Từ lâu, những câu chuyện về ma và linh hồn là cốt lõi của câu chuyện dân gian Nhật Bản, và một loại ma thuật để tạo ra những câu chuyện có tính chất giống nhau, có thể ám ảnh và chân thành. Từ những câu chuyện về con người học để đồng nhất với những hành động vô hình đến những câu chuyện đầy ý nghĩa về đời sống, nơi mà thế giới bên kia trở thành một chiến trường, những người siêu nhiên đưa ra một cái gì đó cho mọi loại xem, và bộ phim tốt nhất không chỉ dùng ghouls và yokai như cửa sổ thay đổi chúng dệt chúng vào những sợi dây cảm xúc của các nhân vật, làm cho những câu hỏi về sự chết chóc, và những gì chúng ta có nghĩa là sống.

Nền tảng văn hóa của các thần linh trong giải trí

Để hiểu tại sao các câu chuyện ma hoạt động rất tốt trong một giải tích, nó giúp nhìn vào nền văn hóa. Truyền thuyết Nhật Bản có đầy những cảm xúc không được giải thích. Thần đạo và tín ngưỡng Phật giáo [FLT:]] [động vật siêu nhiên có thể]. Quan sát thế giới này có nghĩa là trong một trò giải trí, một vật bị ám ảnh, hoặc thậm chí là một trường học có thể được sử dụng như một lối đi vào thế giới sống không được giải thích.

12 Một trò chơi giải đấu siêu nhiên với ma và linh hồn

1. Natsume’s Book of friends (Natsume Yuujinchou)

Vài người trong số đó đã nắm bắt vẻ đẹp yên tĩnh của mối quan hệ tinh thần con người cũng như chuỗi dài này. Takashi Natsume đã có thể nhìn thấy yokai từ khi còn nhỏ, một khả năng đã cô lập anh ta cho đến khi anh ta thừa kế một cuốn sách bí ẩn từ bà ngoại Reiko. cuốn sách chứa tên của những linh hồn mà cô ấy đã đánh bại và bị ràng buộc với ý chí của cô ấy. thay vì sử dụng sức mạnh đó, Natsume quyết định trả lại tên của một người, giải phóng tinh thần và khám phá ra những câu chuyện đằng sau mỗi hợp đồng.

2. Moonoke

Nếu bạn muốn một điều gì đó trực quan và tường thuật táo bạo, Mononoke ) [FLTT:1] cần sự chú ý. Thuốc bán dạo lang thang như một hộp kịch, với một kiểu nghệ thuật lấp lánh được truyền cảm hứng bởi những bản in bằng gỗ và áo choàng. Mỗi hình cung là một sự huyền bí mà con người có thể khám phá ra, sự thật và sự hối tiếc của nó.

3 Trò săn ma

Shy học sinh trung học Mai Taniyama vấp phải làm việc cho nghiên cứu tâm lý Shibula, một nhóm được dẫn dắt bởi các nghi lễ trừ tà Phật giáo, và thậm chí trên truyền thống của đạo Phật để đối mặt với những linh hồn không ngừng nghỉ. và những khoảnh khắc kinh hoàng là thực sự hiệu quả mà không cần phải dựa vào sự sợ hãi. trong khi trò chơi điện tử chỉ bao gồm một phần của bộ phim mới, và kết hợp chặt chẽ để làm cho việc điều tra về những câu chuyện thần thoại.

4 Bleach

Đối với những người thích câu chuyện ma với những cuộc chiến kiếm cao cấp , thì ) vẫn còn là một huyền thoại của thần đồng. Ichigo Kulosaki vô tình chiếm được sức mạnh của một linh hồn thần Reaper - một người hộ tống linh hồn đến cõi âm phủ và chiến đấu với những linh hồn bị biến đổi như những linh hồn rỗng tuếch.

5 đồng, Mushi.

Nếu Sách của Natsume [FLT:] là về việc tạo trái phiếu [FLT:] thì [FLT:] Sách của Natsume [FLT:] là về việc học để đồng nhất với những người không thể biết trước.

