anime-insights
Trò giải trí hàng đầu để lại cho bạn mà không cần phải kiểm tra lại - những kết thúc có chủ đích gây tranh cãi
Table of Contents
Một số trong những bài báo đáng nhớ nhất là những bài mà bạn không muốn kết thúc một cách gọn gàng, và những bài báo ghi lại những lời ghi lại đầy ý nghĩa nhất, và bạn cứ nhìn chằm chằm vào màn hình với những câu hỏi phức tạp hơn, những câu hỏi thật sự đã xảy ra, và cả cuộc hành trình này thật sự có ý nghĩa gì.
Vẻ đẹp của một trò giải trí mở là nó tin tưởng bạn như một người xem, thay vì cho bạn câu trả lời có lưỡi, nó đưa cho bạn một bí ẩn và nói: “Bạn kết thúc nó.
Những điều kiện thiết yếu
- Thiếu sự cố ý của việc kết thúc là một sự lựa chọn sáng tạo, chứ không phải một lỗi.
- Những kết thúc mở thường làm tăng tính cộng hưởng và tính chất phức tạp.
- Những câu chuyện chưa được giải thích khuyến khích cử tọa tham gia, xây dựng lý thuyết và thảo luận về cộng đồng.
- Nhiều bộ phim yêu quý cố tình để lại những bí ẩn hoặc nhân vật mà số phận mơ hồ để có tác động lâu dài.
- Sự thất vọng mà bạn cảm thấy thường là điểm mấu chốt của sự không chắc chắn trong đời thực.
Việc sao chép hai loại là gì và tại sao các tạo vật tránh dùng?
Kết thúc trong câu chuyện nghĩa là câu chuyện đạt đến một điểm kết thúc thỏa đáng nơi mà những xung đột lớn được giải quyết và số phận của các nhân vật rõ ràng. trong một giải trí, đóng kết bao gồm những lời trích dẫn, những cuộc chiến cuối cùng đã thắng, những mối quan hệ được xác nhận, hoặc một câu chuyện toàn diện. khi một chương trình cung cấp sự kết thúc, bạn đi ra khỏi với một cảm giác hoàn thiện. nhưng nhiều người sáng tạo tích cực chống lại sự thôi thúc này, và hiểu tại sao đòi hỏi phải nhìn vào cả những lý thuyết kể chuyện và thực tế của ngành công nghiệp.
Định nghĩa co giật trong giải phẫu
Lời kết thúc câu chuyện truyền thống là dựa trên sự giải quyết. Người biện giải bị đánh bại, người đứng đầu học một bài học, và thế giới trở lại bình thường. Vào tháng 4 được tôn vinh một cách chính xác vì họ cung cấp Ameteral A premical:: A premical: Brotherhood :1]: hoặc [FTTTT2] Bạn có thể cảm thấy như một cuộc đối thoại bị cắt giữa [FLT:], tắt], để lại một cách chính xác bởi vì nó mang lại dấu hiệu của một sự kiện liên quan đến việc tạo ra các chi tiết nhỏ, nhưng nội dung của nó không có thể giải quyết được.
