Anime đã được tổ chức từ lâu để tạo ra khả năng của mình để tạo ra những kẻ xấu đa chiều, nhưng đôi khi kẻ thù lớn nhất không phải là một con người, quái vật, hay tổ chức - chính nó là thế giới. khi môi trường, cấu trúc xã hội, hoặc trật tự vũ trụ trở thành sự chống đối chính, kể chuyện đến một quy mô xung đột khác nhau. các nhân vật không chỉ chiến đấu với một kẻ thù có thể bị đánh bại với một cú đánh cuối cùng; chúng bị mắc kẹt với những lực lượng đan xen vào cấu trúc thực tế của chúng. loại câu chuyện này trao đổi bên ngoài cho các mối đe dọa hoặc sự tự vệ sinh, ép buộc các giá trị của chúng, và thường xuyên tái định nghĩa lại những gì.

Không giống như một kẻ xấu truyền thống với một câu chuyện và động cơ, một thế giới hoạt động như là một đối kháng tạo ra một áp lực liên tục, phổ biến. không có thương lượng, không có thời điểm của lòng trắc ẩn, và không có cuộc đấu tranh cuối cùng giải quyết mọi thứ. thay vào đó, những người chứng kiến những cá nhân bình thường - thậm chí có vẻ phi thường - đối đầu với luật tự nhiên, xã hội áp bức, hoặc số phận tàn nhẫn. những câu chuyện này kéo dài trong trí nhớ bởi vì họ phản ánh những vấn đề khó khăn không giải quyết một cách rõ ràng và sự tăng trưởng cá nhân thường đòi hỏi một sự thay đổi về quan điểm hơn là một chiến thắng trong trận.

Trong danh sách này, người ta khám phá và xếp hạng mười loại nơi mà chính bối cảnh là nguồn gốc của xung đột. từ cảnh quan sau tận thế và các sinh thái thù địch đến thế giới điều khiển bởi những quy tắc thiếu giả kim, mỗi lối vào cho thấy sự thiếu vắng của một đối lập có thể nâng cao một câu chuyện hơn cả những bi-táp-ác đơn giản. dọc đường, chúng tôi sẽ kiểm tra các nhân vật bị buộc phải thích nghi, độ sâu về mặt sinh học mà nổi lên, và những chuỗi tác động lâu dài này có trên phương tiện truyền thông.

Điều gì khiến thế giới trở thành một nhân vật chính?

Trong một câu chuyện thông thường, đối lập là một cá nhân với một khuôn mặt, một kế hoạch, và một mối liên kết cá nhân với anh hùng. khi thế giới nắm giữ vai trò đó, cuộc xung đột trở thành môi trường, hệ thống, hay siêu hình. sự thay đổi này thay đổi cách bạn nhận thức cuộc đấu tranh: kẻ thù ở khắp nơi và không đâu cả, không thể cô lập hoặc vượt qua được bằng chiến thuật tiêu chuẩn.

Một thế giới có chức năng đối kháng thường là một trong những hình thức này:

  • Môi trường thiên nhiên nông nghiệp: Thế giới vật chất chết người, đầy khí hậu cực đoan, động vật hoang dã hoặc khí quyển độc hại. Sự sinh tồn phụ thuộc vào sự kiên cường và sự khéo léo.
  • Hệ thống xã hội đầy ấn tượng: Chính phủ, cơ cấu phân loại, hoặc các tiêu chuẩn văn hóa gài bẫy nhân vật trong chu kỳ phân biệt đối xử và bạo lực, và hệ thống này quá rộng lớn đến nỗi không một con số nào có thể chịu trách nhiệm.
  • Luật pháp chính thống hoặc ma thuật: ) những luật lệ không thể bẻ gãy như sự trao đổi tương đương trong thuật giả kim hoặc cơ chế của số phận chi phối mọi hành động, trừng phạt những ai vi phạm mà không có lòng thương xót hoặc ác ý.
  • Một thế giới bị phá vỡ bởi chiến tranh, dịch bệnh hoặc sự sụp đổ sinh thái khiến cuộc sống hàng ngày trở thành sự kế tiếp của những trận chiến chống lại sự khan hiếm, phóng xạ, hoặc biến đổi sự sống.

Trong mỗi trường hợp, đối lập thực sự không phải là một nhân vật mà là một điều kiện. hoặc đơn giản là tìm cách để tồn tại. hoặc đơn giản là tìm cách để tồn tại. cấu trúc này thường tạo ra một câu chuyện triết học, đặt câu hỏi về ý nghĩa của nó là tốt, được tự do, hoặc thậm chí là con người khi vũ trụ dường như lãnh đạm hoặc chủ động thù địch.

Sắc thái chính và hiệu ứng cầu

Vì cuộc đấu tranh này bị bôi nhọ nên lời tường thuật thường có ý nói về sự kết hợp giữa giới giới tính và những lời bình luận mang tính xã hội rộng hơn.

