó, tin rằng nó có thể lấp đầy những khoảng trống sâu nhất của chúng, dù nó bất tử, kiến thức tuyệt đối, hay sự cứu rỗi của những thất bại trong quá khứ. nhưng sự kiện này không chỉ là sự hủy hoại của bản chất thật của cuộc chiến trước, mà còn không được biết đến nhiều người tham gia.

Sự phân tích của Cuộc chiến Chén Thánh:

Cuộc chiến thứ tư diễn ra như một nghi lễ được xây dựng tỉ mỉ mà nhanh chóng biến thành một maelstrom của sự sụp đổ đạo đức bảy chủ nhân, được chọn lọc bởi chén Thánh Thần, triệu tập 7 người hầu - những linh hồn trong suốt lịch sử và thần thoại chiến đấu như những người quen thuộc. những quy tắc này rất rõ ràng: loại bỏ những chủ khác hoặc tiêu diệt những người tôi tớ của họ cho đến khi chỉ còn lại một cặp duy nhất còn lại. nhưng chuỗi dài cho thấy không có luật lệ nào có thể chứa đựng khả năng tàn ác, sự phá hủy và tự hủy.

Chủ và những mối quan hệ thân mật

Mỗi sư phụ bước vào cuộc chiến với một động cơ cá nhân khác biệt rằng cuộc xung đột này có hệ thống xoắn lại. vi phạm mọi truyền thống magecraft, khiến ông thành một giáo sư, khiến ông ta là một giáo sư cùng đạo với bạn bè.

Anh tham gia để cứu lấy chị ấy, một học sinh lý tưởng, lúc đầu tìm cách công nhận những lý thuyết học thuyết của anh, nhưng với tư cách là Chủ của anh, anh đã trở thành một người có khả năng vượt trội để phát triển và tương phản hoàn toàn với sự hoài nghi xung quanh.

Tôi tớ làm gương cho nhân loại

Các tôi tớ không chỉ là vũ khí mà còn có thể phản kháng và vinh quang của lịch sử nhân loại, và sự tương tác giữa họ với chủ thường định nghĩa cốt lõi của hàng loạt.

Ông Gilgamesh, vị vua cổ đại của các anh hùng, xem chiến tranh như một vườn của ông, xem nhân loại hiện đại với sự khinh miệt và thích thú trong sự chuyên chế, xem thường sự độc tài của loài người, và ông ta là một gương cho sự ngạo mạn của chính mình về quyền lực và quyền sở hữu.

Hiệu ứng bức xạ: Ngoài chiến trường

Sức mạnh tàn phá của chiến tranh không tự làm cho những người tham gia ngay lập tức bị hạn chế; nó phát tán ra ngoài, đầu độc chính bản chất của thành phố Fuyki và gieo hạt giống của thảm họa trong tương lai. và những vết thương thiêng liêng gây ra một vết thương kéo dài vào đêm dài và kéo dài trong tình trạng không ngừng nghỉ.

Trong phạm vi cá nhân, sự biến đổi là địa chấn. kẻ ám sát tàn nhẫn từng tin rằng phương pháp của mình có thể tạo ra một thế giới không xung đột, bị phá vỡ bởi sự tiết lộ của chén Thánh rằng chủ nghĩa tự ti của mình là tự bảo vệ bản thân.

Sự biến đổi của Kirii Kotomine cũng sâu sắc và kinh khủng như vậy. đã chứng kiến sự giả hình của lý tưởng và sự phản bội của chủ nhân cô, trở về ngôi báu của cô bị tổn thương sâu sắc, một trạng thái ảnh hưởng trực tiếp đến động cơ của cô trong trận chiến thứ năm sau đó. thậm chí những nhân vật thứ hai như cái chết của Kariya và Mimimimi bị giết bởi chính sự phản bội của cô, và sự phản bội của cô ta, trở về với ngôi báu vật của vương quyền, niềm tin của cô ta bị tổn thương sâu sắc, một trạng thái ảnh hưởng trực tiếp đến động cơ của cô ta trong cuộc chiến Thánh chiến thứ năm sau đó.

Mối quan hệ giữa các gia đình Mage bị thay đổi không thể thay đổi được vì những người theo đạo Phật bị mất mát và phản bội đã làm nhục, họ tách biệt khỏi gia đình, tiếp tục những chiến lược căn bản hơn trong cuộc chiến kế tiếp.

Lý tưởng: Sự đóng đinh triết học trong chiến tranh

"Fate/Zero" vượt qua tiền đề hành động của nó bằng cách hoạt động như một đấu trường triết học nơi mà các quan điểm đối lập xung đột với thế giới va chạm với hậu quả chết người. và bản chất của chủ nghĩa anh hùng thông qua các hành động của nó và sự suy sụp không thể tránh khỏi của chúng. cuộc xung đột giữa chủ nghĩa nhân thực dụng và danh dự của Saber là cuộc chiến tranh tâm linh, nhưng nó không phải là duy nhất.