Những mục tiêu nghệ thuật đằng sau những câu chuyện mở
Đối với một số giám đốc và nhà văn, việc đóng cửa cảm thấy nhân tạo. sự sống hiếm khi kết thúc với một cung, và nghệ thuật bắt chước rằng sự lộn xộn có thể cảm thấy trung thực hơn. Hideaki Ano, chẳng hạn, đã nói về cách [FLT: 0] kết thúc [FLT: 0]. Cuộc sống hiếm khi kết thúc với một cung tên (FLT: 1) phản ánh những cuộc đấu tranh tâm lý của riêng mình, và một nghệ thuật mơ hồ, kết thúc cảm thấy thật hơn là một kết thúc anh hùng. Tương tự, cách tiếp cận của nhà ảo thuật học về việc [Fiko: 0] NE: 0 [FLT: 1] Chương trình truyền giáo [FLTTT: 1] phản ánh sáng tạo, và một biểu tượng không bao giờ có sự hy sinh bằng cách giải thích cụ thể giải thích cụ thể là một cách giải thích cụ thể, đặc biệt là một cách tiếp tục các tác động để giải thích các tài liệu mới mẻ về một cách tiếp theo của một người đàn ông có thể đọc sách mới mẻ, nhưng cũng có thể giải thích các tác động văn chương trình sáng tạo
Cử tọa phản ứng trước những kết cục không giải quyết được
Khi trò chơi trở thành một hiện tượng văn hóa, như [FLT: 0] [FLT: 1] (mà nhiều người tìm thấy sự chia rẽ và giải thích), một số người hâm mộ có thể trở thành hiện tượng văn hóa, như [FLT: 0] [FLT:] [FLT: 1],], (được cung cấp một kết thúc mà nhiều người tìm thấy chia rẽ và cởi mở để giải thích). Một số người hâm mộ có thể tạo ra các cộng đồng trực tuyến để tạo ra các manh mối và các giả thuyết phức tạp giữ cho câu chuyện sống hàng thập kỷ. Những người khác không hài lòng về sự thỏa mãn do [FL: 2] xuất bản, và phương tiện truyền thông [T] gợi ý rằng sự thỏa mãn có thể làm tăng thêm những người xem có thể kết thúc ngay lập tức, nhưng cả hai người xem vẫn còn có thể làm giảm đi những phản ứng của sự thỏa mãn.
Một giải đấu đáng chú ý, có uy tín chống lại sự che đậy
Một số trò giải trí lâu bền nhất đã xây dựng danh tiếng của họ trên những kết thúc không chịu giải thích mọi thứ. và để lại những khoảng trống mà bạn phải điền vào, và để làm thế, trở thành sự xem xét không ngừng. đây là những ví dụ đứng lên mà biến kết thúc mở thành một hình thức nghệ thuật.
Neon Genesis Gospelon: Ambiguity là một nhà nghiên cứu triết học
Không có cuộc thảo luận nào về kết thúc chưa được giải quyết hoàn tất mà không có [FLT: 0] bộ phim gốc của Sáng - thế Ký ). Bộ phim sau ) [FLT] [FLT] đưa ra [FT:] một kết thúc cụ thể hơn nhưng không thay đổi gì. Cùng nhau, họ tạo một thử nghiệm Rorschach: một số người khác thấy hy vọng, sự tuyệt vọng, và nhiều bộ phim khác nữa [FLTTT: Sự kết thúc [FT], một loạt phim có chủ nghĩa là người cố tình tránh một cuộc tranh luận, và một số thập niên sau đó bạn có thể nghiên cứu thêm về thuyết này.
Chiếc Merancholy của Haruhi Suzumiya:
Dù không phải là cuối loạt phim, nhưng [FLT: 0] Trường hợp [FLT: 0] (Fndless 8 [FLT: 1] cung trong mùa giải hai là một trong những sự từ chối mạnh mẽ nhất về việc đóng cửa các câu chuyện bao giờ hết. Hơn tám tập giống hệt nhau, các nhân vật bị mắc kẹt trong vòng thời gian mùa hè với sự khác biệt chỉ trong phút. Cung kết thúc với một sự khám phá lớn nhưng với một sự yên tĩnh, hầu như nhỏ nhất sinh ra từ sự thay đổi nhỏ nhất về góc độ.
Thí nghiệm nối tiếp Lain: Di chuyển dây Wired mà không có bản đồ
Các cuộc thí nghiệm trên không có chữ viết lại khiến bạn thắc mắc liệu Lain có thật sự tồn tại hay không, hoặc “hiện hữu của người ta trong thế giới kỹ thuật số, nơi mà nhân vật bị suy yếu, thực tế và sự im lặng, kết thúc với những lớp ký ức và sự tồn tại của nó, khiến bạn thắc mắc xem Lain có thật sự tồn tại hay không, và điều gì có nghĩa là sự rối loạn trong thế giới mà bạn đã chứng kiến một sự im lặng mà bạn cảm thấy không thể giải thích được.
Chim cánh cụt: Hình tượng không có giải pháp
Trong khi âm mưu xoay quanh chiếc mũ chim cánh cụt bí ẩn, cho phép một cô gái sắp chết là cơ hội thứ hai, nhưng giá là cuộc tìm kiếm một vật thể huyền bí.