  • Tuỳ theo áp lực cực đoan: [FLT: 1] Mối quan tâm trước tiên là sống còn.
  • Sự đa dạng và Khu vực xám Ethical:) Không có một kẻ xấu có tính chất gây tranh cãi để chống lại, các anh hùng thường bị buộc phải lựa chọn khả nghi. Khán giả có thể cảm thông với hành động họ sẽ kết án vì hoàn cảnh không cho phép tùy chọn trong sạch.
  • Chương trình của Hội và Tự nhiên: Những thế giới này giữ một tấm gương cho các vấn đề thực tế -- khủng hoảng chính trị, tham nhũng, bất bình đẳng hệ thống - nhưng phóng to chúng lên đến mức cực điểm. Thiết lập trở thành một phương tiện để bình luận mà không bao giờ được thuyết phục trực tiếp.
  • Khi cả thế giới dường như liên kết với bạn, sự cô đơn và tuyệt vọng là không thể tránh khỏi.

Thay vì cứu một ngôi làng khỏi chúa quỷ mục tiêu là khôi phục lại một hệ sinh thái sống hay phá hủy truyền thống của những người bị áp bức.

10 Quan sát thế giới là một đấu thủ chính

Bên dưới là danh sách xếp hạng - đếm xuống từ 10 đến một số một vị trí - một giải thích cho thế giới như là nhân vật chính trị.

10 tháng 12

Trong một thành phố có đầy đủ các chất thải sau một thảm họa sinh thái nhân loại bám chặt vào sự tồn tại được kiểm soát bởi những người máy độc tài và một chính phủ mờ ám. sự tồn tại của họ được xây dựng xã hội. những chuỗi khám phá những gì xảy ra khi hệ thống được thiết kế để bảo vệ bạn trở thành một nhà tù, thế giới bên ngoài thế giới chết người, cũng là con đường duy nhất để tìm ra sự thật.

Chuyến đi cuối cùng của các em gái (Shoujo Shuumatsu Ryokou)

Không có những kẻ xấu xa rõ ràng, chỉ có những tàn tích im lặng của một thế giới đơn giản là dừng lại môi trường là kẻ thù: đói, lạnh, sụp đổ và sức nặng khổng lồ của sự cô độc. chúng cũng không thể chịu đựng được ý nghĩa của sự tồn tại trong một thế giới mà không có gì mới.

8 giờ Kaiba

Tác phẩm văn chương huyền bí của Masaaki Yuasa trình bày một vũ trụ nơi mà ký ức và cơ thể có thể mua, bán và ăn cắp.

7 Từ thế giới mới (Sinsekhiai Yori)

Hãy đặt một ngàn năm sau thảm họa tâm linh, số người còn lại sống trong những ngôi làng bị biến đổi nghiêm trọng bởi thế giới tự nhiên.

6 Dr. Stone

Sau một sự kiện bí ẩn làm cho nhân loại trở nên vô cùng khó hiểu, thiên tài trường học Senku Ishigami thức tỉnh hàng ngàn năm sau đó để thế giới được tái tạo lại.

5 - 2 - 5 - 1 - 2 - 11

Luật này không phải là một kẻ hung ác với sự thù hằn; đó là sự suy xét không thiên vị, tàn ác được nung nấu trong vũ trụ, đối với anh em nhà Elric, nỗ lực không thành công để làm sống lại một thứ gì đó có giá trị ngang hàng với mẹ họ phải mất đi.

4 Được tạo ra từ Abyss

Người Abys là một vực thẳm khổng lồ đầy những thánh vật kỳ diệu và những sinh vật kỳ lạ, nhưng nó áp đặt một quy tắc đáng sợ: đi xuống sâu thẳm của nó là có thể, nhưng càng ngày càng tăng gây ra những tổn thương về thể chất và tâm lý, được biết đến là “sự rủa sả; Abys không phải là một lực vô hại của thiên nhiên, nó là một lực vô hại, không thương xót, chỉ đơn thuần là một nhân vật có sẵn, có thể chứng minh rằng nó không thể thương lượng được, nhưng nó có thể là một nhân vật chính nghĩa mà không thể thương lượng được.

3. Thợ săn x Hunter (Chimera ant Arc)

Trong khi [FLT: 0] kiến phức tạp, sinh ra từ một chuỗi tiến hóa không tự nhiên có nhiều đối thủ, cung Thú đa sắc cho thấy một thế giới nơi mà trật tự tự tự nhiên là đối lập. kiến, sinh ra từ một chuỗi tiến hóa không thể ngăn chặn, đe dọa sự cân bằng của tất cả các loài.

2. Tấn công Titan (Shingki no Kyojin)

Nhân loại sống sót trong những bức tường khổng lồ, được viết bởi những người khổng lồ sống sót trên thế giới bên ngoài.

1.

Mặc dù Sự chết [FLT: 0] ghi chú trình bày ánh sáng Yagami và thám tử L như là đối thủ cá nhân, một cuốn sổ siêu nhiên có thể giết bất cứ ai có tên được viết trong đó, chỉ là chất xúc tác; sự tranh đấu thật sự chống lại một xã hội ánh sáng. Tội ác, sự bất công và suy đồi về đạo đức tạo thành hình thành bối cảnh đẩy một sinh viên xuất sắc ra một vị thần mới.