Kiritsugu Emiya đại diện cho một đạo đức toán học lạnh lùng: điều tốt nhất cho con số lớn nhất, đạt được bằng cách loại trừ những mối đe dọa không thương xót. ông ta thể hiện những tính chất hiện đại, thất vọng của các cuộc chiến tranh nơi mà đạo đức là xa hoa. tương phản với Saber, là một tiêu chuẩn thời trung cổ có giá trị riêng biệt, một phương pháp của mình có thể giải quyết một cách hòa bình, và tính thiêng liêng của lời thề kỵ sĩ.

Triết lý của Rider đưa ra một con đường thứ ba để bảo đảm sự sống của mình - một cuộc chinh phục đầy ý nghĩa và chia sẻ vinh quang với những lý tưởng trừu tượng. sự tranh luận này, đặt ra chống lại sự bối rối của Saber trong cuộc chiến đẫm máu, khiến khán giả nghi ngờ liệu có lý tưởng nào có thể tồn tại trong khi theo đuổi bạo lực không.

Chính chén Thánh là cái bẫy triết lý tối hậu: bị Anra Mainyu, là tất cả ác quỷ trong thế giới, nó chỉ có thể đưa ra những mong muốn qua những lý luận tai hại của chính người dùng.

Hậu quả và di sản: Thế giới sau chiến tranh

Cuộc chiến Chén Thánh thứ tư không kết thúc bằng một chiến thắng dứt khoát mà bằng một thảm họa kéo dài, tồn tại. nhưng ngay cả tương lai đó được xây dựng trên tro tàn. những mảnh vỡ về thể chất và tình cảm đặt nền tảng cho "đêm/đêm ở" mà "Fate/Zero" đảm bảo rằng bóng tối của prequel sẽ bao trùm bóng tối và vượt qua tất cả các sự kiện sau đó.

Kiritsugu Emiya, sắp chết và đầy ân hận, cứu được Shirou khỏi ngọn lửa cứu thoát khỏi cơn hỏa hoạn, trở thành nền tảng của tâm lý học của cậu bé.

Kiri Kotomine, sau khi nếm thử trái của sự tàn bạo, trở thành chủ mưu của cuộc chiến thứ năm, điều khiển các biến cố tái tạo lại những điều kiện từng mang lại thuốc lắc. Saber, vẫn bị ám ảnh bởi cuộc chiến thứ tư, vẫn còn bị mắc kẹt trong vòng quay của sự hối hận rằng câu chuyện về "Ngày/ đêm tạm thời" cuối cùng phải được chữa lành.

Di sản của loạt phim trong văn hóa phổ biến cũng có ý nghĩa tương tự. là một công trình chủ của các phương tiện truyền thông tái hiện bi kịch, "Fate/Zero" đã chứng minh rằng prequels có thể sâu sắc hơn so với việc làm giảm nguồn tài liệu gốc của họ, thu thập những lời ca ngợi chỉ trích về những câu chuyện tối tăm và giá trị sản xuất cao. Trên phim "AimmeList", nó vẫn là một trong những trò giải trí được đánh giá cao nhất. Nó đặt ra một điểm chuẩn cho những câu chuyện vui vẻ trưởng thành từ chối thỏa mãn chủ nghĩa anh hùng, ảnh hưởng đến làn sóng ảo tưởng đen tối trong sự thức tỉnh của nó.

Kết luận: Một sự suy ngẫm về chiến tranh và nhân loại

"Fate/Zero" tồn tại bởi vì nó từ chối gây ra xung đột. từ sự bình an trước chiến tranh trước khi chiến tranh bùng nổ đến trận chiến tranh, bản đồ cho thấy sự hoàn toàn của sự bạo lực xảy ra như thế nào sự tái diễn thực tại ở mọi cấp độ - cá nhân, cá nhân và hệ thống. nó không cung cấp sự thuần khiết về sự vô nghĩa của chiến tranh hay chiến thắng của thiện hơn ác. thay vào đó, nó cho thế giới nơi mà các lý tưởng trở thành vũ khí, nơi ranh giới giữa anh hùng và quái vật mờ nhạt, và nơi mà chắc chắn duy nhất mọi người sẽ mất đi một nơi không thể nào đó.

Văn bản của Gen Urobuchi, cùng với những tác phẩm hoạt họa kỳ diệu của nó, một câu chuyện về một câu chuyện chứa đựng sự kết nối giữa những sự tham vọng, công lý và khả năng con người đối với cả sự tàn ác lẫn sự cứu rỗi mong manh. tác động lan truyền trong "Fate/Zero" không chỉ là những thiết bị âm mưu; chúng là những thông điệp cốt lõi: hành động trong trung tâm của cuộc xung đột có những hậu quả tồn tại lâu dài mà còn tồn tại hơn cả thế giới, hình thành thế giới trong vô hình, thường thảm thương. loạt bài phát biểu vững chắc về sức mạnh biến đổi của chiến tranh, không phải thông qua những bài diễn thuyết im lặng, tàn phá của một người đàn ông đang cầm lửa, và chỉ biết rằng sự tồn tại của một chiến thắng thật sự tồn tại và không thể chịu đựng nổi mà còn phải trả giá.