6, Yu Yu Hakusho

Trước [FLT:] [FLT:] [FLT:] , có [FLT:] [FLT:] [FLT:] [FLT:] [FLT:] [FLT:] [FLT: 1],] [Fsuke Urameshi], có [Famshi], có [Fu Yu Haku:2] [FLT:] [FLT:] [FLT:] [FLT:],], và các tiền đề nghị của nó là tinh thần thám tử thần vẫn giữ vững. Yusuke Urame chết một đứa trẻ và được cho một cơ hội thứ hai trong đời sống. Nếu ông làm thanh tra thực, điều tra hoạt động của các quỉ linh, điều tra hoạt động của thế giới con người.

7 Mieruko-chan

Mako Ysuya có thể thấy những thần linh đáng sợ, kỳ quái ở khắp nơi trên đường phố, ngay cả trong nhà mình, sự xoắn ốc? những người này hoàn toàn từ chối thừa nhận chúng. những người thu hút sự kinh hoàng này đi qua lưỡi dao cạo trong khi những người thân yêu lại cười khúc khích khi mà chị còn giữ được một bộ mặt xì phé trong khi một bóng ma xoay tròn trên mặt chị.

♪ Toilet-Bund Hanako-kun

Cái tựa có thể làm tăng lông mày, nhưng loạt phim này biến một huyền thoại về một ngôi trường kỳ dị thành một bí ẩn siêu nhiên. cô ấy tìm thấy một cậu bé nguy hiểm, cô đơn trong quá khứ bị che phủ trong bi kịch. cùng nhau họ giải quyết những bí ẩn khác liên quan đến tinh thần khác - trong khi đó là sự phá vỡ bí mật của giới hạn giữa con người và siêu nhiên. nó đặc biệt là hướng nét đặc biệt, nét đặc biệt của nghệ thuật viết và sự cân bằng bằng bằng bằng bằng bằng bằng bằng bằng bằng hình ảnh tối tăm.

9 Cô gái địa ngục (Jigoku Shoujo)

Sự trả thù là một món ăn được phục vụ cho sự lạnh lẽo, và [FLT: 0] Cô gái [FLT: 1] phục vụ nó bằng sự chính xác về nghi thức.

10 Mronokean

Thường được miêu tả là bạn đồng hành nhẹ hơn Sách của các bạn [FLT: 1], loạt bài này theo sau Hanae Ashiya, một học sinh trung học có bệnh tật do tinh thần gắn liền với ông. Ông vấp phải trong Monunokean, một phòng trà gồm hai loại thuốc trừ tà, và bắt đầu làm việc cho những người ương ngạnh nhưng tử tế là người Rumitsukino.

11. Noragimi

Trong Noragimi ), ranh giới giữa các thần, các hồn ma và ma là cố tình mờ nhạt. Yato là một vị thần nhỏ với tham vọng lớn, tham vọng lớn, thực hiện những việc lẻ như tìm kiếm mèo bị mất hoặc làm sạch - cho đến khi một cô gái con người, Hiyori, cứu anh ta khỏi tai nạn và trở thành liên kết với cả con người lẫn Far Shore, một lĩnh vực của thần linh và ma. Chuỗi tìm kiếm các công việc của ayshi (tự nhiên là những linh hồn sinh ra từ cảm xúc tiêu cực và năng lượng thiêng liêng. Điều làm cho nó đứng vững chắc giữa các mối quan hệ giữa người và người và người và người, đồng hành động, đồng hành động và các vật huyền bí, bị lãng quên đi, thậm chí cả các câu chuyện của y thị và các thần giả tạo ra các thần giả.

12 Đa - đa - đê - đan

Một người mới đến hoang dã hòa lẫn ma, người ngoài hành tinh và người có sức mạnh phi thường. câu chuyện này được chứng minh ngay lập tức: Momo bị người ngoài hành tinh bắt cóc, và Ken bị nguyền rủa bởi Turbo bà, một tinh thần đáng sợ, một tinh thần không ngừng, không ngừng chạy qua những huyền thoại, linh hồn và tuổi trẻ.