Trường hợp ký tự: Được hình thành bởi thực tế thù địch

Khi thế giới là đối lập, nhân vật hiếm khi là những anh hùng hay kẻ xấu đơn giản, nhân vật được tạo nên bởi môi trường không ngừng nghỉ của họ.

Ánh sáng Yagmi: Sự công bình bị hệ thống suy sụp làm mòn

Sự sáng bắt đầu với ý thức rõ ràng về công lý, nhưng sự phạm pháp lan tràn khắp thế giới thuyết phục ông rằng đạo đức bình thường quá yếu, môi trường của những tin tức liên tục về điều ác và nỗi sợ hãi mà bất cứ nạn nhân nào cũng có thể trở thành một con số thống kê, khiến ông chấp nhận sự chết như một công cụ phán xét của Đức Chúa Trời.

Lelouch vi Britannia: Nổi loạn chống lại trật tự thế giới Hoàng gia

Đế quốc Anh Thánh [FLT Geass )] chức năng như một hệ thống áp bức toàn cầu, để lại những người chinh phục không có sự bảo vệ nhưng là sự chinh phục. Lelouch, một hoàng tử bị lưu đày, sử dụng sức mạnh của mình để phá hủy trật tự này, nhưng thế giới chiến đấu ở mỗi lần lượt qua các tổ chức quân sự, sức mạnh và các định hướng lâu đài của công dân của nó. Lelouch bị buộc phải đeo mặt nạ, đồng minh, và cuối cùng cam kết những hành động không tha thứ vì đế quốc sẽ không nhường lại cho cuộc chiến đạo đức này. Ông ấy là một người hiểu rằng bạn phải đánh bại một con quái vật, một con quái vật ở vùng đất màu xám và một con quái vật nhỏ, một con quái vật màu xám, và một con quái vật màu xám.

Meruem: Học về nhân loại trong một thế giới tiền định

Là vua của loài kiến chim ưng, Meruem sinh ra trong một thế giới chỉ có giá trị về sức mạnh, nhưng sự tiến hóa của thú săn mồi để bảo vệ thế giới chống lại thế giới đối lại chính nó.

Làm thế nào mà nhà đấu vật thế giới lại kể chuyện về Reshapes

Khi đối lập không phải là một người, bản vẽ sẽ thay đổi đáng kể. xung đột ít hơn về việc đánh bại một kẻ thù cụ thể và nhiều hơn về định hướng một tình trạng thù địch, mở ra cánh cửa cho các phương pháp kể chuyện mới.

Từ sự phản bội cá nhân đến sự tranh đấu hệ thống

Những kẻ xấu xa mang tính tiền tệ thường mang những mối thù cá nhân hay những mối liên hệ với nhân vật chính. thay thế những câu chuyện về các nhân vật cạnh tranh thân mật đó bằng những cuộc đấu tranh về hệ thống ảnh hưởng đến toàn bộ dân số. thay vì chỉ có tâm lý của một người phạm tội.

Sự xuất hiện của sự kinh hoàng nhưng hy vọng cuối cùng

Bởi vì chiến thắng hiếm khi tuyệt đối trong những câu chuyện này, kết thúc có xu hướng là cay đắng hay mở rộng. những nhân vật phản ánh ý tưởng thay đổi một phần, hay đơn giản chuyển tiếp những bài học của chúng cho thế hệ tiếp theo. những người xem những kết quả phức tạp về cảm xúc với một kết quả chín chắn hơn và sắc thái hơn, phản ánh ý tưởng rằng thay đổi thế giới là một cuộc chạy đua, không phải là một cuộc chạy nước rút.

Ảnh hưởng đến các hệ thống khác

Sau tận thế, ký ức đen tối, và tưởng tượng đen tối ngày càng mượn cấu trúc của thế giới như là đấu thủ. Các loại như 86 , [FLT:], , [FLT:] và sự hoang mang , , và [FLT:]] [FLT: 1], [FLTT:], [FLTT:] sử dụng môi trường thù địch]] - dù máy móc tự động, một ý thức về hành tinh [FLT:] [FT:], hoặc một dòng thời gian vô hiệu], và [Sự căng thẳng tiếp tục để tạo ra, người gây cảm hứng, nhưng người có thể tiếp tục nghĩ đến người ác.

Kết luận: Tại sao những thế giới này chỉ là một thế giới có thật?

Một trò giải trí khiến nhân vật chống lại thế giới cộng hưởng bởi vì họ đã nắm vào một mối lo âu cơ bản của con người: cảm giác rằng vũ trụ không ở bên cạnh chúng ta, dù đó là một sinh quyển độc hại, một luật không thương xót về sự trao đổi, hoặc một xã hội coi sự sống như một nguồn lực, những câu chuyện này xác nhận cuộc đấu tranh mà không có những giải pháp dễ dàng.