Quái vật: Quái vật ở cuối quyển sách
Tuy nhiên, việc rời bỏ bản chất thật sự của sự tồn tại của Johan ) là một sự kích thích tâm lý, gây ra sự xung đột giữa bác sĩ Tenma và Johan Libert [FLT: 0].
Cao bồi Bebop: “Anh sẽ mang theo thứ hạng cân nặng
Cuối cùng Người đàn ông cuối cùng đã bị mất [FLT: 1] là một trong những kết thúc được tranh luận nhất trong một giải trí. Spike Spiegel đối mặt với quá khứ của mình trong một cuộc trình diễn theo kiểu thời trang, định mệnh, và cảnh cuối cùng để lại định mệnh.
Comment
Một số loại truyện là nhà tự nhiên cho những kết luận mở. làm cho cảm xúc của người ta bám lấy bạn lâu sau khi chương trình kết thúc.
Kinh tởm và Gore: Sự sợ hãi bắt nguồn từ những câu hỏi chưa được giải đáp
Khi một người khác [FLT: 1) khác [FLT: 1) hoặc đoạn băng nguyền rủa trong ) H không biết trước. Một người khác thì [FLT:] Anseme (FLT:1), hoặc những đoạn băng nguyền rủa trong ) HHHHHGshi: khi họ kêu kết thúc mà không có lời giải thích rõ ràng cho cơ học siêu nhiên, sự kinh hoàng cứ tiếp tục vì bộ não bạn tiếp tục cố gắng giải quyết một câu đố không giải quyết được.
Giải thể thao: Theo đuổi chiến thắng vượt qua trận chung kết
Thể thao thường kết thúc với một giải vô địch nhưng với một người đứng đầu, người đứng đầu sẽ đối mặt với thử thách tiếp theo. kết thúc nổi tiếng với một mất mát lớn trong giải đấu quốc gia, sau đó là một bài phát biểu đầy hy vọng cho thấy các nhân vật tiếp tục chơi và phát triển. [FLTTT: 0] Cuối cùng, một hình ảnh dừng lại tại thời điểm đó của sự thất bại và sức bật lại. Tương tự, [FT: 2] Mặc dù vậy, cuộc thi cuối cùng là một cuộc hành trình tiếp tục, nhưng niềm đam mê tiếp tục diễn, nhưng cuối cùng vẫn tiếp tục là tiếp tục cuộc hành trình.
Hợp đồng và hậu quả trong thế giới hâm mộ
Sự kiện hành chính thường kết thúc mà không giải thích đầy đủ về hệ thống hành vi siêu nhiên, để lại cho cả nhân vật lẫn người xem cảm giác có sức nặng không xác định. Tương tự, Sự diệt vong [FLT: 1] [FLT:] kết thúc mà không giải thích đầy đủ về hệ thống hành vi của thế giới bên kia, để lại cả hai nhân vật và người xem với một cảm giác không thể giải quyết được. Tương tự, Maga [FLT:] Ma thuật [FT: 1] [FT:] [khi đề nghị kết thúc hoàn toàn] (trong thời kỳ nổi dậy], nó là định mệnh của cả hai cô gái vô cùng của một hệ thống ma thuật, cảm thấy gắn liền với cả hai hệ thống vô hình và sự không chắc chắn này.
Tình bạn và mất mát trong tình trạng mê đắm
Các mối quan hệ rất lộn xộn, và một số trò giải trí phản ánh rằng bằng cách để lại những trái phiếu không được giải quyết. [FLT: 0]Nana [FLT: 1], vở kịch cắt cuộc đời biểu tượng về hai người phụ nữ tên Nana, kết thúc bằng một hình ảnh không được giải quyết. [FLT: 0] [FLT] [FLT:],], chữ thập phân [FLT: 1], hình ảnh cắt lát cuộc đời, sự giao tiếp tinh vi về hai người phụ nữ, kết thúc bằng cách đóng băng lại một cách chính xác vì tình bạn chân thật: đôi khi không có sự chiến với sự im lặng, nhưng khi một loạt các mối quan hệ tình cảm của họ ngừng lại khiến chúng ta cảm thấy bị tổn thương và kết thúc một cách ly tâm, không làm cho một số người khác được nhắc nhở về tình yêu đích thực sự sống sau cùng và cũng như thế.