Những mẫu vật siêu nhiên khiến người ta kinh sợ

Trong loạt bài này, bạn sẽ thấy những mẫu hình lặp đi lặp lại định dạng câu chuyện. [như Natsume hoặc Miko - ca sĩ] có một gánh nặng mà họ không bao giờ yêu cầu, và sự tăng trưởng của chúng đến từ việc học cách sử dụng khả năng đó với sự đồng cảm (hoặc trong trường hợp của Miko, sự dốt nát chiến lược). [FLTT: khả năng này [TTTT:] để giải thích những mối liên hệ mơ hồ [FL], như thuốc bán hoặc Gin], hoạt động với sự hiểu biết về thần linh (tức tinh thần, có tính cách mạnh hơn là người cầm vũ khí).

Name

Điều làm cho những câu hỏi này vượt qua sự sợ hãi đơn giản là sự phản bội, hoặc tình yêu thương [FLT:] [FLT:] [FTTT:] [FTTTT:] [FTTTTTTT] [FTTTT]] [FTTTTTTTTTT]] là động cơ của nhiều câu chuyện ma [FTTTTTTTTT], [FTLT], [FIM], là động tác này bằng cách làm cho những người sống còn không thể bỏ qua [t]. [FTLM], [FUN], [FM], [FMMMMM], là một chu kỳ học thuyết [t], theo định hướng dẫn của linh hồn [FT], là: [FTLM], [t], [t], [t],], [t],], [t], [t] trong khi bạn bè], [t], [t],],], [t],] khi bạn bè [t],], [t],

Chọn đúng kỳ thi để học hỏi

Vì có quá nhiều lựa chọn, việc thu hẹp đồng hồ kế tiếp có thể khiến bạn cảm thấy choáng ngợp.

  • Để suy ngẫm, cảm xúc: ) ) ) Sách của Natsume đưa ra những bài suy ngẫm về sự sống và thiên nhiên.
  • Để kinh hoàng và tâm lý phấn khởi:) ) ) ) , Ma Hunt , và Cô gái [FLT:] [FLT:] [FLT:] giải quyết những tình huống kinh hoàng và rối loạn đạo đức.
  • Để thực hiện các trận chiến siêu nhiên được tổ chức: ) ) ) , Yu Yu Hakusho , và Noragimi [FLT:] kết hợp các cuộc chiến với tinh thần.
  • Cho hài kịch với một xoắn ma: ) ) Mieruko cân bằng với stick và smasly, trong khi Toleet-Bund Hanako-kun phục vụ sự cấm đoán và nghệ thuật ngẫu nhiên.
  • Đối với một cái gì đó avant-garde và độc đáo thị giác: ) [FLT:] tăng những đường biên trực quan [FLT:] đẩy những khung hình trực quan cũ với hoặc an thần, khung sân khấu, khung được soi dẫn, sau với các chuỗi hành động kalepic.

Nơi để luồng các trò giải trí siêu nhiên

Phần lớn các loạt bài được đề cập ở trên các nền tảng truyền tải chính. Loại siêu nhiên [FLTTTTTTT] có sẵn một thư viện lớn [FLTTTTT:], gồm [FLTTTTTTTTTTTTTTT], [FUMT] có thể tìm thấy [FUMT] [FUMK] và [LTTT] [LTTTTTT] [LT] [LTT] [FLTKKKK] [FTK] [FTK] [FTKKKKKKKKK], [LTLTKKK] [FTK] [FTKKK] [FTKKKK] [FTKKKKKKKKKKKKKKK], [FLLLKKKKKKKK] [FTKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK] [KKKKK], [

Một trò giải trí với ma và linh hồn tiếp tục phát triển vì nó có thể xâm nhập vào một thứ cổ xưa và nguyên thủy. dù bạn muốn có một sự kinh hoàng, một hành động chém giết, hay một câu chuyện yên tĩnh về việc học nói lời tạm biệt, có một loạt bài giảng trong danh sách này sẽ nói chuyện với bạn. thế giới vô hình trong những trò giải trí này phản ánh sự đau buồn của riêng chúng ta, và thỉnh thoảng rạng rỡ. chọn một tiêu đề, ánh sáng, và để cho các linh hồn kéo bạn vào.